Fate/stay night ~Russian~: Difference between revisions
m мелкие правки / minor fixes |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
'''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]].''' | '''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]].''' | ||
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы. | Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере '''Baka-Tsuki'''. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы. | ||
== Визуальная новелла == | == Визуальная новелла == | ||
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями. Больше чем книга, но игрой в русском понимании этого слова сложно называть | Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. | ||
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые | В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке '''Fate''' появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку '''Fate''', доступа к следующей, '''Unlimited Blade Works''', не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. | ||
== Описание игры == | == Описание игры == | ||
Судьба | ''Судьба/Ночь схватки'' - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме ''Fate/stay night''. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось. | ||
Главный герой оказывается втянутым в | Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее. | ||
== Работа над проектом == | == Работа над проектом == | ||
==Цели проекта== | === Цели проекта === | ||
Мы хотим | Мы хотим: | ||
* рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON и игру Судьба/ | * рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную '''TYPE-MOON''' в целом и игру ''Судьба/Ночь схватки'' в частности; | ||
* позволить любому прочитать пролог в | * позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем купить игру ('''выполнено'''); | ||
* выпустить переведенную демо версию игры; | * выпустить переведенную демо-версию игры; | ||
* выпустить | * выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую версию: | ||
** с русским переводом арки '''Судьба / Fate''', | |||
** с русским переводом арки '''Зеркало души / Unlimited Blade Works''', | |||
** с русским переводом арки '''Прикосновение небес / Heaven's Feel'''. | |||
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] === | === [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] === | ||
Line 42: | Line 44: | ||
=== Содержание и правки === | === Содержание и правки === | ||
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от | В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от '''mirror moon''', в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно. | ||
=== Технические вопросы === | === Технические вопросы === | ||
Line 54: | Line 56: | ||
== Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON == | == Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON == | ||
===Схема развития сюжета=== | === Схема развития сюжета === | ||
{| border=1 style="text-align:center" | {| border=1 style="text-align:center" | ||
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]''' | ! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]''' | ||
Line 112: | Line 114: | ||
|[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16<br>02-15]] | |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16<br>02-15]] | ||
|} | |} | ||
Примечание: в игре | |||
'''Примечание''': в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке: | |||
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес | Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес | ||
Line 120: | Line 124: | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] | ||
===Судьба=== | === Судьба === | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] | ||
Line 137: | Line 141: | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] | ||
===Зеркало души=== | === Зеркало души === | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] | ||
Line 153: | Line 157: | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] | ||
===Прикосновение небес=== | === Прикосновение небес === | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] |
Revision as of 18:35, 29 June 2008

Проект Судьба/Ночь схватки также можно читать на следующих языках:
Предупреждение
![]() |
Нижеследующие материалы предоставляются для просмотра только совершеннолетними. По законам Российской Федерации, совершеннолетним признается лицо, достигшее 18 лет.
|
В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с Отказом от ответственности.
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.
Визуальная новелла
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное.
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.
Описание игры
Судьба/Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.
Работа над проектом
Цели проекта
Мы хотим:
- рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON в целом и игру Судьба/Ночь схватки в частности;
- позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем купить игру (выполнено);
- выпустить переведенную демо-версию игры;
- выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую версию:
- с русским переводом арки Судьба / Fate,
- с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,
- с русским переводом арки Прикосновение небес / Heaven's Feel.
Регистрация
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на странице регистрации переводчиков данного проекта.
Оформление
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:
Содержание и правки
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от mirror moon, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.
Технические вопросы
- Экспортирование текста из запущенной игры
- Экспортирование файлов из игры
- Импортирование текста в игру
- Экспортирование/импортирование графики в игру
- Соответствие *.ks скриптов игровым текстам (1/3 complete)
- Содержание игровых архивов
- Чистка *.ks скриптов
Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON
Схема развития сюжета
Примечание: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес
Пролог
Судьба
Зеркало души
Прикосновение небес
Создатели русской версии
Автор идеи: Arcon
Поддержка проекта: Rung, Const2k
Техническая поддержка проекта: dmc