Mahouka Koukou no Rettousei (Indonesia):Volume 4 Chapter 13

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search

Hari terakhir Kompetisi Sembilan Sekolah digelar.

Satu-satunya acara dijadwalkan untuk hari ini adalah Monolith Code. Pertandingan pertama untuk babak penyisihan akan dimulai pukul 9 pagi, dan pertandingan kedua digelar pukul 10 pagi. Pada 01:00, pertandingan hiburan bagi Third Place akan diselenggarakan, diikuti oleh pertandingan final di 02:00.

Penghargaan dan penutupan upacara akan dimulai pukul 15:30, dengan Kompetisi Sembilan Sekolah resmi akan berakhir pada 17:00.

Kompetisi resmi berakhir pada waktu itu karena masih ada perjamuan yang akan diadakan di 19:00.

Berbeda dengan meet and greet sebelum upacara pembukaan, pesta setelah upacara penutupan adalah kesempatan nyata bagi sekolah untuk berbaur dan berinteraksi satu sama lain.

Selain itu, perjamuan ini setiap tahun melahirkan beberapa pasangan dalam hubungan jarak jauh.

Ini bukan hanya kesempatan bagi siswa SMA untuk bertemu satu sama lain, tetapi juga kesempatan yang sangat baik untuk berinteraksi dengan tokoh-tokoh terkenal dalam komunitas sihir. Siswa tahun ketiga terutama berhati-hati untuk mengambil keuntungan dari kedua daerah sebanyak mungkin.

Namun, untuk empat sekolah yang maju ke babak eliminasi, rincian yang bisa menunggu sampai setelah kejadian.

Tak satu pun dari sekolah terburu-buru apapun.

Segala sesuatu yang bisa dilakukan telah dilakukan, sehingga kedua pemain dan pembantu yang dengan tenang menunggu awal kompetisi.

Paviliun SMA 1 tidak terkecuali. Berpusat di sekitar Katsuto, yang dengan tenang duduk di sana dengan mata tertutup, ada banyak individu yang cemas atau mereka yang berjuang untuk menahan kegembiraan mereka sebagai pemain dan anggota semua menunggu panggilan untuk pertandingan pertama.

Ada tiga pemain, Juumonji Katsuto, Tatsumi Koutarou, dan Hattori Gyoubu bersama dengan tiga teknisi yang menyertai mereka. Isori juga termasuk diantara mereka.

Disamping itu, kuningan bisa dilihat berpusat di sekitar anggota Dewan Mahasiswa seperti Mayumi, Mari, Suzune, dan Azusa.

Kanon menuju pemain tahun kedua dan tahun ketiga.

Mereka yang tidak dapat memasuki paviliun menunggu dengan penuh semangat di tribun pendukung bagi para pemain untuk tampil.

Meskipun demikian, terlepas dari di mana satu cast mata mereka, sosok Tatsuya itu tetap sulit dipahami.


◊ ◊ ◊

"Apakah tidak apa-apa jika Anda tidak pergi untuk mendukung mereka?"

"...... Masih ada waktu tersisa."

Mendengar pertanyaan Fujibayashi, Tatsuya menelan makanan dan menjawab.

Berdasarkan instruksi tadi malam, Tatsuya melaporkan ke kamar Kazama setelah sarapan.

Namun, pemilik ruangan itu menghilang untuk beberapa pertemuan rahasia di pagi hari. Sementara ia menunggu, ia duduk dan menerima undangan Fujibayashi untuk sarapan kedua. -Dia adalah seorang remaja berkembang dengan nafsu makan yang rakus, sehingga sandwich dengan beberapa permen itu bukan apa-apa baginya.

Dalam batas-batas kesopanan, mereka mengobrol saat mereka mengumpulkan piring. Pada saat ini, Kazama kembali dengan Sanada dan Yanagi di belakangnya. Ia kembali salut pada Tatsuya dan Fujibayashi, yang keduanya berdiri dan memberi hormat, sebelum melambaikan mereka untuk duduk. Kazama duduk di seberang Tatsuya, Yanagi mengambil kursi di sebelah Fujibayashi, dan Sanada meraih kursi di samping Tatsuya. (Tatsuya sudah mendengar dari Fujibayashi bahwa Yamanaka sudah kembali ke Kasumigaura Base -. Yang sudah ditingkatkan dari stasiun ke basis)

"Kerja yang bagus tadi malam."

Setelah sempat bertukar salam, Kazama angkat bicara.

"Tidak, aku harus menjadi orang yang berterima kasih. Aku minta maaf karena mengganggu semua orang dengan urusan pribadi."

"Ini bukan masalah pribadi anda. Omong-omong, saya juga diserang."

"Selain itu, kami memperoleh data yang kritis tadi malam. Beeline berkisar sekitar 1200 meter. Hal ini sangat jarang untuk memperoleh data untuk sihir jarak jauh yang berhasil sniping target manusia dari jarak ini. Untuk orang seperti Anda yang unggul dalam serangan presisi ekstrim jarak jauh dan sniping OTH (over the horizon/diatas cakrawala), jarak ini mungkin tidak memuaskan, tapi saya sangat senang dengan data observasi ini. "

Yanagi dan Sanada keduanya meyakinkan Tatsuya ketika ia berdiri dan membungkuk.

"Hanya begitu. Juga, Negeri dan Keselamatan Publik berdua sangat senang dengan hadiah kami tadi malam. Anda berhasil menyelesaikan misi Anda, jadi jangan khawatir jika itu sedikit pribadi."

Menerima salut Tatsuya itu, Kazama meninggalkannya pada saat itu.

