Difference between revisions of "Sword Art Online ~Russian Version~"

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search
(Copy-paste of Ushwood's translation)
m (Ссылка главную страницу на внешнего сайта должна быть одна на страницу. Инфу о лицензировании не убирать.)
 
(45 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
  +
[[Image:Sword_Art_Online_Vol_01_cover.jpg|200px|thumb|Обложка 1-го тома Sword Art Online]]
{{Template:STALLED (RUS)}}
 
  +
'''''Sword Art Online''''' (ソードアート・オンライン) — Ранобэ, написанное Реки Кавахарой (Reki Kawahara, 川原礫) (так же под псевдонимом Кунори Фумио) и иллюстрированное abec.
   
  +
Основная ветка лицензирована Истари комикс. Иллюстрации основной ветки размещены с разрешения Истари.
[[Image:Sword_Art_Online_Vol_01_cover.jpg|thumb|Volume 1 Cover]]
 
Sword Art Online (ソードアート・オンライン) - ранобэ, написанное Реки Кавахарой и иллюстрированное Abec. <br>На данный момент, произведение включает в себя 12 томов.
 
   
  +
Ранобэ доступно также на следующих языках:
 
Sword Art Online доступно также на следующих языках:
 
 
*[[Sword_Art_Online|English (Английский)]]
 
*[[Sword_Art_Online|English (Английский)]]
  +
*[[Sword Art Online ~Czech Version~|Čeština (Cамоназвания)]]
 
*[[Sword_Art_Online_~Deutsche_Version~|Deutsch (Немецкий)]]
 
*[[Sword_Art_Online_~Deutsche_Version~|Deutsch (Немецкий)]]
 
*[[Sword_Art_Online_PL|Polski (Польский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_PL|Polski (Польский)]]
Line 14: Line 14:
 
*[[Sword_Art_Online_~Vietnamese_Version~|Tiếng Việt (Вьетнамский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_~Vietnamese_Version~|Tiếng Việt (Вьетнамский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_~Versión_Española~|Español (Испанский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_~Versión_Española~|Español (Испанский)]]
*[[Sword_Art_Online_(Français)|Français (Французский)]]
+
*[[Sword Art Online - Français|Français (Французский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_Saling Tagalog|Filipino (Тагальский)]]
 
*[[Sword_Art_Online_Saling Tagalog|Filipino (Тагальский)]]
*[[Sword Art Online Hungarian Version|Magyar (Hungarian)]]
+
*[[Sword Art Online Hungarian Version|Magyar (Венгерский)]]
 
 
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Line 30: Line 28:
 
Легендарный роман, своим появлением собравший более 6,5 миллионов просмотров личного сайта автора.
 
Легендарный роман, своим появлением собравший более 6,5 миллионов просмотров личного сайта автора.
   
  +
==Перевод==
== Работа над проектом ==
 
  +
=== [[Sword Art Online ~Russian Version~:Registration Page|Регистрация]] ===
 
  +
Проект переводит команда RuRa-team и Ushwood. Если вы хотите присоеденится к переводу вы должны связаться с представителями команды и оставить заявку на вступление
Каждый переводчик обязан указать все главы, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Sword Art Online ~Russian Version~:Registration Page|странице регистрации переводчиков]] данного проекта.
 
  +
  +
Вы можете сделать свою альтернативную версию перевода на БЦ следуя [[Format guideline|общим правилам по оформлению]] (англ.)
  +
  +
==Обновления==
  +
  +
Подробную историю обновлений смотрите на сайте команды
  +
  +
==Реки Кавахара ''«Sword Art Online»''==
  +
  +
===Том 1===
  +
[[Image:Sword_Art_Online_Vol_01_cover.jpg|right|x200px]]
  +
==== Айнкрад ====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v1/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
  +
  +
===Том 2===
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 02 - cover.jpg|right|x200px]]
  +
==== Айнкрад ====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v2/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
  +
  +
===Том 3===
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 03 - 001.jpg|right|x200px]]
  +
====Танец фей====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v3/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
=== Оформление ===
+
===Том 4===
  +
[[Image:Sword Art Online 4 - 001.jpg|right|x200px]]
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:
 
  +
====Танец фей====
*[[Format_guideline|Общие рекомендации по стилю и оформлению]] (англ.)
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v4/i Начальные иллюстрации]
*[[Sword Art Online ~Russian Version~:Names and Terminology Guideline|Единое написание названий]] (может содержать спойлеры)
 
  +
<br style="clear:both"/>
   
  +
===Том 5===
== Обновления ==
 
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 05 - cover.jpeg|right|x200px]]
*6 Мая, 2010 - Добавлены главы 1-5
 
  +
====Призрачная пуля====
*8 Мая, 2010 - Добавлена глава 6
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v5/i Начальные иллюстрации]
*3 Июля, 2011 - Добавлены русские версии иллюстраций первого тома новеллы. Добавлены когда-то давно отредактированные версии 1-2 глав.
 
  +
<br style="clear:both"/>
*6 Августа, 2012 - Добавлен пролог 7 тома
 
*8 Августа, 2012 - Добавлена первая глава 7 тома
 
*10 Августа, 2012 - Добавлена вторая глава 7 тома
 
*15 Августа, 2012 - Добавлена третья глава 7 тома
 
*20 Августа, 2012 - Добавлена четвёртая глава 7 тома
 
*26 Августа, 2012 - Добавлена пятая глава 7 тома
 
   
  +
===Том 6===
== Примечание ==
 
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 06 cover.jpeg|right|x200px]]
На данный момент, тома с 1-ого по 10-ый переведены [[user:Ushwood|Ushwood'ом]] и найти их вы можете на его сайте.
 
