Difference between revisions of "Mahouka Koukou no Rettousei: Glossar"

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<big>'''Magie-Gymnasium'''</big>
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<big>'''Magie-Highschool'''</big>
   
sie sind auch bekannt als die Gymnasien die an die nationale magische Universität angegliedert sind.
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Sie sind auch bekannt als die Highschools, die an die nationale magische Universität angegliedert sind.
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Unter ihnen nehmen die Erste bis Dritte Highschool, jedes Jahr genau 200 Schüler auf, die in Kurs 1 und Kurs 2 aufgeteilt werden.<ref>Wir bleiben beim Begriff Highschool, da er entsprechend des Handlungsortes korrekter ist. Im deutschen Sprachraum entspricht die Highschool in etwa einem Oberstufengymnasium.</ref>
   
Unter ihnen sind das erste und das 3 Gymnasium, die jedes jahr genau 200 Schüler aufnehmen, die wiederum in Kurs 1 und Kurs 2 aufgeteilt werden.
 
   
   
 
<big>'''Bloom, Weed (Blüten, Unkraut)'''</big>
 
<big>'''Bloom, Weed (Blüten, Unkraut)'''</big>
ich werde aber Bloom und Weed übernehmen.
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[Es werden aber Bloom und Weed übernehmen.]
   
Das sind Begriffe die den Unterschied zwischen Kurs 1 und Kurs 2 Schülern am ersten Gymnasium illustrieren.
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Dies sind Begriffe, die den Unterschied<ref>Evtl. würde hier Kluft bedeutungsmäßig besser passen, auch wenn Ungleichheit näher an der wörtlichen Übersetzung ist.</ref> zwischen Kurs 1 und Kurs 2 Schülern am ersten Gymnasium illustrieren.
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Ein Emblem, das wie eine 8-Blättrige Blüte aussieht, ist auf die linken Brust der Kurs 1 Schüler aufgenäht, während es bei den Kurs 2 Schülern fehlt.
 
Ein Emblem das wie eine 8 Blätrige Blüte aussieht ist auf der Linken Brust der Kurs 1 Schüler zu sehen, während es bei den Kurs 2 Schülern fehlt.
 
   
   
 
<big>'''ZUG'''</big>
 
<big>'''ZUG'''</big>
   
ZUG (Zauber Unterstützungs Gerät) (in der englischen Fassung CAD (Casting Assistance Device) genannt) ist ein Werkzeug um das Aufrufen von magie zu vereinfachen. In seinem inneren sind magische Programme gespeichert. Es ist in vielen Formen und verschiedenen Typen erhältlich, unter anderem auch spezialisierte Typen die bis zu 10 Magie Sequenzen gleichzeitig speichern können, oder allgemeine Typen, die bis zu 99 Magie Sequenzen speichern können, ect....
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Das ZUG (Zauber-Unterstützungs-Gerät) (in der englischen Fassung CAD (Casting Assistance Device) genannt) ist ein Werkzeug um das Wirken von Magie zu vereinfachen. In seinem Inneren sind magische Programme gespeichert. Es ist in vielen Formen und verschiedenen Typen erhältlich, wie z. B. spezialisierte Typen, die bis zu 10 Magie Sequenzen gleichzeitig speichern können, oder allgemeine Typen, die bis zu 99 Magie Sequenzen speichern können, ect.
   
   
 
<big>'''Vier Blätter Technologie (VBT)'''</big>
 
<big>'''Vier Blätter Technologie (VBT)'''</big>
   
Einer der ZUG Produzenten im Land. Abgesehen von der Herstellung Endprodukten, war es eigentlich für die Herstellung von Komponenten von Magischen Zubehör bekannt, wie auch immer, dank der Entwicklung der Silver Modelle, ging ihre Beliebtheit als ZUG Hersteller gewaltig nach oben.
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Einer der ZUG Produzenten im Land. Abgesehen von der Herstellung von Endprodukten, waren Sie eigentlich für die Herstellung von Komponenten von magischem Zubehör bekannt. Dank der Entwicklung der Silver Modelle, stieg ihre Beliebtheit als ZUG Hersteller gewaltig.
   
