Difference between revisions of "Mahouka Koukou no Rettousei (Indonesia):Volume 4 Preamble"

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
 
<!--Page 008-->
 
<!--Page 008-->
===Modern Magic===
+
===Sihir Modern===
   
 
[[File:Mknr v04 008.jpg|thumb|x210px|right]]
 
[[File:Mknr v04 008.jpg|thumb|x210px|right]]
Line 20: Line 20:
   
 
'''Flight Magic'''
 
'''Flight Magic'''
Sihir untuk bergerak melalui udara melalui kontrol gravitasi. Hal ini pernah dianggap mustahil, menggunakan durasi yang sangat singkat (standar 0,5 detik) dari rangkaian Aktivasi, kesulitan yang disebabkan oleh peningkatan Interferensi Kekuatan langsung dibersihkan. Hal ini dimungkinkan untuk terus terbang selama penggunanya tidak kehabisan kekuatan sihir.
+
Sihir untuk bergerak melalui udara melalui kontrol gravitasi. Hal ini pernah dianggap mustahil, menggunakan durasi yang sangat singkat (standar 0,5 detik) dari sihir yang dipanggil dalam suksesi cepat, kesulitan yang disebabkan oleh peningkatan Interferensi Kekuatan yang langsung dibersihkan. Hal ini dimungkinkan untuk terus terbang selama penggunanya tidak kehabisan kekuatan sihir.
   
 
'''Vanishing Clouds, Fog Dispersal (Mist Dispersion)'''
 
'''Vanishing Clouds, Fog Dispersal (Mist Dispersion)'''
  +
Intervensi informasi struktural, sihir ini menguraikan zat menjadi molekul seperti ion dan unsur-unsur dasar. Intervensi langsung ke informasi struktural dari suatu objek adalah bentuk sihir tingkat kesulitan yang tertinggi.
By interfering with the structural information, this magic decomposes substances into molecules such as ions and the basic elements. Direct interference into the structural information of an object is a form of magic of the highest difficulty.
 
   
 
'''Magic Dissolution (Gram Dispersion)'''
 
'''Magic Dissolution (Gram Dispersion)'''
  +
Sihir ini mengambil Magic Ritula dan menguraikannya menjadi kelompok partikel Psion tanpa struktur yang berarti. Karena sifat dari Magic Ritual bertindak atas informasi dari obyek yang menyertai fenomena, jika informasi belum terkena, adalah mustahil untuk mengganggu Sihir itu. Di sisi lain, jika Magic Ritual terurai, fenomena tidak akan terjadi. Untuk menganalisis sihir sebelum sihir diaktifkan di zaman sekarang di mana mengambil sepersekian detik membutuhkan kemampuan untuk [Melihat] dan menganalisis struktur sihir. Karena penggunanya biasanya harus memahami sihir yang digunakan sebelumnya, diperkirakan penggunaan sihir ini adalah mustahil.
This magic takes a Magic Ritual and decomposes it into a group of Psion particles without a meaningful structure. Due to the nature of a Magic Ritual acting on the information of an object accompanying a phenomenon, if the information has not been exposed, it is impossible to interfere with the magic. On the other hand, if the Magic Ritual is decomposed, the phenomenon will not occur. To analyze the magic before the magic is activated in the present age where invocation takes a fraction of a second requires the ability to [See] and analyze the magic structure. Since the user is typically required to understand the magic being used beforehand, it is thought utilization of this magic is impossible.
 
   
 
'''Magic Dismantling (Gram Demolition)'''
 
'''Magic Dismantling (Gram Demolition)'''
  +
Sebuah partikel Psion ditembakkan langsung pada objek dan meledak. Setiap Urutan Aktivasi atau Magic Ritual direkam ke dalam Informasi Badan Psion langsung terbuang. Meskipun disebut sihir, itu hanya peluru dari Psions yang tidak memiliki struktur atau Magic Ritual untuk menggunakannya, sehingga tidak terpengaruh oleh Zona Interferensi. Selain itu, tekanan peluru psions juga menangkis efek Cast Jamming. Ini tidak memiliki efek fisik dan tidak dapat dihalangi oleh barrier.
A mass of compressed Psion particles are thrown directly at an object and explode. Any Activation Sequence or Magic Ritual recorded into the Psion Information Body is blown away. Though it is called magic, it is simply a cannonball of Psions that has neither structure nor a Magic Ritual to modify an event, so it is not affected by Zone Interference. Furthermore, the pressure of the cannonball also repels the effects of Cast Jamming. It has no physical effects and cannot be hindered by any obstacle.
 
