User:RasqualTwilight/PS2 RealLive To Kepago Mapping: Difference between revisions
		
		
		
		
		
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|  _STBG, _WTKY |  _MFAD, _SEPL, _DDAT, link to baidu thread | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| =Mapping of functions used in PS2 RealLive Scripts= | =Mapping of functions used in PS2 RealLive Scripts= | ||
| See [http://forums.visualnews.net/showthread.php?t=16671 VisualNews Gemot] for more info. | See [http://forums.visualnews.net/showthread.php?t=16671 VisualNews Gemot] for more info. [http://tieba.baidu.com/f?z=278920617&ct=335544320&tn=baiduPostBrowser Original post info]. | ||
| <div style="overflow:auto;border:gray solid 1px;"> | <div style="overflow:auto;border:gray solid 1px;"> | ||
| {|border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" class="sortable" style="border:gray solid 1px; border-collapse:collapse; text-align:center;vertical-align:top; width:100%" | {|border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" class="sortable" style="border:gray solid 1px; border-collapse:collapse; text-align:center;vertical-align:top; width:100%" | ||
| Line 23: | Line 23: | ||
| |style="background:#ececec;"| <div id="_MPLY">_MPLY</div> | |style="background:#ececec;"| <div id="_MPLY">_MPLY</div> | ||
| | bgmLoop | | bgmLoop | ||
| | Play  | | Play music in loop (See also: [[#_MFAD|_MFAD]]) | ||
| |style="background:#f1fff1;"| <code>_MPLY(BGM07);{{ddarr}}bgmLoop ('BGM07')</code> | |style="background:#f1fff1;"| <code>_MPLY(BGM07);{{ddarr}}bgmLoop ('BGM07')</code> | ||
| |- | |- | ||
| Line 33: | Line 33: | ||
| |style="background:#ececec;"| <div id="_WTKY">_WTKY</div> | |style="background:#ececec;"| <div id="_WTKY">_WTKY</div> | ||
| | pause | | pause | ||
| | Wait for key | | Wait for key (See also: [[#_WTTM|_WTTM]]) | ||
| |style="background:#f1fff1;"| <code>_WTKY;{{ddarr}}pause</code> | |style="background:#f1fff1;"| <code>_WTKY;{{ddarr}}pause</code> | ||
| |- | |||
| |style="background:#ececec;"| <div id="_MFAD">_MFAD</div> | |||
| | bgmFadeout | |||
| | Fadeout music (See also: [[#_MPLY|_MPLY]]) | |||
| |style="background:#f1f1ff;"| <code>_MFAD(4000);{{ddarr}}bgmFadeOut (4000)</code> | |||
| |- | |||
| |style="background:#ececec;"| <div id="_SEPL">_SEPL</div> | |||
| | wavPlay | |||
| | Play Sound Effect (See also: [[#_SELP|_SELP]], [[#_SEFD|_SEFD]]) | |||
| |style="background:#f1fff1;"| <code>_SEPL(poko);{{ddarr}}wavPlay ('poko')</code> | |||
| |- | |||
| |style="background:#ececec;"| <div id="_DDAT">_DDAT</div> | |||
| | ''n.a.'' | |||
| | Define Date Image | |||
| |style="background:#f1f1ff;"| <code>_DDAT(S_DTA0628);{{ddarr}}strS[1004] = 'S_DTA0628'</code> | |||
| |- | |- | ||
| !style="background:#0000ff;color:white;"| Function | !style="background:#0000ff;color:white;"| Function | ||
Revision as of 23:54, 24 January 2008
Mapping of functions used in PS2 RealLive Scripts
See VisualNews Gemot for more info. Original post info.
| Function | Kepago | Description | Example | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| _JUMP | jump | Load a SEEN script | _JUMP(0629); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _STTI | title | Set window title | _STTI("6月28日(月)"); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _MPLY | bgmLoop | Play music in loop (See also: _MFAD) | _MPLY(BGM07); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _STBG | n.a. | Set background (See also: _FADB) | _STBG(BG001AN1); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _WTKY | pause | Wait for key (See also: _WTTM) | _WTKY; | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _MFAD | bgmFadeout | Fadeout music (See also: _MPLY) | _MFAD(4000); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _SEPL | wavPlay | Play Sound Effect (See also: _SELP, _SEFD) | _SEPL(poko); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _DDAT | n.a. | Define Date Image | _DDAT(S_DTA0628); | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Function | Kepago | Description | Example | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||