"...... Namun, intel yang mengelilingi pemimpin sebuah organisasi kriminal yang berharga?"

Tadi malam, ia sengaja mengulurkan tangan untuk para penjahat dengan nada mengejek meskipun fakta bahwa perilaku ini berlawanan terhadap kepribadiannya karena itu merupakan perintah kazama.

"Itu karena ini ada organisasi kriminal yang sederhana."

"............"

"Tatsuya-kun, bagaimana Anda akrab dengan ‘Sorcery Boosters'?"

Pada interogasi tanpa kata-kata Tatsuya itu, Sanada membuka mulutnya.

"Aku pernah mendengar nama itu sebelumnya. Itu adalah terobosan Sihir Amplifier diperkenalkan oleh organisasi kriminal dalam beberapa tahun terakhir. Sejujurnya, saya menemukan ini sangat mencurigakan ......"

"Sihir Amplifier memang ada. Pada tingkat tertentu, merujuk sebagai 'terobosan Sihir Amplifier' adalah mutlak benar."

"Ngomong-ngomong, apakah mungkin untuk memperkuat sihir untuk gelar itu?"

Sementara ia tidak percaya bahwa ini adalah jenis situasi di mana Sanada akan membahas rumor tidak berdasar panjang lebar, Tatsuya masih sulit untuk menghilangkan "meragukan" kesan pertama.

Meskipun Rangkaian Rangkaian Sihir adalah "sinyal" yang mencakup proses dari penyihir yang akhirnya dikirim ke target Eidos, mereka tidak sepenuhnya berhubungan dengan proses amplifikasi.

Namun, proses dari Rangkaian Sihir bergeser dalam dimensi informasi, sehingga sinyal-sinyal dari Rangkaian Sihir tidak maju dari penyihir ke Eidos langsung.

Pertanyaan pertama hari itu ...... berasal dari persis di mana adalah Rangkaian Sihir yang dibangun oleh penyihir diperkuat.

"Ini bukan amplifikasi dalam arti klasik. Biarkan aku berpikir ...... Izinkan saya untuk begini, ini tidak hanya memberikan cetak biru untuk Rangkaian Sihir, itu adalah CAD yang memiliki cetak biru memulihkan diri dibangun ke dalam Rangkaian Sihir yang membantu dalam proses konstruksi. Melalui ini, Rangkaian Sihir skala ini diberikan mungkin dengan melebihi kapasitas aslinya seorang penyihir. "

"Itu ...... daripada menyebutnya sebagai 'Booster', istilah 'Memory Capacitor' mungkin lebih dekat."

"Mungkin."

Mungkin komentar Tatsuya itu seperti memukul paku di kepala, karena Sanada meledak rantai tawa.

"...... Ini tidak mengherankan jika terminologi tidak sesuai tujuannya. No-Headed Dragon adalah salah satu distributor utama Booster ini. Alat ini berjalan ke sedikit kesulitan ketika pengadaan bahan baku, karena perusahaan hukum tidak dapat untuk memproduksi hal-hal ini. Bahkan negara menjalankan risiko yang signifikan jika hal ini dibawa ke publik. Pada kenyataannya, No-Headed Dragon memonopoli pasokan untuk Sorcery Boosters. "

"Kemudian, kita perlu pemimpin intel untuk mendapatkan Sorcery Boosters?"

"Negatif. Kita perlu intel target untuk secara permanen menghentikan produksi dan distribusi Boosters ini.

Ini bukan sesuatu yang harus ada di dunia. Aku tidak akan pernah menggunakannya, saya juga tidak ingin orang dari pasukan menggunakannya. -Tatsuya-kun tahu bagaimana Batu induksi di tengah CAD diproduksi, kan? "

Batu induksi mengacu pada komponen yang mengubah gelombang psion menjadi sinyal listrik dan sebaliknya. Tatsuya bingung pada perubahan mendadak dalam percakapan dan mengangguk setuju.

"Batu induksi diciptakan dari kristalisasi neuron kimia disintesis dari tingkat molekuler. Karena perbedaan dalam struktur dapat mempengaruhi rasio konversi, penekanannya ditempatkan pada komposisi struktural daripada karakteristik fisik dari neuron. Itu mengatakan, saat ini ada laporan perkembangan batu induksi sukses tanpa bergantung pada bahan buatan. "

Mendengar respon Tatsuya itu, Sanada mengangguk puas.

"Anda benar. Namun, inti Booster berisi Batu Induksi yang tidak ditempa dari neuron buatan."

"Lalu apa itu ......"

"Sebuah otak manusia."

Jawaban Sanada dibungkam Tatsuya.

"Lebih tepatnya, itu otak Penyihir."

"...... Tapi ketika mereka menggunakan neuron dari hewan, partikel psion tersisa di otak harus mengganggu kemampuan pengguna untuk mencapai induksi. Ini juga harus berlaku ketika menggunakan otak manusia."

Alasan Tatsuya tidak menjawab timbul dari sifat etis dari diskusi mereka.

Dia fasih dalam kasus-kasus pada awal pengembangan CAD ??di mana mereka melakukan percobaan pada hewan dan manusia.

Hasil dari percobaan ini yang terang-terangan mengabaikan etika, hati nurani, dan keyakinan membentuk teknik untuk sintesis kimia batu induksi.

Namun demikian, No-Headed Dragon berhasil membalikkan ini keyakinan konvensional.

Tatsuya terkejut tentang keadaan ini.

