Sword Art Online Progressive (Indonesia):Jilid 1 Bab 1 Draft

From Baka-Tsuki
Revision as of 06:56, 22 June 2014 by Deus (talk | contribs) (→‎Bagian 5)
Jump to navigation Jump to search

Aria di Malam Tanpa Bintang (Aincrad Lantai Ke-1, November 2022)

Bagian 1

Download Part1

Hanya sekali, aku melihat komet yang sebenarnya.

Itu tak terjadi ketika liburan musim panas, tetapi aku melihatnya dari jendela rumahku. Bagi orang yang tinggal di perkotaan dengan udara bagus dan dengan kegelapan malam yang sesungguhnya, komet adalah hal yang wajar terjadi, tapi sialnya, Kota Kawagoe yang berwilayah di Saitama1, yang mana sudah menjadi tempat tinggalku selama 14 tahun, tidak mempunyai dua syarat tersebut. Meskipun saat cuacanya cerah di malam hari, kebanyakan yang dapat terlihat dengan mata telanjang hanyalah bintang yang redup.

Tapi, dipertengahan musim dingin, ketika aku menatap keluar jendela, aku benar-benar melihatnya. Di larut malam tanpa bintang, lampu-lampu kota membuat cahaya pudar yang menutupi langit. Sebagai anak kecil yang masih duduk dibangku kelas 5 SD, “Aku harus membuat sebuah harapan”... dan harapan yang muncul di pikiranku “Aku berharap drop dari monster selanjutya adalah item langkah”. Aku kira itu muncul karena kenyataannya aku bermain MMORPG, pada saat itu aku telah terlena olehnya.

Komet yang aku lihat hanya sekilas hari itu, aku lihat sekali lagi tiga atau empat tahun kemudian, bersinar dengan warna yang sama, melaju dengan kecepatan yang sama.

Bagaimanapun, kali ini, aku tak melihat komet itu dengan mata telanjang maupun di bawah sinar kelabu langit malam.

Aku melihat komet tersebut di kedalaman dungeon yang suram, yang dihasilkan NerveGear – sebuah dunia pertama kali menggunakan semua sensor pada tubuh dengan menggunakan alat penghubung bertype VR.


Salah satu yang dapat menggambarkan pertarungan yang mengerikan ini.

Siluman monster berlevel 6, «Ruin Kobold Trooper», mengayunkan senjata kapaknya dengan ganas, dan orang yang bertarung dengannya dapat menghindarinya. Aku merasakan hawa dingin yang turun kebawah punggungku dengan melihat pertarungan itu. Tapi setelah pemain itu menghindari tiga serangan berturut-turut, monster itu sepenuhnya kehilangan keseimbangan, tanpa menyia-nyiakan kesempatan itu, pemain tersebut langsung menggunakan skill pedangnya dengan kekuatan penuh.

Itu adalah skill pertama yang dapat dipelajari oleh kategori “rapier”(serangan menusuk), serangan dorongan tunggal «Linear». Itu adalah skill dasar yang sederhana dengan cara mendorong lurus kedepan dengan terlebih dahulu memegang pedang di depan tubuh lalu menempatkan untuk kedua kalinya di depan tubuh lagi, tapi kecepatannya sangat mengerikan. Yang jelas, kecepatan tersebut tidak bergantung pada sistem bantuan gerak saja, melainkan dihasilkan oleh gerakan pemain itu sendiri.

Selama beta test (beberapa pemain yang beruntung yang diizinkan untuk mencoba game yang akan dirilis), aku sering melihat dengan mata kepalaku sendiri beberapa anggota party dan monster menggunakan skill pedang ini. Tapi kali ini, aku tidak bisa melihat rapier itu sendiri, hanya lintasan yang digambar oleh efek cahaya saja, itu merupakan ciri dari skill-skill pedang. Cahaya putih murni, seperti menembus kegelapan dungeon (tempat untuk berburu monster di game, kebanyakan didalamnya terdapat bos/minibos monster dengan drop yang bagus) yang remang-remang, sehingga aku menyebutnya komet sejak hari itu.

Pengguna rapier terus-menerus menghindari serangan beruntun tiga combo, diikuti dengan serangan balasan menggunakan «Linear». Setelah menggunakan pola serang-bertahan ini tiga kali, pemain itu mengakhiri siluman bersenjata tersebut, salah satu monster terkuat yang ada di dungeon ini, tanpa mendapat sebuah luka satupun. Walaupun begitu, sepertinya pertarungan itu tidaklah terlihat mudah. Sekali skill pedang berbahaya itu menusuk dada dan monster itu menghilang menjadi partikel seperti jatuh kebelakang, pengguna rapier itu lalu terhuyung-huyung seperti terkena serpihan poligon ilusi dan bersandar di dinding koridor. Orang itu lalu turun perlahan di tembok untuk duduk dan mulai bernafas berat.

Orang tersebut sepertinya tidak mengetahui keberadaanku yang berjarak 15 meter jauhnya di pojok persimpangan.


Tanpa menimbulkan suara aku menjauhkan diri dan mencari buruanku sendiri itulah caraku biasanya. Sebulan yang lalu, di hari kejadian itu, aku memutuskan dengan egois hidup sebagai solo player (pemain game yang senang berburu sendiri), sejak saat itu, aku tidak pernah mendekati seorangpun. Satu-satunya pengecualian ketika aku melihat pemain yang dalam keadaan berbahaya dalam sebuah pertarungan, bagaimanapun, HP (nyawa seorang pemain game dalam bentuk nominal, ketika mencapai 0 maka gameover/mati) pengguna rapier itu masih hampir penuh. Setidaknya, orang itu kelihatannya belum memerlukan bantuan sama sekali dari seorang yang sok ini.

Meskipun begitu...

Setelah lima detik pertimabangan, aku meninggalkan bayang-bayang persimpangan dan menuju ke arah pengguna rapier.

Sesosok yang kurus, atau ramping. Tubuhnya memakai jubah kulit berwarna merah gelap dengan baju pelindung yang ringan, sementara bagian bawah memakai celana kain yang rapi, dengan sepatu yang sampai ke lutut. Kerudung berjubah menutupi badan dari kepala sampai dibawah pinggang, jadi wajahnya tidak dapat terlihat. Selain jubah, perlengkapan yang terlihat hanyalah anggar, tapi penampilanku sendiri sebagai seorang pemain yang menggunakan pedang hampir sama juga. Pedang kebanggaanku «Anneal Blade», hadiah dari misi yang sulit, ini sangat berat. Jadi untuk menjaga skill supaya tepat, aku memakai sedikit baju besi – hanya pelindung dada yang kecil dengan lapisan kulit warna abu-abu gelap.

Mengetahui kedatangan langkah kakiku, bahu pengguna rapier gemetaran seketika, tapi selanjutnya tidak. Kenyataannya bahwa aku bukanlah monster yang diketahui dengan kursor berwarna hijau dalam pandangan orang itu. Dia benamkan wajahnya di belakang lututnya yang tegak. Memberikan kesan kuat ‘lewatilah dan teruslah bergerak maju’, tapi aku berhenti pada jarak 2 meter dari pengguna rapier dan membuka mulut.

“... Baru saja tadi sangatlah berlebihan.”

Bahu yang kecil yang ditutupi oleh pakaian tipis berjubah sedikit bergerak lagi. Kerudungnya tersentak, bergerak sekitar 5 cm, dan dalam kegelapan, dua pupil mata menatap tajam padaku. Satu-satunya yang dapat aku pahami adalah iris yang berwarna coklat, fitur wajah tidak dapat terlihat semuanya.

Untuk beberapa detik, pengguna rapier melanjutkan melihatku dengan tatapan yang sama dengan yang dia lakukan pada saat pertarungan yang lalu, tapi akhirnya kepalanya dimiringkan sedikit kekanan yang berarti ‘aku tidak mengerti’.

Melihat itu, aku berpikir ‘Sudah aku duga’.

Untuk apa yang aku lihat seperti bermain solo bagiku, ada keganjilan besar.

«Linear» yang telah ia lakukan sangatlah sempurna bahwa aku tak bisa membantu malah gemetaran. Ketangkasan sebelum dan sesudah gerak, dan hampir semuanya, kecepatan dorongan itulah yang mencegah presepsi rapier itu sendiri. Tidak pernah sebelumnya aku merasa ketakutan semacam itu dan melihat skill pedang yang cantik.

Jadi dari permulaan, aku duga dia adalah beta tester. Sebelum dunia ini menjadi game kematian, pengalaman bertarung yang luas pasti telah dilakukan untuk mendapatkan kecepatan seperti ini.

Bagaimanapun, «Linear» yang kedua kalinya, aku ragu akan dugaanku. Skillnya sudah sempurna, tapi cara bertarungnya sangatlah beresiko. Tentu saja, «Minimal Side Step Defense» memiliki kecepatan serangan balik yang lebih tinggi daripada menangkis atau memblokir, dan itu tidak akan mengurangi daya tahan senjata / baju besi. Bagaimanapun sebagai gantinya, ketika pertahanan gagal, itu sangat berbahaya. Yang paling buruk, kerusakan balik mungkin diterapkan dan pingsan dapat terjadi. Di pertarungan solo, pingsan adalah hal yang sangat fatal.

Ketidakseimbangan antara skill pedang yang sempurna dan resiko taktik bertahan. Untuk beberapa alasan aku ingin mengetahui alasannya mengapa, tak peduli apapun itu. Itulah mengapa aku mendekati dan menyapa orang itu, mengatakan bahwa tak peduli apapun situasinya itu sangat berlebihan.

Bagaimanapun, lawan tampaknya tidak memahami tentang istilah jaringan game yang terkenal. Maksudnya, pengguna rapier yang ada di depanku bukanlah beta tester yang sebenarnya. Tidak hanya itu, dia mungkin bahkan belum pernah bermain MMO sebelum datang kesini.

Aku mengambil nafas cepat, dan menjelaskan lagi.

“Berlebihan berarti... jika dibandingkan dengan HP monster yang tersisa, kerusakan yang di hasilkan itu terlalu besar. Kobold tadi sudah hampir mati setelah «Linear» yang kedua...tidak, bisa dibilang itu sudah mati. Pengukur HP-nya hanya tersisa dua atau tiga titik. Eh malah mengakhirinya dengan «Linear», serangan normal saja sudah lebih dari cukup,”

Di dunia ini, berapa hari ... berapa minggu sejak aku terlalu banyak bicara? Merenungkan pertanyaan itu, aku berhenti bicara.

Meskipun setelah mendengar perkataanku, buah dari kerja kerasku dan keterampilan bicaraku yang buruk, rapier itu tak merespon selama lebih dari sepuluh detik. Hanya ketika aku pikir aku tak dapat melewati, suara kecil terlepas dari bawah kerudung.

“.....Berlebihan, apakah ada yang salah dengan itu?”

Pada saat ini, aku terlambat mengetahui bahwa pengguna rapier ini yang meringkuk di depanku ini adalah satu dari hal yang sangat jarang di dunia ini – terlebih lagi di kedalaman dungeon seperti ini – «pemain wanita».

Itu lebih dari satu bulan sejak jadwal peluncuran resmi VRMMORPG yang pertama «Sword Art Online». Pada saat ini, rata-rata pemain MMO akan mulai meningkatkan levelnya sampai batas level, dan peta dunia akan dijelajahi dari sudut ke sudut. Bagaimanapun untuk SAO, meskipun grup teratas baru saja mencapai level 10 – aku tidak tahu seberapa tinggi batas levelnya, tapi tidak ada cara itu dapat terjadi. Kastil mengambang Aincard, dimana game itu diselenggarakan, hanya sudah dikuasai oleh beberapa persen dari jumlah keseluruhan. Alasannya adalah SAO saat ini game yang bukanlah game, dalam artian, ini sudah menjadi penjara. Logout (fitur/menu untuk keluar dari game) secara manual sangatlah tidak mungkin dan mati disini berarti mati di dunia nyata. Dengan kondisi seperti itu, tidak banyak orang yang mau memasuki dungeon yang berisi monster-monster berbahaya dan jebakan. Juga, the GM (gamemaster : admin yang menangani game) telah memberlakukan bahwa jenis kelamin avatar disini sama dengan di dunia nyata, wanita sangatlah jarang. Meskipun sudah satu bulan, aku pikir kebanyakan mereka tetap tinggal di kota pertama. Di sebuah dungeon yang pertama cukuplah besar (dungeon lantai-1), aku telah melihat hanya dua sampai tiga pemain wanita, dan mereka semua adalah anggota dari kelompok yang besar.

