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Log Horizon : Tome 1 Illustrations
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==Illustrations== <gallery> Image:Log Horizon Vol01 000a.jpg|'''PremiĂšre de Couverture''' Image:Log Horizon Vol01 000b.jpg|'''Extra 1''' Image:Log Horizon Vol01 000c.jpg|'''Extra 2''' Image:Log Horizon Vol01 000d.jpg|'''Illustration 1''' Image:Log Horizon Vol01 000e.jpg|'''Illustration 2''' Image:Log Horizon Vol01 001.jpg|'''Page 001''' Image:Log Horizon Vol01 002-003.jpg|'''Pages 002-003''' Image:Log Horizon Vol01 004-005.jpg|'''Pages 004-005''' Image:Log Horizon Vol01 018-019.jpg|'''Pages 018-019''' Image:Log Horizon Vol01 020.jpg|'''Page 020''' Image:Log Horizon Vol01 073.jpg|'''Page 073''' Image:Log Horizon Vol01 090-091.jpg|'''Pages 090-091''' Image:Log Horizon Vol01 092.jpg|'''Page 092''' Image:Log Horizon Vol01 123.jpg|'''Page 123''' Image:Log Horizon Vol01 144-145.png|'''Pages 144-145''' Image:Log Horizon Vol01 146.jpg|'''Page 146''' Image:Log Horizon Vol01 187.jpg|'''Page 187''' Image:Log Horizon Vol01 224-225.png|'''Pages 224-225''' Image:Log Horizon Vol01 226.jpg|'''Page 226''' Image:Log Horizon Vol01 249.jpg|'''Page 249''' Image:Log Horizon Vol01 272-273.jpg|'''Pages 272-273''' Image:Log Horizon Vol01 274.jpg|'''Page 274''' Image:Log Horizon Vol01 295.jpg|'''Page 295''' Image:Log Horizon Vol01 338-339.jpg|'''Pages 338-339''' Image:Log Horizon Vol01 344-345.jpg|'''Pages 344-345''' Image:Log Horizon Vol01 346-347.jpg|'''Pages 346-347''' </gallery> <noinclude> {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; padding: 0.2em; border-collapse: collapse;" |- | Retourner au [[Log Horizon - Français|Sommaire]] | Passer au [[Log Horizon : Tome 1 Prologue|Prologue]] |- |} </noinclude> = Pages 018-019 = '''Nom''' : Shiroe <br/> '''Niveau''' : 90 <br/> '''Race''' : Demi-Alv <br/> '''Classe''' : Enchanteur <br/> '''PV''' : 8303 <br/> '''PM''' : 12808 <br/> '''Item 1 : BĂąton du Hibou Grand-Duc prudent''' <br/> Un bĂąton possĂ©dant la protection divine du Hibou Grand-Duc, messager du dieu de la sagesse. Il est dit quâil Ă©claire son propriĂ©taire sur le chemin de la clairvoyance en ĂŽtant le doute de son esprit. Sa magie diminue la vitesse qui est nĂ©cessaire pour lancer un sort. <br/> '''Item 2 : Cape de lâesprit cĂ©leste''' <br/> Une cape rĂ©servĂ©e aux mages, tissĂ©e Ă partir dâun mĂ©tĂ©ore<ref> Attention Ă ne pas confondre mĂ©tĂ©ore et comĂšte, une mĂ©tĂ©ore est la traĂźnĂ©e lumineuse d'une comĂšte : http://fr.wikipedia.org/wiki/MĂ©tĂ©ore</ref>. Cet item est fabriquĂ© avec des matĂ©riaux extrĂȘmement rares de type fantasmatique. Sa capacitĂ© spĂ©ciale est dâabsorber lâĂ©nergie de la position des corps cĂ©lestes environnants afin de renforcer les sorts stellaires. <br/> '''Item 3 : Le chant de lâoiseau millĂ©naire.''' <br/> Talisman fait Ă partir du bois de lâarbre sacrĂ© <Vendira>, qui a Ă©tĂ© dissĂ©minĂ© lors de la naissance de lâoiseau sacrĂ©. Il contient la flamme de lâimmortalitĂ© ce qui rĂ©duit les effets des entraves. <br/> = Pages 090-091 = '''Nom''' : Naotsugu <br/> '''Niveau''' : 90 <br/> '''Race''' : Humain <br/> '''Classe''' : Gardien <br/> '''PV''' : 13295 <br/> '''PM''' : 6613 <br/> '''Item 1 : Bouclier mĂ©tĂ©oritique''' <br/> Puissant bouclier composĂ© de radinium, minerai issu dâune mĂ©tĂ©orite. Cet item nĂ©cessite quelquâun qui puisse invoquer des mĂ©tĂ©orites pour pouvoir le fabriquer. DerriĂšre son bouclier, Naotsugu a collĂ© des stickers de culottes. <br/> '''Item 2 : Armure des chevaliers royaux''' <br/> Armure de grande qualitĂ© que lâon obtient en tuant <Ruseato de la septiĂšme prison>. Avant le rajout de l'extension, câĂ©tait une armure qui convenait trĂšs bien aux Gardiens de niveaux 90. <br/> '''Item 3 : Le carnet des petites culottes''' <br/> Un carnet qui rĂ©pertorie les monstres vaincus. A la base, câĂ©tait le « Bestiaire » mais Naotsugu a remarquĂ© quâil Ă©tait possible de renommer les items. Il ne renferme pas de pouvoir particulier. <br/> = Pages 144-145 = '''Nom''' : Akatsuki <br/> '''Niveau''' : 90 <br/> '''Race''' : Humain <br/> '''Classe''' : Assassin <br/> '''PV''' : 9873 <br/> '''PM''' : 9771 <br/> '''Item 1: Dague Tenmoku sans glaçure.''' <br/> Une dague en cĂ©ramique avec un somptueux motif le long de sa lame noire. Le vernis noir empĂȘche toute rĂ©flexion lumineuse ce qui amĂ©liore ses capacitĂ©s de camouflage. Un item craftĂ©<ref>Craft vient du mot anglais signifiant « Artisanat ».</ref> par quelqu'un aux goĂ»t raffinĂ©. <br/> '''Item 2: Tunique sombre des tĂ©nĂšbres Ă©ternelles''' <br/> Une tenue de shinobi si sombre qu'elle se fond dans les tĂ©nĂšbres. Elle augmente les pouvoirs de son porteur quand celui-ci est dans lâobscuritĂ©. Il est dâusage dâallier magie tĂ©nĂ©breuse et Ă©quipement Ă vision nocturne. <br/> '''Item 3 : Ăpingle HĂ©liotrope''' <br/> Epingle Ă cheveux qui augmente la dĂ©fense magique et la chance. Si elle est dĂ©truite, elle peut accroĂźtre la haine des monstres Ă portĂ©e. Dans le langage des fleurs, lâHĂ©liotrope sâapparente Ă la loyautĂ©, Ă l'amour dĂ©vouĂ©. <br/> = Pages 224-225 = '''Nom''' : Marielle <br/> '''Niveau''' : 90 <br/> '''Race''' : Elfe <br/> '''Classe''' : Clerc <br/> '''PV''' : 10768 <br/> '''PM''' : 9360 <br/> '''Item 1 : Robe eucharistique des Saints''' <br/> Aussi appelĂ© âsainte communionâ, câest un vĂȘtement magique aspergĂ© de vin symbolisant le sang des Saints. La bĂ©nĂ©diction des Saints fait que la robe possĂšde une rĂ©sistance aux altĂ©rations dâĂ©tat et les magies de guĂ©risons sâen trouvent renforcĂ©es. Pour sa fabrication, elle nĂ©cessite lâaide dâun brasseur. <br/> '''Item 2 : La larme de la mĂšre protectrice''' <br/> Pendentif dâambre minutieusement conçu par des artisans afin dâobtenir leur certification de 1er niveau. Elle en a reçu beaucoup de la part des anciens membres de la nouvelle guilde et elle les gardes prĂ©cieusement. <br/> '''Item 3 : SĂ©raphins des divinitĂ©s du foyer.''' <br/> Ce sont des morceaux de charbon qui laissent transparaĂźtre une faible lueur rouge. On dit quâils apportent la protection divine du dieu du feu. Lorsque le possesseur de la lanterne prie, ils peuvent alors produire de la lumiĂšre et de la chaleur pareil Ă un feu de camp. Un rĂ©cipient doit ĂȘtre mis en place pour transporter