No Game No Life : Tome 2 Prologue
Prologue - Opening
/!\ seule la partie 1 est traduite en français pour l'instant/!\
Partie 1
Quand vous tombez sur une porte fermé dans un RPG.
Avez vous déjà pensé ça ?
"Si seulement je pouvais faire exploser cette porte par magie", ou une idée du même genre
Et pourtant, vous ne pouvez pas. Pourquoi ?
A cause des "règles"
-Les jeux sont différents de la vraie vie
Bien sur il y a ceux qui disent qu'ils ne peuvent pas faire la différence
Mais, mais est ce qu'ils se sont demandé 'pourquoi ils sont différent'
Probablement qu'ils pensent 'ceci est réel, cela ne l'est pas'
Dans ce cas, j'aimerais vous demandez si le sport fait partie de la réalité ou pas ? Mais ce ne sera pas necessaire.
En effet, la raison qui différencie le jeu de la réalité est quelque chose de bien plus fondamental que ça ! C'est "les règles sont absolues"
Revenons à notre exemple de la porte. Si vous repreniez l'option réaliste et choisissez d'ignorer les règles, que vous preniez l'option du choix réaliste. Vous pourriez exploser toute les portes sur votre chemin sans aucune hésitation.
Mais, et si les monde touchait à sa fin et, quelque part, il y a une porte qui a besoin d'une clé pour être ouverte pour le sauver. Prendriez vous le temps de chercher la clé ?
Si c'est acceptable de prendre tous ce qu'il y a derrière cette porte sous prétexte que vous avez la clé, alors il n'y a aucune raison qui vous empêche de faire la même chose sans la clé, bien que vous puissiez être poursuivie pour destruction de bien privée !
Et quand bien même vous rencontriez une porte si résistante que même une magie capable de réduire en poussière le roi démon n'est pas suffisante. Pourquoi ne pas détruire le mur.
Vous pourriez même pensez différement et utiliser cette meme porte indestructible en tant que bouclier.Vous pourriez d'emblée allez affronter le roi démon.
Idem avec l'épee légendaire dans le rocher [1], pourquoi ne pas simplement detruire la roche ?
Pourtant, personne ne fait jamais ça ! Pourquoi ?
Tout simplement car *ce serait pas intéressant*.
Oui, bien sur ! Les règles sont créé afin que la quête et, point culminant, l'objectif final soit plus interressant.
Aux échec, ce serait mettre le roi adverse échec et mat. Au football, ce serait mettre plus de but, et, dans un RPG, ce serait de pourfendre le dernier boss
Avec ces évidence clarifié, si on passe outre les règles qui mènent à 'l'objectif final', alors on perd tout le charme.
En conséquence, les règles des jeux sont "une reference absolue commun à tous"[2]
Je suis sur que vous voyez maintenant
La réalité n'a pas de 'condition de victoire', pas de fin
La victoire n'est pas garantit en accomplissant certaines conditions, ni de paix créé en battant certain enemies
Le prince et la princesse ne vécurent pas heureux pour toujours.
Peu importe bénie ou malchanceux, riche ou pauvre, tous rencontre la même 'funèbre impasse' sans exception
Ainsi, les gens ont toujours créé leur propre 'conditions de victoire', et on créé leurs propres règles adapté à cet objectif
'Je gagne si j'ai plus d'argent, je gagne si je m'amuse'. Mais pensez à une condition de victoir est, en soit, la meme chose que perdre.
Maintenant, imaginons
Vous jouez aux échec et, soudainement, votre adversaire ce met, à son bon plaisir, a faire des déplacement ridicule.
Sans jamais mettre votre roi en échec, sans modestie, avec un grand sourire, il affirme qu'il a gagné.
... Du coups, ne voudriez vous pas devenir violent ? Ne serez t'il pas plaisant de le frapper ?
Et s'il y avait un jeu ou tout le monde jouait comme ça ?
Ho oui ! ça s'appelle 'la réalité'
-Et ce que les jeux et la réalité sont si différents ?
<<C'est le cas, sans l'ombre d'un doute>>
Et je dirais, au gens qui pense fièrement ça:
Surtout, ne les mélangez pas, ughh—— *tire la langue*
Part 2
Part 3
Part 4
References
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