Itulah mengapa aku tidak pernah membayangkan pengguna rapier bermain solo yang mana aku temui di area yang belum dijelajahi ini adalah seorang wanita.


Untuk beberapa saat, aku pikir untuk meminta maaf dan meniggalkan area. Itu bukan karena aku menemukan kesalahan dengan jenis pria yang selalu berbebicara kepada setiap wanita yang ia lihat, aku hanya tidak ingin dianggap seperti itu.

Di satu sisi, jika ia mengatakan sesuatu seperti ‘ini pilihanku’ atau ‘tinggalkan aku sendiri’ dan aku akan menjawab ‘oke baiklah’ lalu langsung pergi. Bagaimanapun, jawaban singkat pengguna rapier itu adalah pertanyaan. Jadi, aku berhenti melangkah menjauh beberapa menit yang lalu, dan sekali lagi menjawab semampuku dengan kemampuan berbicaraku yang pas-pasan ini.

“... Berlebihan tidak ada hukumannya ataupun kekurangan dari sistem, tapi... itu tidak bagus untuk efisiensi. Skill pedang membutuhkan konsentrasi, jadi menggunakan itu terus menerus dapat menyebabkan kelelahan. Disana juga terdapat jalan kembali, jadi lebih baik untuk tidak bertarung di jalan yang dapat membuatmu kelelahan.”

“......Jalan kembali?”

Lagi, nada pertanyaan keluar dari kedalaman kerudung. Kelelahan membuat sangat samar dan intonasinya juga rendah, tapi diperhatikan, aku pikir suaranya sedikit bagus. Tentu saja, itu bukan sesuatu yang aku akan katakan dengan suara keras, meskipun.

Malah, aku menjelaskannya sekali lagi.

“Ya, itu akan membutuhkan waktu sejam dari sini ke jalan keluar dungeon, dari sana ke kota terdekat sekitar 30 menit dengan berjalan secepatnya, benar? Kelelahan meningkatkan kesalahan. Kamu kelihatannya pemain solo, dan untuk seorang diri, sedikit kesalahan dapat merenggut nyawamu.”

Ketika mulutku bergerak, aku tanyakan kepadaku sendiri ‘Mengapa aku berbicara semampuku?” karena lawan bicaranya wanita – itu bukanlah alasan, sejak tadi aku berbicara banyak sebelum mengetahui bahwa dia itu seorang wanita.

Jika aku dia, dan orang dengan tingkat diatasku menasehatiku aku akan menjawab ‘itu pilihanku, jadi tinggalkan aku sendiri’ mungkin seperti itu. Jadi, dengan kepribadianku dan tindakan yang bertentangan, aku akan berkeringat, ketika akhirnya pengguna rapier menjawab.

“...Lalu, itu tak masalah. Aku tak akan kembali.”

“Apa?....Ti-tidak kembali ke kota? Tapi... membeli lagi potion, memperbaiki perlengkapan.... dan tidur...”

Aku tercengang. Bahu pengguna rapier sedikit gemetar.

“Aku tak memerlukan pengobatan ketika aku tidak terkena luka, dan aku membawa lima pedang yang sama... untuk beristirahat aku menggunaka area yang aman.”

Seperti gumaman yang hilang, aku terdiam untuk sementara waktu.

Area aman adalah sebuah ruangan di dungeon dimana para monster tidak dapat memasukinya. Area aman dapat dikenali dengan obor berwarna spesial di setiap diding sudut. Selama berburu dan pemetaan, itu adalah tempat yang bagus, tapi, meskipun begitu, itu hanya dapat digunakan untuk setidaknya sejam peristirahatan. Lantainya terbuat dari batuan yang dingin dan tidak ada kasur, dan langkah kaki atau raungan monster disekitarnya dapat didengar sering kali. Tidak peduli seberapa berani pemain itu, tidur dengan nyeyak sangatlah tidak mungkin.

Tapi, berdasarkan apa yang aku dengar, pengguna rapier ini telah menggunakan area aman sebagai pengganti penginapan di kota dan terus melanjutkan seorang diri di dungeon... apa maksudnya?

“..... Berapa jam kamu berada disini?”

Aku ketakutan bertanya.

“Tiga hari.... atau empat hari.... apakah itu saja? Monster disekitar sini akan segera hidup kembali, jadi aku akan pergi.”

Dengan tangan kirinya yang lembut yang terbungkus sarung tangan kulit tebal, ia dorong dinding itu dan berdiri dengan goyah.

Dia tetap-menghunus pedang itu dengan lemas seolah-olah itu berat seperti ia memegang pedang dua tangan dengan satu tangan, dan pengguna rapier berbalik kembali kearahku.

Saat ia mengambil satu, dua langkah menjauh dariku, jubahnya tersobek semuanya, memperlihatkan bahwa daya tahannya sudah hilang (mencapai 0). Tidak, untuk perlengkapan baju yang telah digunakan ekspedisi berburu untuk empat hari, fakta bahwa tatap pada bentuknya itu adalah sebuah keajaiban. Sebelumnya ‘selama aku tidak terkena damage (kerusakan yang dinyatakan dengan nominal yang mengurangi HP player juga mengurangi daya tahan peralatan yang digunakan)” pernyataan itu mungkin tidak berlebihan....

Setelah mengetahui itu, aku tak mau menerima perkataan yang tak dipikirkan oleh tubuh ramping itu.

“....Jika kamu bertarung seperti itu, kamu akan mati....”

Tiba-tiba terhenti, pengguna rapier menyandarkan bahunya ke tembok dan menghadap kembali kearahku dengan perlahan. Dari dalam kerudung, matanya, yang mana telah aku lihat berwarna merah kecoklatan, menatap kearahku dengan pancaran dari dalam berwarna merah.

“..... Lagian semua orang akan mati.”

Parau, suara itu membuat udara di dungeon semakin dingin.

“Hanya satu bulan saja, 2000 orang telah mati, dan lantai pertama tetap tak terselesaikan. Tak akan mungkin dapat menyelesaikan permainan ini. Dimana dan bagaimana kamu mati, entah segera... atau nanti itulah bedanya....”

Terpanjang, paling penuh emosi pidato yang saya dengar sampai sekarang bimbang di tengah dan terdiam.

Di depanku, saat aku melangkah kedepan sebagai reaksi, pengguna rapier lumpuh dan dan jatuh ke lantai.

Bagian 2

Saat ia jatuh ke lantai Dungeon, pikiran membosankan melayang di pikirannya. 'Bagaimana mungkin pingsan di ruang virtual?'

Kehilangan kesadaran berarti aliran darah normal otak tertunda sesaat, dan fungsinya berhenti. Alasan untuk iskemia ini bisa jadi kerusakan di jantung atau pembuluh darah, anemia atau tekanan darah rendah, hiperventilasi atau alasan lainnya; tapi saat FullDiving dalam dunia VR, tubuh fisik sedang beristirahat di tempat tidur atau berbaring di kursi. Selain itu, tubuh fisik pemain dipenjarakan oleh permainan kematian «SAO» itu mungkin saat ini ditempatkan di rumah sakit; kesehatan mereka jelas akan diperiksa dan terus dipantau, dan jika perlu, bahkan obat-obatan akan digunakan. Sulit untuk dipercaya bahwa kehilangan kesadaran karena beberapa kelainan fisik.

Setelah dia berpikir bahwa jauh dalam kesadarannya yang memudar, pada akhirnya dia berpikir, 'Hal seperti itu tidak masalah. "

Ya, tidak ada masalah bagiku lagi ...

Karena, dia akan mati di sini. Pingsan di dungeon yang penuh dengan kekerasan monster, tidak ada cara untuk dia tidak akan terluka. Ada pemain lain di dekatnya, tapi dia tidak berpikir dia akan pergi membahayakan hidupnya untuk membantu orang lain yang telah jatuh.

Lagi pula, bagaimana ia bisa membantu? Di dunia ini, berat maksimum yang dapat dibawa seorang pemain dibatasi secara ketat oleh sistem. Di dalam Dungeon, semua orang membawa obat-obatan dan peralatan tambahan untuk membatasi berat badan mereka, meninggalkan ruang untuk barang jatuh dari monster seperti emas dan barang-barang. Dengan semua digabungkan, tindakan membawa seorang pemain benar-benar mustahil.

-Setelah berpikir sampai saat ini, dia akhirnya menyadari sesuatu.

Apa yang dia pikir setelah dia ditabrak oleh monster yang kuat, dia pun pusing dan dia jatuh ke tanah itu, "Akhirnya, aku dapat bersantai tanpa berpikir untuk waktu yang lama '. Lantai batu keras dari Dungeon adalah apa yang seharusnya berada di bawah tubuhnya, tapi entah bagaimana, perasaan punggungnya anehnya lembut dan halus. Tubuhnya terasa hangat, dan angin sepoi-sepoi membelai pipinya ...

Dia membuka matanya dengan kekuatan yang cukup untuk membuat suara.

Dia tidak lagi di Dungeon dibatasi oleh dinding tebal. Dia berada di tempat terbuka di hutan, dikelilingi oleh pohon-pohon tua ditutupi lumut emas dan sikat berduri dengan bunga-bunga kecil. Di tengah-tengah ruangan bundar dengan diameter sekitar 7 atau 8 meter, ia tampaknya telah berbaring di karpet lembut rumput sementara sadar ... tidak, tertidur.

Tapi-kenapa? Bagaimana dia, yang telah jatuh di dalam Dungeon, telah dipindahkan ke ini jauh lapangan?

Jawaban untuk pertanyaan itu ditemukan ketika ia membalikkan pkamungannya 90 derajat ke kanan.

Di pinggir lapangan, ada siluet abu-abu yang berjongkok di atas akar pohon yang sangat megah. Dia memegang One-Handed Sword yang agak besar di kedua tangannya, dan sarungnya ditopang dibawah kepalanya yang menunduk. Rambut hitam panjang menutupi wajahnya sehingga tidak bisa dilihat, tapi melihat dari peralatan dan fisik, tidak salah bahwa ia adalah pemain laki-laki yang telah berbicara dengannya sebelum ia pingsan di Dungeon.

Kemungkinan besar, orang ini telah menggunakan beberapa jenis metode untuk keluar dari dungeon di hutan ini setelah dia jatuh. Dia cepat-cepat memandan rerimbunan pohon hutan di belakang. Di sisi kiri, sekitar 100 meter jauhnya, sebuah menara besar yang mencapai hingga langit-the First Floor Dungeon of Aincrad berdiri menjulang di atas sana di dalam gelap.

Dia kembalikan pandangannya ke kanannya lagi. Merasakan gerakannya, pria dengan mantel abu-abu gelap itu menutupi bahunya yang berguncang dan ia mengangkat kepalanya sedikit. Bahkan di hutan tengah hari yang cerah, dua mata pria itu berwarna hitam, seperti malam tanpa bintang.

Saat matanya bertemu mata berwarna gelap itu, dia merasa kembang api kecil meledak di kepalanya.

Dari antara kertak giginya, Asuna-Yuuki Asuna, mengeluarkan suara yang rendah,serak.

"Tidak perlu ... usaha."


Setelah dipenjara di dunia ini, Asuna telah meminta dirinya ratusan dan ribuan kali.

Mengapa, pada waktu itu, dia menyentuh mesin permainan baru yang bahkan tidak miliknya? Mengapa dia letakkan di kepalanya, berbaring di kursi malas yang terbuat darimesh, dan mengeluarkan perintah start?

