Difference between revisions of "Hakomari (Indonesia):Jilid 4 Penjelasan Permainan"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m (Blanked the page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | ==Penjelasan Permainan== |
||
− | «Yaa yaa yaa - Apa kabar? - Aku Noitan - maskot lucu - yang sangat dicintai - dari [Kingdom Royale]!» |
||
− | |||
− | «Hah? - Kau herAn - keNapa - orang yAng memIliki kepribadian yAng menonJol -sepertiku ada di sini? - Eehm - KupiKir - aku akan menjelaskan - [Kingdom Royale] ke kalian - orang-orang yang menYedihkan - yang ingatannya - hampir sebAgus - aYam! - Walaupun kalian - orang rendahan bisa - dengan mudah dikelirukan - sebagai asal mula - kata 'bodoh' - aku raMah padamu! - Bagaimanapun juga - aku adalah maSkotnya» |
||
− | |||
− | «Baiklah - aku aKan - mulai sekarang!» |
||
− | |||
− | «Terus terAng - [Kingdom Royale] adalah permainan - tentang memBunuh - dan menipu - orang lain» |
||
− | |||
− | «Karena pemain - mendapatkan [kelas] mereka - sendiri dan - harus memEnuhi - syArat menang - mereka masing-masing. - Sekarang aku akan - menamPilkan [kelas]nya - dan syArat kemenangannya!» |
||
− | |||
− | |||
− | {| style="text-align: left;" |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Raja] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Kematian dari [Pangeran] dan [Revolusioner] |
||
− | |- |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Pangeran] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Kematian dari [Raja], [The Double] dan [Revolusioner] |
||
− | |- |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Penyamar] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Kematian dari [Pangeran] dan [Revolusioner] |
||
− | |- |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Tukang Sihir] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Bertahan hidup |
||
− | |- |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Kesatria] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Kematian dari [Raja] dan [Pangeran] |
||
− | |- |
||
− | | ☆ |
||
− | ! [Revolusioner] |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | ''Syarat menang'': Kematian dari [Raja], [Pangeran] dan [Penyamar] |
||
− | |} |
||
− | |||
− | |||
− | «Permainannya berakhir - saat syarat kemenangan - kalian sEmua - sudah tErpenuhi! - Dengan kata lain - permAinannya takkan - selesai hanya dengan - memEnuhi salah satu - syarat menangnya - ContoHnya - jika kamu adalah [Raja] - dan baik - [Pangeran] dan [Revolusioner] - mati - permainannya takkan - selesai selAma - [Kesatria] - yang masih mengincar - nyawAmu - masih hidup» |
||
− | |||
− | «Oleh karena itu - seseorang paSti - harus mulai membunuh.» |
||
− | |||
− | «Hah? Bagaimana cara membunuh? Semua pemain mendapatkan sebuah pisau, jadi cukup hanya dengan mulai membantai satu sama lain.» |
||
− | |||
− | «Hah? Kau tak bisa melakukan itu? Bunuhlah dirimu sendiri, bodoh! Kau tak mengerti kalau umat manusia yang indah ini bisa membantai satu sama lain bahkan tanpa suatu tujuan apapun!» |
||
− | |||
− | «Tata susila? Ah, kau mengatakan tentang hal yang tak pasti itu yang berubah bersama dengan lingkungannya. Kau tak bisa membunuh karena itu? Itu membuatku jijik tapi aku harus mengakui kalau itu mungkin benar. Jangan khawatir! [Kingdom Royale] sudah dipersiapkan supaya bahkan penakut sepertimu bisa membunuh satu sama lain! Kami dengan baik hati mengimplementasi sebuah sistem yang membiarkanmu membunuh seseorang hanya dengan menekan sabuah tombol.» |
||
− | |||
− | «......» |
||
− | |||
− | «Mh? Aku - tidak maRah! - Uhm - Sekarang aku akan - menjelaskan - teknik - dari setiAp [kelas] - dan juga teknik - untuk membunuh orang lain» |
||
− | |||
− | |||
− | {| style="text-align: left;" |
||
− | !Teknik [Raja] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Bunuh] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia bisa memilih satu pemain yang mau dia bunuh dan meminta [Tukang Sihir] atau [Kesatria] untuk melaksanakan ini. Dia tidak perlu memilih. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Substitusi] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia bisa menghindar untuk menjadi sasaran dari [Pembunuhan] dengan mengganti peran dengan [Penyamar] selama sehari. Jika dia dipilih menjadi sasarannya untuk hari ini, [Penyamar] yang akan mati, bukan [Raja]. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-top: 20px;"|Teknik [Pangeran] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Penggantian Tahta] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia menjadi bisa menggunakan [Bunuh] setelah [Raja] dan [Penyamar] mati. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Anti-sihir] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia tak bisa dibunuh oleh [Tukang Sihir]. