Difference between revisions of "Mahouka Koukou no Rettousei:Volume 4 Prefácio"
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+ | Magia que reverte a energia térmica de uma zona predeterminada. Áreas de extremo calor e áreas de baixíssimas temperaturas surgem em lados opostos da zona predeterminada. |
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+ | Magia de desaceleração de oscilações em uma grande zona. A temperatura dos materiais contidos na zona afetada, indiferente de seu estado físico, é resfriado igualmente, gerando uma grande massa de ar frio contendo uma neblina composta de partículas de nitrogênio líquido, cristais de gelo e gelo seco. |
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+ | Magia que coleta moléculas de dióxido de carbono do ar, produzindo partículas de gelos seco. O gelo seco é lançado em alta velocidade pela conversão da energia térmica em energia cinética produzida a partir do processo de congelamento do dióxido de carbono. |
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+ | Uma magia de dissipação que evapora todos os líquidos contidos em um certo objeto. No caso se seres vivos, fluídos corporais evaporam causando uma explosão do corpo. Como quase todas as máquinas contém algum tipo de fluído como lubrificantes, fluídos refrigerantes, fluído hidráulico, fluído de bateria ou óleos, elas serão completamente destruídas por explosões ou simplesmente irão parar de funcionar. |
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− | Magia de movimento no ar por meio do controle de gravidade. No passado |
+ | Magia de movimento no ar por meio do controle de gravidade. No passado foi considerada como impossível, no entanto, as dificuldades causadas pelo aumento contínuo das forças de interferência foi resolvido com a utilização de magias de curta duração (cerca de 0.5 segundos) sucessivamente. É possível voar continuamente enquanto o poder mágico do operador estiver disponível. |
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+ | '''Dispersão de névoa [Mist Dispersion]'''<br /> |
− | Interferindo nas informações estruturais, substâncias são decompostas a nível atômico. Interferir diretamente nas informações |
+ | Interferindo nas informações estruturais, substâncias são decompostas a nível atômico. Interferir diretamente nas informações estruturais de um objeto é uma das magias mais difíceis de se utilizar. |
'''Magia de Dissolução [Gram Dispersion]'''<br /> |
'''Magia de Dissolução [Gram Dispersion]'''<br /> |
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− | Um grupo de Psions sem uma estrutura definida é criada |
+ | Um grupo de Psions sem uma estrutura definida é criada a partir da decomposição de um ritual de magia. Devido a natureza de um Ritual de Magia agindo sobre as informações de um objeto acompanhado de um fenômeno, é impossível de se interferir com magia. No entanto, se o ritual de magia for decomposto, o fenômeno não irá ocorrer. Para analisar uma mágica antes mesmo de ser ativada, a habilidade de "ver" e analisar a estrutura da mágica é necessária. Como o usuário necessita do conhecimento da magia antes mesmo de ser invocada, é considerado impossível o uso desta mágica em uma era onde magia é invocada em questão de milésimos. |
'''Magia de Desmanche [Gram Demolition]'''<br /> |
'''Magia de Desmanche [Gram Demolition]'''<br /> |
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− | Um grupo de Psions comprimidos é lançado e detonado diretamente em um objeto. Qualquer sequência de |
+ | Um grupo de Psions comprimidos é lançado e detonado diretamente em um objeto. Qualquer sequência de ativação ou Ritual de Magia gravado no corpo de informação de Psions é destruído. Considerado como magia, em realidade, é simplesmente um projétil composto por Psions sem uma estrutura ou um Ritual de Magia capaz de modificar um evento, e por este motivo, não é afetado por uma Zona de Interferência. Além disso, a pressão criada pelo projétil é capaz de repelir os efeitos de [Cast Jamming]. Esta magia não gera efeitos físicos e também não é afetada por obstáculos |
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+ | ===Competição das Nove Escolas=== |
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− | ===Nine-Schools Competition=== |
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− | + | Nome oficial: [Nationwide Magic High School Athletics Competition]. |
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+ | Como seu nome sugere, estudantes das Nove Escolas Secundaristas espalhadas pelo país se encontram. |
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− | As its name suggests, students from First to Ninth High School gather from all around the country. |
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+ | É uma competição de equipes em ferozes jogos de magia. |
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− | It is a team competition with fierce magic games. |
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− | + | Eventos exclusivos incluem [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat] e [Monolith Code]. |
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− | ※[Monolith Code] is men's only, [Mirage Bat] is women's only. |
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+ | ※[Monolith Code] é exclusivo para homens e [Mirage Bat] é exclusivo para mulheres. |
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− | The number of people participating in each event is three per school, and each player can participate in two events. |
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− | The competition is held over a period of ten days. There is also a set of games in which only freshman play in, the [Rookie Division] (the Official Division has no grade restriction). The [Rookie Games] will be held from the fourth to the eighth day. |
