<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://www.baka-tsuki.org/project/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sardo</id>
	<title>Baka-Tsuki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.baka-tsuki.org/project/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sardo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Special:Contributions/Sardo"/>
	<updated>2026-05-03T01:35:44Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71059</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71059"/>
		<updated>2010-08-03T09:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /*  Предупреждение  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; К прочтению всем, кто следит за проектом или участвует в нем  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Было решено перенести проект перевода Судьба/Ночь схватки с БТ на Honyaku-subs в раздел [http://honyaku.no-ip.org/index.php/Fate/Stay_Night ХонВики]. На БТ в дальнейшем обновлений не будет. &lt;br /&gt;
Всем переводчикам, регистрируйтесь на хонояках и грузите переводы туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71057</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71057"/>
		<updated>2010-08-03T08:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Создатели русской версии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71056</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71056"/>
		<updated>2010-08-03T08:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71055</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71055"/>
		<updated>2010-08-03T08:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71054</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71054"/>
		<updated>2010-08-03T08:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* В проекте участвуют */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71053</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71053"/>
		<updated>2010-08-03T08:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
*[[user:Rail Tracer|Rail Tracer]] - 584-615-237&lt;br /&gt;
*[[user:Siverfale|Siverfale]] - 425-065-064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
*Siverfale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71052</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=71052"/>
		<updated>2010-08-03T08:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /*  Просьба к людям, присоединяющимся к переводу  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b&#039;&#039;&#039;  [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b%2BRN.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое в патче:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка приводившая к &#039;&#039;&#039;полной несовместимости&#039;&#039;&#039; с Realta Nua патчем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. (убран из-за критической ошибки приводившей к несовместимости патчей. (исправленна в патче 0.5.2b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч версии 4.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 86%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 23.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
*[[user:Rail Tracer|Rail Tracer]] - 584-615-237&lt;br /&gt;
*[[user:Siverfale|Siverfale]] - 425-065-064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
*Siverfale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=70141</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=70141"/>
		<updated>2010-07-25T15:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b&#039;&#039;&#039;  [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b%2BRN.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое в патче:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка приводившая к &#039;&#039;&#039;полной несовместимости&#039;&#039;&#039; с Realta Nua патчем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. (убран из-за критической ошибки приводившей к несовместимости патчей. (исправленна в патче 0.5.2b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч версии 4.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 86%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 23.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце, себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце, я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором году обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
*[[user:Rail Tracer|Rail Tracer]] - 584-615-237&lt;br /&gt;
*[[user:Siverfale|Siverfale]] - 425-065-064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
*Siverfale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=70025</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=70025"/>
		<updated>2010-07-23T12:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b&#039;&#039;&#039;  [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2b для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://dl.dropbox.com/u/9130441/FSR/patch%20v0.5.2b%2BRN.rar скачать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое в патче:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка приводившая к &#039;&#039;&#039;полной несовместимости&#039;&#039;&#039; с Realta Nua патчем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. (убран из-за критической ошибки приводившей к несовместимости патчей. (исправленна в патче 0.5.2b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч версии 4.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 86%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 23.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце, себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце, я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором году обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;&#039;правка (II), импорт (II)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; &#039;&#039;правка (II),&#039;&#039; импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - &amp;lt;del&amp;gt;Готов&amp;lt;/del&amp;gt; правка (II), импорт (II)&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
*[[user:Rail Tracer|Rail Tracer]] - 584-615-237&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=69163</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=69163"/>
		<updated>2010-07-14T07:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 34%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 14.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце, себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце, я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором году обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
*[[user:Rail Tracer|Rail Tracer]] - 584-615-237&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68883</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68883"/>
		<updated>2010-07-09T16:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Кто чем занят */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68882</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68882"/>
		<updated>2010-07-09T16:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* В проекте участвуют */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408-525-272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68881</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68881"/>
		<updated>2010-07-09T16:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Создатели русской версии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68880</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68880"/>
		<updated>2010-07-09T16:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* В проекте участвуют */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переводчики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HAV&lt;br /&gt;
*Holy Angel&lt;br /&gt;
*Nabi&lt;br /&gt;
*Lavrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Alexar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редакторы графики&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импорт текста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Capitan_Nemo&lt;br /&gt;
*Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68879</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68879"/>
		<updated>2010-07-09T16:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Редакторы графики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68878</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68878"/>
		<updated>2010-07-09T16:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Тестеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы графики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68877</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68877"/>
		<updated>2010-07-09T16:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Редакторы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тестеры ====&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы графики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвовали ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]], [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68876</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68876"/>
		<updated>2010-07-09T16:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Редакторы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тестеры ====&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы графики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68875</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68875"/>
		<updated>2010-07-09T16:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Переводчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы ====&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тестеры ====&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы графики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68874</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68874"/>
		<updated>2010-07-09T16:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Переводчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2&#039;&#039;&#039;  [http://narod.ru/disk/22590422000/patch%20v0.5.2.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/IU9F6O мейл]   [http://ifolder.ru/18480959 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.2 для версии игры с Realta Nua патчем&#039;&#039;&#039;. [http://narod.ru/disk/22590590000/patch%20v0.5.2%2BRN.rar.html народ]   [http://files.mail.ru/QQH2TZ мейл]   [http://ifolder.ru/18481015 ifolder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;по сути патч 0.5.2 это патч 0.5.1+заплатка в одном флаконе.&#039;&#039;&#039; так же добавлена поддержка CG из Realta Nua (требуется установленный RN-патч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 9.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;правка,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка&#039;&#039;, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В проекте участвуют ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переводчики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы ====&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тестеры ====&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редакторы графики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68822</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68822"/>
		<updated>2010-07-08T14:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /*  Просьба к людям, присоединяющимся к переводу  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заплатка&#039;&#039;&#039; ставится следующим номером после патча, исправляет пустые окна в 3 и в 5 дне. [http://depositfiles.com/files/gcsly8dlr депо]   [http://narod.ru/disk/22523659000/patch9.xp3.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
 абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68821</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68821"/>
		<updated>2010-07-08T14:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /*  Просьба к людям, присоединяющимся к переводу  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заплатка&#039;&#039;&#039; ставится следующим номером после патча, исправляет пустые окна в 3 и в 5 дне. [http://depositfiles.com/files/gcsly8dlr депо]   [http://narod.ru/disk/22523659000/patch9.xp3.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми &lt;br /&gt;
абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68820</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68820"/>
		<updated>2010-07-08T14:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /*  Просьба к людям, присоединяющимся к переводу  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заплатка&#039;&#039;&#039; ставится следующим номером после патча, исправляет пустые окна в 3 и в 5 дне. [http://depositfiles.com/files/gcsly8dlr депо]   [http://narod.ru/disk/22523659000/patch9.xp3.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Из за внесения измнений в систему загрузки текста в игру выходит поправочка к правилам, пустые строки между игровыми абзатцами больше не нужны, оставляйте пустые строки только там, где они показывают разрыв между игровыми страницами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68780</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68780"/>
		<updated>2010-07-07T13:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заплатка&#039;&#039;&#039; ставится следующим номером после патча, исправляет пустые окна в 3 и в 5 дне. [http://depositfiles.com/files/gcsly8dlr депо]   [http://narod.ru/disk/22523659000/patch9.xp3.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
*[[user:Lavrik|Lavrik]] - 604673&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Talk:Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68774</id>
		<title>Talk:Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Talk:Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68774"/>
		<updated>2010-07-07T09:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* ошибки в патче 0.5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Практически все, что знал об изменении игры написал сюда, если есть какие-либо вопросы или предложения по технической части, пишите тут ^_^ by dmc&lt;br /&gt;
==Содержание (таблица)==&lt;br /&gt;
Хочется мне, чтобы содержание было понагляднее, чем просто список дней и арок (кстати, причем здесь какие-то арки? &amp;quot;Arc&amp;quot;, положим, &amp;quot;дуга&amp;quot;, так что буквальный перевод не подходит, поэтому предлагаю использовать &amp;quot;ветвь&amp;quot;, оно же &amp;quot;ветка&amp;quot;)...&lt;br /&gt;
Посмотрел тут на [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Table вики-синтаксис применительно к таблицам], и состряпал такую штуку:&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Prologue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; |Two days ago&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-28&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; |One day ago&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-29&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; |The day&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-30&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Day 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Day 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Day 3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02&lt;br /&gt;
 |Day 4&amp;lt;br&amp;gt;02-03&lt;br /&gt;
 |Day 5&amp;lt;br&amp;gt;02-04&lt;br /&gt;
 |Day 6&amp;lt;br&amp;gt;02-05&lt;br /&gt;
 |Day 7&amp;lt;br&amp;gt;02-06&lt;br /&gt;
 |Day 8&amp;lt;br&amp;gt;02-07&lt;br /&gt;
 |Day 9&amp;lt;br&amp;gt;02-08&lt;br /&gt;
 |Day 10&amp;lt;br&amp;gt;02-09&lt;br /&gt;
 |Day 11&amp;lt;br&amp;gt;02-10&lt;br /&gt;
 |Day 12&amp;lt;br&amp;gt;02-11&lt;br /&gt;
 |Day 13&amp;lt;br&amp;gt;02-12&lt;br /&gt;
 |Day 14&amp;lt;br&amp;gt;02-13&lt;br /&gt;
 |Day 15&amp;lt;br&amp;gt;02-14&lt;br /&gt;
 |Day 16&amp;lt;br&amp;gt;02-15&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Day 4&amp;lt;br&amp;gt;02-03&lt;br /&gt;
 |Day 5&amp;lt;br&amp;gt;02-04&lt;br /&gt;
 |Day 6&amp;lt;br&amp;gt;02-05&lt;br /&gt;
 |Day 7&amp;lt;br&amp;gt;02-06&lt;br /&gt;
 |Day 8&amp;lt;br&amp;gt;02-07&lt;br /&gt;
 |Day 9&amp;lt;br&amp;gt;02-08&lt;br /&gt;
 |Day 10&amp;lt;br&amp;gt;02-09&lt;br /&gt;
 |Day 11&amp;lt;br&amp;gt;02-10&lt;br /&gt;
 |Day 12&amp;lt;br&amp;gt;02-11&lt;br /&gt;
 |Day 13&amp;lt;br&amp;gt;02-12&lt;br /&gt;
 |Day 14&amp;lt;br&amp;gt;02-13&lt;br /&gt;
 |Day 15&amp;lt;br&amp;gt;02-14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Day 3&amp;lt;br&amp;gt;02-02&lt;br /&gt;
 |Day 4&amp;lt;br&amp;gt;02-03&lt;br /&gt;
 |Day 5&amp;lt;br&amp;gt;02-04&lt;br /&gt;
 |Day 6&amp;lt;br&amp;gt;02-05&lt;br /&gt;
 |Day 7&amp;lt;br&amp;gt;02-06&lt;br /&gt;
 |Day 8&amp;lt;br&amp;gt;02-07&lt;br /&gt;
 |Day 9&amp;lt;br&amp;gt;02-08&lt;br /&gt;
 |Day 10&amp;lt;br&amp;gt;02-09&lt;br /&gt;
 |Day 11&amp;lt;br&amp;gt;02-10&lt;br /&gt;
 |Day 12&amp;lt;br&amp;gt;02-11&lt;br /&gt;
 |Day 13&amp;lt;br&amp;gt;02-12&lt;br /&gt;
 |Day 14&amp;lt;br&amp;gt;02-13&lt;br /&gt;
 |Day 15&amp;lt;br&amp;gt;02-14&lt;br /&gt;
 |Day 16&amp;lt;br&amp;gt;02-15&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
... однако, FSN у меня нет и качать/ставить не особо охота, так что нужно подтверждение от кого-нибудь, у кого она есть, верно ли следующее:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;The day&amp;quot; и &amp;quot;Day 1&amp;quot; - разные вещи;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Day 1&amp;quot; и &amp;quot;Day 2&amp;quot; одинаковы для Fate, UBW и HF;&lt;br /&gt;
*в ветке Fate есть свой &amp;quot;Day 3&amp;quot;, а у UBW и HF - свой, причем, один на двоих?&lt;br /&gt;
Подтверждение может быть (даже предпочтительно) в виде правильной таблицы, помещенной на главные страницы русской и английской FSN :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Const2k|Const2k]] 07:25, 8 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Хм, такую кривую таблицу я, пожалуй, не смогу составить. Первые 3 дня пролога совпадают по времени действия с первыми тремя днями всех арок. День 3 совпадает только для арок Fate и HF &lt;br /&gt;
Арка - устоявшееся русское название глав в визуальной новелле (см. статьи по Higurashi no Haku Koro ni)--[[User:Rung|Rung]] 09:32, 8 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Так, кое-что прояснилось (поправил таблицу)... Но зато с днями я теперь совсем запутался: как так &amp;quot;2 дня назад&amp;quot; может быть тем же, что и &amp;quot;День первый&amp;quot;, &amp;quot;1 день назад&amp;quot; - &amp;quot;День второй&amp;quot; и т.д.? Получается, что действие в игре начинается в &amp;quot;The day&amp;quot;, он же &amp;quot;День третий&amp;quot;? Спрашиваю потому, что хочу таблицу сделать хронологической: мало того, что она места займет меньше, чем сплошной список, так таким образом еще и наглядно взаимосвязи показать можно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арка, устоявшееся(?) русское(???) название? Ладно, пусть будет аркой тогда... В играх, кстати, обычно говорят про &amp;quot;разветвленный&amp;quot; сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Const2k|Const2k]] 10:09, 8 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Так и есть сюжет пролога полностью линеен, никакого выбора за Тосаку не дают.&lt;br /&gt;
