Difference between revisions of "Sword Art Online:Genèse des Personnages"
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=== Kirito === |
=== Kirito === |
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+ | <td>Âge</td> |
<td>16</td> |
<td>16</td> |
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− | <td>Niveau |
+ | <td>Niveau</td> |
<td>96</td> |
<td>96</td> |
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− | <td valign=top>Arme |
+ | <td valign=top>Arme Principale</td> |
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− | <p> |
+ | <p>[Elucidator<ref>Elucidator : Élucidateur, Clarificateur</ref>] (Épée Droite à une Main) |
− | <br/> |
+ | <br/>[Dark Repulser<ref>Dark Repulser : Repousseur des Ténèbres</ref>] (Épée Droite à une Main)</p> |
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+ | <td>Slots<ref>Slot : Emplacement d'inventaire ou de compétence dans les RPG.</ref> de Compétences</td> |
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− | <td>Compétences :</td> |
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<td>12</td> |
<td>12</td> |
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− | <p>Compétences |
+ | <p>Compétences Apprises<br/> |
− | <small>(Niveau de |
+ | <small>(Niveau de Maîtrise)</small></p> |
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− | <p> |
+ | <p>Épée à une Main (1000) |
− | <br/>Double |
+ | <br/>Double Lames (1000) |
− | <br/> |
+ | <br/>Lancer de Lames (967) |
<br/>Parade (1000) |
<br/>Parade (1000) |
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− | <br/> |
+ | <br/>Soin Combattif (944) |
<br/>Détection (1000) |
<br/>Détection (1000) |
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<br/>Pistage (963) |
<br/>Pistage (963) |
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− | <br/>Camouflage(1000) |
+ | <br/>Camouflage (1000) |
− | <br/>Vision |
+ | <br/>Vision Nocturne (908) |
− | <br/>Extension de |
+ | <br/>Extension de Charge Maximale (949) |
<br/>Course (870) |
<br/>Course (870) |
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<br/>Pêche (604)</p> |
<br/>Pêche (604)</p> |
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− | </td><td width= |
+ | </td><td width=370 valign=top> |
− | : |
+ | : À l’âge de 14 ans, alors qu’il était encore en deuxième année de collège, Kirito a été emprisonné dans SAO. Il était peu sérieux en cours, à cause de sa forte addiction aux jeux vidéos. Parlant rarement à sa famille, il s’était réfugié dans le monde virtuel, et il a donc été l’un des premiers joueurs à s’adapter à Aincrad, devenu le terrain d'un jeu mortel. |
− | : Cependant, |
+ | : Cependant, grâce à son addiction aux jeux de RV<ref>RV : Réalité Virtuelle</ref>, il a pu développer des réflexes nerveux très rapides, et l'ironie du sort a voulu qu'il reçoive la marque du héros, la compétence « Double Lames ». Sa bonne intuition lui a certainement permis de découvrir le rôle qui lui a été attribué. |
+ | |||
+ | : Durant tout ce temps, Kirito était une personne qui tentait de devenir plus fort par et pour lui-même en jouant en solo, mais il bascula à un style plus adapté au jeu en groupe, en tant que membre du groupe de raid (même s'il n'en était probablement pas conscient). En conséquence, il a dû supporter plus de problèmes, mais avec le soutien sans faille d’Asuna et Klein, il a finalement mené à bien son devoir de héros. |
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+ | </td></tr></table><br/> |
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+ | === Asuna === |
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− | : Durant cette période de temps, Kirito tenta devenir plus fort par et pour lui-même grâce au jeu en solo, mais avec un style plus adapté à un groupe tel que le groupe de raid (bien que n’étant certainement pas conscient de ça). En conséquence, il dû supporter plus de problèmes, mais avec le soutient sans faille d’Asuna et Klein, il mena a bien son devoir en tant héros à la fin. |
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− | </td></tr></table><br /> |
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− | ===Asuna=== |
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+ | <td>Âge</td> |
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+ | <td>Niveau</td> |
<td>94</td> |
<td>94</td> |
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− | <td valign=top>Arme |
+ | <td valign=top>Arme Principale</td> |