  +
====Призрачная пуля====
[http://ushwood.ru/sao Ссылка]
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v6/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
  +
===Том 7===
== ''Sword Art Online'' Реки Кавахары==
 
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 07 -001.jpeg|right|x200px]]
  +
====Материнский розарий ====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v7/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
===Том 1 - Аинкрад ===
+
===Том 8===
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 08 - cover.jpg|right|x200px]]
{| class="wikitable" width="140" ; style="float:left"
 
  +
====Вначале и потом====
|
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v8/i Начальные иллюстрации]
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
  +
<br style="clear:both"/>
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Prologue|Пролог]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 1|Глава 1]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 2|Глава 2]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 3|Глава 3]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 4|Глава 4]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 5|Глава 5]]
 
|-
 
|}
 
{| class="wikitable" width="140" ; style="float:left"
 
|
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 1 Chapter 6|Глава 6]]
 
*Глава 7
 
*Глава 8
 
*Глава 9
 
*Глава 10
 
*Глава 11
 
*Глава 12
 
|-
 
|}
 
{| class="wikitable" width="140" ; style="float:left"
 
|
 
*Глава 13
 
*Глава 14
 
*Глава 15
 
*Глава 16
 
*Глава 16.5
 
*Глава 17
 
*Глава 18
 
|-
 
|}
 
{| class="wikitable" width="140"
 
|
 
*Глава 19
 
*Глава 20
 
*Глава 21
 
*Глава 22
 
*Глава 23
 
*Глава 24
 
*Глава 25
 
   
  +
===Том 9===
|-
 
  +
[[Image:Sword_Art_Online_Vol_09_-_001.jpg|right|x200px]]
|}
 
  +
====Начало Алисизации====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v9/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
  +
===Том 10===
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 10 - 001.jpg|right|x200px]]
  +
====Ход Алисизации====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v10/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
  +
===Том 11===
*Послесловие
 
  +
[[Image:Sword_Art_Online_Vol_11_-_001.jpg|right|x200px]]
  +
====Поворот Алисизации====
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v11/i Начальные иллюстрации]
  +
<br style="clear:both"/>
   
===Том 2 - Аинкрад ===
+
===Том 12===
*[[Sword Art Online:Volume 2 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
+
[[Image:Sword Art Online Vol 12 - 001.jpg|right|x200px]]
  +
====Восход Алисизации====
*Пролог
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v12/i Начальные иллюстрации]
*Черный мечник (35-ый уровень Аинкрада, Февраль 2024)
 
  +
<br style="clear:both"/>
**Глава 1
 
Силика была одним из немногих Приручителей в SAO; точнее сказать – «раньше была». Ее фамильяр, символ Приручителя, больше не существовал.
 
Приручитель – это был не класс и не навык, даваемый системой; это был термин, используемый самими игроками.
 
Крайне редко, но все же случалось, что монстры, обычно агрессивные, проявляли интерес к игрокам. Если игрок не упускал этого шанса, он мог успешно приручить монстра, дав ему что-нибудь из еды. Тогда монстр становился «фамильяром» игрока – ценным союзником, помогающим игроку самыми разнообразными способами. Тех, кому все это удавалось, другие игроки со смесью восхищения и зависти именовали Приручителями.
 
Разумеется, не все монстры могли становиться фамильярами, только некоторые из самых маленьких. Условия, при которых запускался этот процесс, были не вполне ясны; единственное, в чем были уверены все, – подобное не может произойти, если игрок убил слишком много монстров этого типа.
 
Если подумать, это было очень жесткое условие. Даже если игрок пытается заполучить фамильяра, постоянно разыскивая монстров подходящего типа, они обычно проявляют агрессию, и игрок неизбежно вступает с ними в бой. Иными словами, игрок, желающий стать Приручителем, должен раз за разом встречаться с монстром и, если требуемого события не произошло, всякий раз сбегать. Нетрудно вообразить, как это все бесило.
 
Силике, можно сказать, в этом отношении очень повезло.
 
Ничего такого не зная, она без всякой причины сунулась в лес на уровне, который посетила просто по прихоти. Первый же встреченный ею монстр не стал нападать, а лишь приблизился. Без всякой задней мысли Силика протянула монстру орешек, который купила накануне, и так случайно оказалось, что орехи он любил.
 
Монстр назывался «Пернатый дракон». Все его тело покрывали мягкие голубые перья, а два длинных пера заменяли ему хвост. Этот маленький дракончик был чрезвычайно редким монстром. Возможно, Силика вообще была первой, кому удалось его приручить, и когда она вернулась в свой город Фрибен на восьмом уровне с дракончиком на плече, это тут же привлекло немалый интерес обитателей городка. На следующий день множество игроков, пользуясь полученной от Силики информацией, пытались приручить Пернатого дракона – но безуспешно.
 
Силика назвала дракончика «Пина». Так звали ее кошку в реальном мире.
 
У монстров-фамильяров, как известно, слабые характеристики, когда дело доходит до настоящего боя, и Пина не была исключением. Зато они обладали рядом полезных способностей: они могли, сканируя местность, предупреждать игрока о приближении монстров, могли лечить понемногу, ну и так далее. Словом, фамильяры были весьма полезны, и их присутствие здорово облегчало каждодневную охоту. Но больше всего радовали Силику тепло и уют, даруемые самим существованием Пины.
 