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− | Victory or defeat of the school is determined by the total points. First Place receives fifty points, Second Place receives thirty points, and Third Place receives twenty points. Speed Shooting, Battle Board, and Mirage Bat award ten points to Fourth Place. Accel Ball and Ice Pillars Break reward five points for each victory of any team who makes it to the third round. The primary game of the Nine-Schools Competition, Monolith Code, grants one-hundred points for First Place, sixty points for Second Place, and forty points for Third Place due to it being a team game, thus giving it the most weight (The Rookie Games are worth half the points and are added to the overall ranking). |
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+ | O número de pessoas participando em cada evento é limitado a três por escola, e cada jogador pode participar em apenas dois eventos. |
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+ | A competição tem duração de dez dias. Há um grupo de jogos onde apenas calouros participam, divisão de calouros ou [Divisão dos Recém-Chegados](não há restrições de ano escolar em competições oficiais). Jogos para calouros são realizados do quarto ao oitavo dia. |
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+ | Vitória ou derrota das escolas é determinado pelo total de pontos ao final do campeonato. Primeiro colocado recebe 50 pontos, Segundo colocado recebe 30 pontos, Terceiro colocado recebe 20 Pontos. Quanto colocado em [Speed Shooting], [Battle Board] e [Mirage Bat] recebem 10 pontos. 5 pontos são dados a cada vitória de qualquer equipe até a terceira rodada em [Crowd Ball] e [Ice Pillars Break]. O jogo mais importante da Competição das Nove Escolas é [Monolith Code], onde o primeiro colocado recebe 100 pontos, segundo colocado recebe 60 pontos e terceiro lugar recebe 40, assim sendo o jogo de maior peso no campeonato. |
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+ | Pontuação de jogos na [Divisão dos Recém-chegados] é equivalente a metade dos jogos oficiais. |
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− | '''Day - Date - Division''' |
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− | 1 - 8/3 (Wed) - Official |
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− | :[Speed Shooting] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals Tournament |
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− | :[Battle Board] Men's/Women's Preliminaries |
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+ | '''Dia - Data - Divisão''' |
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− | 2 - 8/4 (Thu) - Official |
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− | :[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals |
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− | :[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries |
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− | 3 - 8/5 (Fri) - Official |
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− | :[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals |
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− | :[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals League |
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− | + | 1 - 8/3 (Qua) - Oficial |
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− | :[Speed Shooting] |
+ | :[Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais do Torneio |
− | :[Battle Board] |
+ | :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino |
− | 5 - 8/7 (Sun) - Newcomer |
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− | :[Crowd Ball] Men's/Women's Preliminaries ~ Finals |
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− | :[Ice Pillars Break] Men's/Women's Preliminaries |
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− | + | 2 - 8/4 (Qui) - Oficial |
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+ | :[Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais |
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− | :[Battle Board] Men's/Women's Semi-finals ~ Finals |
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− | :[Ice Pillars Break] |
+ | :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino |
− | 7 - 8/9 (Tue) - Newcomer |
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− | :[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals |
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− | :[Monolith Code] Men's Preliminaries League |
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− | + | 3 - 8/5 (Sex) - Oficial |
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+ | :[Battle Board] Semi Finais Masculino/Feminino ~ Finais |
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− | :[Monolith Code] Men's Finals Tournament |
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+ | :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga |
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− | 9 - 8/11 (Thu) - Official |
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− | :[Mirage Bat] Women's Preliminaries ~ Finals |
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− | :[Monolith Code] Men's Preliminaries League |
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− | + | 4 - 8/6 (Sáb) - Calouros |
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+ | :[Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais |
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− | :[Monolith Code] Men's Finals Tournament |
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+ | :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino |
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− | [[Image:Mknr_v04_015.jpg|500px]] |
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+ | 5 - 8/7 (Dom) - Calouros |
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− | '''Speed Shooting''' |
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+ | :[Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais |
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− | Amongst the Players, this game is called [Quick Draw]. |
