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No Game No Life:Volumen 2 Prólogo
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===Parte 1=== Cuando uno se topa con una puerta que aún no puedes abrir en un RPG. ¿Haz alguna vez pensado esto?' si tan solo pudiera usar magia, Podría fácilmente destruirla', o algo por el estilo. Y aun así no puedes. ¿Por qué será eso? Es por causa de las 'reglas'. --Los juegos son distintos a la realidad. Están aquellos que aseguran que no pueden hacer la distinción. Pero Incluso ellos han sentido a veces que *algo es diferente*. Lo que separa la realidad de lo que no es realidad- es probablemente esto. Ha existido una gran discusión al respecto de si los deportes son juegos o realidad, pero eso es un tópico aparte. La razón de la diferencia entre juegos y realidad es algo más fundamental que eso. Es lo 'absoluto de las reglas'. Tomando el ejemplo anterior, si tu fueras con el típico pensamiento realista de ignorando las reglas. Tú podrías destruir todas las puertas y parecidos sin consideración. Supongamos que el mundo está en crisis, y en algún lugar hay una puerta que requiere una llave perdida para abrirse. Si está bien tomar todo lo que hay tras esa puerta, siempre que tengas la llave, no hay razón por la que no puedas hacer lo mismo sin ella, incluso si se te acusa de destrucción de propiedad. ¿Qué hay de cuando enfrentas una puerta que ni siquiera magia capaz de destruir al rey demonio puede abrir?, ¿Por qué no solo destruir el muro? Si tú traspasas la súper resistente 'puerta' de esta manera, podrías ir y desafiar al rey demonio de inmediato. Incluso si tu solo atacaras a las rocas con la espada legendaria, de seguro serían las rocas las que eventualmente cederían. Sin embargo, ese nunca es el caso. ¿Por qué es eso? Porque eso simplemente *no sería interesante*. Así es, las reglas son puestas para que un viaje entretenido pueda ser creado culminando en un 'objetivo final'. En ajedrez seria hacer jaque mate al rey, en futbol seria anotar más goles, y en un RPG seria derrotar al Villano Final. Con esto dicho, si tú extralimitas las reglas para llegar al 'objetivo final' antes, eso le quita toda la diversión al asunto. Por lo tanto, las reglas en los juegos tienen una 'absolutes compartida', --estoy seguro de que lo entienden ahora. La realidad—no tiene una 'condición de victoria'. No hay eventos completados al cumplir ciertas condiciones, ni paz traída al derrotar ciertos enemigos. La pareja no vive feliz para siempre al final. Ya sea bendecido o desafortunado, rico o pobre, todos terminamos conociendo el mismo 'final letal' eventualmente sin excepciones. Por lo tanto, las personas siempre han hecho sus propias 'condiciones de victoria', y hecho sus propias reglas para satisfacer esas condiciones. Ya sea amasando fortuna, o llevando una vida confortable, haciendo las cosas un escenario de victoria o derrota, ellos ya han perdido...... Ahora, imaginemos. Estas en un juego de ajedrez, cuando de la nada tú oponente hace un movimiento ridículo a su propia conveniencia. Sin siquiera colocar a tu rey en jaque, el comienza a actuar como si ya te hubiera ganado. ......Que tal. ¿No te darían ganas de darle un puñetazo? ¿Que si hubiera un juego donde todos jugaran de la manera ya mencionada? Si—esa sería la, 'realidad'. --¿Son los juegos y la realidad realmente diferentes? ese es el caso, sin lugar a dudas. Para aquellos que confiados proclaman eso, me gustaría responderles con lo siguiente. No quiero tener nada que ver contigo, deh----
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