ИИ у фамильяра был не очень-то продвинут. Разумеется, говорить он не умел и понимал лишь пару десятков команд. Но Силика вошла в игру всего в двенадцать лет, ее постоянно давили страх и тревога; и для нее Пина оказалась спасением, которое невозможно описать словами. Не будет преувеличением сказать, что «Приключение» Силики – что означало настоящую жизнь здесь – началось лишь с появлением Пины.
 
Прошел год. Силика и Пина постепенно набирали уровни, Силика стала весьма приличным специалистом по кинжалам. Среди игроков среднего уровня она была одной из лучших, что сделало ее довольно-таки знаменитой.
 
Конечно же, до высокоуровневых воинов, сражающихся на переднем крае, ей было как до Луны; однако, в определенном смысле, те несколько сотен игроков, которые были настроены пройти игру, увидеть среди семи тысяч человек было труднее, чем приручителей. Так что стать знаменитой среди среднеуровневых игроков было не проще, чем стать одним из кумиров всей игры.
 
Игроков женского пола вообще было мало, тем более – игроков ее возраста; так что понадобилось совсем немного времени, чтобы «Силика, Повелительница драконов» обзавелась множеством фанатов. На нее буквально сыпались приглашения от партий и гильдий, желающих заполучить такого идола; разумеется, тринадцатилетняя Силика слегка возгордилась, это было неизбежно. Но в конечном итоге именно заносчивость заставила ее совершить ошибку, которую, сколько бы она ни раскаивалась, исправить уже не могла.
 
Все началось с ссоры из-за пустяка.
 
Силика вместе с партией, с которой познакомилась две недели назад, была в огромном лесу на севере 35 уровня. Называлось это место «Лесом блужданий». Передний край находился далеко, на 55 уровне, так что 35 был уже пройден. Но высокоуровневые воины не интересовались ничем, кроме зачистки лабиринта, так что остальные охотничьи угодья, вроде Леса блужданий, оставались популярными среди игроков среднего уровня.
 
Партия из шести человек, в которую вступила Силика, состояла из опытных бойцов; сражаясь с самого утра, они собрали немало трофеев, в том числе несколько сундуков с сокровищами. Но когда солнце начало садиться и у всех подошли к концу зелья лечения, партия начала прокладывать путь к жилой зоне. Худая девушка-копейщица, возможно, желая поставить Силику на место, сказала:
 
– Трофеи распределим, когда вернемся. Но раз твоя ящерица тебя лечит, тебе кристаллы лечения не нужны, правда?
 
Оскорбившись, Силика не осталась в долгу.
 
– Ты-то вообще вперед не суешься, все время маячишь позади всех, так что ты кристаллами вообще не пользуешься.
 
Затем все пошло раскручиваться, а попытки лидера группы, воина с мечом и щитом, прекратить ссору остались просто-напросто незамеченными. В конце концов Силика в ярости бросила:
 
– Не нужны мне шмотки. Не буду я с вами вместе ходить. Все равно есть еще куча народу, которые меня с удовольствием пригласят!
 
Пропустив мимо ушей предложение лидера остаться с партией, хотя бы пока они не выберутся из леса и не вернутся в жилую зону, она покинула сопартийцев и отправилась по тропинке куда глаза глядят.
 
Даже если Силика будет драться в одиночку, монстры 35 уровня не должны стать для нее проблемой: ведь она уже развила свои навыки работы с кинжалом до 70% максимума, да и Пина всегда с ней. Она сможет без проблем выбраться из леса и выйти к жилой зоне. Точнее, смогла бы – если бы не заблудилась.
 
Этот лес не просто так называли «Лесом блужданий».
 
Колоссальный лес, заросший высоченными деревьями, был разделен на квадраты, словно шахматная доска; через минуту после того, как игрок входил в одну из зон, она случайным образом соединялась с другими зонами. Чтобы выбраться из леса, надо было либо проходить все зоны менее чем за минуту, либо купить в местном магазине довольно дорогую карту, на которой отображалось, к каким именно зонам в данный момент подсоединена та, в которой находится игрок.
 
Но карта была только у лидера. Телепортирующие кристаллы, если их применять в Лесу блужданий, тоже переносят не в город, а в другую зону здесь же, в лесу. Это значит, что Силика должна была идти через все зоны пешком. Однако бежать по извивающейся лесной тропе, оббегая огромные корни деревьев, оказалось труднее, чем она думала.
 
Силика решила двигаться все время на север, но минута всякий раз истекала аккурат перед тем, как она добиралась до края зоны, и ее вновь и вновь переносило случайным образом. Совсем скоро она уже с ног валилась от усталости. Красный свет закатного солнца постепенно сгущался, небо темнело, и на душе у Силики становилось все тревожнее: ее шансы выбраться из леса таяли.
 
В конце концов Силика прекратила бежать и пошла шагом, надеясь, что рано или поздно ей все-таки посчастливится оказаться на краю леса. Но ей не везло: пока она ковыляла вперед, на нее то и дело нападали монстры. Конечно, у Силики был колоссальный перевес в уровне, но уже темнело, и она не могла даже толком разглядеть, что у нее под ногами. Несмотря на помощь Пины, не из каждого боя ей удавалось выбраться без царапины, и в конце концов она истратила не только все оставшиеся зелья, но и неприкосновенный запас лечащих кристаллов.
 