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-top: 20px;"|Teknik [Penyamar] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Warisan] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Jika [Raja] mati atau [Substitusi] dijalankan, dia menjadi bisa menggunakan [Bunuh]. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-top: 20px;"|Teknik [Tukang Sihir] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Sihir] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia bisa memilih antara membunuh karakter yang dipilih oleh [Bunuh]. Karakter yang dibunuh akan menjadi mayat karena terbakar. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-top: 20px;"|Teknik [Kesatria] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Pukulan Maut] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia bisa memilih antara membunuh karakter yang dipilih oleh [Bunuh]. Hanya bisa digunakan saat [Tukang Sihir] mati. Karakter yang dibunuh akan mati dipenggal. |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-top: 20px;"|Teknik [Revolusioner] |
||
− | |- |
||
− | !style="padding-left: 10px;"|- [Pembunuhan] |
||
− | |- |
||
− | |style="padding-left: 10px;"|Dia bisa membunuh karakter yang dipilih. Dia tidak perlu memilih siapa. Karakter yang dibunuh akan menjadi mayat karena dicekik. |
||
− | |} |
||
− | |||
− | |||
− | «Pada dasarnya - semakin hebat teKniknya - semakin tinggi resiko - yang dia pegang - Oleh karena itu kau tak boLeh - bilang [kelas] apapun - menguntungkan.» |
||
− | |||
− | «Sekarang aku akan - menjelaskan - jadwal dari permAinan ini - yang sangat - penting» |
||
− | |||
− | |||
− | {| style="text-align: left; font-family: Verdana" |
||
− | | ~12 |
||
− | ! <A> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Istirahat, diam di kamar masing-masing. |
||
− | |- |
||
− | | 12~14 |
||
− | ! <B> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Berkumpul di ruang besar. |
||
− | |- |
||
− | | 14~18 |
||
− | ! <C> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Memilih pasangan untuk [Pertemuan Rahasia] sampai 14:40. Habiskan 30 menit di kamar karakter yang dipilih. |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - [Raja] bisa memilih sasaran untuk [Bunuh]. |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - [Tukang Sihir] bisa menggunakan [Sihir] ([Kesatria] bisa menggunakan [Pukulan Maut]).<br />(Karakter yang dipilih dengan [Sihir] atau [Pukulan Maut] akan mati pada jam 17:55) |
||
− | |- |
||
− | | 18~20 |
||
− | ! <D> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Berkumpul di ruang besar. |
||
− | |- |
||
− | | 20~22 |
||
− | ! <E> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Makan malam di kamar masing-masing.<br />(Jika tak ada pasokan makan yang tersedia, mati dengan menjadi mumi) |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - [Revolusioner] bisa menggunakan [Pembunuhan].<br />(Karakter yang menjadi sasaran [Pembunuhan] akan langsung mati) |
||
− | |- |
||
− | | 22~ |
||
− | ! <F> |
||
− | |- |
||
− | | |
||
− | | - Istirahat, tidur. |
||
− | |} |
||
− | |||
− | |||
− | «Gunakan jadwal ini - untuk merencanakan peMilihan waktu - dari setiap tindakan!» |
||
− | <!-- |
||
− | «Oh iya - masih ada - sesuaTu yang harus - kuberitahu kalian» |
||
− | |||
− | «Sebenarnya - [Kingdom Royale] adalah sebuah permAinan - yang bisa dimainkan - saTu demi saTu - Ketika kau adalah pemain - yang laInnya - hanyalah NPC - dan takkan - benar-benar mati ketika - kau memBunuhnya! - Bukankah itu bagus? - Kau bisa membunuh - dengan nyaman - Kau bisa menikmati - permainannya.» |
||
− | |||
− | «Eh? Kau masih bisa - tak menikmati permainannya - walAupun - yang lainnya adalah NPC?» |
||
− | |||
− | «Apa yang sampah sepertimu yang menghabiskan kehidupan yang membosankan dan bahkan takkan dapat sebuah artikel di Yahoo News ketika mati katakan? Percayakan dirimu ke nafsumu dan nikmati setiap momen dari kenikmatan ini! Itu hanya cocok untuk seseorang sepertimu yang hampir tak bisa dibedakan dengan babi jantan!» |
||
− | |||
− | «......» |
||
− | |||
− | «Cuma bercanda ☆! Apa aku - mengaGetkanmu? Noitan itu masKot yang - disayang semua orang - jadi aku takkan - pernah berpikir - seperti itu ☆» --> |
||
− | |||
− | «Kalau begitu - silahkan niKmati [Kingdom Royale]!» |
||
− | |||
− | |||
− | <noinclude> |
||
− | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; padding: 0.2em; border-collapse: collapse;" |
||
− | |- |
||
− | | Balik ke [[Hakomari (Indonesia):Jilid 4 Ilustrasi|Ilustrasi Novel]] |
||
− | | Kembali ke [[Hakomari (Indonesia)|Halaman Utama]] |
||
− | | Lanjut ke [[Hakomari (Indonesia):Jilid 4 Prolog|Prolog]] |
||
− | |- |
||
− | |} |
||
− | </noinclude> |