Однако, в арке фейт есть 3 ответвления. Два в арку UBW (одно из них из-за неправильного выбора в арке Fate приводит к тупику) и одно в арку HF. --[[User:Rung|Rung]] 14:23, 8 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Можешь переделать таблицу, чтобы 1,2 дни относились к арке Fate?&lt;br /&gt;
Тогда должен полусится следующий порядок арок Fate, HF и UBW снизу. --[[User:Rung|Rung]] 19:56, 10 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Могу. На самом деле, это несложно, если один раз разобраться в синтаксисе.&lt;br /&gt;
Пожалуй, это даже имеет смысл, поскольку ветви все равно расходятся не из второго дня. Т.е., если посмотреть сейчас, то сразу после пролога начинается Fate, во второй день которой можно перейти к UBW или, в третий, к HF. Теперь, вроде бы, все правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, и советую вместо двоеточий отчеркивать ответы четырьмя минусами (линией) - так лучше видна граница между сообщениями в одной теме. Двоеточия нет смысла использовать в неразветвляющейся дискуссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Const2k|Const2k]] 05:51, 11 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Английская версия скриптов==&lt;br /&gt;
С японскими скриптами всё ясно - копирайт ещё никто не отменял, и хостить их здесь (т.е., в США) нельзя ни под каким соусом (правда, [http://www.baka-tsuki.net/forums/viewtopic.php?f=4&amp;amp;t=2045 Baka-Tsuki, несмотря на это, согласны их хостить]). С английской же версией всё по-другому. Копирайта там не может быть в принципе, поэтому с точки зрения законности в размещении скриптов от Mirror-Moon здесь нет ничего криминального. Однако, есть ещё точка зрения моральная. Т.е., не будут ли сами Mirror-Moon против выкладывания их скриптов здесь? Кто-нибудь из Red-Moon интересовался их мнением по этому поводу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это важно?&lt;br /&gt;
*широкий доступ к английскому переводу даст проекту возможность получить больше переводчиков и редакторов&lt;br /&gt;
*повысит посещаемость страниц проекта за счет увеличения числа посетителей&lt;br /&gt;
*пробудит интерес к новелле, что, как минимум, повысит ее доступность в Р2Р-сетях (а, может, кто-нибудь её даже купит)&lt;br /&gt;
*даст возможность переводить текст на другие языки (скажем, французский)&lt;br /&gt;
*исправления могут быть использованы Mirror-Moon для выпуска следующих версий патча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Const2k|Const2k]] 06:41, 11 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Разговаривал с TakaJun, ему Message (главный админ) сказал, чтобы не разрешал никому тексты выкладывать. Почему? Чёрт их знает! (отправил на форуме лог чата с TakaJun)&lt;br /&gt;
Может попробуешь сам с Message поговорить? &lt;br /&gt;
mirror-moon channel on IRC: #mirrormoon on irc.irchighway.net. --[[User:Rung|Rung]] 07:00, 11 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
Добавляем ваши мысли, зачем нам нужны английские тексты в общем доступе! --[[User:Rung|Rung]] 11:07, 12 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Скрипты не нужны.&lt;br /&gt;
Это несколько, не есть хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых - мы исходим из того, что мы просили разрешения воспользоваться их текстами(коих нам не дали в чистом виде) в самой игре, что немного глупо-ИМХО,я не думаю, что они просили у Type Moon разрешения на использование их японских текстов.&lt;br /&gt;
Во-вторых - смысл? мож еще дизассемблировать игру и выложить код? кто захочет, тот скачает игру и вытянет скрипты. Мы занимаемся переводом-давайте им и заниматься и не засорять эфир ненужной информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее:&lt;br /&gt;
Почему это важно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*широкий доступ к английскому переводу даст проекту возможность получить больше переводчиков и редакторов&lt;br /&gt;
-учтите одну вещь- больше народу не всегда хорошо, особенно учитывая то, что некоторые основные термины игры все еще находятся на стадии &amp;quot;обсуждается&amp;quot;, то есть правил нету&lt;br /&gt;
*повысит посещаемость страниц проекта за счет увеличения числа посетителей&lt;br /&gt;
-даже не знаю, зачем нам это-что будет,если каждый зашедший левый Вася будет править перевод на свой лад?&lt;br /&gt;
:Пока разные Васи нам не помешают, по стилю перевод сильно разнится и не очень приятен для чтения. А когда по тексту дня пройдутся редакторы, просто прикрепят плашку.: &amp;quot;Этот день полностью переведен и отредактирован, запрещено измение стиля текста&amp;quot; Пусть фактически, орфографические и другие мелкие ошибки правят. --[[User:Rung|Rung]] 09:29, 17 May 2008 (PDT) &lt;br /&gt;
*пробудит интерес к новелле, что, как минимум, повысит ее доступность в Р2Р-сетях (а, может, кто-нибудь её даже купит)&lt;br /&gt;
-тут поподробнее. интерес к новелле не особо повысит так как здесь не доска новостей.&lt;br /&gt;
(а, может, кто-нибудь её даже купит)- я надеюсь,все помнят, что мы являемся любителями и никто не продавал нам прав на локализацию&lt;br /&gt;
*даст возможность переводить текст на другие языки (скажем, французский)&lt;br /&gt;
-такая возможность есть-мы вот,например,на русский переводим.&lt;br /&gt;
*исправления могут быть использованы Mirror-Moon для выпуска следующих версий патча &lt;br /&gt;
-какие исправления? еслиб у мирормуновцев было такое желание-выложилиб у себя скрипты в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ко всему вышесказанному: Давайте определимся-либо мы &amp;quot;сотрудничаем&amp;quot; с мирормуном-просим разрешения и такое прочее-в этом случае они может и дадут нам как-нить тексты; либо плевать мы хотели на них, и ничего у них не спрашиваем, никаких разрешений, и т.д. Лично я за первый вариант--[[User:Arcon|Arcon]] 17:33, 15 May 2008 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Повторюсь: английские скрипты нужно выложить в открытый доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше понять мои аргументы можно, если смотреть на них не только с точки зрения Red-Moon.&lt;br /&gt;
*широкий доступ к английскому переводу даст проекту возможность получить больше переводчиков и редакторов&lt;br /&gt;
Если бояться правок, то в Вики лучше не писать вообще. &amp;quot;If you don&#039;t want your writing to be edited mercilessly, then don&#039;t submit it here&amp;quot;, как говорится. Больше переводчиков и редакторов есть гуд, однозначно. Правила уже есть, хоть и меняются.&lt;br /&gt;
*повысит посещаемость страниц проекта за счет увеличения числа посетителей&lt;br /&gt;
Это важно для всех: для B-T, для Red-Moon и, как ни странно, для самих же Mirror-Moon. Последние получат (уже получают, кстати) неслабую рекламу: практически на каждой странице B-T есть ссылка на их сайт.&lt;br /&gt;
*пробудит интерес к новелле, что, как минимум, повысит ее доступность в Р2Р-сетях (а, может, кто-нибудь её даже купит)&lt;br /&gt;
Интерес к новелле поднимет, не сомневайтесь. Вот, например, я - меня вообще проект подвиг на скачивание новеллы, оформление страниц в вики, редактирование и перевод текстов, написание программы. Не гарантирую, что так будет с каждым, но польза, думаю, очевидна. Покупка дисков, во-первых, даст денег TYPE-MOON, а, во-вторых, слова о ней будут бальзамом на душу ребятам из Mirror-Moon. Не знаю, на самом ли деле они такие совестливые, или просто за свою ж*пу боятся, но про пиратство они и слышать не хотят. Ни про какие права речь идти не может, поскольку все они принадлежат TYPE-MOON. У Mirror-Moon такие же права, как и у нас, т.е. птичьи.&lt;br /&gt;
*даст возможность переводить текст на другие языки (скажем, французский)&lt;br /&gt;
Формально - да, возможность перевода появилась вообще в момент выхода игры. Другое дело, что, имея &#039;&#039;&#039;в доступном виде английские исходники&#039;&#039;&#039;, практически любой может переводить текст =&amp;gt; игру на любой язык без особых сложностей.&lt;br /&gt;
*исправления могут быть использованы Mirror-Moon для выпуска следующих версий патча &lt;br /&gt;
Это аргумент для Mirror-Moon (т.е. какая польза будет ИМ от того, что МЫ выложим их скрипты). Посещаемость заглавной страницы проекта FSN уже перевалила за 2000, и, если бы там были английские скрипты, несколько опечаток в них было бы уже исправлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лично я за то, чтобы постараться получить согласие Mirror-Moon и Baka-Tsuki перед тем, как выкладывать скрипты FSN в общий доступ. В крайнем случае можно пойти на компромисс: сохранять как первый вариант перевода страницу с английским скриптом, а дальше переводить её на русский, постепенно заменяя текст переводом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Const2k|Const2k]] 08:17, 15 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Топик с обсуждением перевода уже создан (испанецем?)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://forums.mirrormoon.org/viewtopic.php?t=1794&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Rung|Rung]] 09:29, 17 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Новое описание для игры, что исправить, дополнить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями.&lt;br /&gt;
Больше чем книга, но игрой в русском понимании этого слова сложно называть. Участие игрока почти полностью пассивное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В начале (пролог) вы можете только читать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могу привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. &lt;br /&gt;
Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в войне за Святой грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Судьба: Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Как я уже сказал, это не игра, а книга с выбором вариантов ответов. Но колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - играть интересно! &lt;br /&gt;
Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя всех перепетий сюжета передать, конечно, не удалось.&lt;br /&gt;
--[[User:Rung|Rung]] 08:10, 20 May 2008 (PDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, анимацией, фоновой музыкой и голосами персонажей. И, конечно, же несомненным плюсом я вляется возможность влиять на события в этой истории. Это гораздо больше, чем книга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судьба: Ночь схватки - одна из лучших визуальных новелл.&lt;br /&gt;
Семь Мастеров сражаются за Святой Грааль - артефакт, наделенный силой исполнять желания. В битве Мастера используют Слуг - великих героев прошлого. Шесть Мастеров уже призвали своих Слуг. Готовы ли Вы стать седьмым, и вступить в эту войну? Хотите ли Вы сразиться с великими героями за обладание Святым Граалем, или, может быть, Вы предпочтете оставаться в стороне, пока враги перебьют друг друга а затем разделаться с оставшимся? Решать только Вам!&lt;br /&gt;
В игре 5 основных концовок, и 40 ложных, тупиковых. Сможете ли Вы победить всех Мастеров, или же станете очередной жертвой этой безжалостной войны? Всё зависит только от Вас!&lt;br /&gt;
Первая арка сюжета - Судьба, и пройдя её, Вы получите доступ к следующей - Вечная Кузница. Третья арка - &lt;br /&gt;
Прикосновение Небес - станет доступна после похождения второй. Каждая арка-совершенно иной вариант развития событий в войне за Святой Грааль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не просто игра, а интерактивная книга. &lt;br /&gt;
Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история, которую пишете Вы сами запомняться Вам надолго! --[[User:Arcon|Arcon]] 21:24, 25 May 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Патч ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я сделал &amp;quot;нулевую&amp;quot; версию патча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включил перевод первой сцены пролога (до заголовка арки Fate). Текст перевода не совсем тот, что выложен здесь на сайте, так как я поправил перевод который сам начинал делать некоторое время назад на основании здесь присутствующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка на патч: [http://www.4shared.com/file/124615277/7bb27aa8/fsn-ru-patch-01.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:TG100|TG100]] 18:19, 12 August 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как исправил шрифты, если не секрет? Ссылко побилось =(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Special:Contributions/178.49.29.143|178.49.29.143]] 12:19, 3 June 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребят, а проект умер уже? ) Я бы поучаствовал в переводе с англ. на русский, но у меня слегка застопорилось дело, а спросить даже не у кого - ни одного контакта нет..&lt;br /&gt;
(SunWind) 11:05, 7 March 2010 (GMT+5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ещё кому интересен &amp;quot;нулевой&amp;quot; патч (ради истории :) ) перезалил: [http://file-upload.ru/3165] [[User:Alexar|Alexar]] 18:30, 04 июня 2010 (GMT+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стагнация? Нет - подъем! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложно сказать, умер или нет... Например, я периодами заглядываю сюда с 2008го, не появился ли кто :)&lt;br /&gt;
В своё время вставлял доступные куски перевода в свою игру, всё время переписывая и дополняя уже свою  локальную копию... на том дело и застопорилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новелле огромное количество текста, приблизительное время &amp;quot;человеко-дней&amp;quot; перевода уходит за несколько сотен. Поэтому проект так медленно тащится. Есть мнение, что быстрее выучить английский. С другой стороны, есть индивидуальные оптимисты, которые переводят потихонечку сами, без помощи сайта. Но на них надеться - получить перевод лет через 10... И всё равно качество будет неизвестное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе.. перевод - неплохой способ &amp;quot;насобачиться&amp;quot; иностранному языку.. Можно, как минимум, просто поговорить на эту тему. Пишите =\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Alexar|Alexar]] 16:23, 14 марта 2010 (GMT+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохо, совсем неплохо! Да такими Темпами мы сможем завершить основную часть проекта задолго до конца лета! Мы самые лучшие!)&lt;br /&gt;
--[[User:Alexar|Alexar]] 18:36, 04 июня 2010 (GMT+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсутствующий фрагмент ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читая скрипты, заметил:&lt;br /&gt;
В &amp;quot;Судьбе&amp;quot;, день 15, отсутствует фрагмент &amp;quot;That which cannot be changed&amp;quot;, и следующее за ним Додзё Тигры №13.&lt;br /&gt;
Если что, условия перехода - из &amp;quot;Intermission - Conflict&amp;quot;, при плохом отношении Сэйбер... [:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При плохом отношении к Сэйбер? Это как? Сейв если есть можно? :)&lt;br /&gt;
Я такого даже не видел. Интересно, под плохим отношением что подразумевается :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Stranic|Stranic]] 11:49, 06 июня 2010 (GMT+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценой своих сэйвов, ценой теперешней быстрой перемотки и странного жирного английского шрифта в игре, я нашел этот момент! Скоро будет. &lt;br /&gt;
--[[User:Stranic|Stranic]] 17:57, 06 июня 2010 (GMT+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что, у меня есть &amp;quot;дерево&amp;quot; для всей игры. [http://www9.zippyshare.com/v/27698008/file.html Вот]. А плохое отношение - это отсутствие хорошего. [:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот назрел вопрос о совместимости и зависимости данного/будущего перевода с различными другими распространенными патчами. В частности voice-патча и различных RN-патчей. PS: попутно выражаю свою благодарность переводчикам ^_^v&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не знаю, заходят ли сюда другие переводчики, но с voice патчем работать будет. Честно говоря, мы под него и делаем в данный момент. При установке последней версии RN поверх нашего патча каких-либо проблем не возникло. Ну, кроме того, что в RN есть несколько новых сцен, которые впоследствии тоже переводить надо :). --[[User:Stranic|Stranic]] 04:26, 9 June 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решил таки попробовать 0.4 патч, но игра при этом выдает ошибку &amp;quot;Authenfication failed : Invalid signature token or unrecognized kirikiri core.&amp;quot;, стоит Фэйт 3.2 от ММ. Нынешний (да и будущий) патч должен ставиться на японскую версию, или же с английской должен работать тоже? &#039;&#039;&#039;upd:&#039;&#039;&#039;[при запуске с ММовского exe&#039;шника все идет без ошибок, только слишком большое расстояние между русскими символами о_0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По идее, должен с озвучкой английской работать, да... --[[User:Alexar|Alexar]] 21:40, 22 June 2010 (UTC+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу больших расстояний, в патче 0.4 были вложены файлы, которыми нужно заменить игровые(не забудьте сделать бекап), но работоспособность патча на японской версии игры совершенно не гарантируется, потому что устранение глюков с шрифтами делалось не нами и я даже не пытался пока там ковыряться. Работоспособность патча гарантируется только на английской версии игры, полностью укомплектованной озвучкой и всеми необходимыми патчами. Разбираться как адаптировать патч под все версии игры будем по ходу дела, но до окончания первой арки за это точно не возьмемся.&lt;br /&gt;
С реалтой, как говорилось выше, проблем возникать не должно. Под неё выйдет отдельный патч русификации.--[[User:Sardo|Sardo]] 23:01, 22 June 2010 (UTC+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня возникала ошибка &amp;quot;...unrecognized kirikiri core.&amp;quot; - причина была в том что бекап файла cxdec.tmp находился в папке с игрой. БЭКАПЫ НАДО ДЕЛАТЬ В ДРУГУЮ ПАПКУ. Игра по умолчанию грузит все .tmp файлы наодящиеся в её папке, если там вдруг оказались исправленный файл и оригинальный - они вызовут эту самую ошибку &amp;quot;Invalid signature token or unrecognized kirikiri core.&amp;quot;--[[User:Capitan_Nemo|Capitan_Nemo]] 07:40, 23 June 2010 (UTC+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ошибки в патче 0.5==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникла проблема. День 3: Церковь Котомине - Альтер Эго. В процессе разговора с Киреем вылетает неведомая ошибка и дальше текст не читается =/[http://ipicture.ru/uploads/100706/S2kEn5txnD.jpg Как-то так.] У меня у одного случилось такое? (PS: Все тот же, наверно порядком надоевший, человек)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня был такой же глюк в бою с Берсеркером в Heaven&#039;s Feel. (в английской версии)&amp;lt;br/&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорее всего, игра не может вывести какую-то строку.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможное решение: загрузить более раннее сохранение, промотать (Ctrl) за экран, вызывающий ошибку. Пропущенное прочитать в логе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