Словно почувствовав тревогу Силики, сидящая у нее на плече Пина потерлась головой о ее щеку и заурчала. Успокаивающе поглаживая длинную шею своей спутницы, Силика пожалела о своей безрассудности и заносчивости, которые завели ее в такую ситуацию.
 
Продолжая идти, она повторяла про себя:
 
– Простите меня. Я больше не буду думать, что я особенная. Пожалуйста, пусть я выйду из леса при следующем перемещении.
 
Так молясь, она ступила в очередную область перехода. Краткое головокружение – и перед ней вновь возникла все та же чаща, что и во все прошлые разы. Даже намека на луг не виднелось в темноте между стволами деревьев.
 
Разочарованная, Силика вновь пошла вперед, как вдруг Пина резко подняла голову и пронзительно вскрикнула. Это был сигнал тревоги. Силика моментально выхватила кинжал и нацелила его в направлении, куда смотрела Пина.
 
Несколько секунд спустя из-за гигантского, заросшего мхом ствола донеслось низкое рычание. Как только Силика сосредоточила взгляд на дереве, появился желтый курсор. Монстров было несколько. Два, нет… три. Назывались они «Пьяная горилла». Это были одни из сильнейших монстров в Лесу блужданий. Силика закусила губу.
 
Даже если так –
 
Они были не так уж опасны, если смотреть чисто на уровень.
 
Когда игроки среднего уровня, такие как Силика, выходят в поле, здравый смысл подсказывает, что надо быть на несколько уровней выше, чем окружающие монстры. В норме уровень должен позволять завалить пять монстров, не прибегая к предметам-лечилкам.
 
Дело в том, что, в отличие от высококлассных воинов переднего края, среднеуровневые игроки ходили на охоту заработать коллы себе на жизнь, заработать достаточно опыта, чтобы удержаться в средней группе, и, наконец, просто чтобы развеять скуку. Ни одна из этих причин не стоила того, чтобы рисковать жизнью. По правде сказать, в Стартовом городе до сих пор оставалось около тысячи игроков, которые решительно отказывались делать что-либо, что могло хоть на чуть-чуть повысить риск гибели.
 
Но человеку нужен постоянный источник дохода, чтобы есть и спать. Кроме того, всем игрокам в SAO был свойствен некий каприз, похожий скорее на болезнь: они чувствовали себя неуютно, если не были хотя бы на среднем уровне. Из-за всего этого через полтора года после начала игры огромное большинство игроков выходили в поле с приличным превосходством в уровнях, чтобы насладиться приключениями.
 
Так что Пьяные гориллы, хоть и были одним из сильнейших монстров на 35 уровне, реальной угрозы для Силики не представляли; ну, по крайней мере, так должно было быть.
 
Силика подняла кинжал и сосредоточилась. Пина взлетела и тоже приготовилась к бою.
 
Из-за дерева вышли монстры – три антропоида, покрытых кирпично-красной шерстью. Каждый из них держал в правой руке грубо сработанную дубину, а в левой – что-то вроде тыквы на веревке.
 
Гориллы подняли дубины и, оскалившись, заревели; Силика метнулась к той из них, что стояла прямо перед ней, чтобы нанести удар первой. Она нанесла чистое попадание, срубившее монстру изрядную долю хит-пойнтов, с помощью «Броска жала» – среднеуровневого навыка для кинжала; затем перешла к одному из высокоскоростных комбо, являющихся основным преимуществом бойца с кинжалом.
 
Пьяные гориллы применяли низкоуровневые навыки для палицы; эти навыки наносили приличный урон, но им недоставало скорости, да и многоударных комбо там не было. Силика засыпала Пьяную гориллу градом ударов и тут же проворно отступала, чтобы начать новую атаку. Несколько таких заходов за короткое время – и хит-пойнты Пьяной гориллы здорово снизились. Время от времени Пина тоже добавляла противнику своим выдохом.
 
Но когда Силика уже собралась применить четырехударный навык «Причудливое лезвие» и добить первую гориллу…
 
За время краткой передышки между атаками из-за спины первого противника появился второй и поменялся с ним. У Силики не было иного выхода, кроме как начать атаковать вторую гориллу. Первая же попятилась и качнула тыквой в левой руке…
 
Силика была потрясена, увидев полосу хит-пойнтов первой Пьяной гориллы. Хит-пойнты росли с невероятной скоростью. Похоже, тыква содержала какое-то лечащее зелье.
 
Силике уже доводилось сражаться с Пьяными гориллами на 35 уровне, но тогда их было только две, и она убила обеих, не дав им возможности поменяться, так что и не узнала об этом их навыке. Стиснув зубы, Силика сосредоточилась на том, чтобы разобраться со вторым противником, как надо.
 
Но как только она вбила хит-пойнты врага в красную зону и сделала шаг назад, готовясь к заключительной атаке, со второй гориллой поменялась третья. Первая к тому времени успела уже почти полностью восстановить хит-пойнты.
 
Такое может продолжаться бесконечно. От тревоги у Силики пересохло во рту.
 
У Силики изначально не было особого опыта в игре соло. Даже при колоссальном перевесе в уровне – это были всего лишь числа; реальные навыки игрока – совсем другое. Тревога Силики начала перерастать в замешательство. Она стала чаще промахиваться, что дало врагу возможность контратаковать.
 