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+ | :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino |
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− | A clay target is shot into the designated space and destroyed by magic. One-hundred red and white targets are released and the Players compete by destroying their colored targets. In the Preliminaries, Players only compete to destroy as many targets as possible within a five minute time limit. Beginning at the Quarter-finals, the scoring system is put into place as contestants compete against each other. |
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− | '''Crowd Ball''' |
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− | Amongst the Players, this game is called [Crowd]. |
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− | A 6 centimeter diameter foam ball is shot into the competition area using compressed air. Players compete by using a racket or magic to force the ball to hit the opponent's court. 1 set lasts 3 minutes, and a ball is shot into the court, covered in a transparent box, every 20 seconds, leading to 9 balls being on the court simultaneously. Women have 3 sets per match while Men have 5 sets. |
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+ | 6 - 8/8 (Seg) - Calouros |
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+ | :[Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais |
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+ | :[Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga |
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+ | |||
+ | 7 - 8/9 (Ter) - Calouros |
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+ | :[Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais |
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+ | :[Monolith Code] Liga Preliminar Masculino |
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+ | 8 - 8/10 (Qua) - Calouros |
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+ | :[Monolith Code] Finais Torneio Masculino |
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+ | |||
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+ | 9 - 8/11 (Qui) - Oficial |
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+ | :[Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais |
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+ | :[Monolith Code] Liga Preliminar Masculino |
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+ | |||
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+ | 10 - 8/12 (Sex) - Oficial |
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+ | :[Monolith Code] Final Torneio Masculino |
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+ | <br /><br /><br /> |
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+ | '''[Speed Shooting]''' |
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+ | <br /> |
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+ | Conhecido como [Quick Draw] entre os jogadores.<br /> |
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+ | Um alvo de argila é arremessado no espaço designado e é destruído por magia. 100 alvos brancos e vermelhos são arremessados e os jogadores competem destruindo seus alvos diferenciados pela cor. Durante as preliminares, jogadores quebram o máximo de alvos possíveis em um limite de cinco minutos. Apartir das quartas de finais, o sistema de pontuação é ativado e os jogadores competem entre si. |
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+ | <br /><br /> |
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+ | '''[Crowd Ball]''' |
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+ | <br /> |
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+ | Conhecido como [Crowd] entre os jogadores.<br /> |
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+ | Uma bola de espuma com 6 centímetros de diâmetro é atirado na arena utilizando ar comprimido, jogadores competem usando raquetes ou magia para forçar a bola a acertar o lado da quadra do oponente. 1 set dura 3 minutos, e uma bola é atirado na quadra a cada 20 segundos levando a 9 bolas simultâneas no final do jogo. Mulheres tem 3 sets por partida e homens 5 sets por partida. A quadra é contida entre paredes transparentes. |
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− | '''Battle Board''' |
+ | '''[Battle Board]''' |
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− | Amongst Players, this game is called [Surfing]. |
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+ | Conhecido como [Surfing] entre os jogadores.<br /> |
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− | This game originated as a method for training the naval forces. Players receive a board similar to a surfing board and must complete three laps on an artificial channel three kilometers in length by making full use of magic to propel them forward. Players compete for victory. According to the rules, use of magic to interfere with other players is forbidden. The Preliminaries consists of six races, four players each. Two Semi-finals games are held with three contestants each. A playoff will be held to determine third place, while the top Players from each Semi-finals race will compete one-on-one in the Finals. |
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+ | Jogo originado de um método de treinamento da marinha. Jogadores recebem uma prancha similar a uma de surfing, e devem completar três voltas em um canal artificial com três quilômetros de extensão utilizando magia. Segundo regras, uso de magia para interferência em outros competidores é proibido. Preliminares consistem de seis corridas com quatro competidores cada. Semifinais consiste de duas corridas com três competidores. Uma corrida a parte é realizada para definir a terceira posição, enquanto os vencedores das semifinais competirão entre si em uma corrida 1x1 na final. |
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+ | <br /><br /> |