--OneMore [[Special:Contributions/78.29.11.12|78.29.11.12]] 17:22, 6 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не помогло. что загрузка с момента до этого, что начинание заново... И пропуском тоже дальше уйти не получается. Кусок лога вот&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
01:19:07 trace : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
01:19:07 エラーが発生しました ファイル : セイバールート三日目-02.ks   行 : 395 タグ : 不明 ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります ) タグの文法エラーです&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
01:19:07 script exception : エラーが発生しました ファイル : セイバールート三日目-02.ks   行 : 395 タグ : 不明 ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります ) タグの文法エラーです at conductor.tjs line 177 [(function) timerCallback]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
01:19:09 stop: SAV0302_SHI_0220&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
01:19:09 stop: タイトル-決定&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
PS: Также замечен небольшой [http://ipicture.ru/uploads/100707/7B0iSo5Hej.jpg ляп]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
мне видится такой вариант обхода проблемы (именно обхода, а не решения, решением должен стать исправленный патч):&lt;br /&gt;
делаем следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) сохраняемся в в месте прямо перед возникновением ошибки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) выходим из игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) в папке с игрой находим патч отвечающий за русификацию (допустим это patch8.xp3) и переименовываем его так чтобы игра не воспринимала его как патч (что-нибудь вроде 1patch8.xp3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) грузим игру (загрузится английская версия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) загружаем сохранение перед ошибкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) тут два варианта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6а) проматываем несколько экранов текста и сохраняемся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6б) проматываем всю глючную сцену и сохраняемся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) выходим из игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) переименовываем патч-русификатор обратно (в моём примере - patch8.xp3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) грузим уже русскую версию игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) загружаем сейв с промотанным &amp;quot;глючным местом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) пишем сюда помогло ли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вариант 6а более мягкий, т.к. позволяет пропускать меньше текста, и возможно даже позволит прочитать пропущенное в логе, но он может не сработать. Вариант 6б заставляет пропускать половину сцены, но зато работает почти-наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Capitan_Nemo|Capitan_Nemo]] 00:40, 7 July 2010 (UTC+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 6а помог. Достаточно пропустить несколько страниц, до момента где игра хочет сохранять с нового места. Но дальше была такая-же [http://ipicture.ru/uploads/100707/6Z459NZq94.jpg проблема]. Сцена &amp;quot;Самый сильный враг&amp;quot;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
--Такими_темпами_запишусь_в_тестеры_&amp;gt;.&amp;lt; 08:44, 7 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Записываться не стоит, меня одного за голову хватит :). На сайте выкладываются не тестированные версии, так что на наличие разных глюков до выхода финальной версии патча можно не писать. Не лишайте меня работы xD --[[User:Stranic|Stranic]] 09:00, 7 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это конечно мое мнение, но не лучше ли допилить уже выпущенные скрипты, чтоб потом к ним не возвращаться? Ну и соответственно, чем раньше, тем лучше х)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS: Пара ляпов в сцене &amp;quot;День 4: Перед полуднем - Сэйбер(I)&amp;quot; [http://ipicture.ru/uploads/100707/F7CRPSQQU6.jpg Лишний знак (&amp;quot;) в верхней строчке] и немного подальше [http://ipicture.ru/uploads/100707/w4tWjAzYag.jpg @pg]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
--Может_хоть_в_переводчиках_есть_вакансии?_xD 09:34, 7 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот про подобные ляпы я составляю приличного размера документы). Переводчикам рады. --[[User:Stranic|Stranic]] 09:53, 7 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вакансии есть всегда и везде,по этому поводу не в обсуждениях надо писать а сразу записываться в переводчики))) по поводу пустых окошек, мой большой ляп, я всё никак не могу спокойно на фейте сконцентрироваться, дел очень много, перепутал видимо файлы со старыми, а в старых инсани повреждал все сцены весом больше 190 кб, заменю сразу, как освобожусь от дел ---- Sardo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68710</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68710"/>
		<updated>2010-07-06T10:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры оставлю для следующего патча, выяснилось, что кнопки некрасиво отображаются в первой арке на темном фоне, буду править.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переведен раздел настроек, а так же всякие мелочи из статус веапон и задних фонов при скип сцен. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68709</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68709"/>
		<updated>2010-07-06T10:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же всякие мелочи. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 66%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 6.07.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68708</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68708"/>
		<updated>2010-07-06T10:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Патч 0.5.1&#039;&#039;&#039;  [http://depositfiles.com/files/tu23e4022 депо]   [http://narod.ru/disk/22483352000/patch%20v0.5.1.7z.html народ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод первой арки с 1 по 10 дни + пролог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же всякие мелочи. (Графическая часть прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68652</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68652"/>
		<updated>2010-07-05T17:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68633</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68633"/>
		<updated>2010-07-05T12:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 10 или 11, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68632</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68632"/>
		<updated>2010-07-05T12:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, к примеру 7 или 8, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68587</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68587"/>
		<updated>2010-07-04T09:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Небольшое обращение к переводчикам, обязательно к прочтению]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что касается стиля перевода&#039;&#039;&#039;, всем переводчикам &#039;&#039;обязателен&#039;&#039; к прочтению хотя бы один из дней в переводе HAV, так как его перевода в данный момент больше всего, старайтесь придерживаться приближенного к его переводам стиля. Тогда не придется править и заново переводить ваши переводы) Вобщем, не тратьте время в пустую занимаясь переводом, а если беретесь, то делайте так, что бы во время импорта мы с Немо не ржали с фраз типа &amp;quot;Сакура за последнее время сильно раздалась&amp;quot; или других подобных перлов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никого не  хочу обидеть, просто лучше сразу хорошо постараться, чем потом сидеть ещё несколько дней редактировать уже готовый перевод. Редактура не подразумевает под собой переписывание готового перевода, только правка ошибок и форматирование текста для последующего его удобного импорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]] - 644387248&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68570</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68570"/>
		<updated>2010-07-03T18:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Realta Nua */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт  &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] &#039;&#039;перевод,&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68569</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68569"/>
		<updated>2010-07-03T18:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прикосновение небес */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68568</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68568"/>
		<updated>2010-07-03T18:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Зеркало души */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] &#039;&#039;перевод&#039;&#039;, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68567</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68567"/>
		<updated>2010-07-03T18:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Зеркало души */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;правка, импорт&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт &lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:UBW_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C4&amp;diff=68565</id>
		<title>Судьба/Ночь схватки:UBW День4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:UBW_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C4&amp;diff=68565"/>
		<updated>2010-07-03T18:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: New page: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перевод вроде бы отсюда, это было случайно переведено вместе с 4 днем первой арки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;     4日凛-06 Showing around scho...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Перевод вроде бы отсюда, это было случайно переведено вместе с 4 днем первой арки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-06 Showing around school. Do not play with sheath.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну, поскольку мы уже в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз так повернулось, почему бы не показать Сэйбер окрестности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я немного похожу. Вернусь скоро.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Походишь? Замечательно, но вкусы у тебя странные. Кирицугу-сан тоже любил скучные занятия, Широ пошел в него?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не важно, в кого я пошел, и с чего ты взяла, что гулять не интересно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не хочу сравнивать, но мне кажется, свидание тоже напоминает прогулку.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ээ? Свидание – совсем другое! Свидание скорее экскурсия по ресторанам.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я и говорю, бесцельное времяпровождение и есть прогулка. Ну я пошел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Предупреждаю заранее. Я иду внутрь школы, так что презентов не жди, - там лавок нет.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ох. Кафетерия закрыта, комната домашнего хозяйства – тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ничего не поделаешь, разрешаю вернуться с пустыми руками, только шевелись поскорее, Эмия-кун.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок она зовёт меня по фамилии, как учительница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвечаю взмахом руки и зову Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Покажешь школу?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, мы ведь уже здесь, вот я и подумал, было бы не плохо познакомить тебя с ней. Для Сэйбер наверное скучно всё время сидеть в клубе лучников.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Верно. Не то что бы мне скучно, но осмотреться и вправду стоит. Хочу убедиться лично в безопасности школы Мастера.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это была лишь случайная идея, но Сэйбер явно отнеслась с благосклонностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Вообще, кажется цели прогулки у неё другие, но не стоит обращать внимания – лучше тронуться с места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это – задний план школы. За клубом лучников простирается рощица из смешанных пород, примерно один на два километра. На самом деле, по размерам она вряд ли уступит основной территории. Да, школа широко размахнулась, но нам дозволяют, потому что рядом находится гора.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаю с ближайшего места, рощи в нескольких минутах ходьбы от клуба, из которого вышли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хо? Километр на два? Что-то не верится.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Спасибо за доброе мнение. Ты выглядишь недовольной. В чем причина, Сэйбер?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Должно быть твоё воображение. Ведь я ничего не ждала от предложения показать школу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно я вовсе не против, что ты привёл меня в подобное место, но где нет надежды – нет и отчаяния.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер отводит взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, что она недовольна, но, если приглядеться можно заметить, человек просто не в духе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Так что здесь находится, Мастер? Конечно, это безлюдная местность, но я не вижу ничего особенного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А ничего и нет. Просто теперь ты знаешь, что у нас за школой лес. Идём дальше.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А здесь - школьный двор. Видишь, бегуны на старте, так что особо не высовывайся. Во время физкультуры мы тут же играем в командные игры.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Командные игры…? А какие конкретно?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;У нас сильные атлеты. Бейсбол наиболее приоритетен, в него обычно и играем. Время от времени еще в вышибалы. Ну, это спорт, где разделившись на две команды мы стараемся побить друг друга.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Хо. Командные игры? Это когда народ повторяет за командиром? Представилось нечто такое, я не права?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чувствую, Сэйбер пришло в голову нечто опасное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше даже не спрашивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В общем, это спорт где соревнуются за баллы. Вот сейчас бегуны смотрят, кто за сколько пробежит пятидесятиметровку.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делая вид, что ей всё понятно, Сэйбер бегло осматривает двор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что с тобой, Сэйбер? Ищешь что-нибудь?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эм, нет. Просто, я немного видела спорт раньше, вот и стало интересно, занимаются ли здесь подобным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других состязаниях я не разбираюсь, но то одно показалось мне интересным.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ох, спорт, который заинтересовал Сэйбер?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может, теннис? В таком случае, позади есть корт.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эм, нет, это не теннис. Если подумать, этому месту подобное и не подойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Просто вспомнилось, как меня отругали за подобные игры с мячом, используя меч.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Игра в мяч мечом…?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И что это?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…У меня щёки вспыхивают, как подумаю, что серьёзная Сэйбер могла играться подобным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;П-пожалуйста забудь о том, что я сейчас сказала! Здесь мы проверили, идём дальше…!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подгоняемые Сэйбер, мы входим внутрь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала показываю коридор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добираемся до родного мне класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––Значит это и есть кабинет Мастера? В холле я думала, какой он будет, но теперь вижу, - в пределах допустимого.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пределах допустимого? Ты про опасно или нет?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да. В коридоре я ощутила ту же магию, что и при входе на школьную территорию, но в этом классе её следов не обнаружено. В холле лишь магия Рин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока не заметила никакой опасности для мастера.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно быть, она убедилась - с Сэйбер спадает напряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, это перебор. Сэйбер осматривает школу ради моего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Если честно, мне конечно приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракт заключен всего лишь днём назад, мы по-прежнему ничего не знаем о друг друге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но за этот короткий промежуток вместе, Сэйбер ставит во главу мою безопасность, - этот факт я теперь понял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-07 Returning home-Dinner. Introduce Saber to Fuji-Nee-Girls United?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С наступлением сумерек клубная активность прекращается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зимний период солнце садится рано, да и недавний инцидент наверняка приняли во внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кстати Мицудзури, что с Синдзи? Сегодня его физиономии не заметил.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Прогуливает, а может подружку новую завёл. В последнее время он такой.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответив как ни в чем не бывало, Мицудзури направляет стопы к школьному зданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну пока, у меня дела в учительской.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вертя на пальце ключ от клуба, командирша клуба лучников исчезает впереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–––И вот мы у ворот.&lt;br /&gt;