 
 
<!--Page 014-->
 
<!--Page 014-->
   
  +
===Kompetisi Sembilan Sekolah===
===Nine-Schools Competition===
 
  +
Nama Resmi: [Kompetisi Sihir SMA Bidang Atletik Tingkat Nasional]. Seperti namanya, Siswa dari SMA pertama sampai ke sembilan berkumpul dari seluruh negeri. Ini adalah kompetisi tim dengan permainan sihir.
Official Name: [Nationwide Magic High School Athletics Competition].
 
As its name suggests, students from First to Ninth High School gather from all around the country.
 
It is a team competition with fierce magic games.
 
   
Unique events include [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat], [Monolith Code], six in total.
+
Event unik termasuk [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat], [Monolith Code], enam total. ※ [Monolith Kode] untuk laki-laki, [Mirage Bat] untuk perempuan.
※[Monolith Code] is men's only, [Mirage Bat] is women's only.
 
   
  +
Jumlah orang yang berpartisipasi dalam setiap acara adalah tiga per sekolah, dan setiap pemain dapat berpartisipasi dalam dua event. Kompetisi ini diadakan selama sepuluh hari. Ada juga satu set permainan di mana hanya siswa baru yg berpartisipasi, yaitu [Rookie Divisi] (Divisi resmi tidak memiliki batasan grade).[Rookie Game] akan diselenggarakan dari hari keempat sampai hari kedelapan. Kemenangan atau kekalahan sekolah ditentukan oleh total poin. Tempat pertama menerima lima puluh poin, Juara II menerima tiga puluh poin, dan Juara III menerima dua puluh poin. [Speed Shooting], [Battle Board], dan [Mirage Bat] dpt hadiah sepuluh poin di juara ke empat. [Crowd Ball] dan [Ice Pillars Break] dapat lima poin untuk setiap kemenangan dari tim yang lolos ke babak ketiga. Permainan utama dari Kompetisi Nine-Sekolah, Monolith Kode, memberikan seratus poin untuk Juara I, enam puluh poin untuk Juara II, dan empat puluh poin untuk Juara III. Karena itu menjadi permainan tim, sehingga menjadi yang tersulit ([Rookie Game] bernilai setengah poin dan ditambahkan ke peringkat keseluruhan).
The number of people participating in each event is three per school, and each player can participate in two events.
 
The competition is held over a period of ten days. There is also a set of games in which only freshman play in, the [Rookie Division] (the Official Division has no grade restriction). The [Rookie Games] will be held from the fourth to the eighth day.
 
Victory or defeat of the school is determined by the total points. First Place receives fifty points, Second Place receives thirty points, and Third Place receives twenty points. Speed Shooting, Battle Board, and Mirage Bat award ten points to Fourth Place. Accel Ball and Ice Pillars Break reward five points for each victory of any team who makes it to the third round. The primary game of the Nine-Schools Competition, Monolith Code, grants one-hundred points for First Place, sixty points for Second Place, and forty points for Third Place due to it being a team game, thus giving it the most weight (The Rookie Games are worth half the points and are added to the overall ranking).
 