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− | '''Ice Pillars Break''' |
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− | + | '''[Ice Pillars Break]''' |
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+ | Conhecido como [Pillars Break] |
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− | Each Player stands on a tower four meters in height, defending twelve pillars contained in a twelve meter square area while attacking twelve pillars in the opposition's field. Players compete to destroy the opponent's pillars before their own are broken. There is no need to use the body, since Players compete remotely with magic, so Players may wear whatever they wish, with the only restriction being that [It Must Not Offend Public Order or Morals]. It is said the Women's Pillars Break had become a Fashion Show in recent years. |
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+ | .<br /> |
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+ | entre os jogadores.<br /> |
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+ | Cada competidor fica em uma torre com quatro metros de altura, defendendo 12 pilares em uma área de 12 metros quadrados enquanto ataca os pilares do oponente. O primeiro a perder os 12 pilares perde. Como os jogadores competem remotamente com magia, competidores podem vestir o que desejarem a menos que ofenda a moral e ordem pública. É dito que os jogos femininos virou um show de moda nos últimos anos. |
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+ | <br /><br /><br /><br /> |
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− | '''Mirage Bat''' |
+ | '''[Mirage Bat]''' |
+ | <br /> |
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− | Amongst Players, this game is called [Mirage]. It is a women's only game. |
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+ | Conhecido como [Mirage] entre os jogadores. Jogo apenas para mulheres.<br /> |
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− | A holographic sphere is projected in the air, and Players must compete by using magic to rise into the air and hitting the orbs with their sticks. Though this competition has the fewest number of games of all in the Nine-Schools Competition, the play time is typically the longest. During the game, Players must continuously invoke magic to leap into the air. It is said the burden is similar to running a full marathon. |
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+ | Esferas holográficas são projetadas no ar, e jogadores competem utilizando magia para subir e acertar as esferas com seus bastões. Apesar deste evento ter o menor número de jogos de toda Competição das Nove Escolas, o evento é tipicamente o mais demorado. Durante o jogo, competidores devem invocar magia continuamente para realizar saltos, e a fadiga no corpo é equivalente a correr uma maratona completa. |
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− | The Nine-Schools Competition Mirage Bat is an event held only amongst women. With their elaborate costumes and how they fly around, they are often likened to fairies. |
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+ | [Mirage Bat] é uma competição apenas para mulheres, e devido a suas roupas e modo como "voam" pela arena é comumente associado a fadas. |
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+ | <br /><br /> |
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+ | '''[Monolith Code]''' |
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+ | <br /> |
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+ | Conhecido como [Monolith] entre os jogadores. Jogo apenas para homens.<br /> |
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+ | Na área da competição, o estádio, magia é utilizada para transportar o [Monolith] (monólito) por ar, e cada equipe é formado por 3 jogadores. O fim é determinado após o monólito na base do inimigo se quebrado e o condigo contido ser transmitido. Qualquer ataque além de mágica é proibido. Para quebrar o monólito, é necessário acertar com uma Magia não sistêmica. Devido a natureza do evento, esse jogo é o mais popular da Competição das Nove Escolas. |
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− | '''Monolith Code''' |
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− | Amongst Players, this game is called [Monolith]. It is a men's only game. |
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− | At the competition site, called a [Stage], magic is used to fight over the [Monolith], with each team having three players. The outcome is determined by splitting the monolith in the enemy encampment and transmitting a concealed code. Any attacks other than magic are forbidden. Breaking the monolith requires that it be struck with a special Non-Systemic Magic. Due to the nature of the event, this game is the most popular amongst the Nine-Schools Competition. |
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+ | ==Notas do Tradutor e Referências== |
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+ | <references /> |
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Latest revision as of 21:43, 10 January 2018
Magia Moderna[edit]
Inferno de água e fogo [Inferno]
Magia que reverte a energia térmica de uma zona predeterminada. Áreas de extremo calor e áreas de baixíssimas temperaturas surgem em lados opostos da zona predeterminada.
Reino da Névoa [Niflheim]
Magia de desaceleração de oscilações em uma grande zona. A temperatura dos materiais contidos na zona afetada, indiferente de seu estado físico, é resfriado igualmente, gerando uma grande massa de ar frio contendo uma neblina composta de partículas de nitrogênio líquido, cristais de gelo e gelo seco.
Nevasca Seca [Dry Blizzard]
Magia que coleta moléculas de dióxido de carbono do ar, produzindo partículas de gelos seco. O gelo seco é lançado em alta velocidade pela conversão da energia térmica em energia cinética produzida a partir do processo de congelamento do dióxido de carbono.