Фуджи-нээ, Сэйбер, Сакура и я расстаёмся с остальными, а перед глазами лежит утонувший в сумраке город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пока, учитель!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не мучай Широ, Тайга!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под шумные проводы мы начинаем спуск с горы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходим ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом Сакура с Фуджи-нээ, а позади, сохраняя небольшую дистанцию, следует Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––Ох! А почему та девочка идёт за нами?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…И тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчего она раньше не удивлялась? Видимо, Фуджи-нээ только сейчас обратила внимание на постороннюю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Слушай, Широ. Знакомая?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй раз тот же вопрос за сегодняшний день. Видно благодаря репетиции с Мицудзури, я без смущения приказным тоном отвечаю:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну знакомая, я ведь её привёл, кем ей еще быть-то?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я так и знала. Но, сэмпай, какие у тебя с тем человеком отношения?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Правда. Я не знала, что у Широ есть подруга из другой страны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да не подруга, знакомая отца. Дочь человека, у которого с Кирицугу когда-то были отношения.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кирицугу-сан? Значит, эта девочка здесь по приглашению Кирицугу?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Точно. Начиная с сегодня она поживёт с нами какое-то время, так что будьте с ней обходительны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;––––ЭЭ?! &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сакура и Фуджи-нээ как по команде выдыхают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя конечно естественно удивиться, когда тебя радуют подобными новостями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Секунду–––Ш-Широ, ты что ли собрался жить с ней вместе––––?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, не жить. Сэйбер остановится у нас ненадолго. Я просто позволяю ей ночевать, как в отеле, и нечему так удивляться.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Эм. Её зовут Сэйбер-сан, сэмпай?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, немного странноватое имя, и поведение немного отличается, она еще не привыкла к Японии. Слегка нелюдима, но в целом человек хороший. Будет здорово, если вы подружитесь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ………………Ладно. Я не против, но…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не оборачиваясь в мою сторону, Сакура глазами ищет защиты у Фуджи-нээ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Фуджимура-сэнсэй. Фуджимура-сэнсэй, а вы как же, одобрите пребывание Сэйбер-сан?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ммм… Я конечно в ауте как учитель, но в тоже время не могу игнорировать человека, прибывшего в надежде на Кирицугу-сана. …Она выглядит надежной и вряд ли что-нибудь произойдёт. Верно, Широ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кинув на меня косой взгляд, Фуджи-нээ говорит о непристойных вещах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Р-разумеется. Гость отца – мой гость, как же я могу нагрубить? Прежде всего, она мне как сестра.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; М-м. Кстати, сколько ей? Выглядит помоложе Сакуры.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эм, полагаю что так.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фуджи-нээ глазеет на меня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И когда подходим к подножию холма…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широ, она тебе нравится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне в лоб задают каверзный вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;………!! Да откуда же мне знать?! Совсем недавно встретились, ничего сказать не могу!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ух, лицо огнём пылает. Уверен, Фуджи-нээ видит, какая красная у меня физиономия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм. Пока это так, но пульс участился?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…И, словно что-то поняв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фуджи-нээ складывает на груди руки, с видом мудрого ученого впадая в молчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате, вселение Сэйбер одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Полагаю, ничего дурного здесь нет. Получим хороший опыт жизни с иностранцем! И комнат полно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласие достигнуто решающим кличем Фуджи-нээ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сакура постоянно молчала, но в конце всё-таки примирилась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хорошо. Моё мнение, конечно, здесь неуместно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Похоже под конец она таки поняла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, у нас ужин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я вложил побольше стараний в блюда, что бы оказать радушный приём новому человеку и заодно поблагодарить её за вчера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Салат из рублёного тунца, новый рецепт запечённой курочки в соусе, мясо с картошкой и гвоздь программы – разнообразные закуски из темпуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, повседневным меню это не назовёшь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, по неясной причине, ужин быстро кончается, а никто так и не заговорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плеск воды. Мою посуду.&lt;br /&gt;
Не то что бы с самого первого дня я надеялся на дружное застолье, но ведь можно было хотя бы немножко поговорить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, на этот раз особенно удалась рыба. Сохранила форму, а кожица хрустела на зубах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь действительно получилось, могли бы хоть слово сказать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Всю подчистили, только о добавке за столом и говорили.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плеск воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, мытьё за четырьмя расходует время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высказывает ли Сакура незримый протест, не придя помогать именно сегодня?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Так. Ужин съели, думаю скоро пора.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попивая чай, Фуджи-нээ смотрит, как ползут стрелки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они уже перевалили отметку в девять часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно двое возвращаются примерно в это время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Фуджи-нээ-э. Если собираешься, прошу отвести Сакуру.&amp;quot;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кричу я из кухни, пока намыливаю пеной тарелки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет ответа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уставилась в телевизор, как будто её и не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Приём! Ты меня слышала, Фуджимура-сэнсэй?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись в гостиную, хлопаю её по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Извини, отклоняется. Я не смогу провожать Сакуру некоторое время.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Почему? Какие-то дела?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как бы сказать? Дел нет, просто начиная с сегодня я живу здесь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко отрезает Фуджи-нээ, считая свои слова принятым фактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––––––Что-что?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А ты как, Сакура? Я сообщу твоим, так что не волнуйся. Трём девчонкам жить вместе будет веселей!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, несомненно, обязательно! Фуджимура-сэнсэй, правильно говорите!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, постойте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чего это Сакура так оживилась?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Давайте все в заднюю комнату! Футонов полно, халатов тоже! Сэйбер-чан, ты ведь тоже согласна?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее слово Фуджи-нээ проговаривает с особенной силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер бросает на меня взгляд, полный мольбы о помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…У нас проблемы, Широ. Я не смогу исполнять обязанности и защищать тебя, находясь с девочками в одной комнате. К тому же, не знаю как вести себя с ними рядом.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Извини, но Фуджи-нээ мне не остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же иначе она не согласится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отказаться и разрешение, что бы Сэйбер пожила у меня, наверняка полетит под стол. Тогда нам останется спать в палатке!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Было бы не к стати. Барьер у этого дома отличный, и в целом хорошее место для базы. Пока мы здесь, неожиданные удары Широ не грозят.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тогда уж пожалуйста потерпи. Тут мы быстро встретимся, даже если что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Да, с Фуджи-нээ рядом хлопотно находиться. Будет приставать, говори что по-японски ты не бум-бум.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эй там, не секретничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, Сэйбер-чан, сюда. Широ мальчик, проживёт и один.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фуджи-нээ тянет её за руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом и порешили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер позволили поселиться, Фуджи-нээ осталась на ночь, а с ней за компанию и Сакура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Численность населения дома резко возросла за каких-то полдня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Да, теперь действительно стало похоже на гостиницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-12 Bedtime. Training in magic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, как там Сэйбер? Освещение в переполненной шумом гостиной гаснет и наступает тишина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, там где женщины всегда шумно. Боюсь это относится даже к спокойной Сэйбер и Сакуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Нет, не так. В основном слышался смех Фуджи-нээ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё же, та комната действительно стояла на ушах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда совсем рядом шумят девчонки одного возраста, нарушается душевный баланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Черт, я забеспокоился и сон прошел.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицо охваченной заботами Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сойдётся ли она с Сакурой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И главное, о чем вообще думает Фуджи-нээ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова раскалывается, чем больше мои мысли занимают эти темы. Может, лучше было бы устроить Сэйбер в соседнюю комнату?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На часах одиннадцать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огни потушены, снаружи не раздаётся ни звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стараясь не разбудить Фуджи-нээ, отодвигаю перегородку, служащую дверью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выхожу во двор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под яркой луной ветер пронзает кожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зимняя ночь. Кажется, что мир заморожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сарай пребывает в полной тишине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь я был прижат Лансером прошлой ночью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же это место, где появилась Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход по прежнему не заперт, а изнутри путников встречает иссиня-черная тьма, словно запрещая вход посторонним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перекрываю входящий воздух, заперев дверь. На стенах заиграли языки пламени старой печки, когда мне удалось её зажечь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Выстреливай в день по меньшей мере двести стрел?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учение лучников строится на меткости, искусстве пробивать цель и выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меткость в буквальном смысле представляет собой умение попадать по мишени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы пробить её, нужна сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец выносливость, что бы долгое время поддерживать оба навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Кажется, это было в учебнике для лучников…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обретя истинный смысл стрельбы, продолжай оттачивать три этих навыка до бесконечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Вот и трать каждый день по двести с лишним стрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Верно. Если не уверен, как поступать в качестве Мастера, стоит по крайней мере оттачивать магию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сев в самом центре, делаю глубокий вдох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хаа––––аа.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как привёл в порядок дыхание, начинаю тренировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В голове обычная картинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из пустоты всплывает изображение меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проигнорировав его, продолжаю очищать голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пропущу магию по всему телу, останется лишь выполнить «усиление».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вчера, атакованный Лансером, я наконец сумел усилить вещь. Пока живы воспоминания нужно повторить успех, иначе всё будет напрасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;----Подключение!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сужаю глаза и делаю выдох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Пока хватит.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Святой Грааль, Сэйбер и Тосака - всё исчезает, когда я концентрируюсь на данном процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И отбрасывая сомнения и слабости, отдаю себя привычному процессу практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-05 Student council room. Breathing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Украдкой взглянув на Сэйбер, я решаю размяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может встречу Иссэ в комнате студенческого совета? - было бы не плохо поразмыслить над стратегией преодоления финального экзамена всего через месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Решено, покажусь в комнате совета. Фуджи-нээ, не в курсе здесь ли Иссэ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Рюдо-кун? Хмм… дай подумать. В общем, я не видела.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как? Ну раз нет, тогда я домой. Еще раз передай привет Сакуре.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хорошо-хорошо. Видно ты предпочитаешь друзей-мальчиков? Какой же Широ еще ребёнок!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––––– Брр.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Мне хочется возразить, но тогда Сэйбер заметит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот раз позволю ей победить и незаметно выскользну из зала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Странная у тебя походка. Куда направляешься, Широ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эх.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходьба на цыпочках не помогла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старался идти украдкой, но каким-то чудом Сэйбер очутилась впереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;С-Сэйбер. Да нет, я просто вспомнил о кое-каких делах.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Делах значит? Насколько я помню в твои обязанности входила только доставка обеда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ах, да мелочи всякие. Решил не беспокоить тебя пустяками, вот и молчал.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как? Если что-то незначительное, то нет необходимости мне докладывать. В конце концов, у Широ есть и собственная жизнь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здорово, что она понимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Понимает и в то же время на что-то злится. Может видит, что я чувствую вину?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Не подождёшь ли меня здесь, Сэйбер?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через час я вернусь––––&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Но твоя прежняя жизнь осталась в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с сегодня Широ должен вести себя подобающе Мастеру. Я буду сопровождать тебя в любом деле, пока не одобрю его безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
