Mahouka Koukou no Rettousei ~Russian Version~:Volume 4 Preamble

From Baka-Tsuki
Revision as of 12:28, 6 March 2013 by Akdotu (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Современная Магия

Ад Воды и Огня (Инферно) - Эта магия в установленной зоне инвертирует тепловую энергию. В двух соседних регионах одновременно возникают области с сильным морозом и палящим зноем.

Нифльхейм - Магия на Широкой Области Системы Колебания Атрибута Замедления. Удельная теплоемкость материала в пределах области, независимо от атрибута (Фазы), равномерно охлаждается. В результате чего формируется большая масса холодного воздуха, который содержит туман жидкого азота, Алмазную Пыль (Ледяные Иглы), и частицы сухого льда.

Сухая Буря - Эта магия собирает углекислый газ в воздухе для получения частиц сухого льда. Сухой лед летит с большой скоростью путем преобразования тепловой энергии, произведенной процессом замораживания, в кинетическую энергию.

Путь Тысячи Змей (Скользкий Гром) - Создаются частицы сухого льда, и конденсируется ледяной пар. Эта комбинированная магия использует Магию системы Колебания и системы Рассеивания для того, чтобы растопить лед, тем самым создав туман углекислого газа с высокой электропроводимостью, через который пропускается статический заряд.

Взрыв - Магия системы Рассеивания, которая испаряет всю жидкость в объекте. В случае живых организмов, жидкость тела испаряется и тело взрывается. В двигателях внутреннего сгорания или топливных элементах испарится все топливо. Так как почти у всех механизмов есть какая-то жидкость, вроде смазки, охлаждающей жидкости, масла, или аккумуляторной жидкости, они будут быстро уничтожены [Взрывом] или просто перестанут работать.

Магия Полета - Магия для перемещения по воздуху с помощью управления гравитацией. В прошлом считалась невозможной. Использование очень коротких промежутков времени (по умолчанию 0.5 секунд) для вызова магии непосредственно друг за другом, сняло трудности, связанные с увеличением силы помех. Полет можно продолжать до тех пор, пока Волшебник поставляет магическую силу.

Исчезающие Облака, Рассеивание Тумана (Туманное Рассеивание) - Взаимодействуя со структурной информацией, магия разлагает вещество на молекулы, такие как ионы или базовые элементы. Прямое взаимодействие со структурной информацией объекта является магией высшей сложности.

Магическое Растворение (Точечный Снос) - Эта магия берет Последовательность Магии и разлагает ее на группы частиц Псионов без значимой структуры. Согласно природе воздействия Последовательности Магии на информацию объекта, сопровождающую феномен, если информация не была раскрыта, то невозможно вмешаться в магию. С другой стороны, если Последовательность Магии разложится, феномен не возникнет. Чтобы проанализировать магию до ее активации, в нынешнем веке, когда за доли секунды происходит ее вызов, требуется умение [видеть] и анализировать структуру магии. Так как пользователю обычно требуется понять используемую магию заранее, использование этой магии считается невозможным.

Магический Разбор (Точечный Распад) - Масса сжатых частиц Псионов бросается прямо на объект и взрывается. Любая Последовательность Активации или Последовательность Магии в Информационном Теле Псионов сдувается. Хотя это и называется магией, это просто пушечное ядро Псионов, которое не является ни структурой ни Последовательностью Магии для модификации события, поэтому на него не действует Зона Вмешательства. Более того, давление пушечного ядра также отталкивает эффекты Применения Помех. Эта магия не имеет физических эффектов, и ей не может помешать какое-либо препятствие.


Турнир Девяти Школ

Официальное Название: [Общенациональный Спортивный Турнир Старших Школ Магии] Как и предполагает название, ученики с Первой по Девятую Школу собираются со всей страны. Это командный турнир с ожесточенными магическими соревнованиями.

Турнир в общей сложности насчитывает 6 уникальных соревнований: [Скоростная Стрельба], [Захват Мяча][1], [Противостояние Льда][2], [Иллюзорная Летучая Мышь][3], [Код Монолита]. ※[Код Монолита] лишь для парней, [Иллюзорная Летучая Мышь] лишь для девушек.

С каждой школы в каждом соревновании могут участвовать по три человека, и каждый игрок может участвовать в двух соревнованиях. Турнир проводится на протяжении десяти дней. Существуют также соревнования, в который участвуют лишь ученики первого года – соревнования [Дивизиона Новичков] (в [Официальном Дивизионе] нет ограничений на год обучения). Соревнования [Дивизиона Новичков] проводятся с четвертого по восьмой день. Победа или поражение школы определяется общим количеством очков. За Первое Место дают 50 очков, Второе Место – 30 очков, Третье Место – 20 очков. В «Скоростной Стрельбе», «Боевом Серфинге» и «Иллюзорной Летучей Мыши» за Четвертое Место дают 10 очков. В «Захвате Мяча» и «Противостоянии Льда» дают 5 очков за каждую победу любой команды, которая дойдет до третьего раунда. Главная игра Турнира Девяти Школ, «Код Монолита», за Первое Место дает 100 очков, Второе Место – 60 очков, и за Третье Место – 40 очков так как это командная игра, этим дается ей больше веса (Половина очков соревнований Дивизиона Новичков добавляется к общему рейтингу).