Resvalar Trovões [Slithering Thunders]
Pedras de gelo seco são produzidas, pelo mesmo processo de [Dry Blizzard], e o vapor de água é condensado. A combinação de magia de oscilação e magia de dispersão criam uma neblina de dióxido de carbono capaz de conduzir altas correntes elétricas, e em seguida, um carga de energia estática é aplicada.
Ruptura [Rupture]
Uma magia de dissipação que evapora todos os líquidos contidos em um certo objeto. No caso se seres vivos, fluídos corporais evaporam causando uma explosão do corpo. Como quase todas as máquinas contém algum tipo de fluído como lubrificantes, fluídos refrigerantes, fluído hidráulico, fluído de bateria ou óleos, elas serão completamente destruídas por explosões ou simplesmente irão parar de funcionar.
Magia de Voo [Flight Magic]
Magia de movimento no ar por meio do controle de gravidade. No passado foi considerada como impossível, no entanto, as dificuldades causadas pelo aumento contínuo das forças de interferência foi resolvido com a utilização de magias de curta duração (cerca de 0.5 segundos) sucessivamente. É possível voar continuamente enquanto o poder mágico do operador estiver disponível.
Dispersão de névoa [Mist Dispersion]
Interferindo nas informações estruturais, substâncias são decompostas a nível atômico. Interferir diretamente nas informações estruturais de um objeto é uma das magias mais difíceis de se utilizar.
Magia de Dissolução [Gram Dispersion]
Um grupo de Psions sem uma estrutura definida é criada a partir da decomposição de um ritual de magia. Devido a natureza de um Ritual de Magia agindo sobre as informações de um objeto acompanhado de um fenômeno, é impossível de se interferir com magia. No entanto, se o ritual de magia for decomposto, o fenômeno não irá ocorrer. Para analisar uma mágica antes mesmo de ser ativada, a habilidade de "ver" e analisar a estrutura da mágica é necessária. Como o usuário necessita do conhecimento da magia antes mesmo de ser invocada, é considerado impossível o uso desta mágica em uma era onde magia é invocada em questão de milésimos.
Magia de Desmanche [Gram Demolition]
Um grupo de Psions comprimidos é lançado e detonado diretamente em um objeto. Qualquer sequência de ativação ou Ritual de Magia gravado no corpo de informação de Psions é destruído. Considerado como magia, em realidade, é simplesmente um projétil composto por Psions sem uma estrutura ou um Ritual de Magia capaz de modificar um evento, e por este motivo, não é afetado por uma Zona de Interferência. Além disso, a pressão criada pelo projétil é capaz de repelir os efeitos de [Cast Jamming]. Esta magia não gera efeitos físicos e também não é afetada por obstáculos
Competição das Nove Escolas[edit]
Nome oficial: [Nationwide Magic High School Athletics Competition]. Como seu nome sugere, estudantes das Nove Escolas Secundaristas espalhadas pelo país se encontram. É uma competição de equipes em ferozes jogos de magia.
Eventos exclusivos incluem [Speed Shooting], [Crowd Ball], [Battle Board],[Ice Pillars Break], [Mirage Bat] e [Monolith Code].
※[Monolith Code] é exclusivo para homens e [Mirage Bat] é exclusivo para mulheres.
O número de pessoas participando em cada evento é limitado a três por escola, e cada jogador pode participar em apenas dois eventos. A competição tem duração de dez dias. Há um grupo de jogos onde apenas calouros participam, divisão de calouros ou [Divisão dos Recém-Chegados](não há restrições de ano escolar em competições oficiais). Jogos para calouros são realizados do quarto ao oitavo dia. Vitória ou derrota das escolas é determinado pelo total de pontos ao final do campeonato. Primeiro colocado recebe 50 pontos, Segundo colocado recebe 30 pontos, Terceiro colocado recebe 20 Pontos. Quanto colocado em [Speed Shooting], [Battle Board] e [Mirage Bat] recebem 10 pontos. 5 pontos são dados a cada vitória de qualquer equipe até a terceira rodada em [Crowd Ball] e [Ice Pillars Break]. O jogo mais importante da Competição das Nove Escolas é [Monolith Code], onde o primeiro colocado recebe 100 pontos, segundo colocado recebe 60 pontos e terceiro lugar recebe 40, assim sendo o jogo de maior peso no campeonato.
Pontuação de jogos na [Divisão dos Recém-chegados] é equivalente a metade dos jogos oficiais.