–––Есть возражения, Широ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть, но как убедить ими Сэйбер я не представляю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Ох. Понял, идём вместе, раз так рвёшься я покажу тебе школу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отчаянии уронив плечи, я принимаю жестокую реальность и зову Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, я буду тебе благодарна.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Златоволосая девочка идёт поступью по-домашнему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хмм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как мне её представить Иссэ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кххм.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я сдаюсь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно сегодня комната студенческого совета не заперта…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что за хмыканье? Широ так сильно хочет скрыть от меня что-то?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…И в дополнение, она видит моё волнение насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может сказывается проницательность мечника? В любом случае, дешевые трюки с Сэйбер не проходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я просто не хотел поднимать шум. Хотя, наверное судьба, что Иссэ здесь, - представлю-ка его тебе.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, в комнате совета легко скрыться от посторонних глаз, можно будет провести остаток времени до окончания клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Иссэ…? Друг Широ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Верно. В этой школе он как----лидер группы самообороны, человек из стали призванный урегулировать жизнь организации.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Лидер самообороны? Будет интересно послушать.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Может и так. Парень он упрямый, вы и сойдётесь вместе.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я вхожу, Иссэ, ээй--&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С силой наваливаюсь на дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданный посетитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проглатываю слюну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате вместо Иссэ я обнаруживаю советника студенческого совета Кудзуки-сэнсэя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Извините. Кузуки-сэнсэй, а Иссэ здесь?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, сегодня не видел. У тебя никак дело к совету, Эмия?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, скорее к Иссэ. Я хотел начать подготовку к концу семестра.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как? Тогда можешь подождать некоторое время, Рюдо бывает сбегает от домашней скуки и появляется здесь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А ничего, если я побуду в комнате совета?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мне всё равно. Если бы твоё пребывание здесь могло создать проблемы, они давно бы возникли.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Закроешь дверь сам. Ключи ко мне на стол.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этими словами Кузуки-сэнсэй покидает помещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Думаю, он оказал мне любезность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По словам Иссэ, Кузуки-сэнсэй выглядит холодным, но на самом деле у него деликатный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно он подумал, что одному дожидаться друга мне было бы легче, чем с учителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……Мм?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузуки-сэнсэй и ждущая позади Сэйбер сталкиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;У-учитель! Это моя знакомая, в этом году возможно сдаст входной экзамен, пришла посмотреть школу...!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В спешке я привожу совсем не убедительное оправдание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явно не подействует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посторонним вход без разрешения запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Фуджи-нээ и закрыла глаза, то от советника студенческого комитета этого ждать не приходится––––&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Вот как? Это будет первый иностранец. Несколько неожиданно, но переменам нужно радоваться.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;-----Ээ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот так советник студенческого комитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузуки-сэнсэй более понимающий, чем я думал, или он просто наивен? Так или иначе, в его взгляде на Сэйбер читается уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Обучаясь за границей от любопытных взглядов не отделаешься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмия, как знакомый - позаботься как следует. В следующем году для тебя настанет третий год обучения, последний. Помоги младшей, как старший студент.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я----постараюсь. Спасибо, учитель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм. В выходные школа закрывается в пять, успей вернуться до закрытия ворот.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широкая спина исчезает по направлению к учительской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер провожает его взглядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер? С Кузуки-сэнсэем что-то не так?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Нет, ничего особенного. Поначалу закралось некоторое подозрение, что он не так прост, но дальше я всё больше убеждалась в его обычности. Могу заявить со всей ответственностью, он не Мастер.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного шокирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер видимо каждого встречного проверяла на Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Замечательно. Я бы тоже удивился, окажись Кузуки-сэнсэй одним из нас. Но что значит не прост? Ты заметила нечто особенное?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, ничего особенного, просто дыхание у него было слишком естественным, слишком ровно работали лёгкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Если честно я в восхищении. Его походка без единого лишнего движения, вижу такую впервые.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кажется она и вправду тронута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не подозрительна ли его идеальность?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Подожди, Сэйбер. Говоришь, он был бы хорошим бойцом, если бы сражался?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм, недавняя персона? Если подумать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физическое развитие примерно как у Широ… Думаю, в настоящем бою он бы не отличался от среднестатистического человека.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер смотрит с удивлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но удивляться стоит мне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выходит, что Сэйбер восхищена Кузуки-сэнсэем, но при этом он самый обычный?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Говорю же, меня восхитило дыхание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкое к идеальному для человека, но это лишь единственный талант.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попивая чай из запасов студсовета, Сэйбер выдаёт непонятную тираду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дыхание, просто когда дышат - ты об этом? И что в этом особенного, даже если оно идеально?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не говоря про физическую силу, оно сильно влияет на контакт с природой. Западные последователи не придают важности, но учения востока возносят дыхание и умение правильно ходить в высший ранг, считая, что не каждому дано их освоить.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ибуки, поглощение внешней среды – на этом ясном примере можно проследить соединение внутреннего со внешним миров. Или например что вдох и выдох символизируют принятие и отторжение бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта «правильная методика дыхания» держится в секрете каждой школой и хорошо, если один в столетие освоит её.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;----Можно сказать, что человек колдующий заклинания для создания магии – лишь колдун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если у него в порядке дыхание, ходьба и телосложение, а само его существование становится божьей волей – такой характер превосходит волшебников, сливаясь с магией воедино.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм… Кажется, в Синтоизме записано нечто подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об изгнании зла ходьбой или сложением рук в молитве. Об этом ли речь?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, их постижение отнимает всю жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но бывают редкие случаи, когда рождаются с правильным дыханием и темпом ходьбы. Тела таких людей сами по себе являются магическими цепями.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;С малых лет вокруг них поднимают шум, прозывают вундеркиндами и прорицателями. В конце концов их нанимают маги, но есть и такие, кто вырос и остался незамеченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобные люди даже не зная о существовании искусства магии хранят в себе тайны святых, превосходящие её. Но––––&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что? Кузуки-сэнсэй прирождённый гений?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, у этой личности я подобной одаренности не заметила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Здесь небольшое расхождение с предыдущими словами, но его ровное дыхание и манера ходьбы кажется приобретены с опытом.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это невероятно, но он не волшебник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно он сумел постичь эффективный метод тренировки.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……????&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что это еще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузуки-сэнсэй живёт в гармонии с душой и разумом, она об этом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер. Тогда, Кузуки-сэнсэй…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Выдающийся учитель, каких много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто, у такой как я, которой не помогают тренировки, глядя на него возникает подобие зависти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер издаёт удрученный вздох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для меня еще более удивительно, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что даже всесильная Сэйбер подвержена чувству зависти к людям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иссэ так и не явился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизилось время закрытия, поэтому закрыв помещение мы возвращаемся на стрельбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-03 Afternoon: School. Telephone murder Fuji-Choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завтрак мы не ели и уже полдень, поэтому принимаем решение сделать перерыв на обед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращаться в форму духа подобно Арчеру Сэйбер не может, магией я её тоже спонсировать не могу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, в этом вина неумелого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насколько я понял, предотвращать утечку магии поможет сон, но, в тоже время, целиком он её не восстановит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходит, единственный путь пополнения магии – еда. И я, как ответственный за это дело, должен отнестись к процессу готовки со всем вниманием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Слуги принимают человеческий облик с помощью магии, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда, поскольку у нас нет пути её восстановления, с каждым боем магическая энергия Сэйбер будет убывать…?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задаю я вопрос после уборки со стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я бы не сказала, что магия совсем не восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она как вечный двигатель, генерируется без остановки. И хотя у слуг нет автономного питания, пополнять критически необходимый объем энергии они в состоянии.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хех. Выходит, проблемы вовсе нет?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Так… как бы объяснить? Ну хоть взять к примеру водопровод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видишь вода капает? Примерно с такой скоростью я восполняю энергию. Стакан, куда она льётся – я сама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком положении, пускай понемногу, во мне собирается магия (вода).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вода будет капать дальше, чем больше её в стакане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вода в сосуде есть, из крана будет литься больше. Но как она закончится, как если я истрачу всю магию, кран наглухо закроется.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тогда источника пополнения магической энергии (воды) не станет и стакан высохнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
––––Для слуги такой процесс ведёт к гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его свалит или смертельное ранение или потеря критического количества магии... Хотя последнее всё же встречается редко.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Но ведь достаточно, что бы оставалась хотя бы капля, верно? Пока есть немного магической энергии, то есть веса, кран не закроется и со временем в стакане вновь заплещет вода.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Верно. Но стакан дырявый и вода потихоньку выходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сейчас магия тратится и во время боя её расход многократно возрастёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Другими словами, чем интенсивнее я двигаюсь, тем ощутимее потери. А при использовании Небесного Фантазма, я разом могу опорожнить всю жидкость.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да… разговор запутался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подытоживая, я, её кран – закрыт, что сильно замедляет восстановление магии. Скорость сравнима с водой, текущей по каплям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этим, Сэйбер необходимо не затягивая бой решать исход и идти отсыпаться. Жить не совершая лишних движений, что бы в стакане всегда оставалась вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––– Ха-а. Значит, Небесный Фантазм – непозволительная роскошь, да?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Верно. Но не так что бы совсем недоступная. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, мне удастся применить его хотя бы раз, избегая использования на всю мощь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да что ты мелешь, думаешь я позволю? Сэйбер, использовать Небесный Фантазм запрещаю! Если ты умрёшь, какими путями мне потом извиняться?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я ставлю перед ней послеобеденный чай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––––––Хмм.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хмуря бровями, Сэйбер тянется к чашке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
––––И тогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как раз вовремя зазвонил телефон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В воскресенье, да еще в такой час…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто бы это мог быть догадки имеются, но боюсь притворяться, что меня нет – значит подставить себя под угрозу ответной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Алло, говорит Широ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Алло! А я Фуджимура!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня начинается головокружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она – головная боль из ночных кошмаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невероятные события развернулись со вчерашней ночи, но стоило услышать этот голос – как я вновь примагничен назад, к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Чего еще? Предупреждаю заранее, я занят!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А ты чего, у меня самой времени нет! Сегодня я снова отказалась от выходного и помогаю ученикам!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне чудится словно вживую облик Фуджи-нээ, браво выпятившей грудь на другом конце провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как? Тогда не время болтать! Пожара у меня нет, воры не приходили, цирк тоже – поэтому можешь спокойно сосредоточиться на деле!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я пытаюсь оборвать разговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;По-погоди-ка! Мне ведь неудобно, но я звоню тебе! Будет плохо, если не выслушав бросишь трубку!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Мне плохо со вчерашнего вечера, но говорить ей об этом бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прочем, если бесстыдному человеку стало неудобно, видно действительно проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Ладно-ладно. Так что за дела?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Широ, я хочу обедать! Как насчет тех сладких жареных яиц, что ты готовишь?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это всё, заказ окончен. Срочным нарядом в клуб стрелков. Вешаю трубку.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Да что с этой учительницей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Ох. Видно придётся идти. Слышал, дикие звери страшны, когда голодны…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваю недавно снятый фартук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну, в любом случае от обеда кое-что осталось. И яйца быстро готовятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, готово. Сэйбер, пожалуйста последи за домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скоро буду, так что жди.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Беру коробку с едой для Фуджи-нээ и выхожу в коридор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следом почему-то увязывается Сэйбер-сан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеваю ботинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собравшись с мыслями, бросаю взгляд рядом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не говоря ни слова, Сэйбер тоже нацепила обувь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Сэйбер?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я боязно спрашиваю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Хотя, скорее играю дурака, поскольку и так видно, куда она собралась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что это значит?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я буду сопровождать тебя при выходе из дома. Ведь Слуги – телохранители. Опасно Широ быть одному.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну вот мы и приехали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя, рано или поздно все равно этим бы кончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объясню-ка я ей, раз выдался удобный шанс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер. Мастера сторонятся широкой публики, верно? В дневное время можно никого не бояться. Буду обходить безлюдные места стороной, и их ловушки мне не страшны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;С этим я согласна. Но ведь всякое бывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широ пока что зелен, так что буду с тобой двадцать пять часов в сутки.