Судьба/Ночь схватки:Экспорт Импорт графики
Теория[edit]
Вся графика в Fate/Stay Night представлена в виде 32-битных изображений (24бита на картинку + 8 бит на альфа канал). По сути это bmp файл с альфа каналом, но просто ужат в несколько раз.
Экспорт изображения[edit]
CRASS[edit]
Для извлечения и полного декодирования TLG-графики необходимо:
- Запустить CrageGUI_eng.exe
- Установить в поле "Source File" исходный архив, например "bgimage.xp3"
- Щёлкнуть по кнопке "Show Adv."
- Вписать в поле "Special Param" следующую строку, без кавычек: "game=FSN"
- Щёлкнуть "Execute"
В результате все файлы из архива "bgimage.xp3" будут разархивированы в директорию "bgimage", а TLG-файлы преобразованы в 32-битные BMP-файлы, содержащие альфа-канал.
Ссылка на скачивание: v0.4.13.6
Susie[edit]
Расшифровать .tlg файлы помогает Susie+tlg-плагин к ней. После открытия изображения ПКМ->File->Save as и сохраняем картинкув формате bmp, но изображение будет 24-х битным. Для того чтобы придать нашему изображению нормальный формат заходим в Photoshop и создаем новый канал, при этом белая область в новом канале означает видимые части изображения, а черные прозрачные.
Импорт изображения[edit]
Для импорта изображения нам понадобится набор программ krkr версией 219b19. заходим в kirikiri2->tools->krkrtpc.exe. Теперь отмечаем 3 строчку в первом и во втором столбце и переносим наше изображение прямо в окно программы.