Dia - Data - Divisão
1 - 8/3 (Qua) - Oficial
- [Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais do Torneio
- [Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino
2 - 8/4 (Qui) - Oficial
- [Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais
- [Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino
3 - 8/5 (Sex) - Oficial
- [Battle Board] Semi Finais Masculino/Feminino ~ Finais
- [Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga
4 - 8/6 (Sáb) - Calouros
- [Speed Shooting] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais
- [Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino
5 - 8/7 (Dom) - Calouros
- [Crowd Ball] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais
- [Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino
6 - 8/8 (Seg) - Calouros
- [Battle Board] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais
- [Ice Pillars Break] Preliminares Masculino/Feminino ~ Finais da Liga
7 - 8/9 (Ter) - Calouros
- [Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais
- [Monolith Code] Liga Preliminar Masculino
8 - 8/10 (Qua) - Calouros
- [Monolith Code] Finais Torneio Masculino
9 - 8/11 (Qui) - Oficial
- [Mirage Bat] Preliminares Feminino ~ Finais
- [Monolith Code] Liga Preliminar Masculino
10 - 8/12 (Sex) - Oficial
- [Monolith Code] Final Torneio Masculino
[Speed Shooting]
Conhecido como [Quick Draw] entre os jogadores.
Um alvo de argila é arremessado no espaço designado e é destruído por magia. 100 alvos brancos e vermelhos são arremessados e os jogadores competem destruindo seus alvos diferenciados pela cor. Durante as preliminares, jogadores quebram o máximo de alvos possíveis em um limite de cinco minutos. Apartir das quartas de finais, o sistema de pontuação é ativado e os jogadores competem entre si.
[Crowd Ball]
Conhecido como [Crowd] entre os jogadores.
Uma bola de espuma com 6 centímetros de diâmetro é atirado na arena utilizando ar comprimido, jogadores competem usando raquetes ou magia para forçar a bola a acertar o lado da quadra do oponente. 1 set dura 3 minutos, e uma bola é atirado na quadra a cada 20 segundos levando a 9 bolas simultâneas no final do jogo. Mulheres tem 3 sets por partida e homens 5 sets por partida. A quadra é contida entre paredes transparentes.
[Battle Board]
Conhecido como [Surfing] entre os jogadores.
Jogo originado de um método de treinamento da marinha. Jogadores recebem uma prancha similar a uma de surfing, e devem completar três voltas em um canal artificial com três quilômetros de extensão utilizando magia. Segundo regras, uso de magia para interferência em outros competidores é proibido. Preliminares consistem de seis corridas com quatro competidores cada. Semifinais consiste de duas corridas com três competidores. Uma corrida a parte é realizada para definir a terceira posição, enquanto os vencedores das semifinais competirão entre si em uma corrida 1x1 na final.
[Ice Pillars Break]
Conhecido como [Pillars Break]
.
entre os jogadores.
Cada competidor fica em uma torre com quatro metros de altura, defendendo 12 pilares em uma área de 12 metros quadrados enquanto ataca os pilares do oponente. O primeiro a perder os 12 pilares perde. Como os jogadores competem remotamente com magia, competidores podem vestir o que desejarem a menos que ofenda a moral e ordem pública. É dito que os jogos femininos virou um show de moda nos últimos anos.
[Mirage Bat]
Conhecido como [Mirage] entre os jogadores. Jogo apenas para mulheres.
Esferas holográficas são projetadas no ar, e jogadores competem utilizando magia para subir e acertar as esferas com seus bastões. Apesar deste evento ter o menor número de jogos de toda Competição das Nove Escolas, o evento é tipicamente o mais demorado. Durante o jogo, competidores devem invocar magia continuamente para realizar saltos, e a fadiga no corpo é equivalente a correr uma maratona completa.
[Mirage Bat] é uma competição apenas para mulheres, e devido a suas roupas e modo como "voam" pela arena é comumente associado a fadas.
[Monolith Code]
Conhecido como [Monolith] entre os jogadores. Jogo apenas para homens.
Na área da competição, o estádio, magia é utilizada para transportar o [Monolith] (monólito) por ar, e cada equipe é formado por 3 jogadores. O fim é determinado após o monólito na base do inimigo se quebrado e o condigo contido ser transmitido. Qualquer ataque além de mágica é proibido. Para quebrar o monólito, é necessário acertar com uma Magia não sistêmica. Devido a natureza do evento, esse jogo é o mais popular da Competição das Nove Escolas.
Notas do Tradutor e Referências[edit]
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