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что––––––––&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда вместе––––?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;С-с-с-с-с-спятила? Я этого не вынесу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, как ты собралась быть рядом ночью?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Широ меня проверяет? Как раз в это время бдительность нельзя расслаблять. Разумеется я буду сторожить твой сон рядом.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ээ ––––––––!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро прячу покрасневшие щёки, жадно глотая воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Черт, какой же я дурак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До меня только сейчас дошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биться вместе с Сэйбер означает и это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Широ, что случилось? Здесь нечему удивляться. Я всего лишь буду делать так, как вчера делала Рин.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не издевайся, так я точно свихнусь еще до боя…!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Э-это недопустимо! Ты будешь в комнате, которую я тебе приготовлю!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я не сдамся, какими глазами не смотри!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сиро, будь мужчиной. Я долго терпела твои выходки, но сейчас не могу уступить. Ты ведёшь себя недостойно Мастера, и если не объяснишь причин, я не повинуюсь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она поднимает на меня взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давление медленно нарастает, но я смотрю ей в ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;У-у меня нет причин…! Просто будь послушной. Днем тихо, так что лучше отдохни!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Отклоняется. Если четко не обозначишь причины, никуда не уйду.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ах –––––н-непонятливая какая…! Я не смогу спать с девушкой в одной комнате…!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер застывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В-в любом случае, как вернусь приготовлю комнату, а пока отдохни…!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я выбегаю за дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, я позорно сбегаю. Не объясняя ничего, подальше с глаз врага!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Веду себя, как дитё малое…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлопая по раскрасневшимся щёкам, я вылетаю за ограду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер должна была понять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вернусь из школы, извинюсь за крик и она простит меня––––&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спускаюсь с холма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До школы своим шагом полчаса. В принципе можно и не торопиться, но я зачем-то ускоряю шаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По причине…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девочки, молча следующей позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она увяжется до школы, если ничего не предприму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужны ясные слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер. Я ведь велел ждать дома? Ты ослушалась Мастера?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я разворачиваюсь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглазев на меня, словно желая сказать нечто важное, Сэйбер говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––– Кто знает? Если Слуга не повиновался воли Мастера, значит видимо он её не услышал.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она недовольно отворачивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнорируя её, я схожу к подножию холма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За спиной разумеется…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нависающий тяжёлой ношей безмолвный лик Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вернись, сделай милость. Ты мне обуза, довольна?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я впиваюсь глазами в оппонента, хранящего дистанцию ровно в пять метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну чего уставился, говорит молчаливый протест Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну что за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не знаю, за что она прогневилась. Скорее всего, простое упрямство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Ах вот как? Тогда делай как знаешь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И я трогаюсь с места, напрочь выбросив Сэйбер из головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимаюсь вверх по дороге к школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Мияма много горных маршрутов, но этот – особенно протяженный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От школьного здания на возвышенности весь город как на ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы перевалили за час дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, учащихся по пути не встречаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воскресенье, думаю клубные трудяги еще не отдохнули после обеда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Мне конечно пока везёт, но дальше идти не стоит. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вздыхаю, осознавая поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборачиваюсь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Топ-топ, подходит ближе Сэйбер, взгляд её висит точно на мне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Видно ощутив от меня игнор, недовольство Сэйбер приобретает еще более острый оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что? Ты сказал можно делать что захочу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Хех. Ты слышишь лишь то, что тебе нравится.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Конечно. Я Слуга и не могу поставить мастера под угрозу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ––––– Ладно. Понял, я проиграл. Идём в школу вместе. Ты и сама поймешь, что там безопаснее не придумаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще извини, что тогда сорвался.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Э––––&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Теперь давай думать, как тебя представим. Сэйбер – родственница отца, по чистой случайности приехала к нам посмотреть город. Так пойдет?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы поднимаемся в гору плечом к плечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А –––да. Если Широ так удобно, я не против.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Значит, решили. Верно, рано или поздно вы бы встретились. Так почему бы не представить тебя сейчас?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз Сэйбер живёт в доме, встреча с Фуджи-нээ и Сакурой неизбежна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кстати, Сэйбер. Забыл спросить, но что на тебе за одежда?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это от Рин. По её словам, поскольку я не могу принимать форму духа, повседневная одежда мне необходима.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно неожиданно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скорее удивлён не её добротой, а то что у Тосаки завалялась столь изящный наряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А что с доспехами? Дома оставила?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не правда. Они магические, исчезают при снятии, и как настанет время боя, тело снова будет под их защитой.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хех. Значит, ты всегда можешь одевать и убирать их?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, не волнуйся - если прямо здесь нападёт враг, я защищу тебя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как. Звучит обещающе.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может потому что я долго молчал, с языка срывается глупость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но Сэйбер ничего не замечает, всё топая по дорожке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добираемся до ворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю пройдёт, если скажу что показываю территорию недавно переведённой школьнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэйбер. Если тебя кто-нибудь остановит, просто молча помотай головой. Лучше всего если ты сможешь изобразить незнание японского!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поворачиваюсь к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Сэйбер? Что за страшное лицо? Не пугай меня так!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эм…? Я на тебя не смотрела, Широ. Просто удивлена сильным следам магии.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что? Они действительно есть?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам я ничего не чувствую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Нет, прежде всего, я не в состоянии почувствовать ничего кроме сильной магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Есть, но тут нечему удивляться. Вы ведь с Рин одногодки? Здесь год назад находился подобный ей маг. У неё наверняка есть своя студия, откуда магия и вытекает, как усердно не прячь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видно следы, что почувствовала Сэйбер, исходят от Тосаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хех. Значит она тоже не очень то осторожна? Что бы Сэйбер заметила магию еще до входа внутрь… Постой, так она сейчас там?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Нет, самой Тосаки не заметно, так бы след остался сильнее. На этой территории нет людей-магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Какое-то необычное чувство, но опасности как таковой не видно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Говорил же что не опасно. Я захожу, не отставай.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эмия? Пришел доставщик еды?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В такие моменты проницательная знакомая приходится кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренер клуба лучников Мицудзури Аяко, смогла разгадать зачем я здесь с одного взгляда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ты угадала, я принёс ей еду. Фуджи-нээ там?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Там, там. Ух, я спасена. Она на пустой желудок напряглась, вся на нервах. Школьная столовая тоже не работает - я уж было подумала пойти купить ей что-нибудь…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что, настолько серьёзно? Подожди, ты собиралась одна за покупками в Тоёэцу?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А куда прикажешь идти? У нас и так расходы на инвентарь большие, не могу же я потратиться, потому что кому-то внезапно захотелось кушать?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Речь в стиле Мицудзури, женщины, которая не терпит лишних растрат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, Тоёэцу это супермаркет на торговой улице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клубе лучников людей кто отдыхает, остужая мускулы, посылают за покупками в качестве пробежки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но на обратном пути они несут на себе тяжеленные сумки и отдых идёт насмарку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Да, беда. На-ка, держи. С опозданием конечно, вручи Фуджи-нэ еду.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протягиваю бумажный конверт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Уа, трёхслойный обед! Сто лет не видела! Широ мастер делать мелкие замысловатые штучки!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем-то довольная, Мицудзури расплывается в улыбке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Она сильна в массовой продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мицудзури обычно отвечает за ужин в тренировочном лагере и каждый раз мы оказываемся ей удивлёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её карри из картошки в мундирах был превосходен. Поистине, мир кулинарии непостижим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ладно, оставим это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мицудзури заглянула внутрь свёртка, но руками не взяла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эй, да бери уже. Она ведь бушует там, внутри?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Верно. Так почему бы тебе самому не зайти и передать лично Фуджимуре-сэнсэй?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, она еще больше разгневается, передай я что отправила тебя домой. Не хочу потом выслушивать нравоучения. Давай, если пришел – заходи.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Челюстью она указывает на стрельбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; ……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верно, нужно хотя бы показать лицо, иначе потом будет худо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я ведь не стрелять пришел, передам обед – и сразу назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собираюсь с духом и направляюсь ко входу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Мицудзури, ты тоже. Поскольку здесь подолгу, проверяй по утрам, есть ли у Фуджи-нээ еда. А то совсем не красиво, когда консультант-учитель с вожделением смотрит на обеды своих студентов.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Просто сегодня утром я тоже устала. В последнее время всё кручусь, времени не хватает. Хотя, жаловаться тоже бесполезно-----&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут она подходит, словно для секретного разговора её лицо приближается к моему уху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Послушай, Широ. А кто эта красавица? Твоя знакомая?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорит она нервничая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, действительно… Сэйбер выглядит не обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И больше того увидишься, последив за её поведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Так как, Широ? Вы знакомы?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Объяснять долго, ты бы меня сильно спасла не задавая вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…А если бы еще донесла до всех, что бы не шумели, когда она войдет – я бы был в неоплатном долгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……Окей. Хоть и любопытно, я принимаю условия. Потом не говори, что не должен!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываю дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэйбер безмолвно следует за мной с Мицудзури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Входим на стрельбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В послеобеденном зале для занятий стоит гвалт, как на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Фуджимура-сэнсэй--! Мисаки-сан говорит, что готова умереть от боли в животе! Из какого века были те крекеры?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Обычная боль! Я тоже их ела и как видишь в порядке! Пускай выпьёт чаю из морской капусты!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тайга-сэнсэй! Макивара начинает тренировку! Пожалуйста подвиньте обогреватель: здесь в углу слишком холодно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Какой бойкий. Три круга по залу в одних трусах, испорченный характер заодно подтяни.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Учитель! У нас кровотечение! Китако-кун тетивой щеку распорол!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;У-у, с такой ерундой можно в мед пункт и не ходить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложить алое, что растёт за домом.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эй, что с этим луком? Его даже толком не натянуть…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эй, там! Не растягивай как попало! Ты еще молод, найди кого в помощь когда трудно. Если порвёшь, вместе с тем отлетит и твоя голова! Понял? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школьнику, сломавшему драгоценный лук, я задам лично!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Учитель, пудры нет! Руки, руки скользят!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что, правда? Кто-нибудь, сбегайте в кладовку за запасом.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Учитель, на складе пусто и я знаю почему! Вы пару дней назад забыли сделать заказ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Брр. Тогда, первогодки, стащите пудры у баскетбольной команды!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да у неё крыша поехала!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первогодки в один голос заливаются рёвом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;……&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь всё по-прежнему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;––––Ладно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечно наблюдать за этой агонией тоже не вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как раз вовремя. Эй, Сакура!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кричу я натягивающей поблизости лук школьнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Э, сэмпай…?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сакура оставляет лук и с большими глазами подбегает ближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сэмпай! Почему сегодня пришел? Неужели, эмм…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, принёс обед Фуджи-нэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извини, но не могла бы ты позвать её?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А ––––ах, вот почему. Да, она ведь звонила…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сакура сгибает плечи, от прежней улыбки не осталось и следа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Такие дела. Фуджи-нээ отдаёт жестокие приказы на пустой желудок, верно? Может немного поздно, но пускай поест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, и я вчера задержался. Спасибо что сделала ужин.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Не за что. Рада слышать, но…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она бросает взгляд мне за спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там стоит златоволосая девочка, среди антуража стрельбища выглядящая несколько не к месту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Это, сэмпай?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что, я совсем опоздал? И порцию для Сакуры сделал тоже зря?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ах, нет. Я-я тоже голодна…! Потому что отдала половину обеда учительнице.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, я это предвидел и приготовил на двоих, что бы и Сакура могла перекусить. Не бойся, много времени еда не займет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Вообще я уверен, никто не будет против того, что ты еще раз поешь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В-верно. Тогда, я отведаю… Сэмпай, ты сегодня всё время тут будешь?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну, раз уж пришел, до завершения клубов побуду в школе. Вчера я не готовил, так что сегодня займусь этим дома. Приходи на ужин, Сакура.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;----Хорошо, с радостью, тогда, я поскорее позову учителя. Сэмпай, ты ведь не сбежишь сразу, верно?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сакура торопливо отправляется за Фуджи-нээ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обернувшись я вижу Мицудзури, успокаивающую расшумевшуюся от вида Сэйбер публику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