"Mereka benar-benar berbeda dari batu induksi normal. Setiap Booster dirancang khusus untuk menggunakan satu jenis sihir, sehingga jenis sihir berbeda berdasarkan spesifikasi untuk Boosters. Namun, skala pada tingkat tertentu dapat dicapai. Berdasarkan perkiraan kami , pikiran yang tersisa dari proses produksi mungkin berperan dalam mengubah jenis sihir. Dengan menciptakan emosi yang kuat yang sama selama proses produksi, Boosters serupa dapat dibuat. "

"...... Seperti memperkenalkan rasa sakit yang besar ke otak untuk memprovokasi ketakutan yang luar biasa, apakah aku benar?"

"Kemungkinan besar."

"...... Ini adalah konsep yang sama seperti kutukan."

"Saya setuju. Boosters mungkin telah lahir dari dasar yang sama seperti kutukan. Meskipun kita menggunakan sihir sebagai senjata dan menambahkan penyihir pada hirarki militer, tujuan kami adalah untuk membuat unit prototipe daripada menggunakan Penyihir hanya sebagai bagian. Saya juga seorang penyihir. Serta seiring dengan Kapten Sanada, Kapten Yanagi, Letnan Fujibayashi, semua unit dan personil di unit berada. pada dasarnya penyihir. Generator masih ditoleransi, tapi menciptakan dan menyebarkan hal-hal seperti Boosters benar-benar tidak bisa dimaafkan. "

"Dengan mengesampingkan perspektif emosional dari masalah, kapasitas enhancer seperti Sorcery Boosters juga menimbulkan ancaman bagi militer. Karena Badan Intelijen Amerika Utara (NAIA) paham pandangan ini, mereka telah mengulurkan tangan untuk Urusan Dalam Negeri. Mibu berterima kasih, Tatsuya. "

Kazama menyediakan bagian akhir ini sebagai pembicaraan yang akan segera berakhir.


◊ ◊ ◊

Setelah Tatsuya tiba di tribun penonton dan mulai mencari tempat kosong, balok kecil es datang meluncur ke arahnya dari depan.

Dia panik menangkap bola es dan, pada saat ia menurunkan tangannya, matanya menangkap Miyuki melihat ke arahnya.

Meninggalkan semua berpura-pura tidak memperhatikan dia, Tatsuya patuh maju ke barisan depan di mana kursi kosong menunggunya.

"...... Seperti ucapan kekerasan."

"Itu karena Onii-sama pura-pura tidak melihat kita!"

...... Tatsuya tidak punya jawaban untuk itu.

Nah, alasan sebenarnya ia berpura-pura tidak melihat adalah untuk menghindari melakukan hal lain yang akan menarik perhatian pada dirinya sendiri dari penonton, tetapi ia jelas mengerti bahwa alasan ini tidak akan terbang dengan adiknya.

Namun, alasan itu sebagian besar untuk kepentingan Miyuki. Mengingat ekspresi wajah rekan-rekan dan para senior mereka, sebagian besar pasti tidak terjadi untuk mereka. Ungkapan kasihan akan menyenangkan siapa pun.

"Oh, para pemain akan datang."

"Kau tepat waktu, Tatsuya-kun."

Orang yang menjawab Tatsuya bukan Miyuki, tapi Honoka yang duduk di sisi yang lain. Miyuki sedang sibuk memasang wajah tersenyum untuk menghilangkan tatapan hangat mereka. Dalam rangka untuk menebus kesempatan yang hilang untuk berbicara, ia beringsut lebih dekat ke Tatsuya saat ia duduk.

Pertandingan pertama babak eliminasi SMA 1 dan SMA 9, kebetulan baris yang sama sebagai Divisi Pendatang baru.

SMA 9 mungkin berharap untuk membalas kekalahan mereka di sini. Ketiga pemain yang ditampilkan moral yang tinggi.

Sebagai perbandingan, SMA 1 tiga pemain menyajikan tiga gambar yang berbeda.

Katsuto tetap tenang, pikiran Tatsumi itu tetap menjadi misteri, sementara Hattori mengenakan ekspresi serius sambil menatap tim musuh dengan kilatan menantang di matanya.

Penampilan yang sama sekali normal mereka membawa aura kepastian.

"Dibandingkan dengan kita, mereka memberikan suasana yang menenangkan ...... seperti itulah orang yang berada di tingkat lain."

"Omong kosong! Saya tidak pernah meragukan bahwa Onii-sama akan menang!"

"Grup mu tampil mengagumkan, Tatsuya-kun! Anda semua berani dan terhormat dalam ekstrem."

Tatsuya tidak berarti apa-apa khususnya dengan komentarnya, tapi dia sedikit hilang ketika mereka diprovokasi kata-kata langsung dari jaminan atau dorongan.

Namun, mereka terus diam sejak pertandingan itu akan dimulai untuk menghindari perhatian, tapi itu tidak menjamin mereka akan berhasil sepanjang waktu. Itulah mengapa mereka mengatakan menonton apa yang Anda katakan. Mengingat ini, Tatsuya mengusir gangguan ini dari pikirannya dan memusatkan semua perhatian pada pertandingan.

-Shizuku menatapnya dengan ekspresi senang juga mungkin telah memainkan bagian kecil dalam hal itu.

-Tidak terkait dengan drama ini, pertandingan dimulai.


Pertandingan berlangsung di Karst-seperti pengaturan “Bebatuan Besar”.

Dengan bunyi bel, Hattori muncul dari wilayah Pertama High.

Dengan campuran sihir lompatan liberal, ia bergegas menuju wilayah musuh dengan kecepatan yang tidak bisa dilakukan hanya dengan kerja keras murni.