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− | <p> |
+ | <p>[Lambent Light<ref>Lambent Light : Lumière Vacillante, Lumière Éphémère</ref>] (Rapière)</p> |
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− | <td>Compétences |
+ | <td>Slots de Compétences</td> |
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+ | <small>(Niveau de Maîtrise)</small></p> |
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− | <p>Rapière (1000) |
+ | <p>Rapière à une Main (1000) |
− | <br/>Lance à deux |
+ | <br/>Lance à deux Mains (590) |
− | <br/>Armure |
+ | <br/>Armure Légère (1000) |
− | <br/>Armure |
+ | <br/>Armure Lourde (678) |
<br/>Parade (917) |
<br/>Parade (917) |
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− | <br/> |
+ | <br/>Soin Combattif (877) |
− | <br/>Régénération |
+ | <br/>Régénération d’Urgence (968) |
− | <br/>Voltige(909) |
+ | <br/>Voltige (909) |
<br/>Course (852) |
<br/>Course (852) |
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<br/>Cuisine (1000) |
<br/>Cuisine (1000) |
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</td><td width=402 valign=top> |
</td><td width=402 valign=top> |
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− | : |
+ | : Dans le groupe de raid, Asuna fait partie des 10% de joueurs de plus haut niveau, un groupe essentiellement composé de bêta-testeurs. Toutefois, Asuna n’avait non seulement pas connu la version bêta, mais elle n’avait jamais touché à un jeu de RV ou de MMORPG avant SAO. |
− | : |
+ | : Ainsi, on dit que cette joueuse, qui s’est hissée au rang des meilleurs alors qu’elle était au départ une débutante, a vraiment le plus grand potentiel caché de SAO. |
− | : Cependant, cela n’a été possible que |
+ | : Cependant, cela n’a été possible que grâce à l’intelligence et à la motivation d’Asuna, et bien que ses excellents réflexes y soient pour quelque chose, la raison principale était sa forte volonté de protéger et d'être aux côtés de Kirito, qui avait foi en ses formidables capacités de combat. |
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− | ===Klein=== |
+ | === Klein === |
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− | <br/><table border="0"><tr><td valign=top> |
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+ | <table border="0"><tr><td valign=top> |
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− | <td> |
+ | <td>Âge</td> |
<td>24</td> |
<td>24</td> |
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− | <td> |
+ | <td>Niveau</td> |
<td>88</td> |
<td>88</td> |
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− | <td valign=top> Arme |
+ | <td valign=top> Arme Principale</td> |
<td> |
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− | <p> |
+ | <p>[Karakurenai<ref>Karakurenai : Sabre Écarlate</ref>] (Katana)</p> |
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</td> |
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− | <td> Compétences |
+ | <td>Slots de Compétences</td> |
<td>11</td> |
<td>11</td> |
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<td valign=top> |
<td valign=top> |
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− | <p> |
+ | <p>Compétences Apprises<br/> |
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+ | <small>(Niveau de Maîtrise)</small></p> |
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</td> |
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− | <p> |
+ | <p>Lame Incurvée à une Main (957) |
<br/>Katana (822) |
<br/>Katana (822) |
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− | <br/> |
+ | <br/>Armure Légère (913) |
− | <br/> |
+ | <br/>Bouclier Léger (861) |
− | <br/> |
+ | <br/>Soin Combattif (562) |
− | <br/> |
+ | <br/>Régénération d’Urgence (759) |
− | <br/> |
+ | <br/>Détection (710) |
− | <br/> |
+ | <br/>Écoute (594) |
− | <br/> |
+ | <br/>Extension de Charge Maximale (685) |
− | <br/> |
+ | <br/>Combativité<ref>Compétence de Haine</ref> (712) |
<br/>Couture (366)</p> |
<br/>Couture (366)</p> |
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− | La guilde |
+ | La guilde [Fuurinkazan<ref>Fuurinkazan : Devise créée par le général chinois Sun Tzu, auteur de ''L'Art de la Guerre''. Au Japon, durant la période Sengoku, le daimyo japonais Shingen Takeda l'utilise comme devise sur sa bannière.</ref>], dirigée par Klein, était vitale pour le groupe de raid, car ils ont largement contribué dans le rôle qui leur était attribué avec leur tempérament calme, un tempérament qui a aidé à calmer le climat de violence de la ligne de front. |