Mimpi antarmuka VR dan mesin pembunuh terkutuk, «Nerve Gear», dan disc game dari penjara beragam jumlah jiwa, «Sword Art Online», belum dibeli oleh Asuna, tapi kakaknya Kouichirou. Namun, bahkan untuk kakaknya, hal-hal seperti MMORPGs atau apapun dengan nama 'permainan' telah berhubungan dengan hidupnya sejak muda. Lahir sebagai anak pertama presiden besar perusahaan elektronik manufaktur «Recto», ia dibesarkan saat menerima semua pendidikan dan pelatihan yang dibutuhkan baginya untuk menjadi penerus ayahnya, dan pada saat yang sama dikucilkan dari segala sesuatu yang tidak perlu itu. Mengapa bahwa saudaranya tertarik akanNerve Gear ... tidak, di SAO, adalah sesuatu yang , bahkan sekarang, dia tidak mengerti.

Namun Ironisnya , Koichiro tidak akan mampu untuk memainkan game pertama yang ia beli dalam hidupnya. Pada hari pertama layanan resmi permainan, ia dikirim dalam perjalanan bisnis ke luar negeri. Pada hari sebelum keberangkatannya, ketika menghadapi dia dari tempat duduknya di meja makan, dia mengeluh tentang hal itu , tapi dia merasa bahwa dia benar-benar menyesal tentang hal itu.

Meskipun tidak seekstrim Koichiro, satu-satunya pengalaman bermain game Asuna, tahun ketiga siswa sekolah menengah, sebelumnya sampai sekarang adalah game gratis di telepon selulernya sekali-sekali. Dia tahu tentang keberadaan permainan net, tetapi dengan ujian masuk SMA mendekat, dia tidak punya alasan atau motivasi untuk tertarik pada mereka-atau bagaimana seharusnya.

Itulah sebabnya bahkan dia tidak bisa menjelaskan mengapa, pada hari itu satu bulan yang lalu, pada sore hari tanggal 6 November 2022, ia mengunjungi ruang kosong kakaknya, mengambil seperangkat Nerve Gear dari atas mejanya, ditempatkan di kepalanya, dan berkata «link start».

hanya dari satu tindakan, segalanya berubah pada hari itu ... tidak, itu bisa dikatakan telah berakhir.

Pada awalnya, Asuna telah mengunci diri dalam sebuah kamar penginapan di town of beginning menunggu sampai kejadian berakhir, tapi setelah dua minggu berlalu tanpa kabar dari dunia nyata, ia menyerah tentang harapan akan diselamatkan dari dunia luar. Juga, setelah mengetahui bahwa jumlah kematian pemain sudah mencapai lebih dari seribu pada waktu itu dan belum terlepas dari itu bahkan dungeon pertama belum menembus, dia menyadari bahwa menunggu di dalam sampai permainan diselesaikan adalah sia-sia.

Pilihan yang tersisa karena itu «Apa jenis kematian?».

Tinggal di satu-satunya kota yang aman selama berbulan-bulan, tidak ada, tahun seperti ini bisa menjadi salah satu cara. Namun, tidak ada yang bisa memastikan bahwa aturan «Monster tidak bisa masuk kota» akan terus selamanya.

Alih-alih terus meringkuk di ruangan gelap kecil sementara takut untuk masa depan, lebih baik untuk pergi ke luar. Gunakan semua kemampuannya untuk belajar, berlatih, dan melawan. Jika dia akhirnya mati setelah menggunakan semua kekuatannya, setidaknya dia tidak perlu meratapi keinginan masa lalu dan menyesali masa depan yang hilang.

Jalankan. Mengisi depan. Kemudian menghilang. Seperti bintang jatuh yang sekilas terbakar saat memasuki atmosfer.

Berpegangan bahwa pikiran tunggal, Asuna telah meninggalkan penginapan, dan melangkah ke padang gurun dunia MMORPG, yang dia tidak tahu satu bagian dari terminologi. Dia memilih senjatanya sendiri, dan mengandalkan pada satu keterampilan yang ia pelajari, mencapai bagian bawah Dungeon karena tidak ada yang pernah kesana sebelumnya.

Kemudian hari ini, Jumat, 2 Desember di 4:00. Asuna pingsan karena, kemungkinan besar, refleks saraf alami dari kelelahan terus berjuang, dan jalannya harus berakhir. Dalam Town of Beginning «Black Iron Palace», dekat sisi kiri pada «Monument of Life», nama 'Asuna', dicoret oleh garis horizontal, seharusnya rapi tertulis, dan semuanya akan berakhir-adalah bagaimana seharusnya. Namun.


"Tidak perlu ......"

Asuna mengatakan satu kata lagi. Yang berambut gelap , pengguna One-Handed Sword berjongkok empat meter darinya dan menurunkan mata berwarna gelapnya. Kesan pertamanya tentang dia adalah bahwa dia sedikit lebih tua dari dia, tapi gerakan naïf tiba-tiba itu membuatnya mengerutkan alisnya sedikit.

Namun, beberapa detik kemudian, mulut pria itu membentuk senyum sinis yang menimpa kesan sebelumnya.

"Aku tidak menyelamatkan Kamu."

Sebuah gumaman tenang rendah. Kedengarannya muda, tetapi sesuatu di dalamnya disamarkan usianya saat ini, juga.

"...... Lalu, kenapa kau tidak meninggalkan aku di sana?"

"Apa yang aku diselamatkan, adalah data peta Kamu. Jika Kamu terpencil di dekat garis depan selama empat hari, Kamu harusnya telah memetakan sebagian besar daerah yang belum dijelajahi. Ini akan menjadi sedikit boros jika menghilang bersamamu . "

Dengan logika ini dan pragmatisme yang didorong kepadanya, dia menarik napas panjang. "Pentingnya kehidupan 'dan' Bagaimana semua orang harus bergabung dan bekerja sama '; sampai sekarang, ketika orang-orang di kota telah mengatakan hal-hal seperti itu ia segera memotongnya-dengan kata-kata saja, tentu saja-dan ia berpikir untuk melakukan itu sekarang, tapi tidak bisa datang dengan jawaban yang masuk akal.

"...... Lalu, tenang saja."

Dengan bergumam pelan, ia membuka jendela utamanya. Menavigasi melalui tab dengan gerakan tangan yang bisa ia kuasai baru-baru ini, ia mengakses data peta dan dicopy semuanya untuk item perkamen. Dia mengubahnya menjadi obyek dan membawanya keluar sebagai gulungan kecil, dan kemudian melemparkannya di dekat kaki pria itu.

"Dengan ini, Kamu telah mencapai tujuanmu, kan? Lalu, aku akan pergi."

Mendorong di rumput dengan tangannya, dia berdiri tapi bergetar sedikit. Dilihat dari waktu tampilan jendela, ia menghitung bahwa ia telah tidur selama tujuh jam sejak ia jatuh, tetapi tampaknya bahwa ia belum sepenuhnya pulih dari kelelahan. Namun, ia masih memiliki tiga rapiers yang tersisa. Dia telah memutuskan sebelumnya bahwa dia tidak akan meninggalkan menara hingga rapier terakhir hanya setengah dari Durabity.

Dia punya banyak pertanyaan yang belum terjawab. Melalui apa pengguna One-Handed Sword yang dilapisi mantel abu-pindah dari dalam Dungeon untuk hutan terbuka? Bahkan menerima bahwa dia telah pindah , kenapa dia pergi keluar, bukan area yang aman di dalam Dungeon?

Meski begitu, dia tidak berpikir itu adalah sesuatu yang ia butuhkan untuk berbalik dan bertanya. Oleh karena itu, dalam rangka untuk kembali ke Dungeon yang gelap menjulang dari atas kebun pohon ke kiri, Asuna mencoba mengambil langkah maju. -Tapi, sebelum dia bisa.

"Tunggu, Fencer-san."

"......"

Asuna mengabaikannya dan mengambil beberapa langkah maju, tetapi setelah pidato yang diikutinya membuat kakinya berhenti.

"Kamu juga, pada dasarnya bekerja keras untuk menyelesaikan permainan kan? Bukan hanya untuk mati di Dungeon. Lalu, bukankah akan lebih baik jika Kamu menunjukkan wajah Kamu di« pertemuan »?"

"... Pertemuan?"

Setelah dia bergumam dengan punggung masih berpaling, suara swordsman mencapai nya dengan nada yang berubah diatas angin lembut di dalam hutan.

"Sore ini, di kota« Tolbana »yang paling dekat dengan Dungeon, « konferensi strategi First Floor Boss »yang pertama seharusnya diadakan."

Bagian 3

Karena kastil mengambang Aincrad memiliki struktur lonjong, tentu saja lantai pertama pada tingkat terendah adalah yang terluas. Lantai pertama hampir sempurna melingkar, dengan diameter 10 kilometer, dan luas sekitar 80 kilometer persegi. Untuk menggunakan referensi untuk perbandingan, kota Kawagoe di prefektur Saitama memiliki luas 110 kilometer persegi, dan populasi lebih dari 300.000 orang.

Untuk ukuran yang besar, di lantai pertama sebenarnya banyak adanya variasi geografis.

Di tepi selatan adalah «Starting City», dikelilingi oleh benteng yang membentuk setengah lingkaran di sekitarnya dengan diameter 1 kilometer. Di padang rumput yang mengelilingi kota, terutama babi hutan dan serigala-adalah jenis hewan yang sudah lazim seperti cacing, kumbang-, dan tawon-monster serangga juga mendiami daerah itu.

Bagian Barat laut padang rumput itu adalah hutan yang luas dan dalam, dan ke arah timur laut di sana adalah wilayah danau. Setelah melewati salah satu dari dua ada gunung, lembah, dan reruntuhan yang berisi monster yang menunggu untuk menyergap pemain yang lewat, dan di tepi utara yang jauh-di sebagian besar lantai, dengan lebar 300-meter , dan tinggi 100-meter, berdiri menara yang rendah -the First Floor Dungeon.

Di banyak tempat di lantai pertama, ada banyak kota dan desa kecil dan menengah selain Starting City, tapi yang terbesar dari mereka-meskipun kemudian, itu hanya sekitar 200 meter dari tepi ke tepi-adalah kota terletak di lembah yang paling dekat ke dungeon: «Tolbana».

Pertama kali pemain tiba di kota yang dilapisi dengan kincir angin besar ini adalah tiga minggu setelah layanan resmi SAO dimulai.

Pada saat itu, jumlah kematian telah benar-benar mencapai 1.800.

Pengguna rapier perempuan misterius dan aku berangkat bersama-yaitu, sambil mempertahankan jarak tertentu antara diri kita sendiri, kami meninggalkan hutan dan tiba di Tolbana di pintu gerbang utara. Kata-kata ungu [INNER AREA] melayang ke pandanganku, menunjukkan bahwa aku telah memasuki area kota yang aman. Pada saat itu, aku merasakan kelelahan yang berat di pundakku, dan tanpa sadar aku pun mendesah.

Jika aku begitu lelah hanya dengan menuju keluar dari kota pagi ini, aku berpikir bahwa pengguna rapier yang berjalan di belakangku pasti merasa lebih buruk. Tapi ketika aku berbalik, kakinya ditutupi oleh sepatu bot setinggi lutut yang tampaknya tidak goyah. Aku tidak berpikir itu sama sekali mungkin bagi seseorang untuk benar-benar pulih dari kelelahan dari tiga hari terus menerus berburu dengan hanya beberapa jam tidur, jadi dia harus berusaha sendiri seperti biasa. Aku telah memikirkan untuk mengatakan bahwa ia setidaknya harus rileks tubuh dan pikiran (meskipun di dunia maya, keduanya pada dasarnya sama) tapi ketika kembali ke kota, suasana di antara kami tampaknya tidak memungkinkan untuk omong kosong seperti itu sama sekali.

Sebaliknya, aku berbalik ke arah pengguna rapier, dan mengucapkan kata-kata yang sangat bisnis seperti.

"Pertemuan ini seharusnya berlangsung di pusat kota, di 4:00 di sore hari."

"......"

Wajah yang tersembunyi oleh kap kain bergerak sedikit naik dan turun. Namun, kakinya tidak berhenti, dan tubuh ramping lewat di depanku.