Balasan SMA 9 sangat lamban.

Moral yang tinggi menguntungkan mereka, namun SMA 1 mengambil inisiatif.

Melihat semangat mereka menyala, SMA 9 mungkin merencanakan untuk meluncurkan serangan pendahuluan.

Namun, dengan serbuan tak terduga lawan mereka, balasan tertunda mereka dipenuhi keraguan.

Mereka berdebat apakah mereka harus segera mengeluarkan penyerang dan mengambil beberapa keuntungan .

Atau, seharusnya mereka meninggalkan pembalasan untuk bagian belakang dan lanjutkan menuju wilayah musuh seperti yang direncanakan.

Tujuan SMA 1 adalah untuk menabur benih keraguan dalam pikiran mereka.

Hattori berhenti setengah jalan antara dua daerah dan mulai melepaskan sihir terhadap tiga pemain dari SMA 9 yang masih menyeret kaki mereka.

Dengan arus udara naik, kabut putih yang terbentuk di atas kepala para pemain dari SMA 9. Kabut cepat bersatu dan jatuh ke bawah seolah-olah tidak dapat menahan beratnya sendiri.

Hujan es terbentuk dari es kering jatuh ke bawah.

Convergence • Release • Move Compound Systematic Magic "Dry Blizzard".

Ini adalah bentuk dasar dari mantra yang Mayumi gunakan selama Speed Shooting.

Sihir ini melepaskan energi panas (panas laten) ketika menurunkan karbon dioksida untuk memperkuat suhu dan memadat dan mengubahnya menjadi energi kinetik untuk butiran es kering, sehingga semakin tinggi suhu, semakin besar kecepatan. Terbebas dari pinggiran luar perimeter defensif - batu tidak menutupi dari butiran es kering yang tepat di atas kepala. Karena mereka semua mengenakan helm pelindung, bongkahan es ukuran ujung jari tidak akan menyebabkan cedera besar, tetapi beberapa pukulan dapat menyebabkan gegar otak ringan.

Pada tingkat saat ini, ketidakmampuan mereka untuk membalas akan menyebabkan kematian mereka, jadi salah satu pemain dari SMA 9 menyebar lapisan sihir pelindung di atas kepala mereka untuk melindungi mereka - halangan imajiner yang akan mengurangi kecepatan partikel menurun ke nol .

Perisai yang dibentuk oleh pemain yang hanya akan mengurangi kecepatan ke nol sekali. Setelah partikel itu berhenti di udara, gravitasi akan sekali lagi menariknya turun ke bumi. Es kering Hattori dibuat dari pembekuan udara sekitarnya dan menyebabkan kelembaban untuk memperkuat sehingga mereka akan jatuh ke bumi seperti gerimis di atas pemain dari SMA 9 dan batu-batu sekitarnya. Setelah udara berkabut menyerap karbon dioksida yang dilepaskan, ini membentuk lapisan kabut berkelanjutan.

Karena batu-batu yang mengelilingi daerah, itu sangat sulit bagi kabut untuk bermigrasi di mana saja selain posisi Ninth High.

Meskipun kabut tidak cukup tebal untuk menghalangi visibilitas, memiliki seluruh tubuh diliputi dalam basah, udara dingin tentu akan menjadi tidak menyenangkan. Pemain lain mulai ventilasi udara dengan harapan menghilangkan efek samping dari Dry Blizzard.

Namun, Hattori sudah mengaktifkan sihir berikutnya.

Mantra rekannya menggunakan gesekan yang disebabkan oleh sedikit bergetar partikel debu di dalam tanah untuk mengubah arus listrik di tanah, kemudian memperkuat dan melepaskan muatan.

Sementara salah satu siswa tahun pertama dari SMA 8 juga mencoba jenis sihir yang sama dalam pengaturan yang sama, kekuatan belaka dan berlatih gerakan mantra yang sama itu seperti siang dan malam.

Sebuah bentuk sabit tampak untuk melacak sihir perimeter pertahanan SMA 9 mulai bersinar di daerah yang lebar sekitar lima meter.

Berkedip cahaya tak terhitung banyaknya bercampur dengan satu sama lain seperti kawanan ular kecil berkerumun ke depan.

Terlepas dari apakah itu tanah dicampur dengan pasir, rumput tumbuh longgar, atau bahkan batu bergulir, apapun ditutupi oleh kabut karbon dioksida menjadi dibebankan oleh kelembaban.

Ular listrik di luar penghalang pertahanan sihir mengabaikan sihir dan terus lurus untuk pemain dari SMA 9.

Komponen sihir, "Slithering Thunders".

Komponen sihir tidak hanya sihir yang memiliki beberapa mantra ditenun menjadi satu rangkaian sihir. Sebaliknya, itu adalah kombinasi dari efek beberapa sihir di mana seluruh agregat memberikan efek lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya.

Hattori tidak terkenal karena menggunakan sihir sangat kuat, kecepatan pemrosesan yang tak tertandingi, atau multi-casting. Sebaliknya, Hattori adalah penyihir sangat serbaguna yang stabil dapat memilih dari berbagai macam sihir untuk menyesuaikan setiap skenario; di sini memberikan keuntungannya.

Dengan begitu banyak campuran berbeda di pembuangan, komponen Sihir sangat manfaat dari fleksibilitas, dan merupakan metode yang sempurna untuk membawa keluar potensi Hattori.

Salah satu dari tiga pemain dari SMA 9 melompat ke udara untuk melarikan diri dari arus listrik.