   
   
 
'''Day - Date - Division'''
 
'''Day - Date - Division'''
   
1 - 8/3 (Wed) - Official
+
1 - 8/3 (Rabu) - Official
 
:[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals Tournament
 
:[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals Tournament
 
:[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries
 
:[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries
   
2 - 8/4 (Thu) - Official
+
2 - 8/4 (Kamis) - Official
 
:[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries
   
3 - 8/5 (Fri) - Official
+
3 - 8/5 (Jumat) - Official
 
:[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
 
:[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League
   
4 - 8/6 (Sat) - Newcomer
+
4 - 8/6 (Sabtu) - Newcomer
 
:[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries
 
:[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries
   
5 - 8/7 (Sun) - Newcomer
+
5 - 8/7 (Minggu) - Newcomer
 
:[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries
   
6 - 8/8 (Mon) - Newcomer
+
6 - 8/8 (Senin) - Newcomer
 
:[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
 
:[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League
 
:[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League
   
7 - 8/9 (Tue) - Newcomer
+
7 - 8/9 (Selasa) - Newcomer
 
:[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Monolith Code] Men's Preliminaries League
 
:[Monolith Code] Men's Preliminaries League
   
8 - 8/10 (Wed) - Newcomer
+
8 - 8/10 (Rabu) - Newcomer
 
:[Monolith Code] Men's Finals Tournament
 
:[Monolith Code] Men's Finals Tournament
   
9 - 8/11 (Thu) - Official
+
9 - 8/11 (Kamis) - Official
 
:[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
 
:[Monolith Code] Men's Preliminaries League
 
:[Monolith Code] Men's Preliminaries League
   
10 - 8/12 (Fri) - Official
+
10 - 8/12 (Jumat) - Official
 
:[Monolith Code] Men's Finals Tournament
 
:[Monolith Code] Men's Finals Tournament
   
Line 90: Line 84:
   
 
'''Speed Shooting'''
 
'''Speed Shooting'''
  +
Di antara pemain, permainan ini disebut [Quick Draw]. Target tanah liat ditembak ke dalam ruang yang ditunjuk dan dihancurkan oleh magic. Seratus target merah dan putih dilepaskan dan Pemain bersaing dengan menghancurkan warna target mereka. Awalnya, Pemain hanya bersaing untuk menghancurkan target sebanyak mungkin dalam batas waktu lima menit. Mulai di Perempat Final, Skor Sistem digunakan sehingga kontestan bersaing satu sama lain.
Amongst the Players, this game is called [Quick Draw].
 
A clay target is shot into the designated space and destroyed by magic. One-hundred red and white targets are released and the Players compete by destroying their colored targets. In the Preliminaries, Players only compete to destroy as many targets as possible within a five minute time limit. Beginning at the Quarter-finals, the scoring system is put into place as contestants compete against each other.
 
   
 
'''Crowd Ball'''
 
'''Crowd Ball'''
  +
Di antara pemain, permainan ini disebut [Crowd]. Sebuah bola busa berdiameter 6 sentimeter ditembak ke area kompetisi menggunakan kompresi udara. Pemain bersaing dengan menggunakan raket atau sihir untuk memaksa bola untuk memukul kearah lawan. 1 set berlangsung 3 menit, dan bola ditembak ke pengadilan, tertutup dalam sebuah kotak transparan, setiap 20 detik, yang mengarah ke 9 bola berada di lapangan secara bersamaan. Perempuan memiliki 3 set per pertandingan, sementara Pria memiliki 5 set.
Amongst the Players, this game is called [Crowd].
 
A 6 centimeter diameter foam ball is shot into the competition area using compressed air. Players compete by using a racket or magic to force the ball to hit the opponent's court. 1 set lasts 3 minutes, and a ball is shot into the court, covered in a transparent box, every 20 seconds, leading to 9 balls being on the court simultaneously. Women have 3 sets per match while Men have 5 sets.
 