Angin yang bertiup di kota lembah menyebabkan jubahnya nya bergetar di belakangnya. Aku membuka mulutku sedikit, tetapi tidak dapat menemukan apa-apa lagi untuk mengatakan, aku menutupnya tanpa berkata-kata. Berpikir tentang hal itu, aku, yang telah bermain solo dan bekerja keras selama tiga minggu, tidak memenuhi syarat untuk melakukan interaksi dengan orang lain. Sampai sekarang, aku hanya menghabiskan hari-hari dengan melindungi kehidupanku sendiri, setelah semua ...

"perempuan yang aneh."

Tiba-tiba terdengar sebuah gumaman di belakangku, aku mengalihkan pandanganku dari belakang pengguna rapier dan melihat sekeliling sekali lagi.

"... Aku pikir dia akan segera mati, tapi dia tidak. Tidak peduli bagaimana kau melihatnya, dia adalah pemain pemula, tapi skill nya menakutkan. Orang macam apa dia?"

Suara bernada tinggi , mengakhiri kalimat dengan infleksi hidung khusus. Pembicara adalah seorang pemain yang benar-benar lincah tampak bahwa dia lebih pendek dariku, yang tidak berarti telah membangun besar di tempat pertama. Armor nya, seperti tambang, terdiri dari kain dan kulit yang menutupi seluruh tubuh. Senjata nya adalah Claw kecil yang diikat di pinggang kirinya dan paku lemparan di pinggang kanannya. Ini bukan senjata yang umum digunakan oleh mereka yang mencapai garis depan, tetapi senjata terbesar orang ini adalah sesuatu yang lain.

"Apakah Anda tahu sesuatu tentang pengguna rapier itu?"

Aku refleks bertanya, tapi mengetahui apa balasan lawan, aku meringis. Pengguna Claw tidak mengkhianati harapanku, saat ia mengangkat lima jari dan berkata.

"Aku akan menjualnya murah. 500 Col."

Wajahnya menyeringai memiliki satu fitur yang memiliki perbedaan besar. Pada kedua pipinya tiga kumis hewan-seperti digambar pada dengan item make-up. Cocok dengan rambut pirang keriting, penampilannya itu mengingatkan hewan tertentu.

Suatu kali di masa lalu, aku bertanya mengapa ia menggunakan tanda-tanda tersebut. Namun, aku hanya menerima kemarahan dan balasan 'Jangan pernah menanyakan alasan mengapa seorang gadis memakai makeup' ,segera diikuti oleh pernyataan "Aku akan memberitahu Anda untuk 100.000 col ', jadi aku tidak punya pilihan selain untuk buru-buru mundur.

Suatu hari, ketika aku menemukan item ultra-langka, aku benar-benar akan membayar 100.000 col-sebagai sumpah rahasia ini yang terus melekat dalam pikiranku, aku menjawab masam.

"Aku merasa canggung tentang membeli informasi seorang gadis, jadi aku akan menahan diri dari melakukan hal itu."

"Nihihi, Anda memiliki hati yang baik." Orang yang mengucapkan kata-kata yang berada di batas tidak tahu malu dan tertawa besar, informan Aincrad yang pertama: dikenal sebagai «Argo Tikus».

'-Jika Anda berbicara dengan «Tikus» selama lima menit, Anda akan berakhir untuk membayar 100 col senilai cerita tanpa menyadarinya. Berhati-hatilah. "

Itu adalah peringatan oleh seseorang. Namun, Argo sebenarnya telah mengatakan bahwa dia tidak pernah menjual informasi diragukan keasliannya uang. Dia berkata bahwa dia hanya akan memperlakukannya sebagai «merchandise» setelah dia memutuskan bahwa cerita memiliki nilai, memastikan untuk membayar biaya informasi yang sesuai dengan sumber cerita, dan juga mengumpulkan sebanyak mungkin bukti. Berpikir tentang hal itu, jika cerita palsu dijual bahkan sekali, maka keandalan informan akan turun, sehingga usaha pengumpulan informasi memiliki berbagai jenis bahaya dan kecemasan dibandingkan dengan mengumpulkan item material dalam Dungeon dan menjual ke NPC di kota-kota.

Meskipun itu adalah jenis pertanyaan seksis, 'Mengapa seorang pemain perempuan akan memilih jenis pekerjaan' ... adalah sesuatu yang pasti aku pikirkan setiap kali aku melihat wajah Argo. Tetapi bahkan jika aku bertanya, paling dia akan mengatakan akan lain '100, 000 col 'sebagai jawaban, jadi bukannya aku mengajukan pertanyaan lain setelah batuk.

"Jadi? Hari ini sekali lagi, Anda tidak di sini untuk bicara bisnis normal, tetapi sebagai seorang negosiator proksi seperti biasa?"

Kemudian, Argo meringis saat ini, dan setelah melirik cepat ke kiri dan kanan di jalan, ia mendorong punggungku dengan ujung jarinya dan membuat kita bergerak menuju gang di dekatnya. « konferensi Strategi Boss » masih dua jam lagi, sehingga tidak ada banyak pemain di sini, tapi sepertinya ini adalah percakapan yang dia tidak ingin didengar oleh orang lain untuk berjaga-jaga. Alasannya yang paling mungkin adalah-karena ada hubungannya dengan reputasinya sebagai seorang informan.

Argo berhenti ketika kami berada jauh di dalam gang kecil, dan kemudian menyandarkan punggungnya rumah (hanya dihuni oleh NPC, tentu saja) dan mengangguk lagi.

"Well, yeah. Sudah dinaikkan menjadi 29.800 col."

"Tawaran telah mencapai 29.8k col sekarang, ya."

Aku tersenyum kecut, lalu mengangkat bahu.

"... Maaf, tapi tidak peduli berapa banyak col ditawarkan, jawaban aku tetap sama. Aku tidak ingin menjualnya."

"Aku juga sudah mengatakan kepada klien bahwa waktu terakhir."

Bisnis utama Argo adalah sebagai informan, tetapi dengan menggunakan statistik AGI (Agility) yang sangat tinggi untuk gerakan, ia juga mengelola sebuah bisnis sampingan sebagai «Messenger». Biasanya itu hanya menyampaikan pesan lisan atau pesan singkat di suatu buku, tetapi orang yang telah menghubungiku melalui dirinya selama seminggu terakhir tampaknya menjadi sedikit rumit ... atau lebih tepatnya, klien bermasalah.

Dia ingin membeli One-Handed longsword-ku,

«Anneal Blade +6 (3S3D)».

sistem peningkatan senjata dalam SAO sederhana dibandingkan dengan MMORPG baru-baru ini. Ada lima jenis parameter tambahan: «Ketajaman», «ketangkasan», «Akurasi», «berat», dan «Durabilitas». kamu bisa mencoba untuk melakukan peningkatan kemampuan pada senjata untuk salah satu kategori tersebut dengan NPC atau blacksmith untuk melakukannya. Faktor-faktor yang membutuhkan barang-barang material yang secara eksklusif digunakan untuk meningkatkan parameter senjata dan juga memiliki kemungkinan tetap kegagalan serupa dengan MMORPG lainnya.

Setiap kali peningkatan dari salah satu parameter berhasil, nama item di jendela peralatan akan memiliki +1 atau +2 ditambahkan untuk itu. Namun, nomor «rincian» itu hanya bisa dilihat ketika senjata itu langsung disadap dan jendela propertinya dibuka. Selama penjualkan senjata pemain-ke-pemain , mengatakan item memiliki 'Akurasi +1, berat +2 ...' dan semacamnya dengan cepat menjadi membosankan, jadi bukan, itu telah menjadi kebiasaan untuk menggunakan singkatan pendek: misalnya, item +4 dengan rincian Akurasi +1, +2 berat dan Daya Tahan +1, akan dilambangkan dengan frase «1A2H1D».

Dengan kata lain, aku «Anneal Blade +6 (3S3D)» ditingkatkan oleh Ketajaman +3 dan Daya Tahan +3. Memiliki item kualitas ini di lantai pertama benar-benar dibutuhkan banyak kesabaran dan keberuntungan. Karena situasi dalam Aincrad, tidak banyak pemain telah melatih keterampilan menempa yang tidak memiliki hubungan langsung dengan tingkat kelangsungan hidup, dan meskipun NPC blacksmith yang memiliki penampilan Dwarvish benar-benar sesuai, tingkat keterampilan yang sangat bisa diandalkan.

Menimbang bahwa senjataku «Anneal Blade» juga hadiah dari quest yang sulit untuk diselesaikan, spesifikasi saat pedang ini bisa dikatakan membuat hampir item yang paling didambakan di lantai pertama. -Namun, yang sedang berkata, itu semua hanya «Peralatan Pemula». Aku hanya bisa meningkatkan beberapa kali paling banyak, sehingga sekitar 3 atau 4 lantai, aku harus meng-upgrade ke pedang berikutnya aku dan kembali menempa-dari awal lagi.

Untuk alasan di atas, aku tidak bisa menebak motif klien Argo, yang ingin pedang ini begitu banyak dia akan membayar jumlah pasti besar 29.8k col pada saat ini. Jika ini adalah transaksi tatap muka normal, aku bisa meminta alasan secara langsung, tapi itu tidak bekerja ketika aku bahkan tidak tahu nama klien.

"...... uang hush[1] yang dibayar orang adalah 1000 col, kan?"

Pada pertanyaanku, Argo tenang mengangguk dan berkata,

"Itu benar. Apakah kamu bersedia untuk menaikkan?"

"Hmm ... 1k huh ... hm - m"

Uang Hush adalah jumlah col bahwa Mr X, yang ingin membeli pedangku, dibayar Argo untuk menjaga namanya disembunyikan dariku. Jika aku memutuskan untuk membayar 1100 col, Argo akan pesan kliennya untuk memberitahu mereka tentang itu, dan menanyakan apakah mereka ingin melawan itu meningkatkan sampai 1200 col. Jika YA adalah jawabannya, maka kali ini aku akan dipaksa untuk memilih apakah akan membayar 1300 col atau tidak. Jika aku menang kenaikan gaji dan kontra ini , maka aku akan tahu nama lawan, tapi aku akhirnya akan kehilangan sejumlah besar uang dalam «transaksi pedang» ini pada tingkat yang menakutkan sebagai hasilnya. Tidak peduli bagaimana kamu berpikir tentang hal ini, adalah hal yang konyol yang ekstrim.

"...... Ya ampun, kau tidak bisa hanya menjual informasi, karena bahkan ketika kau tidak menjual sesuatu, itu bisnis, ya ... itu benar-benar adalah satu roh mengesankan pedagang ......"

Sementara aku mengeluh, pipi berkumis Argo santai terkekeh-kekeh.

"Itulah sukacita sejati dari bisnis ini! Ketika aku menjual informasi seseorang, pada saat itu cerita yang« Seseorang membeli informasi ini dan itu »lahir."

Itu mungkin sebuah tabu mutlak bagi orang-orang seperti pengacara di dunia nyata untuk mengungkapkan nama pelanggan, tetapi aturan tersebut tidak ada untuk tikus yang moto adalah «Jual semua informasi yang bisa dijual». Orang-orang yang menjadi kliennya harus disiapkan dari awal nama mereka untuk dijual, tapi karena kemampuannya sebagai informan adalah kelas pertama, mereka tidak bisa mengeluh tentang hal itu.

"... Tolong beritahu aku ketika seorang pemain perempuan menginginkan informasi pribadiku: Aku akan membeli informasi-nya."

Seperti yang aku katakan bahwa sambil mendesah, Argo sekali lagi tertawa riang, tapi kemudian dia berubah ekspresinya.

"Kemudian, aku akan memberitahu klien tawaran itu ditolak saat ini juga. Juga, bahwa kesepakatan ini tidak mungkin. Sampai jumpa, Ki-bou."

Melambaikan tangannya, dia berbalik dan, dengan kegesitannya yang cocok dengan nickname«Tikus» , meninggalkan gang. Setelah menonton rambut pirang keriting menghilang ke kerumunan dalam sekejap, aku iseng berpikir, 'Orang itu pasti tidak akan mati'.

Setelah terjebak dalam permainan kematian SAO selama sebulan, aku telah belajar beberapa hal.