Когда хит-пойнты третьей Пьяной гориллы упали где-то до половины, Силика, пытаясь непрерывно проводить комбо, перестаралась и запнулась. Горилла не упустила своего шанса и в контратаке нанесла критический удар.
 
Деревянная дубина была сделана очень грубо, но высокий базовый урон из-за ее веса в сочетании с высокой силой Пьяной гориллы привели к тому, что хит-пойнты Силики свалились сразу на тридцать процентов. По ее спине прошел холодок.
 
То, что у нее кончились лечащие зелья, лишь добавило ей тревоги. Дыхание Пины восстанавливало процентов десять хит-пойнтов, но Пина не могла делать это часто. Даже с учетом помощи Пины, если она пропустит еще три таких атаки – ей конец.
 
Смерть. Силика застыла, когда в голове у нее мелькнуло это слово. Рука отказывалась подниматься. Ноги не двигались.
 
До этого момента сражения будоражили кровь, но реальной угрозы не представляли. Никогда раньше Силика не думала, что они связаны с настоящей смертью…
 
Стоя в остолбенении перед Пьяной гориллой, которая, взревев, подняла дубину, Силика впервые осознала, что же на самом деле такое бои с монстрами в SAO. Здесь таилось некое противоречие: SAO была игрой, но в то же время в нее нельзя было играть.
 
Сухо прошелестев сквозь воздух, дубина обрушилась на неподвижно стоящую Силику. Та не устояла против мощного удара и опустилась на колени. Ее хит-пойнты рухнули в красную зону.
 
Она не могла уже ни о чем думать. Можно было сбежать. Можно было воспользоваться телепортирующим кристаллом. Выбор все еще оставался, но Силика просто смотрела на дубину, которую горилла поднимала в третий раз.
 
Корявое оружие засветилось красным, и Силика уже было рефлекторно зажмурилась, как вдруг –
 
Маленькое тельце возникло в воздухе между ней и дубиной. Раздался тяжелый, леденящий душу звук удара. Небесно-голубые перья разлетелись во все стороны, и короткая полоска хит-пойнтов исчезла.
 
Упавшая на землю Пина посмотрела на Силику своими круглыми, синими глазами. Слабо захрипела и затем рассыпалась на множество полигонов. Длинное хвостовое перо слетело вниз, танцуя в воздухе.
 
Что-то сломалось внутри Силики. Стягивающая ее веревка вдруг пропала. Раньше печали пришла злость: злость на себя за то, что стояла столбом после одного лишь удара; но в первую очередь – злость на себя за то, что самоуверенно сунулась одна в лес всего лишь от раздражения из-за мелкой ссоры.
 
Скользящим движением она отступила назад, уклоняясь от очередной атаки монстра – а затем с диким воплем ринулась вперед. Кинжал в ее правой руке засверкал, осыпая гориллу градом ударов.
 
Она даже не попыталась уклониться от дубины другой гориллы, которая поменялась с этой, когда ее хит-пойнты понизились – а просто приняла удар на левую руку. Она, конечно, пострадала, но не так сильно, как при прямом попадании. Не обращая внимания ни на что, Силика продолжила преследовать ту из горилл, которая убила Пину.
 
Маленький рост сейчас сослужил ей добрую службу; добравшись до монстра, она со всей своей силы вонзила кинжал ему в грудь. Вспыхнул визуальный эффект критического удара, и вражеская полоса хит-пойнтов исчезла. Раздался рев, затем – звук разлетающихся осколков.
 
В вихре обломков Силика развернулась и ринулась на следующего монстра. Ее хит-пойнты были в красной зоне, но ей было уже наплевать. Она видела перед собой лишь врага, которого надо убить; он точно заполнил все ее поле зрения.
 
Даже страх смерти был забыт; Силика пошла в обреченную атаку, прямо под опускающуюся дубину.
 
Позади стоящих рядом Пьяных горилл сверкнула полоса ослепительно белого света.
 
Оба тела одновременно развалились надвое, затем разлетелись на части и исчезли.
 
Силика стояла в онемении; за вихрем осколков она разглядела парня. Парень был черноволосый и в черном плаще. Он был невысок, но от него исходила какая-то ошеломляющая аура. На Силику накатил какой-то инстинктивный страх, и она сделала шаг назад. Потом их глаза встретились.
 
Глаза у парня были тихие и глубокие, как сама тьма. С клацаньем убрав свой одноручный меч в ножны на спине, он произнес:
 
– Прости. Я не успел спасти твоего друга.
 
Едва Силика услышала эти слова, силы покинули ее. Она не могла остановить льющиеся по щекам слезы. Она даже не заметила, как кинжал вывалился у нее из руки. Увидев на земле небесно-голубое перо, она упала перед ним на колени.
 
Гнев испарился, взамен накатили печаль и боль утраты. Приняв форму слез, они непрерывным потоком хлынули по щекам.
 
Фамильяры не были запрограммированы блокировать атаки. Пина бросилась под удар по собственной воле – можно сказать, это было проявление ее любви к Силике, с которой она провела год.
 
Обхватив саму себя руками, Силика прошептала сквозь слезы:
 
– Пожалуйста… не покидай меня… Пина…
 
Но голубое перо хранило молчание.
 