 
 
<!--Page 016-->
 
<!--Page 016-->
 
[[Image:Mknr_v04_016.jpg|500px]]
 
[[Image:Mknr_v04_016.jpg|500px]]
   
 
'''Battle Board'''
 
'''Battle Board'''
  +
Di antara pemain, permainan ini disebut [Surfing]. Game ini berasal sebagai metode untuk melatih angkatan laut. Pemain menerima papan yang mirip dengan papan surfing dan harus menyelesaikan tiga lap pada saluran buatan tiga kilometer panjangnya dengan menggunakan sihir untuk mendorongnya maju ke depan. Pemain bersaing untuk kemenangan. Menurut aturan, penggunaan sihir untuk mengganggu pemain lain dilarang. Awalnya terdiri dari enam balapan, empat pemain masing-masing. Dua Semi-final game diadakan dengan tiga kontestan masing-masing. Playoff akan diadakan untuk menentukan tempat ketiga, sementara pemain top dari setiap perlombaan Semi-final akan bersaing satu lawan satu di final.
Amongst Players, this game is called [Surfing].
 
This game originated as a method for training the naval forces. Players receive a board similar to a surfing board and must complete three laps on an artificial channel three kilometers in length by making full use of magic to propel them forward. Players compete for victory. According to the rules, use of magic to interfere with other players is forbidden. The Preliminaries consists of six races, four players each. Two Semi-finals games are held with three contestants each. A playoff will be held to determine third place, while the top Players from each Semi-finals race will compete one-on-one in the Finals.
 
   
 
'''Ice Pillars Break'''
 
'''Ice Pillars Break'''
  +
Di antara pemain, permainan ini disebut [Pillars Break] Setiap pemain berdiri di atas menara empat meter, mempertahankan dua belas pilar didalam area persegi dua belas meter sambil menyerang dua belas pilar di lapangan. Pemain bersaing untuk menghancurkan pilar lawan sebelum pillar mereka sendiri yang rusak. Tidak perlu kontak fisik, karena pemain bersaing darijarak jauh dengan sihir, jadi Pemain bisa memakai apa pun yang mereka inginkan, dengan satu-satunya pembatasan adalah bahwa [Ini Harus tidak menyinggung Ketertiban Umum atau Moral]. Dikatakan permainan Perempuan [Pillars Break] telah menjadi Fashion Show dalam beberapa tahun terakhir.
Amongst Players, this game is called [Pillars Break]
 
Each Player stands on a tower four meters in height, defending twelve pillars contained in a twelve meter square area while attacking twelve pillars in the opposition's field. Players compete to destroy the opponent's pillars before their own are broken. There is no need to use the body, since Players compete remotely with magic, so Players may wear whatever they wish, with the only restriction being that [It Must Not Offend Public Order or Morals]. It is said the Women's Pillars Break had become a Fashion Show in recent years.
 
 
 
<!--Page 017-->
 
<!--Page 017-->
 
[[Image:Mknr_v04_017.jpg|500px]]
 
[[Image:Mknr_v04_017.jpg|500px]]
   
 
'''Mirage Bat'''
 
'''Mirage Bat'''
  +
Di ntara pemain, permainan ini disebut [Mirage]. Ini hanya permainan perempuan. Sebuah bola hologram diproyeksikan di udara, dan Pemain harus bersaing dengan menggunakan sihir untuk naik ke udara dan memukul bola dengan tongkat mereka. Meskipun kompetisi ini memiliki jumlah paling sedikit dari game-game seluruh di Kompetisi Nine-Sekolah, waktu gamenya biasanya terpanjang. Selama permainan, pemain harus terus memanggil sihir untuk melompat ke udara. Dikatakan bebannya mirip seperti lari marathon. Kompetisi sembilan Sekolah Mirage Bat adalah acara yang digelar hanya antara perempuan. Dengan kostum yang rumit dan bagaimana mereka terbang di sekitar, mereka sering disamakan dengan peri.
Amongst Players, this game is called [Mirage]. It is a women's only game.
 
A holographic sphere is projected in the air, and Players must compete by using magic to rise into the air and hitting the orbs with their sticks. Though this competition has the fewest number of games of all in the Nine-Schools Competition, the play time is typically the longest. During the game, Players must continuously invoke magic to leap into the air. It is said the burden is similar to running a full marathon.
 
The Nine-Schools Competition Mirage Bat is an event held only amongst women. With their elaborate costumes and how they fly around, they are often likened to fairies.
 