Hanya apa itu yang memisahkan hidup dan mati di antara para pemain? Ada ada jumlah tak terbatas faktor menit ini-seperti jumlah ramuan kau miliki dalam saham, atau kapan waktunya untuk berhenti menjelajahi dungeon-tapi aku pikir bahwa faktor kunci ada di tengah detail-detail itu kemungkinan besar apakah seseorang memiliki mereka «inti pribadi» bahwa mereka percaya tanpa syarat atau tidak. Untuk kata lain, itu adalah «senjata pamungkas» mereka bahwa mereka bergantung pada untuk bertahan hidup.

Dalam kasus Argo, itu mungkin «Informasi». Lokasi rakasa berbahaya atau, sebaliknya,tempat berburu paling efisien-lokasi ini dikenal semua orang. Keyakinannya pada pengetahuan menciptakan rasa damai dalam dirinya, dan meningkatkan peluangnya untuk bertahan hidup.

Jadi, bagiku, Kirito itu «Inti» itu yaitu pedang di punggung aku. Harus tepat, itu adalah bahwa kondisi mental tertentu yang terjadi ketika tubuh dan pedangku benar-benar menjadi satu. Aku belum sepenuhnya berada di zona itu berkali-kali, tapi pikiran tunggal aku ingin membuat dunia bahwa suatu hari nanti aku sendiri, dan aku tidak akan mati sebelum itu telah membuat aku hidup sampai sekarang. Alasan peningkatan Anneal Blade adalah Ketajaman +3 dan Durabilitas +3, sementara mengabaikan ketangkasan dan Akurasi, karena dua mantan hanyalah nomor spek-up sederhana, sedangkan yang kedua adalah peningkatan sistem bantuan yang mengubah nuansa ayunan pedang.

-Namun, maka itu berarti.

Bahwa pengguna rapier yang kutemui hari ini di garis depan dari Dungeon. Apa dia «Inti»?

Aku melakukan menggerakkan tubuh tak sadarkan diri di luar dungeon (aku tidak bisa mengatakan bagaimana aku melakukannya sendiri), tapi, di sisi lain, bahkan aku tidak pernah ada, yang saat kobold berikutnya muncul, dia akan sadar berdiri dan menggunakan kecepatan ultra-tinggi «Linear» seperti bintang jatuh untuk membunuh musuh ... aku tidak bisa membantu tetapi berpikir bahwa.

Hanya apa yang di bumi mengantarnya untuk melawan seperti pertempuran mengerikan, dan bagaimana yang telah ia berhasil bertahan sampai sekarang? Itu mungkin «Kekuatan» Aku tidak tahu tentang.

"...... Aku harus membayar Argo 500 col ..."

Bergumam dengan gelengan kecil di kepalaku, aku kemudian menatap langit.

Menara kincir angin yang menjadi simbol kota Tolbana memiliki dinding mereka dicat putih luar sedikit diwarnai oranye dari cahaya sore. Waktu harus sedikit setelah 03:00. Untuk mempersiapkan konferensi strategi bos panjang yang panjang, aku harus pergi mengisi perutku di suatu tempat.

Pertemuan akan dimulai pada 4:00, tanpa diragukan lagi, badai.

Alasannya adalah bahwa hari ini, salah satu tipe pemain yang tetap tersembunyi dalam dunia SAO akan muncul di depan banyak pemain yang normal untuk pertama kalinya. Itu benar-«Pemain Baru» dan «Beta Testers», celah yang sulit untuk mengisi awam di antara mereka ...

Untuk «Argo Tikus», yang menjual apa saja yang bisa dijual, hanya ada satu jenis informasi yang dia tidak akan pernah melakukan transaksi pada. Artinya, identitas para Beta-Tester asli. Tidak, itu bukan hanya Argo. sesama Beta-Tester asli, walaupun memiliki wajah yang berbeda dari sebelumnya, mungkin memiliki firasat tentang identitas mereka masing-masing berdasarkan nama atau nada masing-masing, tetapi mereka tidak pernah akan datang ke dalam kontak tanpa satu sama lain. Bahkan, itu seperti itu sekarang juga. Argo dan aku sama-sama tahu identitas masing-masing sebagai beta-tester, tapi itu satu-satunya topik yang dielakkan dalam percakapan kami, tidak peduli berapa banyak tahun cahaya kita harus pergi untuk melakukannya.

Alasannya sederhana. Ketika identitas beta-tester ditemukan, hidupnya bisa berbahaya.

Bukan dari bahaya dibunuh oleh monster di beberapa dungeon. Tapi ketika berjalan di luar kawasan yang aman, Pemain Baru bisa «Mengeksekusi» Kamu. Karena mereka percaya bahwa semua tanggung jawab atas kematian tidak kurang dari 2000 orang di bulan pertama milik Beta-Tester asli.

Dan aku tidak bisa benar-benar menyangkal kesalahan ini.

Bagian 4

Asuna menemukan makanan untuk melewati tiga (atau empat) hari terdiri dari roti hitam termurah dari NPC baker, dan sebotol air yang bisa diisi sebanyak yang kau suka dari air mancur yang tersebar di seluruh kota.

Bahkan di dunia nyata, ia tidak menikmati makan yang banyak, tapi makanan dan minuman di dunia maya ini begitu hambar dan itu tak terlukiskan. Tidak peduli berapa banyak Kau mengenyangkan diri pada makanan mewah, bahkan tidak sepotong makanan pun akan mencapai tubuh Kau yang sesungguhnya. Dia pikir itu akan lebih baik jika sistem pangan dan sensasi lapar dan kenyang tidak ada sama sekali, tapi, saat perut Kau kosong tiga kali sehari pada waktu makan, rasa lapar tidak akan menghilang sampai Kau makan beberapa makanan virtual.

Meski begitu, dia baru saja menjadi mampu memotong kelaparan palsu ini dengan menggunakan tekad hanya ketika ia pergi ke Dungeon, namun setelah kembali ke kota, ia harus makan. Dia membeli item termurah pada menu sebagai tindakan resistensi minimal, tapi dia merasa aneh menjengkelkan bahwa bahkan sepotong kering dan kasar roti hitam tampak lezat di dirinya sendiri saat ia merobeknya dan dikunyah sedikit demi sedikit.

Di pusat kota Tolbana, Asuna duduk di bangku kayu sederhana di sudut ruang air mancur terbuka dan mulutnya terus mengunyah sambil menjaga hoodnya rendah di atas matanya. Dia akhirnya selesai setengah dari sepotong roti, yang relatif besar untuk harga 1 col, saat-

"Roti itu terlihat cukup lezat."

Suara familiar itu berasal dari kanannya. Dia memberhentikan tangannya yang baru saja akan merobek sepotong roti, dan melemparkan pkaungan tajam.

Orang yang berdiri di sana adalah pria yang baru saja meninggalkan di pintu masuk kota beberapa menit lalu. berambut hitam dan dilapisi mantel abu-One-Handed Swordsman. Seseorang merepotkan yang telah menggunakan beberapa metode sebelumnya untuk memindahkan dia di luar setelah ia pingsan di dalam Dungeon, dan dengan paksa menghubungkan kembali jalannya yang seharusnya putus kemudian.

Saat dia menyadari bahwa, pipinya menjadi panas. Meskipun dia mengatakan ambisinya adalah untuk mati, ia melihat dia di sini, tanpa malu-malu segera makan setelah ia kembali hidup. Malu tidak kuat berlari melalui seluruh tubuhnya, dan dia tidak tahu apa yang harus dilakukan pada saat itu.

Saat ia masih kaku seperti itu sambil memegang roti hitam berbentuk setengah bulan di kedua tangan, pria itu terbatuk-batuk sedikit, dan kemudian berkata dengan bisikan rendah.

"Boleh aku duduk di sampingmu?"

Biasanya, dia akan meninggalkan bangku tanpa kata, dan pindah tanpa jalan kembali dalam situasi seperti ini. Namun, sekarang, dia diserang oleh kebingungan tertegun dan dia jarang berpengalaman dalam dunia ini, meninggalkan dia tidak dapat bereaksi. Mungkin menafsirkan kekakuan Asuna sebagai tkau persetujuan, pria itu duduk di jarak terjauh mungkin darinya di sisi kanan bangku, dan mulai mencari melalui saku mantelnya. Apa yang ia mengambil keluar adalah bulat, objek berwarna hitam-roti hitam senilai 1 col.

Pada saat itu, Asuna sejenak melupakan rasa malu dan kebingungan, dan sebagai gantinya melihat pria dengan takjub.

Dilihat oleh kemampuannya untuk dapat pergi yang jauh ke dalam dungeon dan peralatan di seluruh tubuhnya, swordsman ini harusnya mudah memperoleh cukup uang untuk memilih dari menu kursus yang layak di sebuah restoran. Dalam hal ini, ia adalah salah satu orang yang super hemat, atau-

"... Kau serius merasa enak, bukan?"

Tanpa disadari, dia telah mengajukan pertanyaan itu keras-keras dengan suara kecil. Mendengar ini, pria itu mengangkat alisnya tkau penghinaan, dan kemudian mengangguk dalam-dalam.

"Tentu saja. Sejak datang ke kota ini, aku makan setiap hari ... Yah, aku menambahkan sedikit twist."

"Sebuah twist ...?"

Tidak memahami maksudnya, dia menggeleng bawah kerudungnya. Alih-alih menjawab, Swordsman itu menaruh tangannya di saku berlawanan dari satu sebelumnya, dan mengambil botol gelas kecil. Dia menaruhnya di tengah bangku, dan berkata.

"Coba gunakan ini pada rotimu."

Ungkapan 'menggunakannya pada roti' membuatnya sesaat bingung, tapi ia kemudian menyadari itu adalah frase permainan net, mirip dengan «Gunakan tombol pada pintu» atau «Gunakan botol di air mancur». Dia ragu-ragu mengulurkan tangan kanannya, dan mengetuk botol dengan jarinya. Dari menu pop-up yang muncul, dia memilih «Gunakan», dan kemudian ujung jarinya mulai bersinar dengan cahaya ungu samar. Dalam keadaan ini yang disebut «Sasaran Mode Pemilihan», ia kemudian menyentuh roti hitam setengah dimakan di tangan kirinya.

Kemudian, dengan efek suara kecil, satu sisi roti itu dioleskan putih. Hal yang telah penuh, atau lebih tepatnya, tebal diterapkan untuk itu, tidak peduli bagaimana Kau melihatnya-

"... Cream? Mana Kau mendapatkan hal seperti itu ...?"

"Ini adalah hadiah dari quest«Cows of the Counterattack »aku menerimanya satu desa dari sini. Padahal, tidak banyak orang melakukannya, karena ini membutuhkan beberapa waktu untuk diselesaikan."

Setelah memberikan jawaban ini dengan wajah serius, Swordsman juga «menggunakan botol di atas rotinya» dengan gerakan terlatih. Kemudian, dengan isinya mungkin habis, botolnya hancur dengan suara kecil dan efek cahaya. Swordsman membuka mulutnya sangat lebar dan menggigit roti yang sekarang memiliki tumpukan krim diatasnya. Mendengar suara mengunyah, perut Asuna sendiri merasa sakit tidak menyenangkan bahwa dia telah mengalaminya selama beberapa waktu, tetapi serangan rasa lapar yang sehat.

Dia ragu-ragu menggigit roti hitam cream yang masih dipegang di tangan kirinya.

Pada saat itu, rasa biasanya kering dan kasar roti menyebar di dalam mulutnya seolah-olah berubah menjadi tertentu gaya country cake dengan tekstur berat. Krim manis dan halus, bersama dengan rasa asam menyegarkan seperti yogurt. Saat ia dilkau rasa lapar yang mati rasa bahkan bagian dalam pipinya, Asuna menghabiskan roti ke dalam mulutnya dengan dua, tiga gigitan.

Ketika dia tiba-tiba kembali ke indranya, item makanan yang di tangannya telah benar-benar hilang tanpa harfiah meninggalkan bahkan sepotong-pun. Ketika ia melihat di sampingnya dengan kaget, ia tampaknya telah selesai dua detik atau lebih sebelum Swordsman. Sekali lagi, malu yang sangat kuat naik intens dalam dirinya dan dia ingin melarikan diri dari tempat ini, tetapi yang telah diperlakukan untuk makanan, itu akan menjadi perilaku yang sangat buruk.

