Editing
Sword Art Online:Volume 1 Hoofdstuk 1
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
===Hoofdstuk 1=== Een grijs gekleurd zwaard sneed mijn schouder. De dunne lijn in de linkerbovenhoek van mijn gezichtsveld kromp lichtelijk. Gelijktijdig voelde ik een koude hand over mijn hart passeren. De blauwe lijn –genaamd de “HP balk” is een visuele weergave van mijn leven. Er was nog steeds een beetje over 80% over. Nee, Die zin was niet gepast genoeg. Op dit moment, was ik 20% dichter bij de dood. Ik spurtte achteruit zelfs voordat de vijand z’n zwaard zijn aanvalsbeweging begon. “Haaa…” Ik forceerde een enorme adem om stabiel te kunnen staan. Het <<lichaam>> in deze wereld had geen zuurstof nodig; maar het lichaam aan de andere kant, met andere woorden het lichaam dat neerlag in de echte wereld, zou zwaar ademen. Mijn zwakke handen zouden doorweekt zijn met zweet, en mijn hartslag zou van de kaart zijn. Natuurlijk. Zelfs als alles wat ik nu zie niets meer is dan een weergave van een 3D virtuele realiteit , en de balk die verminderd werd niet meer was dan een hoop cijfers die mijn “Hit Points” toonde, veranderde het feit dat ik voor mijn leven vocht niet. Als je er zo aan dacht, was dit gevecht ongelofelijk oneerlijk. Dat was omdat de <<vijand>> voor me – een humanoïde met dof schijnende armen bedekt in donkergroene schubben en een hagedissenhoofd en staart- niet menselijk was, noch was het werkelijk levend. Het was een digitaal brok dat het systeem zou vervangen ongeacht hoeveel keren het werd gedood. -Nee Het AI dat de hagedissenman controleerde was mijn bewegingen aan het bestuderen en paste zijn vaardigheden aan om daarop te kunnen reageren met elke seconde dat passeerde. Hoe dan ook, het moment dat deze eenheid werd vernietigd, werd de data gereset in plaats van door te geven naar de volgende eenheid die in dit gebied zou genereren. Dus in een zin, was deze hagedissenman ook levend, een enkel wezen uniek aan deze wereld. “…toch?” Er was geen mogelijkheid dat het dat woord had verstaan dat ik tegen mezelf mompelde., maar de hagedissenman ( een level 82 monster genaamd <<Lizardman Lord>> ) siste en glimlachte, terwijl zijn scherpe tanden zichtbaar werden in zijn langwerpige kaak. Dit is de werkelijkheid. Alles in deze wereld is echt. Er is geen virtuele realiteit of vervalsing van enige soort. Ik verplaatste het lange zwaard in mijn rechterhand tot ter hoogte van mijn heup en keek naar de vijand. De hagedissenman hield de beukelaar in zijn linkerhand voor hem en zijn kromzwaard naar zijn rechterzij. Een koude wind blies door de beschaduwde kerker terwijl de vlam van de toorts schokte. De natte vloer weerkaatste het flikkerend licht van de toorts. “Kraaah!!” Met een enorme schreeuw sprong de hagedissenman. Het kromzwaard trok een scherpe boog terwijl het naar me toevloog. Een verblindend oranje licht verlichte zijn pad; Een hoog geklasseerde één-slag zwaard vaardigheid voor gebogen zwaarden <<Fell Cresent>>. Het was een buitengewoonlijke aanvals-type zwaard vaardigheid die een afstand aflegde van 4 meter in 0,4 seconden. Maar, Ik verwachtte de aanval al. Ik had langzaam aan de afstand vergroot om de AI in deze situatie te lokken. Ik kwam dichter bij de hagedissenman, mijn gedachten registreerden de verbrande geur die het kromzwaard achterliet terwijl het door de lucht sneed enkele centimeters voor mijn neus. “…Ha!” Met een korte schreeuw zwaaide ik mijn zwaard horizontaal. Het zwaard, nu bedekt in een luchtblauw licht, sneed door de dun beschermde maag en een fel rood licht verspreidde zich in plaats van bloed. Er was een lage krijs. Maar, mijn zwaard stopte niet. Het systeem hielp me door de geprogrammeerde bewegingen en ketende de volgende slag met een snelheid die normaal gezien onmogelijk was. Dit was het meest belangrijkste element in gevechten in deze wereld, <<Sword Skill>>. Het zwaard versnelde van rechts naar links en sneed in de hagedissenman zijn borst. In deze stand, draaide ik mijn lichaam in een volledige cirkel en de derde slag trof de vijand dieper dan ervoor. “Raarrgh!” Zodra de hagedissenman herstelde van de korte schok omdat het had gefaald om met een grote vaardigheid toe te slaan, schreeuwde het met woede of misschien angst, en hief zijn kromzwaard hoog in de lucht. Maar mijn kettingaanval was nog niet gedaan. Het zwaard dat naar rechts zwaaide sprong plotseling , alsof door geforceerd door een springveer, links en naar boven en raakte z”n hart—een kritiek punt. De luchtblauwe ruit getekend door mijn vier geketende slagen flitste en verdwenen toen; een horizontale, geketende 4-slag vaardigheid, <<Horizontal Square>>. Het felle licht scheen sterk in de kerker en dimde toen. Op het zelfde moment, verdween de HP