Sayangnya, pemain bertanggung jawab untuk overhead penghalang defensif dan ventilasi arus udara yang setengah beat lambat dalam beralih ke Leaping Sihir.

Cahaya listrik menjerat kaki pemain .

Meskipun sepatu pelindung yang terisolasi, rompi pelindung itu sendiri tidak. (Isolasi tinggi akan menghambat penyerapan udara.)

Kabut yang dibanjiri dengan karbon dioksida menempel tubuh pemain.

Pemain yang memegang sihir angin dapat dengan cepat beralih target dan berusaha menggunakan angin untuk menerbangkan uap air dalam rangka untuk mengurangi pukulan. Sayangnya, rekan senegaranya yang memegang penghalang pertahanan sihir tidak begitu beruntung dan menderita hit langsung dari "Slithering Thunders".

Sebelah pemain yang roboh di tanah, temannya jatuh dengan satu lutut.

Dia menyerah pada kaki tak bergerak dan mempertahankan posisi ini untuk menggunakan CAD nya.

Seseorang berteriak kesakitan di udara.

Pemain yang telah melompat ke udara untuk menghindari serangan listrik dipukul oleh palu tak terlihat dan jatuh kembali ke bumi.

Tatsumi Koutarou, yang menggunakan Sihir Systematic tunggal tetapi khusus dalam kekuatan gangguan, telah melemparkan Speed-Type Magic pada dirinya. Dengan langsung menerapkan ke bawah tarikan gravitasi, pemain lawan langsung tiarap.

Pada saat yang sama, pemain dari SMA 9 mengaktifkan Convergence Magic.

Itu tidak diketahui apakah dia menyadari keadaan temannya atau apakah ini seperti yang diharapkan dari sebuah tim yang maju ke babak eliminasi.

Hattori menjadi sasaran tembakan butiran udara terkompresi. Selain keadaan khusus seperti berada di bawah air atau dalam ruang hampa udara ada di hampir setiap skenario, maka aplikasi tempurnya adalah pilihan yang populer.

Berkat aturan membatasi pilihan menyerang dan kekuatan destruktif, Monolith Code sebagian besar seperti terkompresi serangan butiran udara.

Butiran udara sangat padat yang terbentuk di luar perimeter defensif Hattori - hancur berkeping-keping melawan dinding yang tak terlihat yang muncul di depan Hattori.

Hattori bukanlah penyebab itu.

Itu Katsuto melempar "Reflector" dari 400 meter di belakangnya.

Luas efek sihir ini mengabaikan zat padat, cairan, dan gas dan menciptakan medan gaya yang terbalik vektor motion.

Dibandingkan penargetan sihir normal, luas efek sihir ini bahkan lebih menantang.

Kesulitan datang dari kaburnya pandangan.

Perbedaan antara perubahan sifat target dan sifat-sifat ruang kosong itu praktis tidak ada. Kesulitan muncul ketika mencoba untuk membedakan antara daerah manayang perlu ditulis ulang dan daerah mana yang tidak bisa.

Untuk target seperti dinding, langit-langit dan pagar, partisi dapat dilihat dengan mudah. Namun, mencoba untuk membuat perbedaan di luar ruangan untuk lokasi khusus yang berkali-kali lebih sulit.

Namun, jika ini adalah sihir ofensif, kesulitan dapat dikurangi dengan pengaturan parameter menargetkan dalam urutan aktivasi.

Di sisi lain, sihir pertahanan dibatasi dalam hal itu harus memenuhi semua kondisi tanpa mengetahui sifat dan jarak serangan musuh serta memiliki batasan area, volume, dan bentuk.

Seperti perisai untuk melindungi diri sendiri.

Atau dinding untuk membela rekan kerja Anda.

Dengan pengaturan asal penyihir, jarak masing-masing bisa diplot ke target.

Umumnya, ini adalah sejauh one got. (this was as far as one got)

Namun, Katsuto mengatur Hattori sebagai target pelindung di lingkungan luar tanpa titik referensi tanpa membutuhkan alat-alat pendukung. Dia telah menciptakan sempurna "Reflector" dari 400 meter.

Ini adalah kesadaran mengenai ruang. (this was an outstanding spatial awareness)

The Juumonji Family mengambil langkah berikutnya untuk mengasah bakat alami mereka dalam kesadaran mengenai ruang. Kemampuan mereka untuk memegang beberapa jenis area efek sihir pertahanan telah menerima gelar "Stonewall".

Hattori mengaktifkan sihir berikutnya.

Terhadap serangan dari SMA 9, dia tidak repot-repot untuk membela diri.

Pembangunan dari rangkaian sihir ini sepenuhnya tergantung pada kemampuan Katsuto yang tak diragukan lagi untuk membela dirinya dari serangan musuh.

Debu di tanah terbang ke langit.

Pasir membentuk spiral ke udara oleh angin.

Sepuluh meter di depan Hattori, badai debu tumbuh dalam kekuatan dan kecepatan seperti maju pada pemain lawan sebelum jatuh kepadanya dengan marah.

Speed • Convergence Compound Magic, "Linear Sandstorm".

Dengan partikel debu yang pertama diangkat ke udara sebagai pusat, bidang efek sihir ofensif ini membangun lapisan dan lapisan kompleksitas disekitar pusat seperti pusaran itu.

Konvergensi badai pasir ini memukul pemain dari SMA 9 ke lantai.


◊ ◊ ◊

"Pertandingan itu ada pada tingkat yang sangat tinggi ......"

Tatsuya menggunakan sinyal berakhir sebagai BGM dan mengatakan dalam kegembiraan.