Setelah mengambil beberapa napas dan entah bagaimana menenangkan dirinya ke bawah, Asuna mengatakan dengan suara makin samar.

"...... Terima kasih untuk makanannya."

"Terima kasih kembali."

Setelah selesai makan sendiri, Swordsman itu menepis kulit sarung tangan yang tertutup tangannya, dan kemudian melanjutkan.

"quest sapi yang aku sebutkan sebelumnya. Jika Kau ingin melakukannya aku dapat memberikan beberapa tips. Jika Kau melakukannya secara efisien, Kau dapat menyelesaikannya dalam dua jam."

"........."

Jujur, hatinya tergerak. Dengan yoghurt krim, bahkan 1 col roti hitam bisa menjadi pesta megah. Itu adalah pemenuhan palsu dari mesin rekreasi rasa, tapi dia ingin merasakannya sekali lagi ... tidak, untuk makan setiap hari jika mungkin, adalah apa yang Asuna tidak bisa membantu tetapi berpikir.

Namun-

Asuna menurunkan matanya, dan menggelengkan kepalanya dengan lembut di bawah kerudungnya.

"... Tidak apa-apa. Aku tidak datang sejauh ini untuk kota ini hanya untuk makan hal-hal yang lezat."

"Hmm. Kemudian, untuk tujuan apa?"

Suara Swordsman, sementara itu tidak bisa dikatakan suara sangat indah, tidak memiliki satu bagian dari itu yang tidak menyenangkan untuk telinga, dan memiliki irama seperti itu dari anak laki-laki entah bagaimana. Mungkin karena itu, Asuna berbicara tanpa sadar itu hal yang jauh di dalam hatinya bahwa dia telah berbicara kepada siapa pun dari sejak datang ke dunia ini.

"Ini untuk ... membuktikan bahwa aku ada. Alih-alih mengunci diri di sebuah ruangan dari penginapan kota seperti yang aku lakukan di awal dan perlahan-lahan membusuk, aku ingin menjadi diriku sendiri sampai saat terakhir. Bahkan jika aku kalah dari monster dan mati, aku tidak ingin kehilangan untuk permainan ini ... dunia ini. Tidak peduli apa. "

Asuna-Yuuki Asuna 15 tahun hidup telah menjadi serangkaian pertempuran. Dimulai dengan ujian masuk TK, dia punya dalam jumlah banyak tantangan besar dan kecil yang dikenakan pada dirinya satu demi satu, dan ia mengalahkan mereka semua. Ini didirikan sehingga bahkan satu kegagalan akan membuatnya orang yang berharga, jadi dia terus menyisihkan tekanan yang berat.

Sebuah tantangan baru dengan nama «Sword Art Online» telah datang kepadanya di akhir ini 15 tahun pertempuran, tapi ia mungkin tidak bisa mengalahkan tantangan ini. Dengan aturan dan budaya yang terlalu diketahui dan terlalu berbeda, ini adalah jenis pertempuran yang kekuatan satu orang yang tidak bisa berbuat apa-apa.

Ini adalah kondisi yang diperlukan pemenang: '. Mencapai puncak lantai 100 kastil mengambang, dan mengalahkan musuh akhir' Namun, satu bulan setelah pertandingan dimulai, seperlima dari para pemain sudah jatuh, dan lebih jauh lagi, sebagian besar dari mereka adalah veteran yang percaya diri dalam kemampuan mereka. kekuatan tempur yang tersisa terlalu kecil, dan jarak yang menghalangi jalan mereka terlalu lama ...

Asuna mengatakan semua itu sedikit berselang, seolah-olah keran hatinya telah melonggarkan dan tetes perlahan-lahan menetes ke bawah. Saat ia telah memberikan monolog fragmentaris bahwa mungkin tidak memiliki konsistensi, Swordsman berambut hitam itu mendengarkan dengan diam, tapi-akhirnya suara Asuna terpotong oleh angin malam, dan kemudian dia diam-diam berbisik satu kata kecil.

"...... Maaf."

Sword Art Online Progressive Vol 1 - 047.jpg

Setelah beberapa detik, Asuna bertanya-tanya, 'Kenapa dia bilang begitu? "

Dia bertemu Swordsman ini untuk pertama kalinya hari ini, jadi seharusnya tidak ada alasan baginya untuk meminta maaf. Ketika dia melirik orang di sampingnya dari bawah kerudungnya, pria yang dilapisi mantel abu-abu yang duduk ringan di bangku mengistirahatkan kedua siku di atas lututnya dan menunduk ke bawah. Bibirnya bergerak sedikit, dan ia mendengar suaranya lagi.

"Maaf ...-Apa yang menyebabkan situasi saat ini ... atau, dengan kata lain, apa yang mendorongmu sejauh ini, dalam arti aku ......"

Namun, dia tidak bisa mendengar sisa apa yang dia katakan. Karena bel jam bertenaga angin dari kincir angin sangat besar yang berdiri tegak di pusat kota berdering keras.

Itu 4:00 di sore hari. Waktu itu «Pertemuan» dimulai. Melihat sekeliling, Asuna melihat bahwa pemain telah berkumpul di ruang air mancur di dekatnya untuk beberapa waktu tanpa dia menyadarinya.

"... ayo kita pergi. Ini adalah konferensi yang membuatmu mengundangku." Asuna mengatakan itu, dan berdiri. Swordsman juga mengangguk, dan perlahan-lahan berdiri. Apa dia pergi untuk mengatakan-? Dia mungkin tidak akan berbicara dengannya lagi, jadi itu tidak masalah. Tapi di sudut dalam pikiran itu, ada perasaan seperti itu dari tusukan duri kecil.

"Aku ingin tahu." "Aku tidak ingin tahu." Manakah dari perasaan itu lebih kuat, bahkan Asuna sendiri tidak mengerti dengan baik.

Bagian 5

44 orang.

Itu adalah jumlah total pemain yang berkumpul di air mancur plaza Tolbana itu.

Dibandingkan dengan prediksi-atau lebih tepatnya aku harapanku, semua bisa aku katakan adalah bahwa jauh terlalu rendah. Di SAO, ukuran maksimum adalah party 6 orang, dan dengan menambahkan bersama-sama 8 dari mereka, kamu dapat membuat party serangan dengan total 48 orang. Dari pengalamanku selama periode Beta-Test, jika kita mencoba mengalahkan Boss Lantai dengan nol kematian, akan sulit tanpa setidaknya dua kelompok serangan untuk beralih di antara saat berperang, tetapi angka-angka ini bahkan tidak bisa mengisi satu Partai serangan penuh.

Aku menarik napas dalam rangka untuk mendesah, tapi aku kehilangan kesempatan untuk bernapas.

"... Ini banyak ..."

Itu karena pengguna rapier dalam jubah berkerudung berbisik dari belakangku ke kiri. Aku tanpa sadar berbalik dan bertanya.

"Banyak ...? Jumlah orangnya?"

"Ya. Karena ... mereka berkumpul di sini untuk tantangan pertama melawan lantai ini bos monster, kan? Meskipun ada kemungkinan Kematian ..."

"...... Aku melihatnya." Aku mengangguk, dan kemudian melihat wajah para pemain yang berkumpul bertiga dan berlima di sekitar alun-alun lagi.

Ada lima atau enam pemain di sini yang namanya aku tahu, dan sebaliknya. Selain itu, ada sekitar lima belas dari orang-orang yang telah aku lihat sebelumnya di kota-kota dekat garis depan dan di dungeon. Adapun sisa 20 orang, ini adalah pertama kalinya aku melihat sebagian dari wajah mereka. Tentu saja, rasio laki-laki dan perempuan sangat miring. Satu-satunya pemain perempuan yang bisa aku lihat cepat sekilas adalah pengguna rapier, tapi itu tidak bisa dilihat hanya dengan melihat karena kerudung yang dipakainya rendah di atas matanya, sehingga orang-orang lain di sini selain aku harus berpikir bahwa setiap orang di sini adalah laki-laki. «Argo Tikus» juga di sini bersandar di tembok tinggi di sisi lain alun-alun, tapi dia tidak akan berpartisipasi dalam operasi Boss-capture.

Sama seperti yang pengguna rapier katakan, tidak ada yang belum melihat orang-tidak dalam Aincrad saat ini, tetap-menantang First Floor Boss. Risiko HP seseorang mencapai nol, atau dengan kata lain, risiko kematian akan menjadi yang terbesar di sini di antara pertempuran besar-besaran yang terjadi di lantai ini sampai sekarang. Dengan kata lain, semua orang berkumpul di alun-alun siap untuk kematian mereka sendiri, dan dengan berada di sini, mereka menerima mereka akan menjadi batu loncatan bagi pemain masa depan ... itu apa yang seharusnya berarti, tapi ...

"... Tidak, aku bertanya-tanya tentang hal itu ..."

Aku sadar akan bisikan itu. Pengguna rapier mengirimi aku pertanyaan dari bawah kerudungnya. Sebagai tanggapan, aku menjawab dengan hati-hati saat memilih kata-kataku.

"Aku tidak bisa mengatakan ini untuk semua orang, tetapi bukannya« Menunjukkan semangat pengorbanan diri », aku berpikir bahwa banyak orang datang ke sini karena« rasa gelisah tentang yang tertinggal », juga. Karena aku juga di sini untuk yang terakhir dari dua alasan, setelah semua ... "

"... Tertinggal? Dari apa?"

"Dari garis depan. Jumlah kematian menakutkan, tetapi mengetahui bahwa bos dilawan di tempat yang kau tidak tahu menakutkan, juga."

Kain kerudung agak miring. Karena ia adalah seorang pemula lengkap untuk permainan net, dia tidak akan mampu memahami apa yang hanya aku katakan sangat baik adalah apa yang aku pikir, tapi.

"... Itu seperti, tidak ingin jatuh di bawah peringkat kesepuluh dalam tahun sekolahmu, atau ingin menjaga nilai standarmu dari 70, hal itu adalah semacam motivasi yang sama?"

"........."

Kali ini, giliranku untuk berkata-kata. Berpikir tentang itu sedikit, aku mengangguk dengan halus.

"Yah ... Yah, mungkin ... mungkin itu seperti itu ..."

Lalu-

Mengintip di bawah kerudungnya, aku melihat bibirnya membentuk sedikit senyum baik. 'Fu, fu', suara samar terdengar. Apakah dia ... tertawa? Dari «Linear» pengguna skill luar-sempurna, yang menyebut tindakanku sebagai "upaya yang tidak perlu" ketika aku membawanya keluar dari dungeon?

Aku mencoba melihat langsung ke bagian dalam kerudungnya, tapi untungnya situasi berubah sebelum itu. * Pan, Pan * suara orang bertepuk tangan , suara teriakan yang diusung juga mengalir di seluruh alun-alun.

"O-K! Nah, itu terlambat lima menit, tapi mari kita mulai! Semua orang, sedikit lebih ke depan ... ada, datang tiga langkah lebih dekat!"

Pemilik suara yang benar-benar megah yang berbicara adalah pendekar pedang dengan baju besi logam mengkilap menutupi seluruh sosok tinggi itu. Dia gesit melompat tanpa berjalan-start ke tepi air mancur yang berdiri di tengah alun-alun. Untuk melompat yang tinggi dengan banyak baja, ia harus telah memiliki kekuatan yang sangat tinggi dan Keluwesan. Ketika mereka berbalik, empat puluh orang aneh hadir berdesir dan bergumam sedikit. Aku mengerti apa yang mereka rasakan. Karena aku juga bertanya-tanya mengapa orang itu berdiri di tepi air mancur begitu tampan, sampai-sampai aku tidak bisa membantu tetapi berpikir itu adalah produk dari VRMMO. Selain itu, rambutnya panjang mengalir dalam gelombang di kedua sisi wajahnya yang dicat biru cerah. Sejak item rambut tidak dijual di toko-toko di lantai pertama, ia harus diburu untuk membeli atau drop item monster langka.

Jika dia pergi ke semua masalah itu untuk menyesuaikan gaya rambut dan warna untuk pertemuan ini, dengan hanya dua pemain perempuan di sini (meskipun salah satu dari mereka dalam jubah berkerudung sehingga tidak ada yang bisa mengatakan dari luar), aku pikir dia pasti merasa enggan, tapi orang melahirkan senyum menyegarkan yang benar-benar dibelokkan kecurigaanku dan berkata.