   
  +
===Том 13===
**Глава 2
 
  +
[[Image:Sword Art Online Vol 13 - 001.jpg|right|x200px]]
**Глава 3
 
  +
====Распутье Алисизации====
*Тепло сердца (48-ый уровень Аинкрада, Июнь 2024)
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v13/i Начальные иллюстрации]
**Глава 1
 
  +
<br style="clear:both"/>
**Глава 2
 
**Глава 3
 
**Глава 4
 
*Девочка утренней росы (22-ый уровень Аинкрада, Октябрь 2024)
 
**Глава 1
 
**Глава 2
 
**Глава 3
 
**Глава 4
 
*Красноносый олень Рудольф (46-ой уровень Аинкрада, Декабрь 2023)
 
**Глава 1
 
**Глава 2
 
**Глава 3
 
**Глава 4
 
*Послесловие
 
   
===Том 3 - Танец фей ===
+
===Том 14===
*[[Sword Art Online:Volume 3 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
+
[[Image:Sword Art Online Vol 14 - 001.jpg|right|x200px]]
  +
====Единение Алисизации====
*Пролог
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v14/i Начальные иллюстрации]
*Глава 1
 
  +
<br style="clear:both"/>
*Глава 2
 
*Глава 3
 
*Глава 4
 
   
===Том 4 - Танец фей ===
+
===Том 15===
  +
[[Image:SAO v15 a.jpg|right|x200px]]
*[[Sword Art Online:Volume 4 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
  +
====Вторжение Алисизации====
*Пролог
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/v15/i Начальные иллюстрации]
*Глава 5
 
  +
<br style="clear:both"/>
*Глава 6
 
*Глава 7
 
*Глава 8
 
*Глава 9
 
*Послесловие
 
   
  +
==Реки Кавахара ''«Sword Art Online: Progressive»''==
===Том 5 - Призрачная пуля ===
 
*[[Sword Art Online:Volume 5 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
*Пролог
 
*Глава 1
 
*Глава 2
 
*Глава 3
 
*Глава 4
 
*Глава 5
 
*Глава 6
 
*Глава 7
 
*Послесловие
 
   
===Том 6 - Призрачная пуля ===
+
===Том 1===
  +
[[Image:Sword_Art_Online_Progressive_Vol_1_-_001.jpg|right|x200px]]
*[[Sword Art Online:Volume 6 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
  +
Перевод от [http://ushwood.ru/sao/#pv1 Ushwood]
*Пролог
 
*Глава 8
 
*Глава 9
 
*Глава 10
 
*Глава 11
 
*Глава 12
 
*Глава 13
 
*Глава 14
 
*Глава 15
 
*Глава 16
 
*Глава 17
 
*Послесловие
 
   
===Том 7 - Материнский крест===
 
*[[Sword Art Online:Volume 7 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Prologue|Пролог]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 1|Глава 1]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 2|Глава 2]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 3|Глава 3]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 4|Глава 4]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 5|Глава 5]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 6|Глава 6]]
 
*[[Sword Art Online~RU:Volume 7 Chapter 7|Глава 7]]
 
*Глава 8
 
*Глава 9
 
*Глава 10
 
*Глава 11
 
*Глава 12
 
*Послесловие
 
   
  +
Перевод от [http://ruranobe.ru/sao/p1 RuRanobe]
===Том 8 - Раньше и позже===
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/p1/i Начальные иллюстрации]
*[[Sword Art Online:Volume 8 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
  +
*Ария в беззвёздной ночи (см. перевод [http://ushwood.ru/sao/#pv1 Ushwood`a])
*Дело об убийстве в безопасной зоне (57-й этаж Аинкрада, Апрель 2024)
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/p1/i1 Интермиссия — Тайна Усов]
*Калибр (Альфхейм, Декабрь 2025)
 
  +
*Рондо переходного меча
*Первый день (1-ый этаж Аинкрада, Ноябрь 2022)
 
*Послесловие
+
*[http://ruranobe.ru/r/sao/p1/a Послесловие автора]
  +
<br style="clear:both"/>
   
===Том 9 - Начало Алисизации ===
+
===Том 2===
*[[Sword Art Online:Volume 9 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
+
[[Image:Sword Art Online Progressive Vol 02 - 001.png|right|x200px]]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/p2/i Начальные иллюстрации]
*Пролог I (7-й месяц 372 года, по календарю мира людей)
 
  +
*Монохромный концерт
*Пролог II (Июнь 2026)
 
  +
<br style="clear:both"/>
*Интерлюдия I
 
*Глава 1 - Андерворлд (3-й месяц 378 года, по календарю мира людей)
 
*Послесловие
 
   
  +
==Кунори Фумио ''«Sword Art Online: Material Edition»''==
===Том 10 - Ход Алисизации ===
 
  +
Серия додзинси выпущеных автором за свой счет под псевдонимом Кунори Фумио
*[[Sword Art Online:Volume 10 Illustrations|Иллюстрации новеллы]]
 
*Глава 2 - Проект Алисизация (Июль 2026)
 
*Глава 3 - Турнир мечников Заккарии (8-й месяц 378 года, по календарю мира людей)
 
*Глава 4 - Академия Мастеров меча (3-й месяц 380 года, по календарю мира людей)
 
*Интерлюдия II
 
*Послесловие
 
   
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me1/text Material Edition 1: Проходчики]
==Участники проекта==
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me2/text Material Edition 2: Ранние концепт-арты персонажей]
===Переводчики===
 
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me3/text Material Edition 3: Керамическое сердце]
''' Активные '''
 