Pertandingan itu sendiri benar-benar tak berimbang.

Komentarnya pada tingkat yang dalam hal sihir yang digunakan serta aplikasinya.

Terutama Hattori, yang terampil pada penggunaan teknik sihir sudah cukup untuk mendorong dia untuk berharap "Miyuki belajar satu atau dua hal dari dia". (Dia tidak mengatakan "dia bisa belajar sesuatu", karena ia telah tiba pada kesimpulan bahwa ia tidak mampu meniru tingkat keterampilan.)

Tatsuya tidak pernah terlalu meremehkan Hattori. Meskipun ia telah mengalahkannya dalam sebuah pertandingan, itu hanya karena ia mengambil inisiatif dan mendapatkan kelengahan lawannya. Tatsuya benar-benar mengakui ini dari tujuan perspektif.

Dibandingkan dengan kekuatan sihir, aplikasi sihirnya bahkan lebih terampil. Tatsuya sudah memiliki firasat ini dari diberikannya banyak kesempatan untuk melihat Hattori beraksi.

Namun, aksi yang ditampilkan oleh Hattori sebelumnya terus terang melebihi harapannya.

(Saya masih belum bisa membaca lebih akurat perihal orang lain ......)

"Pertandingan Berikutnya akan menjadi final."

Benar-benar tidak tahu tentang perjuangan jiwa Tatsuya itu, Honoka polos membuka.

Baginya, itu hanya alam bahwa Dewan Mahasiswa Wakil Presiden membual keahlian.

Kata "alami" mengguncang Tatsuya dari lamunannya.

Bukankah wajar untuk tidak membaca orang lain secara akurat? Pada dasarnya Dia hanya lah seorang siswa SMA.

Status mental Tatsuya yang masih terjebak dalam persona sebagai Letnan Khusus dari Independent Magic-Equipped Battalion dari tadi malam dan sekarang dia kembali ke siswa SMA Shiba Tatsuya.

"Final dimulai pukul 01:00, dan itu sedikit lebih awal untuk makan siang ......"

"Maukah kau menemani kami untuk beberapa minuman dingin, Onii-sama?"

"Setuju. Es Krim akan lebih baik."

Mendengar saran Miyuki, Shizuku cepat mengiyakan.

Dia tidak punya tugas sebagai teknisi hari ini.

Ia juga tidak perlu khawatir tentang segala rintangan dari setiap organisasi kriminal.

Kadang-kadang, itu tidak buruk untuk memanjakan diri dalam kehidupan seorang siswa SMA - Tatsuya berpikir dan membuat keputusan.

"Saya melihat sebuah truk konsesi sebelumnya, apakah itu dapat diterima?"

"Ya, mari kita pergi!"

Tatsuya membuang pikiran tentang bagaimana orang lain akan melihat seorang pemuda memimpin tiga wanita muda yang cantik dan memimpin Miyuki dan temannya ke area es krim konsesi.


◊ ◊ ◊

Lembah ditetapkan sebagai lokasi final Monolith Code.

Dalam rangka untuk menyampaikan keputusan panitia, Mayumi mengunjungi daerah peristirahatan para pemain.

Tentunya masalah sederhana seperti menyampaikan pesan tidak memerlukan penampilan Presiden Dewan Mahasiswa.

Pada kenyataannya, jika itu semua ada, Mayumi mungkin tidak akan muncul secara pribadi.

"Juumonji-kun, kau di sini?"

Setelah berbicara ke interkom dekat pintu masuk, seseorang segera menjawab dengan "Segera".

Tak lama setelah itu, Katsuto tampil mengenakan rompi dan legging pelindung karena ia menggunakan kepalanya untuk menaikkan gantungan baju di atas pintu.

"Maaf tentang pakaian saya."

"Jangan khawatir. Ini tidak seperti kau senonoh."

Katsuto ditutupi aroma alkohol.

Dan bukan karena ia minum.

Itu karena deodoran yang tertuang alkohol. Dia menunda datang sesegera mungkin untuk Mayumi karena aroma keringat menempel kepadanya. Sementara ia bukan feminis apapun, ia dapat disangkal gentleman. Itu hanya seperti Katsuto untuk melihat semua rincian yang kecil tanpa menyebutkan apa-apa dengan keras, pikir Mayumi.

"Jadi, ada apa?"

Mayumi telah menyisihkan urusan resmi dan sibuk merenungkan atas hal-hal tidak masuk akal ketika pertanyaan Katsuto bergetar kembali ke realitas.

"Pengaturan untuk final telah diputuskan. Bisakah kau ikut aku sebentar?"

Jika ini semua ada, satu kalimat sudah cukup.

Namun, Katsuto tidak bertanya "mengapa" atau "untuk apa" karena ia diam-diam mengikuti di belakang Mayumi.


Mayumi memimpin Katsuto ke kamar yang sama di mana dia berbicara dengan Tatsuya tiga hari yang lalu.

Sama seperti tiga hari lalu, dia mendirikan sebuah penghalang kedap suara dan mulai berbicara pelan dengan posisi Katsuto yang telah duduk.

"Ayah mengirim kode surat resmi. Rupanya, ini adalah instruksi dari pertemuan klan."

"Ho?"

"Sepertinya Juumonji-kun belum menerima itu, kan?"

"Benar."

Meskipun respon Katsuto yang tak terduga, tapi surat perintah dari pertemuan klan umumnya butuh waktu yang cukup untuk menguraikannya saja. The Juumonji Family pasti merasa bahwa meskipun ini adalah waktu istirahat antara pertandingan, kapten absen untuk jangka waktu yang panjang akan membangkitkan kecurigaan. Itulah alasan Mayumi mengambil inisiatif ini.