День – Дата – Дивизион

01 – 03.08.2095 (Среда) – Официальный

[Скоростная Стрельба] Предварительные раунды ~ Финальные раунды Парней/Девушек
[Боевой Серфинг] Предварительные раунды Парней/Девушек

02 – 04.08.2095 (Четверг) – Официальный

[Захват Мяча] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Парней/Девушек
[Противостояние Льда] Предварительные Раунды Парней/Девушек

03 – 05.08.2095 (Пятница) – Официальный

[Боевой Серфинг] Полуфинал ~ Финал Девушек/Парней
[Противостояние Льда] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Парней/Девушек

04 – 06.08.2095 (Суббота) – Новичков

[Скоростная Стрельба] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Парней/Девушек
[Боевой Серфинг] Предварительные Раунды Парней/Девушек

05 – 07.08.2095 (Воскресенье) – Новичков

[Захват Мяча] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Парней/Девушек
[Противостояние Льда] Предварительные Раунды Парней/Девушек

06 – 08.08.2095 (Понедельник) – Новичков

[Боевой Серфинг] Полуфинал ~ Финал Девушек/Парней
[Противостояние Льда] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Парней/Девушек

07 – 09.08.2095 (Вторник) – Новичков

[Иллюзорная Летучая Мышь] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Девушек
[Код Монолита] Предварительные раунды Парней

08 – 10.08.2095 (Среда) – Новичков

[Код Монолита] Финальные раунды Парней

09 – 11.08.2095 (Четверг) – Официальный

[Иллюзорная Летучая Мышь] Предварительные Раунды ~ Финальные Раунды Девушек
[Код Монолита] Предварительные раунды Парней

10 – 12.08.2095 (Пятница) – Официальный

[Код Монолита] Финальные раунды Парней

Скоростная Стрельба - Среди игроков известно под названием [Быстрая Стрельба]. В указанное место запускаются глиняные мишени, которые нужно уничтожить магией. Выпускается 100 красный и 100 белых целей и каждый игрок должен уничтожить цели своего цвета. В предварительных раундах, игроки соревнуются лишь в количестве уничтоженных целей при ограниченном времени в пять минут. Начиная с четвертьфинала, игроки соревнуются друг с другом – им нужно одновременно защитить цели своего цвета и уничтожить цели противника.

Захват Мяча - Среди игроков известно под названием [Захват]. Легкий мяч 6 сантиметрового диаметра запускается в зону соревнований с помощью сжатого воздуха. Игроки соревнуются с использованием ракеток или магии, чтобы заставить мяч полететь на корт противника. 1 сет проходит за 3 минуты, и мяч запускается на корт, окруженный прозрачными стенами, каждый 20 секунд, из-за чего на корте могут быть 9 мячей одновременно. У девушек 3 сета на матч, у парней – 5 сетов.

Боевой Серфинг - Среди игроков известно под названием [Серфинг]. Эта игра возникла как метод тренировки военно-морских сил. Игроки используют доску, похожую на доску серфинга для прохождения трех кругов в искусственном канале, длиной три километра, и должны в полной мере использовать магию для продвижения вперед. Игроки соревнуются за победу. Согласно правилам, запрещено использовать магию для воздействия на других игроков. Предварительные раунды состоят из шести гонок, по четыре игрока в каждой. Две игры полуфинала проводятся по три участника в каждой. Дополнительная гонка будет проводиться за третье место, и лучшие игроки с каждой гонки полуфинала будут соревноваться один на один в финале.

Противостояние Льда - Среди игроков известно под названием [Разрушение Столпа]. Каждый игрок стоит на платформе 4 метра в высоту, защищая 12 ледяных столбов, которые расположены в области площадью 12 квадратных метров, и атакует 12 столбов на поле противника. Игроки должны уничтожить столбы противника прежде, чем будут уничтожены их собственные. В этом соревновании не нужно использовать тело, так как игроки соревнуются магией на расстоянии, поэтому они могут носить все, что захотят, лишь с одним ограничением – [это не должно нарушать общественный порядок или мораль]. Говорят, что женское Противостояние Льда в последние годы стало похоже на показ мод.

Иллюзорная Летучая Мышь - Среди игроков известно под названием [Танец Фей]. Соревнование лишь для девушек. Голографическая сфера проецируется в воздух, и игроки должны использовать магию, чтобы подняться в воздух и с помощью бит ударить шары. Хотя в этом соревновании наименьшее количество игр среди всех соревнований Турнира, игровое время, как правило, самое длинное. В процессе игры, игроки должны непрерывно вызывать магию для прыжков в воздух. Говорят, что нагрузка такая же, как если бы пробежать полный марафон. «Иллюзорная Летучая Мышь» Турнира Девяти Школ – соревнование, проводимое лишь среди девушек. С их искусно сделанными костюмами и как они летают вокруг, их часто сравнивают с феями.

Код Монолита - Среди игроков известно под названием [Монолит]. Соревнование лишь для парней. На месте соревнований, называемом [сценой], игроки с помощью магии сражаются за [Монолит], в каждой команде участвуют по три игрока. Результат определяется расколом монолита на местности врага и передаче скрытого кода. Запрещены любые атаки, кроме магических. Для раскола монолита нужно использовать специальную Внесистемную Магию. Из-за особенностей соревнования, эта игра является самой популярной среди всего Турнира Девяти Школ.



Примечания переводчика

  1. Захват Мяча: в оригинале название соревнования переводится, как Множество Мячей, но в переводе будет использоваться Захват Мяча

  2. Противостояние Льда: в оригинале название соревнования переводится, как Разрушение Ледяных Столпов, но в переводе будет использоваться Противостояние Льда

  3. Иллюзорная Летучая Мышь: в оригинале название соревнования переводится, как Иллюзорная Бита, но в переводе будет использоваться Иллюзорная Летучая Мышь


Иллюстрации Главная Страница Глава 8