Talk:A Simple Survey:Volume1 Palabras finales
Hola, aquí Rarcher tras bastantes meses sin dar señales de vida, más allá de esta traducción supongo. Originalmente quería que tras To Aru Majutsu no Index mi atención fuera a Heavy Object, pero encontré en español las novelas hasta la 17, y como que regresar a los primeros volúmenes no me llamaba la atención. Todavía planeo hacerlo, pero será en unos meses más.
Pero no hablemos de otras novelas, que de esta ya hay más que suficiente. Siendo una recopilación de ideas que no entraron en ninguna de las tramas de Kamachi Kazuma(que por cierto tiene dos historias que llegaron a anime y otras tres series más cortas) y con el formato de ver y reaccionar a cada una, debe ser de las novelas más curiosas, especialmente con el juego que me tomé la molestia de aclarar por si querían intentarlo. No hablaré de todos los cortometrajes, pero sí de los peores 3 y mejores 3, para luego decir a quien me parecí más, y ayudarlos a saber donde estarían ustedes.
24: video 17, agregando atributos al menú; una historia que empezó interesante con eso de la recompensa por buenas acciones en vez de castigar las malas acciones, y una sirvienta extra particular para ello se tornó un sistema de combates donde decir que eras tal o cual cosa te hacía más fuerte sin razón aparente, y que al final acabó en dos maids, y un tipo bueno al que habrá que conseguirle algo mejor que una simple maid. Por no desarrollar nada, es la historia que menos me gustó.
23: video 19, la unificación de estándares es un asunto importante; tal vez porque no soy japonés, pero lo de los vigilantes, posiblemente estilo Kamen Rider no me parecían héroes al nivel de los super sentai/power rangers o las chicas mágicas, y al añadir a otro copia-y-pega de Superman terminamos en una trama donde los niños se encargan de la paz a menos que haya que poner orden, en cuyo caso un adulto se encargará.
22: video 9, ¿incluso los problemas del infierno se resuelven con dinero?; no hay mucho para decir, un tipo que intenta castigar a las almas malas mientras es subcontratado por el infierno, y que no solo no le sale bien, sino que tiene el respeto por los muertos por el suelo. Ni me hizo reir, ni descubrí nada.
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3: video 22, ¿la lección mas disfrutable del mundo?; fiel a los programas de "como hacer", un programa donde una chica y su amigo de utilería barata juegan con la concepción de la realidad y los límites de lo seguro me pareció divertido y hasta gracioso. Que el resultado final fuera decepcionante hasta me pareció realista, pues cuando juegas con ciertas fuerzas cósmicas, o no pasa nada o lo que pasa no deja nada intacto.
2: video 3, por cualquier medio necesario; la más seria de las historias, un interrogatorio sobre Underclaw 52 que no se lleva a cabo porque el interrogador decidió que sería más fácil luchar bajo la idea de que le tendían una trampa antes que aceptar que se involucró demasiado con la persona interrogada. Se sintió muy del estilo que se vio en series más longevas como To Aru majutsu no Index o Heavy Object, donde siempre que hay una misión, resulta que hay capas y capas debajo.
1: video 7, un ataúd cómodo para ti; Y mi preferida, una historia de fantasía sobre un hada con ganas de tener un ataúd personalizado para dormir en él, con planificación de parte de ambos para saber como armarlo y qué esperar, y finalmente e uso de un motor extra pequeño como el de un taladro de dentista introducido allí. Realmente no sé si un hada puede tratarse con un dentista ordinario, pero el giro de que el motor fuera eso me pareció un muy buen toque, además de que al hacer la historia sobre un chiste y no sobre una idea, pudo desarrollarse y acabar sin dejar cabos sueltos realmente.
Con esto dicho, el test al final de Introducción a los participantes me salió con que sería compatible con Hotaru del lado de la izquierda, y tras revisar el género, enfoque y desarrollo de las historias de cada cortometraje, vi que lo que cada chica prefiere acaba siendo: Harumi, curiosamente, parece preferir los desafíos sociales y situaciones tensas por sobre las tramas de fantasía. Hotaru se centra en las que tengan explicaciones lógicas y prácticas. Kozue prefiere las historias simples donde sea más fácil aceptar la situación y a los personajes de fantasía que tratar de categorizarlos en la realidad. Y Aisu parece preferir el enfoque en la personalidad y carácter de los personajes, su carisma por decirlo de algún modo.
Me pregunto cuales serían sus resultados de hacer la encuesta, o con qué corriente de pensamiento se alinearían, pero mi contribución ya ha acabado por ahora. Espero poder hacer el segundo volumen de esto en menos tiempo que este, pues entre alteraciones a la página y mis propias ediciones de último minuto, esto tomó meses.
Rarcher.