   
 
'''Monolith Code'''
 
'''Monolith Code'''
  +
antara pemain, permainan ini disebut [Monolith]. Ini hanya permainan laki-laki. Di lokasi kompetisi, disebut [Stage], sihir digunakan untuk berebut [Monolith], dengan masing-masing tim memiliki tiga pemain. Hasilnya ditentukan dengan memisahkan monolit di perkemahan musuh dan mengirimkan kode tersembunyi. Setiap serangan selain sihir terlarang. Membuka monolit harus itu disambar dengan Sihir Non-sistemik khusus. Karena sifat dari acara tersebut, game ini adalah yang paling populer di antara Kompetisi sembilan Sekolah.
Amongst Players, this game is called [Monolith]. It is a men's only game.
 
At the competition site, called a [Stage], magic is used to fight over the [Monolith], with each team having three players. The outcome is determined by splitting the monolith in the enemy encampment and transmitting a concealed code. Any attacks other than magic are forbidden. Breaking the monolith requires that it be struck with a special Non-Systemic Magic. Due to the nature of the event, this game is the most popular amongst the Nine-Schools Competition.
 
   
 
<noinclude>
 
<noinclude>

Revision as of 18:59, 17 August 2014

Sihir Modern

Mknr v04 008.jpg

Hell of Fire and Water (Inferno) Sihir yang memunculkan energi panas dalam wilayah yang ditetapkan. Area dingin dan panas terjadi secara bersamaan di daerah yang berdekatan.

Niflheim Sihir Area Tipe Deceleration-Attribute Oscillation-System Magic. Hawa Panas di dalam Area, terlepas dari atribut (Tahap) didinginkan secara merata. Akibatnya, Banyak massa udara dingin yang berisi kabut nitrogen cair, Diamond Dust (Jarum Es), dan partikel es kering terbentuk.

Dry Blizzard Sihir yang mengumpulkan karbon dioksida di udara untuk menghasilkan partikel es kering. Es kering terbang dengan kecepatan tinggi dengan mengubah energi panas yang dihasilkan oleh proses pembekuan menjadi energi kinetik.

Thunder Snake Path (Slithering Thunders) Seperti[Dry Blizzard], batuan es kering diproduksi dan uap air yang terkondensasi. Sihir Kombinasi ini menggunakan Oscillation-Sistem dan Dispersion-Sistem Magic untuk melelehkan es, menciptakan kabut karbon dioksida yang memiliki konduktivitas listrik tinggi di mana listrik statis mengalir melaluinya.

Rupture Sihir Tipe Dissipation-System magic. Menguapkan semua cairan dalam suatu benda. Dalam kasus organisme hidup, cairan tubuh akan menguap dan tubuh akan meledak. Semua bahan bakar akan menguap dalam mesin pembakaran internal atau sel bahan bakar. Karena hampir semua mesin memiliki cairan dari beberapa jenis, seperti pelumas, pendingin, cairan hidrolik, minyak, atau cairan baterai, mereka akan langsung dihancurkan oleh [Ledakan] atau hanya berhenti bekerja.

Flight Magic Sihir untuk bergerak melalui udara melalui kontrol gravitasi. Hal ini pernah dianggap mustahil, menggunakan durasi yang sangat singkat (standar 0,5 detik) dari sihir yang dipanggil dalam suksesi cepat, kesulitan yang disebabkan oleh peningkatan Interferensi Kekuatan yang langsung dibersihkan. Hal ini dimungkinkan untuk terus terbang selama penggunanya tidak kehabisan kekuatan sihir.

Vanishing Clouds, Fog Dispersal (Mist Dispersion) Intervensi informasi struktural, sihir ini menguraikan zat menjadi molekul seperti ion dan unsur-unsur dasar. Intervensi langsung ke informasi struktural dari suatu objek adalah bentuk sihir tingkat kesulitan yang tertinggi.

