Difference between revisions of "Fate/stay night ~Russian~"

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search
m (мелкие правки / minor fixes)
Line 9: Line 9:
 
'''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]].'''
 
'''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]].'''
   
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.
+
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере '''Baka-Tsuki'''. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.
   
 
== Визуальная новелла ==
 
== Визуальная новелла ==
   
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями. Больше чем книга, но игрой в русском понимании этого слова сложно называть. Участие игрока почти полностью пассивное.
+
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное.
   
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могу привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в войне за Святой грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.
+
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке '''Fate''' появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку '''Fate''', доступа к следующей, '''Unlimited Blade Works''', не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.
   
 
== Описание игры ==
 
== Описание игры ==
   
Судьба: Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Как я уже сказал, это не игра, а книга с выбором вариантов ответов. Но колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя всех перепетий сюжета передать, конечно, не удалось.
+
''Судьба/Ночь схватки'' - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме ''Fate/stay night''. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.
   
Главный герой оказывается втянутым в войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях потом.
+
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.
   
 
== Работа над проектом ==
 
== Работа над проектом ==
   
==Цели проекта==
+
=== Цели проекта ===
Мы хотим
+
Мы хотим:
* рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON и игру Судьба/ночь прибытия в частности;
+
* рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную '''TYPE-MOON''' в целом и игру ''Судьба/Ночь схватки'' в частности;
* позволить любому прочитать пролог в качественном переводе, прежде чем купить игру('''выполнено''');
+
* позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем купить игру ('''выполнено''');
* выпустить переведенную демо версию игры;
+
* выпустить переведенную демо-версию игры;
* выпустить патч с русским переводом арки Судьба, который будет устанавливаться на оригинальную японскую версию (потом последуют патчи с остальными арками).
+
* выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую версию:
  +
** с русским переводом арки '''Судьба / Fate''',
 
  +
** с русским переводом арки '''Зеркало души / Unlimited Blade Works''',
  +
** с русским переводом арки '''Прикосновение небес / Heaven's Feel'''.
   
 
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===
 
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] ===
Line 42: Line 44:
   
 
=== Содержание и правки ===
 
=== Содержание и правки ===
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от Mirror-Moon, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.
+
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от '''mirror moon''', в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.
   
 
=== Технические вопросы ===
 
=== Технические вопросы ===
Line 54: Line 56:
   
 
== Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON ==
 
== Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON ==
===Схема развития сюжета===
+
=== Схема развития сюжета ===
 
{| border=1 style="text-align:center"
 
{| border=1 style="text-align:center"
 
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]'''
 
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]'''
Line 112: Line 114:
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&#xA0;16<br>02-15]]
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День&#xA0;16<br>02-15]]
 
|}
 
|}
  +
Примечание: в игре арки становятся доступны после завершения предыдущей, в следующем порядке:<br/>
 
  +
'''Примечание''': в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:
  +
 
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес
 
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес
   
Line 120: Line 124:
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]]
   
===Судьба===
+
=== Судьба ===
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]]
Line 137: Line 141:
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]
   
===Зеркало души===
+
=== Зеркало души ===
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]
Line 153: Line 157:
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]
   
===Прикосновение небес===
+
=== Прикосновение небес ===
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]

Revision as of 20:35, 29 June 2008

Обложка оригинальной видеоигры.

Проект Судьба/Ночь схватки также можно читать на следующих языках:

Предупреждение

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
Нижеследующие материалы предоставляются для просмотра только совершеннолетними.

По законам Российской Федерации, совершеннолетним признается лицо, достигшее 18 лет.
Прочтите Template:ADULTS_ONLY_(RUS) для более подробной информации.

В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с Отказом от ответственности.

Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.

Визуальная новелла

Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное.

В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.

Описание игры

Судьба/Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.

Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.

Работа над проектом

Цели проекта

Мы хотим:

  • рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON в целом и игру Судьба/Ночь схватки в частности;
  • позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем купить игру (выполнено);
  • выпустить переведенную демо-версию игры;
  • выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую версию:
    • с русским переводом арки Судьба / Fate,
    • с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,
    • с русским переводом арки Прикосновение небес / Heaven's Feel.

Регистрация

Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на странице регистрации переводчиков данного проекта.

Оформление

Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:

Содержание и правки

В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от mirror moon, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.

Технические вопросы

Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON

Схема развития сюжета

Пролог Судьба
День 1

01-31
День 2

02-01
День 3

02-02
День 1

01-31
День 2

02-01
День 3

02-02
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
Прикосновение небес
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
День 16
02-15
Зеркало души
День 3
02-02
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
День 16
02-15

Примечание: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:

Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес

Пролог

Судьба

Зеркало души

Прикосновение небес

Создатели русской версии

Автор идеи: Arcon

Поддержка проекта: Rung, Const2k

Техническая поддержка проекта: dmc

Переводчики

Редакторы