"Hari ini, terima kasih untuk mengindahkan panggilanku! Beberapa orang di sini tahu aku, tapi aku akan kembali memperkenalkan diri! Aku« Diabel », dan kelas aku di hatiku adalah« Ksatria »!"

Dengan itu, orang-orang di sekitar air mancur meledak dengan peluit dan tepuk tangan, dicampur dengan berbagai teriakan seperti "Anda berarti« Pahlawan », benar! ' terbang di udara.

Dalam SAO, «kelas» ditentukan oleh sistem tidak ada. Setiap pemain diberi sejumlah «Slots Skill», dan bebas bisa memilih dan mengatur semua jenis keterampilan dan melatih mereka. Misalnya, orang dengan manufaktur-jenis atau perdagangan-jenis keterampilan seperti keterampilan utama mereka bisa disebut «Blacksmith», «penjahit», «Koki», atau pekerjaan resmi lainnya seperti nama-namun, aku memiliki pengetahuan tentang «Ksatria terbatas »dan kelas« Pahlawan », setelah tidak mendengar tentang mereka sebelumnya.

Tapi, tentu saja, 'menyebut diri sendiri dengan nama apapun yang mereka inginkan' adalah kebebasan setiap pilihan individu. Melihat dia, pria bernama Diabel yang mengenakan baju besi perunggu di dada, bahu, lengan dan tulang kering, dengan longsword besar di pinggul kirinya, dan perisai layang-layang di punggungnya. kau bisa mengatakan bahwa adalah ini yang disebut Knight-Equipment Class.

Sambil menatapnya dari belakang kerumunan, aku cepat-cepat mencari melalui indeks di otakku. Peralatan dan gaya rambut yang berbeda, sehingga sulit untuk dihubungkan, tapi aku merasa seperti aku telah melihatnya berkali-kali di desa-desa dan kota-kota garis depan. Lalu, bagaimana sebelum itu «Other Aincrad», aku melihat dia di sana? Paling tidak, aku tidak ingat pernah mendengar namanya sebelumnya ...

"Nah, seperti untuk alasan apa aku mengumpulkan kalian, pemain top yang aktif di garis depan seperti ini, aku tidak berpikir aku perlu untuk mengatakan itu, tapi ..."

Sebagai pidato Diabel, aku berhenti berpikir dan berkonsentrasi kepadanya. Ksatria biru berambut itu mengangkat tangan kanannya, menunjuk menara besar yang naik sedikit di luar kota scape-the First Floor Dungeon, dan melanjutkan.

". ... Hari ini, party kami menemukan tangga menuju ke lantai paling atas menara yang Dengan kata lain, besok, atau paling lambat lusa, kita akan mencapai itu: lantai pertama ... Boss Room!"

Para pemain berdesir dan menjadi berisik antara satu sama lain. Aku sedikit terkejut, juga. The First Floor Dungeon memiliki 20 lantai; Aku (dan pengguna rapier di samping aku) telah dekat dengan naik dari 18 ke lantai 19 ketika kami melewati dungeon hari ini, tapi aku tidak tahu bahwa lantai 19 sudah dipetakan sejauh itu.

"Satu bulan. Datang sejauh ini dalam satu bulan ... tapi meskipun demikian, kita harus memberi contoh. Kami harus mengalahkan bos, mencapai lantai dua, dan menunjukkan kepada semua orang yang masih menunggu di Starting City bahwa sudah pasti mungkin untuk menyelesaikan permainan kematian ini. Itu adalah tugas kita pemain top yang berada di sini sekarang! Bukankah itu benar, semua orang! "

Sekali lagitepuk tangan. Kali ini, tampaknya orang-orang bertepuk tangan bukanlah teman Diabel. Tentu saja, apa yang sedang dikatakan itu indah dan tidak ada yang disembunyikan. Tidak, itu akan menjadi aneh bahkan bertanya-tanya tentang apa yang tersembunyi di kata-kata pertama. Sekarang, aku harus keluar dengan pendapatku tentang mediator dari garis depan pemain yang telah tersebar sampai sekarang, memberikan tepuk tangan aku sendiri untuk Knight-sama -

"Tunggu sebentar, Knight-han."

Pada saat itu, suara rendah mengalir keluar.

sorakan segera berhenti, dan bagian depan dari kerumunan terbelah menjadi dua. Berdiri di tengah kesenjangan yang baru saja dibuka adalah seorang pria kekar tapi pendek. Dari posisiku, aku hanya bisa melihat One-Handed Sword yang agak besar yang di punggungnya, dan runcing, gaya rambut kaktus cokelat.

Mengambil satu langkah maju, kepala kaktus geram, suara serak yang adalah kebalikan dari suara yang indah Diabel itu.

"Sebelum itu, ada satu hal yang aku harus mengatakan, atau kalau tidak aku tidak bisa bergabung denganmu."

Meskipun gangguan ini kasar, ekspresi Diabel nyaris tidak berubah. Dengan senyum penuh dengan ketenangan, katanya sambil memanggil.

"Apa yang perlu kau katakan? Yah, apapun itu, pendapat yang sangat diterima. Tapi, jika kau akan berbicara, kau harus memberitahu kami nama Anda terlebih dahulu."

"......... Hmph." Kepala kaktus mendengus, dan kemudian mengambil satu, dua langkah ke depan. Ketika ia sampai di air mancur, ia berbalik untuk menghadapi kami.

"Aku« Kibaou »."

Swordsman Kepala kaktus yang memperkenalkan dirinya dengan nama karakter yang agak berani memelototi semua pemain di alun-alun dengan manik-manik tajam dan mata terang.

Penampilan besarNya berhenti hanya sekejap di wajah-atau aku mungkin itu hanya imajinasiku. Aku tidak tahu namanya, juga tidak aku memiliki ingatan lewat di suatu tempat. Setelah mengambil banyak waktu untuk melihat semua orang sekali, Kibaou akhirnya berkata dengan suara bahkan lebih mengancam.

"Dalam kelompok ini, harus ada sekitar 5 atau 10 orang yang perlu meminta maaf."

"Minta maaf? Untuk siapa?"

«knight» Diabel, yang masih berdiri di belakangnya di tepi air mancur di belakang, mengangkat kedua tangan dengan cara tanya jawab. Tanpa melihat ke arahnya, Kibaou meludahkan dalam kebencian.

"Ha, tidakkah jelas. Untuk 2000 orang yang meninggal sampai sekarang. Orang-orang memiliki monopoli atas segala sesuatu, dan sebagainya 2.000 orang meninggal dalam satu bulan! Bukankah itu benar?"

Pada saat itu, para penikmat orang empat puluh aneh yang telah bergumam dengan suara rendah menjadi benar-benar diam. Apa Kibaou sedang menyindir, semua orang akhirnya mengerti. Termasuk aku sendiri, tentu saja.

Dalam keheningan menindas, hanya BGM malam dari NPC orkestra dimainkan diam-diam. Tidak ada yang mencoba untuk berbicara. Jika sesuatu yang dikatakan, maka pada saat itu Anda akan dicap sebagai salah satu «orang-orang»-yang ketakutan mungkin di benak setiap orang. Tidak, lebih dari mungkin. Paling tidak, aku pasti tertangkap oleh rasa takut yang ...

"-Kibaou-san.« Orang-orang »yang Anda maksud adalah ... para Beta-Tester asli, kan?"

Dengan lengan disilangkan, Diabel menunjukkan tampilan sternest ia telah dipakai sampai sekarang saat dan ia dimintai konfirmasi.

"Jelas."

Sword Art Online Progressive Vol 1 - 057.jpg

Dengan potongan dentingan logam surat tebal di atas skala kulit yang dikenakannya, Kibaou memberikan pandangan sekilas ke arah ksatria belakangnya, dan kemudian melanjutkan

"Mereka Beta-Tester, pada hari pertandingan menyebalkan ini dimulai, berlari dari Starting City dan menghilang. Mereka meninggalkan lebih dari 9000 orang yang tidak tahu kiri atau kanan. Mereka memonopoli lahan perburuan yang baik dan quests menguntungkan, mendapat hanya reservasi sendiri yang kuat, dan kemudian selalu pura-pura ketidaktahuan tentang hal itu setelah itu ... Ada juga harus beberapa dalam kelompok ini, beberapa orang licik menyembunyikan status beta mereka dan berpikir bergabung Melawan Boss. aku mengatakan kita harus membuat mereka berlutut dan meludahkan semua emas dan barang-barang mereka ditimbun demi operasi ini, dan bahwa mereka tidak dapat dipercayakan dengan kehidupan anggota party kami! "

Sama seperti namanya, ia memotong hukuman dengan menjentikkan giginya, tapi tetap saja, tidak ada yang mencoba untuk meningkatkan suara mereka untuk berbicara. Sebagai anggota dari kelompok beta tester asli, aku juga menggertakkan gigi, menahan napas, dan terus diam.

Itu bukan karena dorongan untuk berteriak pengecut kepadanya. Seperti, 'Apakah Anda berpikir bahwa tidak ada Beta-Tester asli yang meninggal?'.

Sekitar satu minggu sebelumnya, aku membeli bagian tertentu dari informasi dari Argo-tepatnya, aku minta dia untuk menyelidiki sesuatu. Untuk mengetahui korban tewas taksiran Beta-Tester asli.

CBT Cite error: Closing </ref> missing for <ref> tag untuk pertarungan, mungkin bagi kita untuk mengalahkannya tanpa kematian. Tidak, maaf, bahkan tidak. Akan ada benar-benar nol kematian. Aku berjanji kepada kalian tentang kebanggaanku sebagai seorang ksatria! "

Bertepuk tangan keras terus seperti 'Yo, Knight-sama! " dan sorak-sorai lainnya memenuhi udara. Fakta bahwa Diabel adalah seseorang dengan kepemimpinan yang baik adalah sesuatu yang bahkan pemain solo harus menerima. Guilds tidak bisa dibuat sampai lantai tiga, tapi pada saat itu sebuah penaklukan Guild mengesankan mungkin akan dibuat ...

Aku merasa berbagai tingkat kekaguman seperti ini, tetapi sebagai ksatria terus yang berbicara, aku tersedak sedikit.

"-Lalu, ini agak cepat, tapi aku berpikir untuk memulai pertemuan strategi penaklukan yang sebenarnya sekarang! Dalam kasus apapun, jika kita tidak membuat party serangan, kalian tidak bisa berpisah tugas dengan kami, kan? Semua orang, yang pertama buat party dengan teman-teman kalian atau orang-orang di dekat kalian! "

......... Apa yang dia katakan?

Dengan kalimat tunggal yang mengingatkan aku pada selama SD di gym sekolahku di masa lalu, aku buru-buru menghitung dalam kepalaku. Dalam SAO, salah satu pihak adalah 6 orang, dan ada 44 orang di sini, jadi ... jika orang yang ditujukan lebih ke arah keseimbangan, yang terbaik akan menjadi 4 party dari 6 anggota dan 4 party dari 5 anggota? Tetapi bahkan jika itu begitu, jika pemimpin tidak menentukan bahwa ......

Aku dengan kecepatan tinggi berpikir karena aku pikir itu lebih dari sementara berdiri masih sia-sia pada akhirnya. Karena, di sedikit kurang dari satu menit setelah arah Diabel itu, tujuh party 6-anggota dengan cepat terbentuk. Memahami bahwa ksatria ingin membuat party 6-anggota dari awal, bahkan Kibaou yang adalah seorang serigala tidak peduli bagaimana kau memandangnya dan Agil yang menebarkan perasaan raksasa lembut menemukan lima teman dalam sekejap. Mungkin satu-satunya orang yang tidak mengatakan 'Mari kita berjuang bersama-sama' benar-benar me -

Tidak, itu tidak benar.

Ketika aku melihat ke sekeliling dengan tatapan sedih, aku menemukan jubah pengguna rapier berkerudung berdiri di sekitar dengan dirinya sendiri, dan aku cepat-cepat mendekatinya.

"...... Jadi, kau ditinggalkan juga, ya?"