balk boven de hagedissenman’s hoofd zonder een enkel punt over. Het gigantische lichaam viel, terwijl het een lang spoor naliet, en stopte toen onhandig— Met een geluid gelijk aan het breken van glas, brak het neer in ontelbare polygons en verdween. Dit is de <<Dood> van deze wereld. Het is ogenblikkelijk en kort, een perfecte vernietiging. En laat geen enkel spoor na. Ik wierp een blik naar de virtuele ervaringspunten en voorwerpen die ik had ontvangen, die tevoorschijn kwamen in een paars lettertype in het midden van mijn blik, and zwaaide mijn zwaard rechts en links voordat ik het in de schede stak op mijn rug. Ik stapte een paar passen terug en gleed rustig naar beneden met mijn rug tegen de muur van de kerker. Ik spatte een adem uit terwijl ik mijn ogen dichthield. Mijn slaap begon te kloppen, waarschijnlijk van de uitputting van het lange gevecht. Ik schudde mijn hoofd een paar keer om van de pijn af te geraken en opende mijn ogen. The schijnende klok in de rechter onderhoek toonde aan dat het al voorbij 15 uur was. Ik zou uit dit doolhof moeten geraken ander geraak ik niet tot aan de stad voor het donker. “…Zal ik dan maar starten?” Er was niemand hier om te luisteren, maar ik sprak gewoon en stond recht. Ik was klaar voor vandaag met voortgang te maken. Op de een of andere manier was ik vandaag opnieuw ontsnapt aan de dood. Maar na een korte rust, komt morgen met nog meer gevechten. Wanneer je gevechten vocht zonder 100% kans op overwinning, hoeveel veiligheidsnetten je ook voorbereid, zal er een dag komen wanneer je zonder geluk geraakt. Het probleem is of dit spel zal worden <<Uitgespeeld>> of niet voor ik zonder geluk geraak. Als je je leven boven alles waardeert, was in een stad blijven en wachten op iemand anders om het spel uit te spelen de slimste route om te nemen. Maar ik ga naar de frontlinies elke dag, alleen. Ben ik simpelweg een VRMMO verslaafde die zijn vaardigheden uitbreid door eindeloze gevechten, of— Ben ik een idioot die onbeschaamd geloofd dat hij de vrijheid kan winnen van iedereen in deze wereld met zijn zwaard? Terwijl ik richting de ingang van het doolhof stapte met een lichte glimlach van versmading, Dacht ik terug aan die dag. Twee jaar geleden. Het moment dat alles eindigde en begon. <noinclude> {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; padding: 0.2em; border-collapse: collapse;" |- | Terug naar [[Sword Art Online:Volume 1 Voorwoord|Voorwoord]] | Naar [[Sword Art Online BE|Overzicht]] | Verder naar [[Sword Art Online:Volume 1 Hoofdstuk 2|Hoofdstuk 2]] |- |} </noinclude>
Summary:
Please note that all contributions to Baka-Tsuki are considered to be released under the TLG Translation Common Agreement v.0.4.1 (see
Baka-Tsuki:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
To protect the wiki against automated edit spam, please solve the following captcha:
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Navigation menu
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Namespaces
Page
Discussion
English
Views
Read
Edit
View history
More
Search
Navigation
Charter of Guidance
Project Presentation
Recent Changes
Categories
Quick Links
About Baka-Tsuki
Getting Started
Rules & Guidelines
IRC: #Baka-Tsuki
Discord server
Annex
MAIN PROJECTS
Alternative Languages
Teaser Projects
Web Novel Projects
Audio Novel Project
Network
Forum
Facebook
Twitter
IRC: #Baka-Tsuki
Discord
Youtube
Completed Series
Baka to test to shoukanjuu
Chrome Shelled Regios
Clash of Hexennacht
Cube × Cursed × Curious
Fate/Zero
Hello, Hello and Hello
Hikaru ga Chikyuu ni Itakoro......
Kamisama no Memochou
Kamisu Reina Series
Leviathan of the Covenant
Magika no Kenshi to Basileus
Masou Gakuen HxH
Maou na Ore to Fushihime no Yubiwa
Owari no Chronicle
Seirei Tsukai no Blade Dance
Silver Cross and Draculea
A Simple Survey
Ultimate Antihero
The Zashiki Warashi of Intellectual Village
One-shots
Amaryllis in the Ice Country
(The) Circumstances Leading to Waltraute's Marriage
Gekkou
Iris on Rainy Days
Mimizuku to Yoru no Ou
Tabi ni Deyou, Horobiyuku Sekai no Hate Made
Tada, Sore Dake de Yokattan Desu
The World God Only Knows
Tosho Meikyuu
Up-to-Date (Within 1 Volume)
Heavy Object
Hyouka
I'm a High School Boy and a Bestselling Light Novel author, strangled by my female classmate who is my junior and a voice actress
The Unexplored Summon://Blood-Sign
Toaru Majutsu no Index: Genesis Testament
Regularly Updated
City Series
Kyoukai Senjou no Horizon
Visual Novels
Anniversary no Kuni no Alice
Fate/Stay Night
Tomoyo After
White Album 2
Original Light Novels
Ancient Magic Arc
Dantega
Daybreak on Hyperion
The Longing Of Shiina Ryo
Mother of Learning
The Devil's Spice
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Page information