Судьба/Ночь схватки:Экспорт Импорт графики

From Baka-Tsuki
Revision as of 19:39, 5 May 2008 by Dmc (talk | contribs) (New page: =Теория= Вся графика в Fate/Stay Night представлена в виде 32-битных изображений (24бита на картинку + 8 бит на аль...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Теория

Вся графика в Fate/Stay Night представлена в виде 32-битных изображений (24бита на картинку + 8 бит на альфа канал). По сути это bmp файл с альфа каналом, но просто ужат в несколько раз.

Экспорт изображения

Расшифровать .tlg файлы помогает Susie+tlg-плагин к ней. После открытия изображения ПКМ->File->Save as и сохраняем картинкув формате bmp, но изображение будет 24-х битным. Для того чтобы придать нашему изображению нормальный формат заходим в Photoshop и создаем новый канал, при этом белая область в новом канале означает видимые части изображения, а черные прозрачные.

Импорт изображения

Для импорта изображения нам понадобится набор программ krkr версией 219b19. заходим в kirikiri2->tools->krkrtpc.exe. Теперь отмечаем 3 строчку в первом и во втором столбце и переносим наше изображение прямо в окно программы.