  +
*Material Edition 4: Холодная рука, горячее сердце
  +
**[http://ruranobe.ru/r/sao/me4/text RuRa-team]
  +
**[http://ushwood.ru/sao/ch_wh/ Ushwood]
  +
*[http://ushwood.ru/?page_id=1705 Material Edition 5: Шалфей]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me6/text Material Edition 6: Алгейд открывает карты]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me7/text Material Edition 7: Продолжение: Ария в беззвёздной ночи]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me8/text Material Edition 8: Рондо Переходного Меча. Первая глава]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me9/text Material Edition 9: Монохромный Концерт. Первая глава]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me10/text Material Edition 10: 16.6]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me11/text Material Edition 11: 16.7]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/me12/text <span style="color:#ba0000">Material Edition 12: 16.8</span>]
   
  +
==Побочные истории==
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/les/text Lisbeth Edition: Звук воды, звук молота]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/ses/text Silica Edition: Лучик Зимнего Света]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/x2/text Есть только один выход] (спойлеры Алисизации)
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/ex3.2/text <span style="color:#ba0000">Трагедия разработчиков VRMMO</span>]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/tdb/text Днём ранее]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/tda/text Днём позже] (перевод не окончен)
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/rb/text <span style="color:#ba0000">Радужный мост</span>]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/web15/text Айнкрад, глава 15 (веб-отрывок)]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/woh/text Тепло сердца (веб-отрывок)]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/aria/text Ария в беззвездной ночи]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/rondo/text Рондо переходного меча] (перевод не окончен)
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/versus/text Противостояние]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/tcf/text Лазурная фея]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/bonus/text История с планшета]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/cotm/text Колыбель Луны] (спойлеры Алисизации) (перевод не окончен)
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/css/text Калибр SS]
  +
*[http://ruranobe.ru/r/sao/wob/text Тепло тела] (18+)
  +
*[http://ushwood.ru/sao/14o Четырнадцатая осень]
   
  +
== Участники проекта ==
''' Неактивные '''
 
*Convict
 
*SieQuin
 
*Arronax
 
*Segol-Hane
 
   
  +
Перевод ведут [http://ruranobe.ru RuRa-team] и [http://ushwood.ru Ushwood]
=== Редакторы ===
 
''' Неактивные '''
 
*Nikola
 
*SieQuin
 
*Julio
 
   
  +
Так же ранее над переводом работали:
==Даты выхода новеллы==
 
  +
*Переводчики
'''Серия ''Sword Art Online'''''
 
  +
**Convict
* Volume 1 - Aincrad (April 2009) - <nowiki>ISBN 978-4-04-867760-8</nowiki>
 
  +
**SieQuin
* Volume 2 - Aincrad (August 2009) - <nowiki>ISBN 978-4-04-867935-0</nowiki>
 
  +
**Arronax
* Volume 3 - Fairy Dance (December 2009) - <nowiki>ISBN 978-4-04-868193-3</nowiki>
 
  +
**Segol-Hane
* Volume 4 - Fairy Dance (April 2010) - <nowiki>ISBN 978-4-04-868452-1</nowiki>
 
  +
*Редакторы
* Volume 5 - Phantom Bullet (August 2010) - <nowiki>ISBN 978-4-04-868763-8</nowiki>
 
  +
**Nikola
* Volume 6 - Phantom Bullet (December 2010) - <nowiki>ISBN 978-4-04-870132-7</nowiki>
 
  +
**SieQuin
* Volume 7 - Mother's Rosario (April 2011) - <nowiki>ISBN 978-4-04-870431-1</nowiki>
 
  +
**Julio
* Volume 8 - Early and Late (August 2011) - <nowiki>ISBN 978-4-04-870733-6</nowiki>
 
* Volume 9 - Alicization Beginning (February 2012) - <nowiki>ISBN 978-4-04-886271-4</nowiki>
 
* Volume 10 - Alicization Running (July 2012) - <nowiki>ISBN 978-4-04-886697-2</nowiki>
 
* Volume 11 - Alicization Turning (December 2012) - <nowiki>ISBN 978-4-04-891157-3</nowiki>
 
   
  +
== Даты выхода ==
'''Серия ''Sword Art Online: Progressive'''''
 
  +
*ソードアート・オンライン1 アインクラッド (10 ареля 2009, ISBN 978-4048677608)
* Volume 1 (October 2012)
 
  +
*ソードアート・オンライン2 アインクラッド (10 августа 2009, ISBN 978-4048679350)
  +
*ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス (10 декабря 2009, ISBN 978-4048681933)
  +
*ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス (10 апреля 2010, ISBN 978-4048684521)
  +
*ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット (10 августа 2010, ISBN 978-4048687638)
  +
*ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット (10 декабря 2010, ISBN 978-4048701327)
  +
*ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ (10 апреля 2011, ISBN 978-4048704311)
  +
*ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト (10 августа 2011, ISBN 978-4048707336)
  +
*ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング (10 февраля 2012, ISBN 978-4048862714)
  +
*ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング (10 июля 2012, ISBN 978-4048866972)
  +
*ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング (10 декабря 2012, ISBN 978-4048911573)
  +
*ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング (10 апреля 2012, ISBN 978-4048915298)
  +
*ソードアート・オンライン13 アリシゼーション・ディバイディング (10 августа 2013, ISBN 978-4048917575)
  +
*ソードアート・オンライン14 アリシゼーション・ユナイティング (10 апреля 2014, ISBN 978-4048665056)
  +
*ソードアート・オンライン15 アリシゼーション・インベーディング (9 августа 2014. ISBN 978-4048667753)
  +
*ソードアート・オンライン プログレッシブ 1 (10 октября 2012 ISBN, 978-4048869775)
  +
*ソードアート・オンライン プログレッシブ 2 (10 декабря 2013 ISBN, 978-4048661638)
   
[[Category:Russian]]
 
   
[[Category:Alternative Languages]]
+
[[Category:Light novel (Russian)]]
  +
[[Category:RuRa-team]]

Latest revision as of 10:06, 1 July 2015

Обложка 1-го тома Sword Art Online

Sword Art Online (ソードアート・オンライン) — Ранобэ, написанное Реки Кавахарой (Reki Kawahara, 川原礫) (так же под псевдонимом Кунори Фумио) и иллюстрированное abec.