––––Итак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначальную цель похода я выполнил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ух, как я наелась, и сахар в голову пробился - наконец я в полной боеготовности!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната отдыха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попивая чаёк, Фуджи-нээ дегустирует желе из сладких бобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видно от того, что она присмирела, в наставшей тишине зала эхом отдаются звуки тетивы и стрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это, учитель. Я тоже иду стрелять, так что извините.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ладненько. Ох, и не позовёшь заодно Мицудзури-сан? У меня к ней разговор.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хорошо. И ты тоже отдыхай, сэмпай. Было бы здорово поучиться у тебя, как в старые добрые времена.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поклонившись, Сакура отбывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрывает недовольным взглядом тихонько изучающую нас у стены Сэйбер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Так чем займёшься теперь, Широ? Клубы кончаются в пять, а пока, будешь просто смотреть за другими?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что мне делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кажется, Сэйбер интересно наблюдать за ходом стрельбы, так что я––––&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4日凛-04 Archery range. Shooting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходьба с Сэйбер по школе может вызвать проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дождусь-ка я вечера здесь, в неторопливой обстановке старой доброй клубной комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Решено. Если можно, останусь и понаблюдаю, Фуджи-нээ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Замечательно. Я иду учить, а ты тут бездельничай. Да, и если захочешь взять лук – не стесняйся, ты мой ученик, да и стреляешь лучше многих.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Да, это верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со стрелами я обращаюсь лучше всех в клубе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть и отошел от дел, но стоит только взяться за лук – и сразу вспомню, как это делается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не из-за мастерства в стрельбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А благодаря ежедневным тренировкам в магии, сумею направить стрелу точно в цель согласно представленному в голове образу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это не так, Фуджи-нээ. Для меткости мне не хватает выносливости, а еще пробивной силы.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ох, Широ такие скучные учения, как про двести стрел в день знает?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну, раз уж взялся стрелять, нужно выучить хотя бы столько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, без сильного на то желания стрелять не собираюсь, я совсем не готов: даже не знаю, попадёт ли в мишень хотя бы одна из моих стрел.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм. Но Широ, ежедневная стрельба не единственная практика из возможных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычной тренировки тела достаточно, что бы удержать лук. Да, ты разбираешься в тонкостях и это замечательно, но едва ли стоит забывать само действие. Просто согласись для разнообразия, незачем принимать всё в штыки.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фуджи-нээ исчезает к стрельбищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ей на смену является Мицудзури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Извините… Ох, что за сложное лицо, Эмия? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получил возмездие от Фуджимуры-сэнсэй?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Наверно можно и так сказать. Говорила, что бы я зря не волновался, и вообще-то она права.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вот как? Я думала ты ушел, потому что надоело, но оказывается желание есть? Несколько неожиданно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что неожиданного? Мицудзури казалось, мне приелась стрельба?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да, ты ведь промахнулся лишь однажды? С тех пор как я вступила в клуб, только и видела, какой Эмия снайпер. Твоя стрельба выглядела красивой, все выстрелы – в цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тогда я подумала, он так хорош, что уже не испытывает радости от попадания по мишени. Ты можешь проникать в суть и без лука, так может он лишь мешает, - это меня и раздражало.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Угадала, да? Стрельба – прежде всего духовный настрой, по цели бьёшь не стрелой, а разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому человеку, не способному познать себя, никогда не достичь нужного контакта.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, стрельба – путь отрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусство слияния с природой через отстранение собственного я.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восемь ступеней стрельбы: шаг, форма, обращение с луком, ударная позиция, сохранение, встреча, выпуск и концентрация существуют именно для этой цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча – единение себя и цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпуск – момент вылета стрелы, ставшей тобой, когда время замирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концентрация – ты - стрела, уже знаешь что попал, соединяя действие и результат воедино, секунда когда прошлое и будущее превращаются в одну точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь система тренировки, основанная на готовых правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог, стрельба сильно схожа с магическим медитированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Это как молиться Будде. Попадание в цель идёт лишь дополнением. На самом же деле, стрельба это вовсе не учение, как настроить себя, что бы поразить мишень. Это вера, а не техника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, если взглянуть по-другому, ты не можешь достигнуть нужного душевного состояния без лука.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Я подумала, эта часть для тебя скучна. Выстрелив, мы можем почувствовать, как уже попали, хоть и понимаем, что попадание в мишень лишь техника, но, иначе как этим успехи не измеряются.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эмия, сам же ты не из тех, кого волнует, куда летит стрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стрельбе каждый может поразить цель. Стоит лишь отбросить в сторону скучные правила, изучая лишь технику попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, это лишь умение достичь цели, с верой же, даже самый плохой ученик угодит в центр.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––Не уверен, что всё так, ведь именно мишень заботит меня, когда стою на стрельбище.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я об этом и говорю. Разве не можешь найти более удобный способ, чем идти на стрельбище? Ведь тебе не нужен лук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помнишь как промахнулся тогда? Я подумала, как же ты занервничаешь, но Эмия оказался как всегда спокоен, когда подошла.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Когда я спросила, почему, ты ответил что-то вроде «да нет, я промазал потому что так и задумал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стрела прошла мимо по твоей воле, а не в результате ошибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тогда я подумала, он всегда представляет образ, как стрела попадает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что–––? Ведь это основы. Разве перед тем, как отпустить пальцы, ты не представляешь, что попала?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Конечно. Каждый так думает, но это только воображение, зрение у всех вовсе не как у Эмии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе удаётся единение с природой. По меркам единоборств, это означает достижение ничего.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Хмм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не знаю, действительно ли обладаю особым зрением, но, пожалуй, соглашусь с обретением ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мага стереть себя, став единым магическим кругом – доказательство собственных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрешаясь от себя, нельзя думать о пути к достижению цели или желаниях, перед глазами должен быть только результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделать из себя «ничто» для достижения задуманного – и есть общая точка, скрепляющая стрельбу и тренировку магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как всё запутанно. Так что ты всё-таки хочешь сказать, Мицудзури?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Что тебе легко отрешиться, потому что Эмия не эгоистичен. Разожги в себе жадность - скучно быть экспертом с молодости. Я не говорю учиться у Синдзи, но почему бы время от времени не жить в своё удовольствие?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же всё не так, но в тоже время не могу вспомнить ничего интересного, что я делал для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Видишь, поэтому ты и доставляешь проблемы Сакуре. Нужно познавать с малых лет, как справляться с печалью, иначе, когда вырастишь взрослым, этого сделать уже не сможешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди зовут таких бестолковыми.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;–––Господи, это так серьёзно, что без переживаний за старость одноклассника никак? Почему ты обо мне так волнуешься?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Но Эмия, ты ведь не смеёшься.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Э––––?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я о тренировочном лагере. Когда все шумели, Эмия даже не засмеялся над моими лучшими шутками.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Ну, это…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Да. Я всё еще помню и зла.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произносит Мицудзури Аяко, словно смеясь над своим противником.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68564</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68564"/>
		<updated>2010-07-03T18:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все промежуточные стадии работы закончены, вместо них ставится &amp;quot;Готово&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод, правка,&#039;&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68563</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68563"/>
		<updated>2010-07-03T18:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] &#039;&#039;&#039;перевод, правка,&#039;&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;правка,&#039;&#039; импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] &#039;&#039;&#039;перевод,&#039;&#039;&#039; правка, импорт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68562</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68562"/>
		<updated>2010-07-03T18:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Пролог */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68561</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68561"/>
		<updated>2010-07-03T18:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояснения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полужирный&#039;&#039;&#039; - завершён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Выделенный курсивом&#039;&#039; - в данный момент ведутся работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простым шрифтом - ещё не начат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба к переводчикам и редакторам следить за своевременным информированием о проделанной работе. Принцип думаю всем понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68560</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68560"/>
		<updated>2010-07-03T18:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Пролог */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Прогресс]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - &#039;&#039;&#039;перевод, правка, импорт&#039;&#039;&#039; Готово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68559</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68559"/>
		<updated>2010-07-03T18:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Пролог */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - &#039;&#039;&#039;&#039;перевод&#039;&#039;&#039;&#039;, правка, общий эдитинг, эдитинг звуков&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68558</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68558"/>
		<updated>2010-07-03T18:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Пролог */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - перевод^w, правка, общий эдитинг, эдитинг звуков&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
*[[user:Nabi|Nabi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68519</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68519"/>
		<updated>2010-07-03T11:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68379</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68379"/>
		<updated>2010-07-01T12:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - в работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_12&amp;diff=68375</id>
		<title>Судьба/Ночь схватки:День 3 сцена 12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_12&amp;diff=68375"/>
		<updated>2010-07-01T11:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: New page: There&amp;#039;s a sound. It&amp;#039;s hard to determine if the sound is someone crying or something being dragged. The sound is all there is. There are only decaying things here. The stone walls are fragi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;There&#039;s a sound.&lt;br /&gt;
It&#039;s hard to determine if the sound is someone crying or something being dragged.&lt;br /&gt;
The sound is all there is.&lt;br /&gt;
There are only decaying things here.&lt;br /&gt;
The stone walls are fragile like rotten trees,&lt;br /&gt;
and the air is sweet like honey.&lt;br /&gt;
The living things on the floor are melted like ripe fruit, and even time is rotten and meaningless here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This space is worn out after a long period of time.&lt;br /&gt;
This darkness is the grave of all that were not mourned for, because of the tenacity of a certain bloodline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;It seems all seven have gathered.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the center of the decay wiggles the largest decay.&lt;br /&gt;
The sound of worms and the smell of rotten meat.&lt;br /&gt;
The master of this basement room is rotten but alive, and swarmed by the otherworldly worms.&lt;br /&gt;
The worms that crawl up his feet suck on the skin at the ankles and use their suckers to consume the meat and burrow into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There aren&#039;t merely a hundred or so of these swarming worms.&lt;br /&gt;
If a human were swarmed by this black carpet, they would not even last a minute.&lt;br /&gt;
A human would have all their meat and bones taken by the worms and would crumble as a boneless skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Not enough. These worms need to be replaced soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But the thing does not crumble.&lt;br /&gt;
No, the more the worms enter his body through the ankles, the more complete his body becomes.&lt;br /&gt;
That thing is not being consumed by the worms.&lt;br /&gt;
The worms swarming the room are the ones being eaten.&lt;br /&gt;
The amount stored will last a hundred years.&lt;br /&gt;
If this is something that eats only worms, it means that much more life is already guaranteed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;There are still more chances to come. It does not mean this is the last chance. If the conditions aren&#039;t perfect, I should restrict myself to just watching, but...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Well,&amp;quot; says the figure with a smile.&lt;br /&gt;
The &amp;quot;place&amp;quot; this time is far from perfect.&lt;br /&gt;
The hole is opening less than ten years after the last battle.&lt;br /&gt;
The supervisor, the priest, has two Servants, and the Servant residing at the Ryudou Temple has summoned a Servant herself.&lt;br /&gt;
The conditions are not good.&lt;br /&gt;
The grail that would be filled in such an unstable battle would be far from perfect.&lt;br /&gt;
Even if the gate is opened, it would not be possible to reach inside it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Then I should just restrict myself to observing, but unfortunately, the pieces I have are well-suited.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The condition to fight for the Holy Grail is terrible.&lt;br /&gt;
But one thingthat &amp;quot;thing&amp;quot; created after a lot of work has been completed perfectly.&lt;br /&gt;
It shall reach it once it is open.&lt;br /&gt;
It shall definitely reach the Holy Grail if it makes no mistake in the procedure.&lt;br /&gt;
After all, it has had the content of the Holy Grail planted within it.&lt;br /&gt;
