Âge |
16 |
Niveau |
96 |
Arme Principale |
[Elucidator[1]] (Épée Droite à une Main)
[Dark Repulser[2]] (Épée Droite à une Main)
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Slots[3] de Compétences |
12 |
Compétences Apprises
(Niveau de Maîtrise)
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Épée à une Main (1000)
Double Lames (1000)
Lancer de Lames (967)
Parade (1000)
Soin Combattif (944)
Détection (1000)
Pistage (963)
Camouflage (1000)
Vision Nocturne (908)
Extension de Charge Maximale (949)
Course (870)
Pêche (604)
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- À l’âge de 14 ans, alors qu’il était encore en deuxième année de collège, Kirito a été emprisonné dans SAO. Il était peu sérieux en cours, à cause de sa forte addiction aux jeux vidéos. Parlant rarement à sa famille, il s’était réfugié dans le monde virtuel, et il a donc été l’un des premiers joueurs à s’adapter à Aincrad, devenu le terrain d'un jeu mortel.
- Cependant, grâce à son addiction aux jeux de RV[4], il a pu développer des réflexes nerveux très rapides, et l'ironie du sort a voulu qu'il reçoive la marque du héros, la compétence « Double Lames ». Sa bonne intuition lui a certainement permis de découvrir le rôle qui lui a été attribué.
- Durant tout ce temps, Kirito était une personne qui tentait de devenir plus fort par et pour lui-même en jouant en solo, mais il bascula à un style plus adapté au jeu en groupe, en tant que membre du groupe de raid (même s'il n'en était probablement pas conscient). En conséquence, il a dû supporter plus de problèmes, mais avec le soutien sans faille d’Asuna et Klein, il a finalement mené à bien son devoir de héros.
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