Magic Dissolution (Gram Dispersion) Sihir ini mengambil Magic Ritula dan menguraikannya menjadi kelompok partikel Psion tanpa struktur yang berarti. Karena sifat dari Magic Ritual bertindak atas informasi dari obyek yang menyertai fenomena, jika informasi belum terkena, adalah mustahil untuk mengganggu Sihir itu. Di sisi lain, jika Magic Ritual terurai, fenomena tidak akan terjadi. Untuk menganalisis sihir sebelum sihir diaktifkan di zaman sekarang di mana mengambil sepersekian detik membutuhkan kemampuan untuk [Melihat] dan menganalisis struktur sihir. Karena penggunanya biasanya harus memahami sihir yang digunakan sebelumnya, diperkirakan penggunaan sihir ini adalah mustahil.

Magic Dismantling (Gram Demolition) Sebuah partikel Psion ditembakkan langsung pada objek dan meledak. Setiap Urutan Aktivasi atau Magic Ritual direkam ke dalam Informasi Badan Psion langsung terbuang. Meskipun disebut sihir, itu hanya peluru dari Psions yang tidak memiliki struktur atau Magic Ritual untuk menggunakannya, sehingga tidak terpengaruh oleh Zona Interferensi. Selain itu, tekanan peluru psions juga menangkis efek Cast Jamming. Ini tidak memiliki efek fisik dan tidak dapat dihalangi oleh barrier.

Kompetisi Sembilan Sekolah

Nama Resmi: [Kompetisi Sihir SMA Bidang Atletik Tingkat Nasional]. Seperti namanya, Siswa dari SMA pertama sampai ke sembilan berkumpul dari seluruh negeri. Ini adalah kompetisi tim dengan permainan sihir.

Event unik termasuk [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat], [Monolith Code], enam total. ※ [Monolith Kode] untuk laki-laki, [Mirage Bat] untuk perempuan.

Jumlah orang yang berpartisipasi dalam setiap acara adalah tiga per sekolah, dan setiap pemain dapat berpartisipasi dalam dua event. Kompetisi ini diadakan selama sepuluh hari. Ada juga satu set permainan di mana hanya siswa baru yg berpartisipasi, yaitu [Rookie Divisi] (Divisi resmi tidak memiliki batasan grade).[Rookie Game] akan diselenggarakan dari hari keempat sampai hari kedelapan. Kemenangan atau kekalahan sekolah ditentukan oleh total poin. Tempat pertama menerima lima puluh poin, Juara II menerima tiga puluh poin, dan Juara III menerima dua puluh poin. [Speed Shooting], [Battle Board], dan [Mirage Bat] dpt hadiah sepuluh poin di juara ke empat. [Crowd Ball] dan [Ice Pillars Break] dapat lima poin untuk setiap kemenangan dari tim yang lolos ke babak ketiga. Permainan utama dari Kompetisi Nine-Sekolah, Monolith Kode, memberikan seratus poin untuk Juara I, enam puluh poin untuk Juara II, dan empat puluh poin untuk Juara III. Karena itu menjadi permainan tim, sehingga menjadi yang tersulit ([Rookie Game] bernilai setengah poin dan ditambahkan ke peringkat keseluruhan).


Day - Date - Division

1 - 8/3 (Rabu) - Official

[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals Tournament
[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries

2 - 8/4 (Kamis) - Official

[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries

3 - 8/5 (Jumat) - Official

[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League

4 - 8/6 (Sabtu) - Newcomer

[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries

5 - 8/7 (Minggu) - Newcomer

[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals
[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries

6 - 8/8 (Senin) - Newcomer

[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals
[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League

7 - 8/9 (Selasa) - Newcomer

[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
[Monolith Code] Men's Preliminaries League

8 - 8/10 (Rabu) - Newcomer

[Monolith Code] Men's Finals Tournament

9 - 8/11 (Kamis) - Official

[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals
[Monolith Code] Men's Preliminaries League

10 - 8/12 (Jumat) - Official

[Monolith Code] Men's Finals Tournament

Mknr v04 015.jpg

Speed Shooting Di antara pemain, permainan ini disebut [Quick Draw]. Target tanah liat ditembak ke dalam ruang yang ditunjuk dan dihancurkan oleh magic. Seratus target merah dan putih dilepaskan dan Pemain bersaing dengan menghancurkan warna target mereka. Awalnya, Pemain hanya bersaing untuk menghancurkan target sebanyak mungkin dalam batas waktu lima menit. Mulai di Perempat Final, Skor Sistem digunakan sehingga kontestan bersaing satu sama lain.

