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Mahouka Koukou no Rettousei:Volume 4 Prefácio
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===Competição das Nove Escolas=== Nome oficial: [Nationwide Magic High School Athletics Competition]. Como seu nome sugere, estudantes das Nove Escolas Secundaristas espalhadas pelo país se encontram. É uma competição de equipes em ferozes jogos de magia. Eventos exclusivos incluem [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat] e [Monolith Code]. ※[Monolith Code] é exclusivo para homens e [Mirage Bat] é exclusivo para mulheres. O número de pessoas participando em cada evento é limitado a três por escola, e cada jogador pode participar em apenas dois eventos. A competição tem duração de dez dias. Há um grupo de jogos onde apenas calouros participam, divisão de calouros ou [Divisão dos Recém-Chegados](não há restrições de ano escolar em competições oficiais). Jogos para calouros são realizados do quarto ao oitavo dia. Vitória ou derrota das escolas é determinado pelo total de pontos ao final do campeonato. Primeiro colocado recebe 50 pontos, Segundo colocado recebe 30 pontos, Terceiro colocado recebe 20 Pontos. Quanto colocado em [Speed Shooting], [Battle Board] e [Mirage Bat] recebem 10 pontos. 5 pontos são dados a cada vitória de qualquer equipe até a terceira rodada em [Crowd Ball] e [Ice Pillars Break]. O jogo mais importante da Competição das Nove Escolas é [Monolith Code], onde o primeiro colocado recebe 100 pontos, segundo colocado recebe 60 pontos e terceiro lugar recebe 40, assim sendo o jogo de maior peso no campeonato. Pontuação de jogos na [Divisão dos Recém-chegados] é equivalente a metade dos jogos oficiais. '''Dia - Data - Divisão''' 1 - 8/3 (Qua) - Oficial :[Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais do Torneio :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino 2 - 8/4 (Qui) - Oficial :[Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino 3 - 8/5 (Sex) - Oficial :[Battle Board] Semi Finais Masculino/Feminino ~ Finais :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga 4 - 8/6 (Sáb) - Calouros :[Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino 5 - 8/7 (Dom) - Calouros :[Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino 6 - 8/8 (Seg) - Calouros :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga 7 - 8/9 (Ter) - Calouros :[Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais :[Monolith Code] Liga Preliminar Masculino 8 - 8/10 (Qua) - Calouros :[Monolith Code] Finais Torneio Masculino 9 - 8/11 (Qui) - Oficial :[Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais :[Monolith Code] Liga Preliminar Masculino 10 - 8/12 (Sex) - Oficial :[Monolith Code] Final Torneio Masculino <br /><br /><br /> <!--Page 015--> [[Image:Mknr_v04_015.jpg|500px]] '''[Speed Shooting]''' <br /> Conhecido como [Quick Draw] entre os jogadores.<br /> Um alvo de argila é arremessado no espaço designado e é destruído por magia. 100 alvos brancos e vermelhos são arremessados e os jogadores competem destruindo seus alvos diferenciados pela cor. Durante as preliminares, jogadores quebram o máximo de alvos possíveis em um limite de cinco minutos. Apartir das quartas de finais, o sistema de pontuação é ativado e os jogadores competem entre si. <br /><br /> '''[Crowd Ball]''' <br /> Conhecido como [Crowd] entre os jogadores.<br /> Uma bola de espuma com 6 centímetros de diâmetro é atirado na arena utilizando ar comprimido, jogadores competem usando raquetes ou magia para forçar a bola a acertar o lado da quadra do oponente. 1 set dura 3 minutos, e uma bola é atirado na quadra a cada 20 segundos levando a 9 bolas simultâneas no final do jogo. Mulheres tem 3 sets por partida e homens 5 sets por partida. A quadra é contida entre paredes transparentes. <br /><br /><br /><br /> <!--Page 016--> [[Image:Mknr_v04_016.jpg|500px]] '''[Battle Board]''' <br /> Conhecido como [Surfing] entre os jogadores.<br /> Jogo originado de um método de treinamento da marinha. Jogadores recebem uma prancha similar a uma de surfing, e devem completar três voltas em um canal artificial com três quilômetros de extensão utilizando magia. Segundo regras, uso de magia para interferência em outros competidores é proibido. Preliminares consistem de seis corridas com quatro competidores cada. Semifinais consiste de duas corridas com três competidores. Uma corrida a parte é realizada para definir a terceira posição, enquanto os vencedores das semifinais competirão entre si em uma corrida 1x1 na final. <br /><br /> '''[Ice Pillars Break]''' Conhecido como [Pillars Break] .<br /> entre os jogadores.<br /> Cada competidor fica em uma torre com quatro metros de altura, defendendo 12 pilares em uma área de 12 metros quadrados enquanto ataca os pilares do oponente. O primeiro a perder os 12 pilares perde. Como os jogadores competem remotamente com magia, competidores podem vestir o que desejarem a menos que ofenda a moral e ordem pública. É dito que os jogos femininos virou um show de moda nos últimos anos. <br /><br /><br /><br /> <!--Page 017--> [[Image:Mknr_v04_017.jpg|500px]] '''[Mirage Bat]''' <br /> Conhecido como [Mirage] entre os jogadores. Jogo apenas para mulheres.<br /> Esferas holográficas são projetadas no ar, e jogadores competem utilizando magia para subir e acertar as esferas com seus bastões. Apesar deste evento ter o menor número de jogos de toda Competição das Nove Escolas, o evento é tipicamente o mais demorado. Durante o jogo, competidores devem invocar magia continuamente para realizar saltos, e a fadiga no corpo é equivalente a correr uma maratona completa. [Mirage Bat] é uma competição apenas para mulheres, e devido a suas roupas e modo como "voam" pela arena é comumente associado a fadas. <br /><br /> '''[Monolith Code]''' <br /> Conhecido como [Monolith] entre os jogadores. Jogo apenas para homens.<br /> Na área da competição, o estádio, magia é utilizada para transportar o [Monolith] (monólito) por ar, e cada equipe é formado por 3 jogadores. O fim é determinado após o monólito na base do inimigo se quebrado e o condigo contido ser transmitido. Qualquer ataque além de mágica é proibido. Para quebrar o monólito, é necessário acertar com uma Magia não sistêmica. Devido a natureza do evento, esse jogo é o mais popular da Competição das Nove Escolas. <noinclude>
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