Основная ветка лицензирована Истари комикс. Иллюстрации основной ветки размещены с разрешения Истари.

Ранобэ доступно также на следующих языках:

Описание

Выйти из игры без полного её прохождения невозможно. Game Over - означает настоящую смерть. Не зная правды о загадочной MMO нового поколения Sword Art Online (SAO), примерно десять тысяч игроков вошли в игру, открывая занавес этой жестокой смертельной схватки. Участвующий в SAO, главный герой Кирито быстро принял "правду" об этой ММО. В игровом мире, гигантском парящем замке Айнкрад, он определил себя как соло-игрок. С целью пройти игру, достигнув последнего верхнего этажа, Кирито с риском для жизни продолжает сражаться в одиночку. Однако, приняв навязчивое приглашение девушки-воительницы, Кирито оказался в команде с мастером рапиры, Асуной. И эта встреча дала герою возможность найти свою судьбу.

Легендарный роман, своим появлением собравший более 6,5 миллионов просмотров личного сайта автора.

Перевод

Проект переводит команда RuRa-team и Ushwood. Если вы хотите присоеденится к переводу вы должны связаться с представителями команды и оставить заявку на вступление

Вы можете сделать свою альтернативную версию перевода на БЦ следуя общим правилам по оформлению (англ.)

Обновления

Подробную историю обновлений смотрите на сайте команды

Реки Кавахара «Sword Art Online»

Том 1

Sword Art Online Vol 01 cover.jpg

Айнкрад


Том 2

Sword Art Online Vol 02 - cover.jpg

Айнкрад


Том 3

Sword Art Online Vol 03 - 001.jpg

Танец фей


Том 4

Sword Art Online 4 - 001.jpg

Танец фей


Том 5

Sword Art Online Vol 05 - cover.jpeg

Призрачная пуля


Том 6

Sword Art Online Vol 06 cover.jpeg

Призрачная пуля


Том 7

Sword Art Online Vol 07 -001.jpeg

Материнский розарий


Том 8

Sword Art Online Vol 08 - cover.jpg

Вначале и потом


Том 9

Sword Art Online Vol 09 - 001.jpg

Начало Алисизации


Том 10

Sword Art Online Vol 10 - 001.jpg

Ход Алисизации


Том 11

Sword Art Online Vol 11 - 001.jpg

Поворот Алисизации


Том 12

Sword Art Online Vol 12 - 001.jpg

Восход Алисизации


Том 13

Sword Art Online Vol 13 - 001.jpg

Распутье Алисизации


Том 14

Sword Art Online Vol 14 - 001.jpg

Единение Алисизации


Том 15

SAO v15 a.jpg

Вторжение Алисизации


Реки Кавахара «Sword Art Online: Progressive»

Том 1

Sword Art Online Progressive Vol 1 - 001.jpg

Перевод от Ushwood


Перевод от RuRanobe


Том 2

Sword Art Online Progressive Vol 02 - 001.png


Кунори Фумио «Sword Art Online: Material Edition»

Серия додзинси выпущеных автором за свой счет под псевдонимом Кунори Фумио

Побочные истории

Участники проекта

Перевод ведут RuRa-team и Ushwood

Так же ранее над переводом работали:

  • Переводчики
    • Convict
    • SieQuin
    • Arronax
    • Segol-Hane
  • Редакторы
    • Nikola
    • SieQuin
    • Julio

Даты выхода

  • ソードアート・オンライン1 アインクラッド (10 ареля 2009, ISBN 978-4048677608)
  • ソードアート・オンライン2 アインクラッド (10 августа 2009, ISBN 978-4048679350)
  • ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス (10 декабря 2009, ISBN 978-4048681933)
  • ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス (10 апреля 2010, ISBN 978-4048684521)
  • ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット (10 августа 2010, ISBN 978-4048687638)
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット (10 декабря 2010, ISBN 978-4048701327)
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ (10 апреля 2011, ISBN 978-4048704311)
  • ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト (10 августа 2011, ISBN 978-4048707336)
  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング (10 февраля 2012, ISBN 978-4048862714)
  • ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング (10 июля 2012, ISBN 978-4048866972)
  • ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング (10 декабря 2012, ISBN 978-4048911573)
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング (10 апреля 2012, ISBN 978-4048915298)
  • ソードアート・オンライン13 アリシゼーション・ディバイディング (10 августа 2013, ISBN 978-4048917575)
  • ソードアート・オンライン14 アリシゼーション・ユナイティング (10 апреля 2014, ISBN 978-4048665056)
  • ソードアート・オンライン15 アリシゼーション・インベーディング (9 августа 2014. ISBN 978-4048667753)
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ 1 (10 октября 2012 ISBN, 978-4048869775)
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ 2 (10 декабря 2013 ISBN, 978-4048661638)