Mayumi dan Katsuto berada pada pijakan yang berbeda dari anggota lain dalam tim.

Perbedaan ini bukan karena mereka adalah Presiden Dewan Mahasiswa dan Klub Group Leader, tetapi karena status sosial mereka pada dasarnya berbeda.

Mayumi adalah keturunan langsung dari salah satu saat Sepuluh Guru Klan.

Bahkan Katsuto lebih unik lagi.

Tidak hanya keturunan langsung, tetapi, tidak seperti Mayumi, ia juga pewaris Juumonji Family.

Di antara semua siswa di Kompetisi Sembilan Sekolah, hanya Masaki yang bisa berdiri sejajar dengan Katsuto.

"Dua hari yang lalu, bukannya Tatsuya-kun mengalahkan Ichijou-kun?"

"...... Jadi apa?"

Pertanyaan Katsuto bukanlah "kenapa kau membawa ini", tapi "jadi apa".

Nay, pada kenyataannya pertanyaannya adalah formalitas belaka.

"Sepuluh Klan Master berdiri di puncak Penyihir negeri ini.

Penyihir yang menanggung nama Sepuluh Klan Master harus Penyihir terkuat di negara ini. "

Suara Mayumi mengandung nada mengejek. Ide-ide yang diungkapkannya bukan karena dirinya sendiri, tetapi berasal dari ayahnya, dan dengan ekstensi "doktrin" yang dijatuhkan oleh pertemuan klan. Dia mungkin percaya sebaliknya, tapi saat pertemuan klan "doktrin" mengesampingkan filsafat pribadinya sendiri.

"Bahkan permainan SMA tidak bisa membiarkan orang untuk menduga bahwa kekuatan Sepuluh Klan Master adalah semuanya tetapi mutlak. Itu mungkin apa yang mereka pikirkan."

"Tapi, pertandingan yang tidak bisa begitu saja dianggap sebagai menyenangkan dan hanya permainan."

Bantahan itu hanya kata-kata, tapi nada santai dan ringan.

"Dengan kata lain, pertemuan klan meminta pertandingan untuk memperluas kekuatan dari Sepuluh Klan Master, bukan begitu?"

"Ya ...... aku hanya tidak ingin memaksa suatu beban konyol ke Juumonji-kun."

"Nay ...... Sebaliknya, ini adalah tugas yang secara alami jatuh ke pewaris berikutnya dari Juumonji Family seperti diriku. Maaf untuk menyebabkan Anda begitu khawatir."

"Itu tidak mengapa ......"

Mungkin karena suasana hati yang buruk padanya, Mayumi jarang memotong longgar dengan rentetan gerutu tulus.

"Serius, ini menggelikan ...... Bahkan jika Tatsuya-kun adalah cabang sisi, asalkan ia memiliki garis keturunan dari Sepuluh Klan Master, maka ia tidak akan terlibat dalam tingkat ketiga lelucon ini ... "

Katsuto tidak mengomentari keluhan Mayumi itu.

"Serahkan saja padaku."

Dia tidak menunjukkan tanda lahiriah emosi saat dia dengan tenang menjawab.


◊ ◊ ◊

SMA 1 melawan SMA 3 untuk final Monolith Code.

Cerita dibalik pertandingan ini adalah legiun, ke titik yang bahkan bisa disebut "pertarungan yang menentukan", namun final bahkan lebih satu sisi dari semifinal.

Mungkin itu hanya karma.

Semuanya yang Masaki lakukan untuk SMA 8 di Divisi Pendatang baru dikembalikan dengan perhatian lebih.

Pengaturan untuk pertandingan ini adalah "lembah".

Dari dimulai, apa pun yang memanfaatkan medan, seperti es terbang, batu jatuh, atau bahkan menyemprot air mendidih, dikirim meluncur ke Katsuto seolah tak ada habisnya.

Namun, penghalang Katsuto memantulkan semua serangan.

Setiap vektor gerak terbalik.

Gelombang elektromagnetik (termasuk cahaya) yang dibiaskan.

Osilasi molekul telah disesuaikan kembali ke nilai yang stabil.

Pengacauan psion dilarang.

Semua serangan itu terhalang oleh penghalang defensif berlapis-lapis.

Tidak ada yang bisa menghentikan kemajuan Katsuto itu.

Multi-layer Move-Type Defensive Magic "Phalanx".

Sihir ini, sementara menempatkan nilai riil Penyihir dari Juumonji Family pada layar penuh, bukan hanya penghalang sihir berkelanjutan, tetapi penghalang berlapis-lapis yang terus refresh sendiri.

Ini hanya seperti pembentukan padat infanteri berat yang berbaris sebagai kesatuan untuk meningkatkan kekuatan pertahanan kelompok dan kemudian menerjemahkannya ke dalam kekuasaan itu pelanggaran.

Setelah peringkat utama tentara jatuh, peringkat berikutnya akan segera mengisi dan menjaga pertahanan. Sihir ini mewarisi nama dari bahwa pembentukan kuno dan ditampilkan kecakapan defensif dan tekanan yang mencekik, sangat layak dengan nama nya yang tinggi.

Katsuto berada di sebuah arena yang sempit sehingga ia terus maju langkah demi langkah menuju posisi musuh.

Para pemain dari SMA 3 tidak bisa mengabaikan atau menghindarinya.

Jika mereka membiarkan menyerang, pasti mereka akan langsung ditelan oleh serangan yang menentukan ......