   
 
<big>'''Taurus Silver'''</big>
 
<big>'''Taurus Silver'''</big>
   
Gerühmt als genialer Ingenieur, sorgte er für einen Entwicklungssprung von 10-Jahren in gerade mal einem Jahr
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Gerühmt als genialer Ingenieur, sorgte er für einen Entwicklungssprung von 10 Jahren in gerade mal einem Jahr.
   
   
 
<big>'''Eidos (Form dezenter Informationen)'''</big>
 
<big>'''Eidos (Form dezenter Informationen)'''</big>
   
Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist Eidos eine Art von Informationen die einem Phänomen anhängen, und Aufzeichnungen dieser "Phänomene", die in der Welt existieren enthalten, man könnte sagen die "Phänomene" haben Fußspuren in der welt hinterlassen.
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Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist Eidos eine Art von Informationen, die einem Phänomen anhängen, und Aufzeichnungen dieser "Phänomene", die in der Welt existieren, enthalten. Man könnte sagen die "Phänomene" haben Fußspuren in der Welt hinterlassen.
   
Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist die Definition von Magie eine Technik mit der man das Eidos verändert, welches wiederum seine wirklich form, das "Phänomen".
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Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist die Definition von Magie eine Technik mit der man das Eidos verändert, welches wiederum seine wirkliche Form, das "Phänomen" entsprechend umformt.
   
   
<big>'''Idea (Informations Dimension)'''</big>
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<big>'''Idea (Informationsdimension)'''</big>
   
Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. In Hinsicht auf das Studium moderner Magie, handelt es sich bei Idea um die Ebene auf der das Eidos existiert. Für gewöhnlich funktioniert moderne Magie indem man ein magisches ritual anwendet und damit das im Idea gespeicherte Eidos umschreibt.
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Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. In Hinsicht auf das Studium moderner Magie, handelt es sich bei Idea um die Ebene, auf der das Eidos existiert. Für gewöhnlich funktioniert moderne Magie, indem man ein magisches Ritual ausführt und damit das im Idea gespeicherte Eidos umschreibt.
   
   
<big>'''Aktivierungs Ritual'''</big>
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<big>'''Aktivierungsritual (Aktivierungssequenz)'''</big>
   
 
Die Blaupause der Magie, ein Programm zum Aufbau von Magie.
 
Die Blaupause der Magie, ein Programm zum Aufbau von Magie.
   
Die Daten des Aktivierungs Ritual sind komprimiert und gespeichert im ZUG, die Psion Wellen, die vom Magier ausgehen, werden entsprechend der erweitern Daten in ein Signal umgewandelt und zum Magier zurück gesendet.
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Die Daten des Aktivierungsrituals sind komprimiert und gespeichert im ZUG, die Psionwellen, die vom Magier ausgehen, werden entsprechend der dekomprimierten <ref>Soweit ich es verstanden habe kann man sich das ganz gut anhand einer .zip Datei vorstellen.</ref>Daten in ein Signal umgewandelt und zum Magier zurück gesandt.
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<big>'''Psion (Gedankenteilchen)'''</big>
   
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Sie sind substanzlose Teilchen, die in den Bereich der übersinnlichen Phänomene gehören. Sie zeichnen die Ergebnisse von Wahrnehmung und Gedanken auf.
   
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Das Eidos, welches die theoretische Grundlage der modernen Magie darstellt, sowie Aktivierungsrituale und magische Rituale, also diejenigen Techniken, die moderne Magie grundlegend stützen sind allesamt Formen von Information, geschaffen aus Psion.
<big>'''Psion (Gedanken Teilchen)'''</big>
 
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<big>'''Pushion (Geisterteilchen)'''</big>
A substanceless particle that comes under the dimension of psychic phenomenon, an information element that records the result of cognizance and thought.
 