Crowd Ball Di antara pemain, permainan ini disebut [Crowd]. Sebuah bola busa berdiameter 6 sentimeter ditembak ke area kompetisi menggunakan kompresi udara. Pemain bersaing dengan menggunakan raket atau sihir untuk memaksa bola untuk memukul kearah lawan. 1 set berlangsung 3 menit, dan bola ditembak ke pengadilan, tertutup dalam sebuah kotak transparan, setiap 20 detik, yang mengarah ke 9 bola berada di lapangan secara bersamaan. Perempuan memiliki 3 set per pertandingan, sementara Pria memiliki 5 set. Mknr v04 016.jpg

Battle Board Di antara pemain, permainan ini disebut [Surfing]. Game ini berasal sebagai metode untuk melatih angkatan laut. Pemain menerima papan yang mirip dengan papan surfing dan harus menyelesaikan tiga lap pada saluran buatan tiga kilometer panjangnya dengan menggunakan sihir untuk mendorongnya maju ke depan. Pemain bersaing untuk kemenangan. Menurut aturan, penggunaan sihir untuk mengganggu pemain lain dilarang. Awalnya terdiri dari enam balapan, empat pemain masing-masing. Dua Semi-final game diadakan dengan tiga kontestan masing-masing. Playoff akan diadakan untuk menentukan tempat ketiga, sementara pemain top dari setiap perlombaan Semi-final akan bersaing satu lawan satu di final.

Ice Pillars Break Di antara pemain, permainan ini disebut [Pillars Break] Setiap pemain berdiri di atas menara empat meter, mempertahankan dua belas pilar didalam area persegi dua belas meter sambil menyerang dua belas pilar di lapangan. Pemain bersaing untuk menghancurkan pilar lawan sebelum pillar mereka sendiri yang rusak. Tidak perlu kontak fisik, karena pemain bersaing darijarak jauh dengan sihir, jadi Pemain bisa memakai apa pun yang mereka inginkan, dengan satu-satunya pembatasan adalah bahwa [Ini Harus tidak menyinggung Ketertiban Umum atau Moral]. Dikatakan permainan Perempuan [Pillars Break] telah menjadi Fashion Show dalam beberapa tahun terakhir. Mknr v04 017.jpg

Mirage Bat Di ntara pemain, permainan ini disebut [Mirage]. Ini hanya permainan perempuan. Sebuah bola hologram diproyeksikan di udara, dan Pemain harus bersaing dengan menggunakan sihir untuk naik ke udara dan memukul bola dengan tongkat mereka. Meskipun kompetisi ini memiliki jumlah paling sedikit dari game-game seluruh di Kompetisi Nine-Sekolah, waktu gamenya biasanya terpanjang. Selama permainan, pemain harus terus memanggil sihir untuk melompat ke udara. Dikatakan bebannya mirip seperti lari marathon. Kompetisi sembilan Sekolah Mirage Bat adalah acara yang digelar hanya antara perempuan. Dengan kostum yang rumit dan bagaimana mereka terbang di sekitar, mereka sering disamakan dengan peri.

Monolith Code antara pemain, permainan ini disebut [Monolith]. Ini hanya permainan laki-laki. Di lokasi kompetisi, disebut [Stage], sihir digunakan untuk berebut [Monolith], dengan masing-masing tim memiliki tiga pemain. Hasilnya ditentukan dengan memisahkan monolit di perkemahan musuh dan mengirimkan kode tersembunyi. Setiap serangan selain sihir terlarang. Membuka monolit harus itu disambar dengan Sihir Non-sistemik khusus. Karena sifat dari acara tersebut, game ini adalah yang paling populer di antara Kompetisi sembilan Sekolah.


Back to Novel Illustrations Return to Main Page Forward to Chapter 8