Setiap langkah meningkatkan tekanan cukup besar, memaksa mereka untuk melekat ke keyakinan itu dan mendesak mereka untuk melakukan serangan.

Meskipun mereka tidak dapat menembus dinding itu, mereka telah kehabisan pertahanan. Namun dibandingkan dengan tiga pemain terengah-engah dari SMA 3, ada tanda kelelahan di pihak Katsuto itu.

Ketika hanya ada 10 meter atau lebih antara kedua belah pihak, Katsuto akhirnya berhenti.

Dia memberhentikan langkah nya, dan mengumpulkan seluruh energinya untuk menghantam tanah disekitarnya.

Sebuah batu berukuran seperti badan manusia terbang melalui udara dan bergerak sejajar dengan tanah.

Dia melepaskan Speed • Move Magic pada dirinya sendiri, kemudian diadopsi bahu mengatasi posisi saat ia menabrak pemain musuh. Penghalang kedap nya tetap aktif sepanjang waktu.

Salah satu pemain dari SMA 3 terpental terkena dampak terhadap penghalang gigih Katsuto.

Bingkai raksasa Katsuto tidak berhenti bahkan untuk satu detik sebelum mengubah arah serangan ke musuh berikutnya.

Sebelum ini hambatan dapat diatasi dan kekuatan gangguan luar biasa yang melekat padanya, pertahanan magis dan momentum pergeseran menjadi tidak berarti.

Para pemain dari SMA 3 yang tak berdaya hancur selagi final Monolith Kode menuju tahap akhir.

Kemenangan sempurna ini disajikan untuk mahkota kemenangan keseluruhan SMA 1 dengan mahkota kemenangan.


Melihat Katsuto mengangkat tangannya dalam menanggapi tepuk tangan, Tatsuya dan teman-temannya juga memuji, tapi semua tidak dapat berbicara.

Dominan tidak lagi cukup untuk menggambarkan apa yang baru saja terjadi.

Selain menakutkan dan luar biasa, tidak ada kata lain yang dapat menggambarkannya.

Taktik itu sendiri adalah sederhana.

Cukup sederhana untuk menggambarkan ini sebagai percobaan dengan kekuatan sejati.

Namun sihir itu sendiri - tidak "hanya" brute force biasa.

Dia terus berputar antara Four Great Systems dan Eight Major Types pada interval yang tidak teratur sekaligus menciptakan hambatan baru - sebuah "difficult" brute force.

"Amazing ...... Jadi itulah Juumonji Family 'Phalanx', eh ......"

Selain ekspresi biasa, bahkan Miyuki tidak punya apa-apa lagi untuk dikatakan.

Ini menunjukkan bahwa dia sangat terkejut dengan apa yang baru saja terjadi.

Dia bisa memahami sentimen itu.

Tapi tidak setuju dengan kata-katanya.

"Tidak ..... aku ragu itu asli 'Phalanx'."

Multi-layered Defensive Magic "Phalanx" adalah nama praktis lain untuk Juumonji Family.

Namun, kebanyakan orang tidak pernah mendapat kesempatan untuk melihat sekilas sihir ini.

Itu karena, pada umumnya, tidak perlu untuk menciptakan sebuah penghalang yang dipertahankan terhadap semua sistem utama dan jenis sihir.

Pada kondisi beberapa Penyihir menyerang target yang sama, lebih banyak serangan akan menyebabkan peningkatan variabilitas dalam jenis serangan sihir dan meningkatkan risiko gangguan sihir. Semua tahu ini.

Ini tidak berarti bahwa Tatsuya telah melihat sihir ini sebelumnya.

Pada pertandingan sebelumnya, penghalang berlapis-lapis Katsuto tidak termasuk sihir dari semua sistem dan jenis sihir.

Itu benar-benar adalah "Phalanx".

Namun, Tatsuya tidak bisa menerima dugaan ini begitu mudah.

"Serangan terakhir itu...... Kemungkinan itu adalah penggunaan asli dari 'Phalanx'."

Daripada menyebut ini sebuah lompatan logika, ini lebih dekat ke intuisinya.

Bahkan ia percaya bahwa sebenarnya Phalanx disediakan untuk sesuatu yang jauh lebih menakutkan.

"Jika Onii-sama mengatakan demikian, maka seperti itu lah seharusnya. Dalam hal ini...... Juumonji-senpai pasti memiliki kekuatan menakutkan."

Tatsuya setuju.

Sementara ia bertepuk tangan di apresiasi, Tatsuya tiba-tiba merasa mata Katsuto yang menyapu di atasnya.

Katsuto mengangkat tinjunya ke langit dan bangga dalam kemenangannya.

Tatsuya melihat bahwa, untuk sesaat, mereka saling menatap satu sama lain, di saat itu, ia mengungkapkan senyum lebar.

Saya lebih kuat dari Anda – Tatsuya membaca deklarasi itu dari mata Katsuto.

Kharisma seorang raja yang memaksa seseorang untuk lutut terhadap mereka tanpa menggunakan kekerasan.

Tetapi pada akhir nya, itu hanya pembodohan politik.

Bahkan Sebelum pertempuran dilakukan, dengan kekuatan yang mengagumkan dari teror mutlak yang memaksa lawan-lawan mereka untuk menjatuhkan pedang mereka dan menghilangkan keinginan untuk melakukan perlawanan adalah tanda sejati dari seorang Raja.

Katsuto, ia yang kembali mendapat sorak-sorai kemenangan, memahami nilai kekuatan itu dan bagaimana menggunakannya. Dia membawa keagungan seorang Raja.