   
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Sie sind substanzlose Teilchen, die in den Bereich der übersinnlichen Phänomene gehören. Ihre Existenz wurde bestätigt, aber ihre wahre Natur und Funktion sind noch unbekannt.
Eidos that is the theoretical basis of modern magic and activation rituals and magic rituals that are techniques that support the foundation of modern magic are forms of information constructed with Psion.
 
   
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Typischerweise sind Magier darauf beschränkt aktive Pushionen zu "fühlen".
   
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Geister-basierte Magie (GB Magie) bezeichnet einen Zweig der Magie, der Pushionen benutzt um das Eidos eines Phänomens zu ändern.
<big>'''Pushion (Spirit Particle)'''</big>
 
   
A substanceless particle that comes under the dimension of psychic phenomenon, its existence has been validated, however its true form or function has yet to be clarified.
 
   
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<big>'''Klassifizierung von Magie'''</big>
Typically, magicians are limited to being able to "feel" activated Pushion.
 
   
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Magie wird nach dem Typ und/oder dem Effekt eingeteilt. Die erste Kategorie sind die vier Systeme/ acht Typen der Magie: "Geschwindigkeits-, Gewichtsänderung (加速・加重)", "Bewegung, Vibration (移動・振動)", "Annäherung, Zerstreuung (収束・発散)", und "Absorbieren, Freilassen (吸収・放出)."
Spirit-Based magic (SB magic) is the name of the magic which uses pushions to change the Eidos of a phenomenon.
 
   
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Magie, die man nicht in dieses Schema einordnen kann, wird in drei Kategorien unterteilt: (1) systematische Magie der Wahrnehmung (知覚系魔法) auch bekannt als "ÜSW" (übersinnliche Wahrnehmung), (2) nicht-systematische Magie (無系統魔法), also Magie, die nicht darauf abzielt Phänomene zu verändern, indem sie zeitweilig das "Eidos" überschreibt, sondern die Kontrolle des Psion selbst zum Ziel hat, und (3) extra-systematische Magie (系統外魔法), welche nicht auf die Manipulation physischer Objekte abzielt, sondern direkt auf die Geister. Einige Beispiele dafür wären die Manipulation von Geisterwesen, Gedankenlesen, und sogar Gedankenkontrolle. Diese Art der Magie wird so genannt, weil sie schlicht zu keinem anderen systematischen Typen gehört.
   
<big>'''Classification of Magic'''</big>
 
   
Magic is classified by its type and/or effects. The first category is the 4 systems/8 types magic: "Speed, Weight (加速・加重) change", "Movement, vibration (移動・振動)", "Converge, dissipate (収束・発散)", and "Absorb, release (吸収・放出)."
 
   
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<big>'''SG (Spezialisiert-Geborene) Magier'''</big>
Magic that does not belong to the previous category is divided into three categories: (1) Sensory systematic type magic (知覚系魔法) known as "ESP" (Extra Sensory Perception), (2) non-systematic type magic (無系統魔法) does not aim to alter phenomena by temporarily rewriting the body of information associated with phenomena, "Eidos", but aims to control the Psion itself, and (3) external systematic type magic (系統外魔法) isn’t something that manipulates physical objects, but the spirits themselves. Some examples of magic in these characters include magic that manipulate spiritual beings, mind reading, spirit separations, and even mind control. This kind of magic is called as such because it doesn’t belong to any type of system.
 
   
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SG Magier, auch bekannt als SG-Fähigkeiten-Nutzer. Man könnte sie auch, Nutzer angeborener Fähigkeiten oder Magier mit angeborener Spezialisierung nennen. Sie haben die Gabe, auf einem Gebiet außerordentliche Leistungen zu vollbringen, aber müssen aufgrund dieser Spezialisierung, im Vergleich mit anderen Magiern, Defizite bei allen Techniken hinnehmen, die nicht ihrem Spezialgebiet entsprechen.
   