Pertanyaanku tenang, panas, silau marah diarahkan pada aku dari bawah kerudungnya, dan pada saat yang sama suara ditekan menjawab.

"...... Tidak ditinggalkan. Semua orang di sekitarku tampaknya berteman dengan satu sama lain, jadi aku hanya menahan diri."

Itulah yang dimaksud dengan ditinggalkan-

Aku bijak mencegah diri dari retort seperti itu, dan bukan hanya mengangguk serius dan berkata.

"Lalu, bagaimana membentuk party denganku sehingga serangan hingga delapan party;?. Jika kita tidak melakukan itu maka kita tidak dapat bergabung"

Tampaknya menyerang dengan cara sistematis seperti yang benar, sebagai pengguna rapier menunjukkan ragu-ragu hanya sesaat, sebelum dia mendengus dan berkata.

"Karena Anda mengundangku, aku harus menerima."

Ekspresi anak kecil kompetitif yang berkata 'kau bertanya pertama sehingga kau membuat permintaan' yang dia berikan di sini adalah sesuatu yang aku telah lulus dari bulan sebelumnya, jadi aku mengangguk dan menyentuh kursor warna nya dalam pandanganku untuk mengirim permintaan undangan party. Pengguna rapier mendorong OK dengan gerakan singkat, dan kemudian di sisi kiri pandanganku, kedua pengukur HP kecil muncul.

Aku menatap huruf abjad pendek yang ditampilkan di bawahnya.

[Asuna]. Itu, adalah nama dari pemain rapier misterius yang memiliki «Linear»yang cepat.

Kepemimpinan ksatria Diabel adalah cukup baik tidak hanya dengan pidato, tetapi juga dengan rincian halus praktis, juga.

Dia memeriksa tujuh party-6 anggota, dan dengan hanya jumlah terkecil switch, membentuk tujuh party khusus dari mereka. Dua party Tank. Tiga dengan mobilitas tinggi dan pihak penyerang senjata-tinggi. Dan akhirnya, dua pihak dukungan longsword.

Kedua pihak Tank bergiliran menjadi target oleh bos Kobold Lord. Dua dari pihak senjata Penyerang akan berkonsentrasi pada bos, sementara yang ketiga akan membunuh penjaga pertama. Para pihak Dukungan terutama akan menggunakan skill Keterlambatan dengan sebagian besar panjang mencapai senjata, dan mengganggu baik bos 'atau penjaga' serangan bila memungkinkan.

Meski sederhana, rencana ini tidak memiliki banyak lubang, dan aku pikir itu adalah strategi yang baik. Sementara aku hilang dalam kekaguman, ksatria akhirnya tiba di party dua orang baik-untuk-apa-apa (tentu saja, itu aku dan pengguna rapier), dan setelah muncul akan hilang dalam pikiran untuk sementara waktu, katanya ramah .

"Kalian berdua, tolong dukung Grup E dalam rangka untuk memastikan tidak ada Pengawal Kobold, oke?"

Dengan kata lain, 'Jangan mengganggu melawan bos dan tinggal diam-diam di belakang' adalah apa yang aku rasakan dari kata-katanya. Merasakan bahwa pengguna rapier, yang tampaknya disebut «Asuna», di sampingku hendak memberikan respon tidak ramah itu, aku berhenti dengan satu tangan dan menjawab dengan senyum.

"Mengerti. Itulah peran penting, serahkan kepada kami."

"Ya, aku mengandalkanmu."

Dengan Kilau giginya yang putih, ksatria kembali ke air mancur. Pada saat itu, dekat dengan telinga kiriku, aku mendengar suara diwarnai dengan nada berbahaya.

"... Apa tugas penting. Ini akan selesai tanpa kita mampu mendaratkan serangan tunggal pada bos."

"W-Kita tidak bisa berbuat apa-apa, kita hanya memiliki dua orang. Ada hampir tidak cukup waktu untuk Beralih dan rotasi POT."

"... Switch? POT ...?"

Mendengar pertanyaan itu dengan bisikan, aku sekali lagi berpikir. Pengguna rapier ini benar-benar meninggalkan Starting City sebagai pemula lengkap tanpa pengetahuan apapun, dan berjuang ke sini sendirian. Kemungkinan besar dengan hanya lima non-disempurnakan rapiers dibeli di toko, dan dengan mengandalkan hanya satu skill pedang «Linear» -

"... Aku akan menjelaskan secara rinci nanti. Jika kita berbicara di sini itu tidak akan pernah berakhir."

Aku memperkirakan bahwa tanggapannya akan 'tidak perlu' dengan lebih dari probabilitas 50%, tapi pengguna rapier tetap diam selama beberapa detik, lalu mengangguk dengan gerakan menit.

Pertemuan strategi bos kedua berakhir setelah ucapan singkat oleh para pemimpin dari masing-masing kelompok yang ditunjuk dari A sampai G dan rencana bagaimana col dan item yang dijatuhkan di Boss Battle akan dibagi didirikan. Kapak pengguna raksasa Agil adalah pemimpin Tank Grup B, dan Kibaou, yang memiliki permusuhan untuk penguji beta asli, adalah pemimpin Penyerang Grup E itu. Karena tujuan Grup E adalah untuk membunuh Pengawal Kobold, itu berarti bahwa pengguna rapier dan aku, pasangan yang tersisa, akan membantu Kibaou. Sejujurnya, dia adalah salah satu lawan yang aku tidak ingin terlalu dekat dengannya, tetapi ia tidak tahu bahwa aku adalah seorang original tester-dia tidak harus tahu, itu. Di samping catatan, wajah «Tikus» tidak ada di antara serangan party. Tentu saja, aku tidak bermaksud untuk mengkritik sama sekali. Dengan «Panduan Strategi», tugasnya baik terpenuhi.

Untuk distribusi Drops, kami mengadopsi aturan sederhana 'Col akan secara otomatis dibagi rata di antara 44 anggota party serangan sementara setiap item akan menjadi milik orang yang menerima itu. Di MMO dalam beberapa tahun terakhir, drop item biasanya akan memiliki sistem di mana kocokan dadu dilakukan antara orang-orang yang ingin drop dan bersaing untuk itu, tapi untuk beberapa alasan, SAO menggunakan metode era sebelumnya, di mana barang itu tiba-tiba turun ke dalam penyimpanan pemain acak, dan terlebih lagi, tanpa orang lain mengetahuinya dengan baik. Dengan kata lain, jika «Boss-menjatuhkan item harus dadu dikocok lagi» jenis aturan yang ditetapkan, maka orang dengan item yang sebenarnya harus menyerahkan item dengan memberitahukan orang itu sendiri. Aku juga mengalami hal ini berkali-kali dalam pengujian beta, tetapi merupakan ujian besar kemauan. Sebaliknya, pada kenyataannya, setelah melawan bos, tidak ada yang akan muncul dan mengatakan apa-apa (dengan kata lain, seseorang terus menerima drop), sehingga ada banyak serangan yang agak canggung dihentikan.

Diabel, mungkin untuk mencegah perkembangan ini, menggunakan aturan«Jatuhkan ke orang» . Aturan yang benar-benar cerdik Knight-sama.

Pada 5:30 di sore hari, pertemuan itu berakhir dan dilarutkan dengan pesan yang sama seperti kemarin seperti 'Mari kita bekerja keras!' dan 'Ya-!', dan kemudian kelompok tersebut dibagi menjadi bertiga dan berlima, menghilang di dalam bar dan restoran. Sementara bahuku terasa sangat kaku, aku bertanya-tanya apakah kekakuan ini adalah ilusi, atau jika tubuhku nyata yang benar-benar tegang, meskipun aku tidak akan peduli tentang itu-

"...... Jadi, penjelasan, di mana kita akan melakukannya?"

... 'Apa yang kau katakan', aku bingung sejenak, kemudian aku buru-buru menghadapi pengguna rapier.

"Ah, ya .... dimana saja baik-baik saja denganku. Bagaimana dengan bar itu?"

"...... Tidak, aku tidak ingin dilihat oleh siapa pun."

Pidato itu hampir menusukku sejenak, tapi kemudian aku memadukan semangatku dengan sewenang-wenang melengkapi bagian dia dihilangkan sebagai «terlihat bersama dengan pemain pria» bukannya «terlihat bersama-sama dengan aku», dan aku entah bagaimana berhasil mengangguk dengan tenang.

"Lalu, bagaimana sebuah rumah NPC ... tapi, seseorang mungkin masuk. Sebuah kamar penginapan dapat dikunci, tapi itu tidak baik baik, kan?"

"Tentu saja."

Kali ini aku menderita kerusakan yang menusuk seperti cahaya dari kata-kata yang seperti titik Rapier. Karena ini adalah dunia maya, entah bagaimana aku bisa mengatur untuk berbicara dengan pemain wanita, tetapi sampai satu bulan yang lalu, aku adalah siswa sekolah menengah tahun ke-2 yang keterlampilan antarpribadinya begitu rendah bahwa aku bahkan mengalami kesulitan berbicara dengan adikku. Di tempat pertama, bagaimana hanya aku, yang mengikuti jalan yang lurus dari pemain solo, berakhir di situasi seperti ini? Aku mengerti bahwa aku tidak bisa membantu tetapi masuk kelompok ketika datang ke pertempuran bos, tetapi ketika aku berpikir tentang hal itu dengan hati-hati, semua tujuh party lainnya adalah laki-laki-satunya kelompok, jadi jika aku telah bergabung dengan mereka maka tidak akan lebih banyak repot-repot ...

Sementara aku takut-takut memikirkan hal-hal ini, pengguna rapier menghela napas dan melanjutkan.

"... Lagi pula, sebagian besar kamar pribadi di penginapan di dunia ini bahkan tidak dapat disebut sebuah ruangan. Sebuah ruang kurang dari enam tikar tatami dengan hanya tempat tidur dan meja, hanya saja biaya 50 col malam. Makan tidak terlalu penting, tapi karena hanya tidur adalah asli di sini, aku ingin tidur di ruang sedikit lebih baik. "

"Eh ... R-Benarkah?"

Aku sadar telah memiringkan kepalaku.

"Jika kau mencari untuk itu, kau dapat menemukan kondisi perumahan yang lebih baik di suatu tempat, kan? Walaupun biayanya sedikit lebih ..."

"Anda mengatakan 'pencarian', tapi hanya ada tiga penginapan di kota ini. Kamar semua sama."

Mendengar jawaban itu, aku akhirnya mengerti.

"Ah ... aku lihat. Anda hanya memeriksa tempat dengan papan [INN] , kan?"

"Ya, karena ... INN berarti penginapan."

"Benar, tapi di lantai bawah seperti ini di dunia ini, itu hanya berarti toko-toko di mana Anda dapat tidur dengan harga termurah untuk saat ini. Ada banyak kamar lain selain mereka di penginapan yang dapat Anda sewa dengan col."

spontan saat aku mengatakannya, bibir pengguna rapier itu menjadi mulut ternganga.

“ap ...... Y-kau seharusnya mengatakannya sebelumnya ......"

Merasa seperti aku akhirnya menemukan petunjuk untuk serangan balik, aku tersenyum dan segera mulai membual tentang ruangan aku saat ini menyewa.

"Tempat aku menyewa di kota ini adalah di lantai dua sebuah rumah pertanian pada biaya 80 col permalam, tetapi memiliki dua kamar yang datang dengan bonus mendapatkan semua susu yang Anda dapat minum, ia memiliki tempat tidur dengan pemandangan yang indah, dan di atas itu ada juga kamar mandi ... "

Aku sudah terbawa alur pembicaraan, tetapi pada saat itu.

Memperluas maju pada kecepatan yang sangat cepat seperti «Linear» yang Aku lihat di dalam dungeon, tangan kanan pengguna rapier itu mencengkeram kerah mantel abu-abuku dengan kekuatan malu memicu Code Pencegahan Kejahatan. Kemudian suara serak rendah berteriak tegas. "......... Apa katamu?"

Bagian 7

Bagian 8

Bagian 9

Bagian 10

Bagian 11

Bagian 12

Bagian 13

Bagian 14

Bagian 15

Catatan Dan Referensi

  1. mungkin uang muka