− | Il est |
+ | Il est insouciant, mais il n’est pas facile de lire au fond de son cœur. Il a été impressionné par Kirito, dont les compétences au combat lui avaient permis de faire face alors qu'il était plus jeune que lui. Il a toujours été là pour soutenir l'état mental instable de Kirito. |
− | Lors d’un raid, il |
+ | Lors d’un raid dans Aincrad, il met l'ambiance et il est évidemment indispensable. |
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− | ===Agil=== |
+ | === Agil === |
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− | <td> |
+ | <td>Âge</td> |
<td>29</td> |
<td>29</td> |
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− | <td> |
+ | <td>Niveau</td> |
<td>80</td> |
<td>80</td> |
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+ | <td valign=top>Arme Principale</td> |
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+ | <p>[Ground Gorge<ref>Ground Gorge : Gorge Terrestre, Crevasse Terrestre</ref>] (Hache à deux Mains)</p> |
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− | <td> |
+ | <td>Slots de Compétences</td> |
<td>10</td> |
<td>10</td> |
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+ | <small>(Niveau de Maîtrise)</small></p> |
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− | <p>Hache de |
+ | <p>Hache de Combat à deux Mains (875) |
− | <br/>Combat à |
+ | <br/>Combat à Mains Nues (726) |
− | <br/>Parade (726) |
+ | <br/>Parade (726) |
− | <br/>Armure de |
+ | <br/>Armure de Cuir (733) |
− | <br/> |
+ | <br/>Évaluation des Équipements (930) |
− | <br/> |
+ | <br/>Évaluation des Outils (901) |
− | <br/>Négociation |
+ | <br/>Négociation des Achats (846) |
− | <br/>Négociation |
+ | <br/>Négociation des Ventes (716) |
− | <br/> |
+ | <br/>Extension de Charge Maximale (838) |
− | <br/>Cuisine (514)</p> |
+ | <br/>Cuisine (514)</p> |
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+ | |||
− | Le logiciel SAO Aincrad n’est vendu qu’au Japon et les joueurs qui s’y sont connectés lors du lancement sont devenus « prisonniers », en conséquence, les joueurs d’autres pays constituent et restent un petite minorité. |
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+ | Le jeu de SAO n’était vendu qu’au Japon, et les joueurs qui s’y sont connectés lors du lancement sont devenus « prisonniers ». Ainsi, les joueurs venus d’autres pays se sont regroupés, étant présents en petite minorité. |
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Agil est l’un d’entre eux, mais heureusement, grâce à sa parfaite maîtrise du japonais, son physique impressionnant est devenu plutôt populaire, et il dirige son magasin sans jamais manquer de clients. |
Agil est l’un d’entre eux, mais heureusement, grâce à sa parfaite maîtrise du japonais, son physique impressionnant est devenu plutôt populaire, et il dirige son magasin sans jamais manquer de clients. |
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− | Il est probablement considéré comme celui possédant le plus de richesses parmi tous les joueurs, mais il y a une rumeur |
+ | Il est probablement considéré comme celui possédant le plus de richesses parmi tous les joueurs, mais il y a une rumeur selon laquelle il investirait les bénéfices de ses ventes dans le but d’accroître le nombre de joueurs du groupe de raid. Comme la personne en question garde le silence, la vérité derrière cette rumeur reste floue. |
− | |||
− | A cause de la personne en question gardant le silence, la vérité derrière ce sujet demeure floue. |
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+ | === Notes de traduction === |
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Revision as of 23:06, 2 November 2012
Material Edition 2 : Genèse des Personnages
Kirito
|
|
Asuna
|
|
Klein
|
Agil
|
Notes de traduction
- ↑ Elucidator : Élucidateur, Clarificateur
- ↑ Dark Repulser : Repousseur des Ténèbres
- ↑ Slot : Emplacement d'inventaire ou de compétence dans les RPG.
- ↑ RV : Réalité Virtuelle
- ↑ Lambent Light : Lumière Vacillante, Lumière Éphémère
- ↑ Karakurenai : Sabre Écarlate
- ↑ Compétence de Haine
- ↑ Fuurinkazan : Devise créée par le général chinois Sun Tzu, auteur de L'Art de la Guerre. Au Japon, durant la période Sengoku, le daimyo japonais Shingen Takeda l'utilise comme devise sur sa bannière.
- ↑ Ground Gorge : Gorge Terrestre, Crevasse Terrestre
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