<big>'''BS (Born-Specialized) Magician'''</big>
 
   
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<big>'''Elementarsicht'''</big>
BS Magicians, also known as BS ability users, could also be called innate ability users or innate magic specialists. This was because they excelled at a particular ability, but because of this extreme specialization, they were unable to use magic techniques like other Magicians of the same level.
 
   
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Elementarsicht ist die Fähigkeit eines SG Magiers, das Eidos eines Phänomens in der Informationsdimension (Idea) zu sehen und auch die Eigenschaften/Charakteristika, die sein Wesen/seine Existenz ausmachen [wie z.B. einen wahren Namen]. Sie kann auch die Attribute einer Magie-Sequenz bis ins Kleinste entschlüsseln und die Inhalte analysieren, und somit helfen sie zu verbessern, oder zu neutralisieren.
   
<big>'''Elemental Sight'''</big>
 
   
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<big>'''Blitzzaubern'''</big>
Elemental sight is a BS magician's ability to see the Eidos of phenomena in the information dimention (idea) and the qualities/features that make up its essence/existence [like a true name].It can also decipher a attributes of a magic sequence down to the smallest details and analyze its contents to improve or neutralize it.
 
   
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Beim 'Blitzzaubern' handelt es sich um die Fähigkeit Magie ohne die Aktivierungssequenz oder das ZUG zu benutzen. Dadurch reduziert sich die für das magische Ritual nötige Zeit effektiv auf Null. Um 'Blitzzaubern' benutzen zu können muss der Magier über einen Speicherbereich verfügen, um Magie-Sequenzen speichern zu können (also einen künstlichen Magie Berechnungsbereich) und Elementarsicht, damit er die Magie-Sequenz in seinen Speicherbereich kopieren kann.
   
<big>'''Flash Cast'''</big>
 
   
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<big>'''Silver Horn Spezialanfertigung "Dreizack"'''</big>
Flash Cast is the ability to use magic without the need of an activation sequence or a CAD. Thus, effectively reducing to zero the time needed for the magic ritual to be completed. In order to use Flash Cast, a magician needs to have a storage area to record the magic sequences (i.e. artificial Magic Calculation Area) and Elemental Sight to "copy" the magic sequence into the storage area.
 
   
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Silver Horn Spezialanfertigung "Dreizack" wird so genannt, weil es drei Prozesse in eine Aktivierungssequenz packt. Der erste Prozess zersetzt die weitflächige Interferenz-Schutzmagie des Zieles. Der zweite Prozess zersetzt die Daten-Befestigungs-Magie, die den Körper schützen soll. Der dritte Prozess zersetzt das Fleisch des Zieles bis auf atomare Ebene.
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Daher bezeichnet "Dreizack", sowohl den gnadenlosen dreifachen Gebrauch von Zersetzungsmagie, als auch das ZUG, das für diesen Zweck optimiert wurde.
   
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==Anmerkungen==
<big>'''Silver Horn Custom "Trident"'''</big>
 
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<references />
   
Silver Horn Custom "Trident" is called this way because it uses three processes into one activation sequence. The first process decomposes the target's protective Wide Area Interference magic. The second process decomposes the target's Data Fortification magic used to protect the body. The third process decomposes the flesh down to an atomic level.
 
Therefore, "Trident" refers to the merciless triple use Decomposition magic as well as the specialized CAD that optimized the procedure.
 
   
 
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{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; padding: 0.2em; border-collapse: collapse;"
 
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Latest revision as of 17:04, 5 June 2014

Magie-Highschool

Sie sind auch bekannt als die Highschools, die an die nationale magische Universität angegliedert sind. Unter ihnen nehmen die Erste bis Dritte Highschool, jedes Jahr genau 200 Schüler auf, die in Kurs 1 und Kurs 2 aufgeteilt werden.[1]


Bloom, Weed (Blüten, Unkraut) [Es werden aber Bloom und Weed übernehmen.]