le charbon. <br/> = Pages 272-273 = '''Nom''' : Serara <br/> '''Niveau''' : 19 <br/> '''Race''' : Humain <br/> '''Classe''' : Druide <br/> '''PV''' : 1440 <br/> '''PM''' : 1489 <br/> '''Item 1 : BĂąton aux bois de chĂȘne.''' <br/> Câest le bĂąton de tous les druides dĂ©butants. Bien quâil nâait pas dâeffet spĂ©cifique, il est trĂšs solide. Câest une arme suffisante pour se dĂ©fendre lors des premiers pas en tant quâaventurier. <br/> '''Item 2 : Broche en noyer.''' <br/> Une simple broche fait Ă partir dâun noyer. Augmente lĂ©gĂšrement la dĂ©fense si portĂ© par un druide. On lâutilise pour fixer les vĂȘtements. <br/> '''Item 3 : Kit de nettoyage''' <br/> Un kit comprenant un balai, une pelle, un chiffon Ă poussiĂšre, un seau, etc. Ce nĂ©cessaire de nettoyage apporte une propretĂ© optimale quel que soit le type dâhabitation malgrĂ© son bas prix. Un must pour toute gouvernante qui se respecte. <br/> = Pages 338-339 = == Les rĂŽles dans Elder Tale == ==== Les classes ==== '''''GUERRIERS''''' <br/> '''Gardien''' : la classe possĂ©dant la plus grosse dĂ©fense du jeu et qui peut dĂ©jouer les attaques <br/> '''Samurai''' : une classe variĂ©e et polyvalente qui peut ĂȘtre aussi bien offensive que dĂ©fensive. <br/> '''Moine''' : une classe Ă©quilibrĂ©e qui manque de dĂ©gĂąts mais qui excelle dans lâart de lâesquive. <br/> '''''DPS<ref name="test"> DĂ©gĂąts par secondes</ref> MELEE''''' <br/> '''Assassin''' : cette classe fait des dĂ©gĂąts tels quâelle peut tuer en un coup en un Ă©clair. <br/> '''Bretteur''': une classe vive avec des coups prĂ©cis, connu pour son style de combat Ă deux mains. <br/> '''Barde''' : cette classe de type support utilise la musique comme arme. <br/> '''''SOIGNEURS''''' <br/> '''Clerc''' : cette classe possĂšde les plus gros pouvoirs de soin. <br/> '''Druide''' : classe spĂ©cialisĂ©e dans la magie qui soigne en continue. <br/> '''PrĂȘtresse''' : classe qui excelle dans lâart de la protection en plaçant des barriĂšres sur les alliĂ©s. <br/> '''''DPS MAGIQUE''''' <br/> '''Sorcier''' : utilise de la magie purement offensive. <br/> '''Invocateur''' : peut invoquer des esprits ou des animaux. <br/> '''Enchanteur''' : classe de support magique qui inflige des altĂ©rations dâĂ©tats et qui veille au PM. <br/> <references/> ==== Sous-classes (liste non exhaustives) ==== '''sous-classes affiliĂ©s Ă la production''' <br/> Forgeron, Couturier, Artisan, Pharmacien, Chef, Ebeniste, Scribe, MĂ©canicien, Alchimiste, Brasseur. <br/> '''Sous-classes normaleS''' <br/> Comptable, Marchand, Vampire, Pisteur, Nettoyeur, Gouvernante, Berseker, Garde-frontiĂšre, Apprenti, Publicitaire. <br/> Confectionneur, Diseur de bonne aventure, Charpentier, Dompteur dâanimaux, Forgeur dâĂ©pĂ©es, Chasseur, Seigneur fĂ©odal, Aristocrate, Chevalier, Savant. <br/> Serviteur, Fermier, PĂȘcheur, Producteur de lait, Physicien, Herboriste, Courtisan, Tueur Ă gage, Chasseur de mort-vivant, Danseur. <br/> Guerrier moine, Messager, Princesse de la roseraie, Agriculteur, Assistant. <br/> '''Titres divers''' : <br/> EpĂ©e sacrĂ©e, Tueur de dragon. <br/>
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