It is a cellular tool that has been contaminated by the Holy Grail for the past ten years.&lt;br /&gt;
So as things with the same origin, it is only natural they will attract each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Heh, there is a next time for me, but that thing won&#039;t last long. I received it as an afterbirth, but I never thought it would turn out this well.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That thing prepared as an experiment is so suitable you could call it perfect.&lt;br /&gt;
It was planned to be disposable, but if it can be used, it should be.&lt;br /&gt;
Either way, it is something that was planned to be disposed of.&lt;br /&gt;
Even if it is destroyed in battle, it does not change the fact that it will be disposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Then, there is only one problem.&lt;br /&gt;
How I will motivate it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The prepared &amp;quot;compatible work&amp;quot; hates conflict.&lt;br /&gt;
It would be simple if its mind could be taken over, but the work&#039;s mental barrier is stronger than expected.&lt;br /&gt;
Well, one with a strong Magic Circuit was what was wished for.&lt;br /&gt;
So it is only natural for it to be strong against a poison that tries to violate the self.&lt;br /&gt;
Should it be the obedient doll or the superior pupil?&lt;br /&gt;
As long as the latter is decided, controlling it is out of the question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Once is fine. If there is a small opening, it will seek the Holy Grail on its own, but...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creating that small opening is the hard part.&lt;br /&gt;
It does not have a mentality that will break down under external pressure.&lt;br /&gt;
If it did, it would have broken already eleven years ago.&lt;br /&gt;
That thing is the strongest fortress that has no blade to strike back.&lt;br /&gt;
Then, what will break it must come from within.&lt;br /&gt;
Its emotions will become the key to change it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;You&#039;re here. Then I shall create that small opening.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Footsteps echo through the darkness.&lt;br /&gt;
The appearing person walks to the worms in the middle of the decay, and...&lt;br /&gt;
&amp;quot;Do I have to kill every Master?&amp;quot;[r]&lt;br /&gt;
And asks the anticipated question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«...»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Of course, it does not need to answer such a question.&lt;br /&gt;
All Masters must be killed.&lt;br /&gt;
We must take away all Servants.&lt;br /&gt;
That is the idea swirling in this basement.&lt;br /&gt;
But pushing that aside...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;If you say so, it cannot be helped. Then I shall restrict myself to observation this time.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The thing says so.&lt;br /&gt;
A voice of relief and a relaxed air.&lt;br /&gt;
After giving a kind smile that has no intention of fighting,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;But it is a bit annoying if that is the case. Out of all the Masters, the daughter of Tohsaka is pretty well-made. If there is a winner, it will probably be her.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It murmurs disappointedly.&lt;br /&gt;
«...»[r]&lt;br /&gt;
The slack air returns.&lt;br /&gt;
A small changea faint emotion of evil fills the room.&lt;br /&gt;
The one that disliked conflict was moved by that one word.&lt;br /&gt;
It is built on that small movement.&lt;br /&gt;
A small crack.&lt;br /&gt;
A small opening that should not be opened, which the thing itself does not notice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Kuh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The rotten meat laughs.&lt;br /&gt;
Swarmed by worms and still rotting, it continues to laugh, still holding a human shape.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_10&amp;diff=68374</id>
		<title>Судьба/Ночь схватки:День 3 сцена 10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0/%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8:%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_10&amp;diff=68374"/>
		<updated>2010-07-01T11:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: New page: After Fuji-Nee leaves, we lock the house and leave.  &amp;quot;......&amp;quot; &amp;quot;Sakura? You don&amp;#039;t look well. Are you feeling sick again?&amp;quot;  &amp;quot;Huh...? No, I&amp;#039;m fine. How about you, Senpai? You looked awful thi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;After Fuji-Nee leaves, we lock the house and leave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;......&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sakura? You don&#039;t look well. Are you feeling sick again?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Huh...? No, I&#039;m fine. How about you, Senpai? You looked awful this morning and, um, your bruise from yesterday might be worse.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Yesterday&#039;s bruise...?&lt;br /&gt;
Oh, that welt on my left hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;No, it didn&#039;t get any worse. It&#039;s just a welt, so it should heal in no time.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;......&amp;quot;&lt;br /&gt;
She must be worried about something as she continues to stare at me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Uh.... it&#039;s fine. It&#039;s nothing, seriously.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;......&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;What? You&#039;ve been acting awfully strange since yesterday. This is just a welt, right? Or what, did you step on my hand while I was asleep and you feel guilty about it?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;S-Senpai, I&#039;m not that heavy! I just...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Just what?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Um, I just hope I&#039;m wrong.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Huh?&amp;quot;&lt;br /&gt;
I don&#039;t understand her.&lt;br /&gt;
Sakura doesn&#039;t talk much, but she tends to say important things clearly.&lt;br /&gt;
She doesn&#039;t usually talk like this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Senpai. I have a favor to ask of you if it&#039;s all right.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Huh? Yeah, if it&#039;s something I can do.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Yes. I won&#039;t be able to come and help you until tomorrow night. Can you try to stay in your house during that time?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...? Are you telling me to skip work on Sunday?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Yes. I want you to stay in your house as much as possible. Um, I&#039;ll come and help once I&#039;m done with my errand.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;I see... well, I guess I can take a rest for a day.&lt;br /&gt;
All right then. I&#039;ll relax during the weekend. Is that okay, Sakura?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Yes, that will help me out a lot.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I guess it&#039;s fine to relax once in a while.&lt;br /&gt;
I have some extra living expenses from working a lot recently, so I&#039;ll clean up all the junk this weekend.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68373</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68373"/>
		<updated>2010-07-01T11:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Судьба */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68348</id>
		<title>Fate/stay night ~Russian~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Fate/stay_night_~Russian~&amp;diff=68348"/>
		<updated>2010-06-30T17:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sardo: /* Прогресс, а так же готовые версии перевода   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|&#039;&#039;Обложка оригинальной видеоигры.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alternative Languages]]&lt;br /&gt;
Проект &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; также можно читать на следующих языках:&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]&lt;br /&gt;
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt;Прогресс, а так же готовые версии перевода  &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Загружено в игру:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пролог&#039;&#039; - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба&#039;&#039; - 55%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Realta Nua&#039;&#039; - 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Игровое меню и информационные сообщения&#039;&#039; - 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Графическая часть&#039;&#039; - 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вся игра&#039;&#039; - 6,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено 30.06.2010&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход промежуточного патча перевода переносится на 3-4 дня, так что ждите его или 3 или 4 июля. В нем будет не 8 а 10 дней и графики будет побольше, чем изначально планировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод половины первой арки с 1 по 10 дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодара Capitan Nemo у нас теперь есть нормальный архиватов xp3 формата, который не повреждает переведенную графику.&lt;br /&gt;
Если вдруг кому-то пригодится, можете скачать его по ссылкам ниже:&lt;br /&gt;
[http://depositfiles.com/files/4y5idr85z]  [http://narod.ru/disk/22168234000/repack%20Rus%201.01.rar.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это переделанный репакер из набора Инсани, запускается через bat файл с параметрами &lt;br /&gt;
xp3-repack.exe &amp;quot;папка&amp;quot; patch.xp3 fate_rus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Просьба к людям, присоединяющимся к переводу &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел &amp;quot;Создатели русской версии&amp;quot; в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272&lt;br /&gt;
----                                             &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное объявление!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и  внесены)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки &amp;quot;Судьба&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем &lt;br /&gt;
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с &lt;br /&gt;
сайта(лучше всего зайти в &amp;quot;править&amp;quot; в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем &lt;br /&gt;
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то &lt;br /&gt;
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной&lt;br /&gt;
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пустая строка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно &lt;br /&gt;
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем &lt;br /&gt;
примере, желательно избегать подобного:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Нечестно помогать лишь культурным клубам.&amp;quot; &lt;br /&gt;
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу&lt;br /&gt;
привести фразу из пролога:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,&lt;br /&gt;
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман&amp;quot;&lt;br /&gt;
Проще было бы прочитать в таком порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.&lt;br /&gt;
Так же кавычки должны быть &amp;quot;&amp;quot; или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»&amp;quot;&lt;br /&gt;
или же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;была на втором годе обучения в «А» классе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а &lt;br /&gt;
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие &lt;br /&gt;
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то &lt;br /&gt;
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. &amp;quot;__________&amp;quot; Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода &amp;quot;дня&amp;quot; &lt;br /&gt;
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что &lt;br /&gt;
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название документа в форме: &amp;quot;Название арки - День №&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто чем занят ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Техническая часть:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sardo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitan Nemo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тестирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stranic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перевод:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holy Angel(Realta Nua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Редактирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 22.06.2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=red&amp;gt; Предупреждение &amp;lt;/font color&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере &#039;&#039;&#039;Baka-Tsuki&#039;&#039;&#039;. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная новелла - это, в действительности, &amp;quot;книга&amp;quot; в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039; появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку &#039;&#039;&#039;Fate&#039;&#039;&#039;, доступа к следующей, &#039;&#039;&#039;Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме &#039;&#039;Fate/stay night&#039;&#039;. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа над проектом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели проекта ===&lt;br /&gt;
Мы хотим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную &#039;&#039;&#039;TYPE-MOON&#039;&#039;&#039; в целом и игру &#039;&#039;Судьба/Ночь схватки&#039;&#039; в частности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры;&lt;br /&gt;
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Судьба / Fate&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Зеркало души / Unlimited Blade Works&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки &#039;&#039;&#039;Прикосновение небес / Heaven&#039;s Feel&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===&lt;br /&gt;
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:&lt;br /&gt;
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Директивы|Соглашения о переводе и оформлении данного проекта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Содержание и правки ===&lt;br /&gt;
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от &#039;&#039;&#039;mirror moon&#039;&#039;&#039;, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете &amp;quot;не так&amp;quot;, другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические вопросы ===&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Захват_текста|Экспортирование текста из запущенной игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_файлов|Экспортирование файлов из игры]] &lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]]&lt;br /&gt;
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Визуальная новелла &amp;quot;Судьба/Ночь схватки&amp;quot; от студии TYPE-MOON ==&lt;br /&gt;
=== Схема развития сюжета ===&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Судьба&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День&amp;amp;#xA0;1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;01-31]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День&amp;amp;#xA0;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-01]]&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;13&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Прикосновение небес&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Зеркало души&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День&amp;amp;#xA0;3&amp;lt;br&amp;gt;02-02]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День&amp;amp;#xA0;4&amp;lt;br&amp;gt;02-03]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День&amp;amp;#xA0;5&amp;lt;br&amp;gt;02-04]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День&amp;amp;#xA0;6&amp;lt;br&amp;gt;02-05]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День&amp;amp;#xA0;7&amp;lt;br&amp;gt;02-06]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День&amp;amp;#xA0;8&amp;lt;br&amp;gt;02-07]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День&amp;amp;#xA0;9&amp;lt;br&amp;gt;02-08]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День&amp;amp;#xA0;10&amp;lt;br&amp;gt;02-09]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День&amp;amp;#xA0;11&amp;lt;br&amp;gt;02-10]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День&amp;amp;#xA0;12&amp;lt;br&amp;gt;02-11]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День&amp;amp;#xA0;13&amp;lt;br&amp;gt;02-12]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День&amp;amp;#xA0;14&amp;lt;br&amp;gt;02-13]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День&amp;amp;#xA0;15&amp;lt;br&amp;gt;02-14]]&lt;br /&gt;
 |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&amp;amp;#xA0;16&amp;lt;br&amp;gt;02-15]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролог -&amp;gt; Судьба -&amp;gt; Зеркало души -&amp;gt; Прикосновение небес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Last Episode&amp;quot; становится доступен после открытия всех концовок всех арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судьба ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов, кроме [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Кто хочет, может взяться за перевод&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - Готов, кроме нескольких сцен, позже выложу&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - В работе&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зеркало души ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикосновение небес ===&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realta Nua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]&lt;br /&gt;
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели русской версии ==&lt;br /&gt;
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переводчики ===&lt;br /&gt;
*[[user:HAV|HAV]]&lt;br /&gt;
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]&lt;br /&gt;
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272&lt;br /&gt;
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738&lt;br /&gt;
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881&lt;br /&gt;
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редакторы ===&lt;br /&gt;
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sardo</name></author>
	</entry>
</feed>