Dies sind Begriffe, die den Unterschied[2] zwischen Kurs 1 und Kurs 2 Schülern am ersten Gymnasium illustrieren. Ein Emblem, das wie eine 8-Blättrige Blüte aussieht, ist auf die linken Brust der Kurs 1 Schüler aufgenäht, während es bei den Kurs 2 Schülern fehlt.


ZUG

Das ZUG (Zauber-Unterstützungs-Gerät) (in der englischen Fassung CAD (Casting Assistance Device) genannt) ist ein Werkzeug um das Wirken von Magie zu vereinfachen. In seinem Inneren sind magische Programme gespeichert. Es ist in vielen Formen und verschiedenen Typen erhältlich, wie z. B. spezialisierte Typen, die bis zu 10 Magie Sequenzen gleichzeitig speichern können, oder allgemeine Typen, die bis zu 99 Magie Sequenzen speichern können, ect.


Vier Blätter Technologie (VBT)

Einer der ZUG Produzenten im Land. Abgesehen von der Herstellung von Endprodukten, waren Sie eigentlich für die Herstellung von Komponenten von magischem Zubehör bekannt. Dank der Entwicklung der Silver Modelle, stieg ihre Beliebtheit als ZUG Hersteller gewaltig.


Taurus Silver

Gerühmt als genialer Ingenieur, sorgte er für einen Entwicklungssprung von 10 Jahren in gerade mal einem Jahr.


Eidos (Form dezenter Informationen)

Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist Eidos eine Art von Informationen, die einem Phänomen anhängen, und Aufzeichnungen dieser "Phänomene", die in der Welt existieren, enthalten. Man könnte sagen die "Phänomene" haben Fußspuren in der Welt hinterlassen.

Soweit es das Studium moderner Magie betrifft, ist die Definition von Magie eine Technik mit der man das Eidos verändert, welches wiederum seine wirkliche Form, das "Phänomen" entsprechend umformt.


Idea (Informationsdimension)

Ursprünglich ein Begriff aus der griechischen Philosophie. In Hinsicht auf das Studium moderner Magie, handelt es sich bei Idea um die Ebene, auf der das Eidos existiert. Für gewöhnlich funktioniert moderne Magie, indem man ein magisches Ritual ausführt und damit das im Idea gespeicherte Eidos umschreibt.


Aktivierungsritual (Aktivierungssequenz)

Die Blaupause der Magie, ein Programm zum Aufbau von Magie.

Die Daten des Aktivierungsrituals sind komprimiert und gespeichert im ZUG, die Psionwellen, die vom Magier ausgehen, werden entsprechend der dekomprimierten [3]Daten in ein Signal umgewandelt und zum Magier zurück gesandt.


Psion (Gedankenteilchen)

Sie sind substanzlose Teilchen, die in den Bereich der übersinnlichen Phänomene gehören. Sie zeichnen die Ergebnisse von Wahrnehmung und Gedanken auf.

Das Eidos, welches die theoretische Grundlage der modernen Magie darstellt, sowie Aktivierungsrituale und magische Rituale, also diejenigen Techniken, die moderne Magie grundlegend stützen sind allesamt Formen von Information, geschaffen aus Psion.


Pushion (Geisterteilchen)

Sie sind substanzlose Teilchen, die in den Bereich der übersinnlichen Phänomene gehören. Ihre Existenz wurde bestätigt, aber ihre wahre Natur und Funktion sind noch unbekannt.

Typischerweise sind Magier darauf beschränkt aktive Pushionen zu "fühlen".

Geister-basierte Magie (GB Magie) bezeichnet einen Zweig der Magie, der Pushionen benutzt um das Eidos eines Phänomens zu ändern.


Klassifizierung von Magie

Magie wird nach dem Typ und/oder dem Effekt eingeteilt. Die erste Kategorie sind die vier Systeme/ acht Typen der Magie: "Geschwindigkeits-, Gewichtsänderung (加速・加重)", "Bewegung, Vibration (移動・振動)", "Annäherung, Zerstreuung (収束・発散)", und "Absorbieren, Freilassen (吸収・放出)."

Magie, die man nicht in dieses Schema einordnen kann, wird in drei Kategorien unterteilt: (1) systematische Magie der Wahrnehmung (知覚系魔法) auch bekannt als "ÜSW" (übersinnliche Wahrnehmung), (2) nicht-systematische Magie (無系統魔法), also Magie, die nicht darauf abzielt Phänomene zu verändern, indem sie zeitweilig das "Eidos" überschreibt, sondern die Kontrolle des Psion selbst zum Ziel hat, und (3) extra-systematische Magie (系統外魔法), welche nicht auf die Manipulation physischer Objekte abzielt, sondern direkt auf die Geister. Einige Beispiele dafür wären die Manipulation von Geisterwesen, Gedankenlesen, und sogar Gedankenkontrolle. Diese Art der Magie wird so genannt, weil sie schlicht zu keinem anderen systematischen Typen gehört.


SG (Spezialisiert-Geborene) Magier

SG Magier, auch bekannt als SG-Fähigkeiten-Nutzer. Man könnte sie auch, Nutzer angeborener Fähigkeiten oder Magier mit angeborener Spezialisierung nennen. Sie haben die Gabe, auf einem Gebiet außerordentliche Leistungen zu vollbringen, aber müssen aufgrund dieser Spezialisierung, im Vergleich mit anderen Magiern, Defizite bei allen Techniken hinnehmen, die nicht ihrem Spezialgebiet entsprechen.


Elementarsicht

Elementarsicht ist die Fähigkeit eines SG Magiers, das Eidos eines Phänomens in der Informationsdimension (Idea) zu sehen und auch die Eigenschaften/Charakteristika, die sein Wesen/seine Existenz ausmachen [wie z.B. einen wahren Namen]. Sie kann auch die Attribute einer Magie-Sequenz bis ins Kleinste entschlüsseln und die Inhalte analysieren, und somit helfen sie zu verbessern, oder zu neutralisieren.


Blitzzaubern

Beim 'Blitzzaubern' handelt es sich um die Fähigkeit Magie ohne die Aktivierungssequenz oder das ZUG zu benutzen. Dadurch reduziert sich die für das magische Ritual nötige Zeit effektiv auf Null. Um 'Blitzzaubern' benutzen zu können muss der Magier über einen Speicherbereich verfügen, um Magie-Sequenzen speichern zu können (also einen künstlichen Magie Berechnungsbereich) und Elementarsicht, damit er die Magie-Sequenz in seinen Speicherbereich kopieren kann.


Silver Horn Spezialanfertigung "Dreizack"

Silver Horn Spezialanfertigung "Dreizack" wird so genannt, weil es drei Prozesse in eine Aktivierungssequenz packt. Der erste Prozess zersetzt die weitflächige Interferenz-Schutzmagie des Zieles. Der zweite Prozess zersetzt die Daten-Befestigungs-Magie, die den Körper schützen soll. Der dritte Prozess zersetzt das Fleisch des Zieles bis auf atomare Ebene. Daher bezeichnet "Dreizack", sowohl den gnadenlosen dreifachen Gebrauch von Zersetzungsmagie, als auch das ZUG, das für diesen Zweck optimiert wurde.

Anmerkungen[edit]

  1. Wir bleiben beim Begriff Highschool, da er entsprechend des Handlungsortes korrekter ist. Im deutschen Sprachraum entspricht die Highschool in etwa einem Oberstufengymnasium.
  2. Evtl. würde hier Kluft bedeutungsmäßig besser passen, auch wenn Ungleichheit näher an der wörtlichen Übersetzung ist.
  3. Soweit ich es verstanden habe kann man sich das ganz gut anhand einer .zip Datei vorstellen.


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