Fate/stay night ~Russian~: Difference between revisions
mNo edit summary |
|||
(211 intermediate revisions by 18 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Template:STALLED (RUS)}} | |||
[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|''Обложка оригинальной видеоигры.'']] | [[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|''Обложка оригинальной видеоигры.'']] | ||
Проект ''Судьба/Ночь схватки'' также можно читать на следующих языках: | Проект ''Судьба/Ночь схватки'' также можно читать на следующих языках: | ||
*[[Fate/stay_night|English (английский)]] | *[[Fate/stay_night|English (английский)]] | ||
*[[Fate/ | *[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]] | ||
== <font color=red> К прочтению всем, кто следит за проектом или участвует в нем </font color> == | |||
<font face="Comic Sans MS" size="5">Было решено '''перенести''' проект перевода Судьба/Ночь схватки с БТ на Honyaku-subs в раздел [http://honyaku.no-ip.org/index.php/Fate/Stay_Night ХонВики]. На БТ в дальнейшем обновлений не будет. | |||
Всем переводчикам, регистрируйтесь на хонояках и грузите переводы туда.</font> | |||
== <font color=red> Предупреждение </font color> == | == <font color=red> Предупреждение </font color> == | ||
{{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}} | {{template:ADULTS_ONLY_(RUS)}} | ||
'''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]].''' | '''В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с [[Baka-Tsuki:Copyrights|Отказом от ответственности]] (англ.).''' | ||
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере '''Baka-Tsuki'''. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы. | |||
== Визуальная новелла == | |||
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное. | |||
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке '''Fate''' появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку '''Fate''', доступа к следующей, '''Unlimited Blade Works''', не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности. | |||
== Описание == | == Описание игры == | ||
Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей | ''Судьба/Ночь схватки'' - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме ''Fate/stay night''. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось. | ||
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее. | |||
== Работа над проектом == | == Работа над проектом == | ||
=== Цели проекта === | |||
Мы хотим: | |||
*рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную '''TYPE-MOON''' в целом и игру ''Судьба/Ночь схватки'' в частности; | |||
{{Template:Ok}} позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру; | |||
{{Template:Ok}}Полностью перевести арку '''Судьба / Fate''' | |||
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку '''Зеркало души / Unlimited Blade Works''' | |||
{{Template:Nope}}Полностью перевести арку '''Прикосновение небес / Heaven's Feel''' | |||
{{Template:Ok}} Выпустить переведенный Пролог игры; | |||
*выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию: | |||
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки '''Судьба / Fate''', | |||
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки '''Зеркало души / Unlimited Blade Works''', | |||
:{{Template:Nope}} с русским переводом арки '''Прикосновение небес / Heaven's Feel'''. | |||
=== [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] === | === [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|Регистрация]] === | ||
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта. | Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на [[Fate/stay_night:Registration_Page_%7ERussian%7E|странице регистрации переводчиков]] данного проекта. | ||
Line 26: | Line 60: | ||
=== Содержание и правки === | === Содержание и правки === | ||
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от | В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от '''mirror moon''', в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно. | ||
=== Технические вопросы === | === Технические вопросы === | ||
Line 33: | Line 67: | ||
*[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]] | *[[Судьба/Ночь_схватки:Импорт_текста|Импортирование текста в игру]] | ||
*[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]] | *[[Судьба/Ночь_схватки:Экспорт_Импорт_графики|Экспортирование/импортирование графики в игру]] | ||
*[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]] | *[[Судьба/Ночь_схватки:Скрипты_и_текст|Соответствие *.ks скриптов игровым текстам]] | ||
*[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]] | *[[Судьба/Ночь_схватки:XP3_Архивы|Содержание игровых архивов]] | ||
*[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]] | *[[Судьба/Ночь_схватки:Чистка_скриптов|Чистка *.ks скриптов]] | ||
== | == Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON == | ||
===Схема развития сюжета=== | === Схема развития сюжета === | ||
{| border=1 style="text-align:center" | {| border=1 style="text-align:center" | ||
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]''' | ! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]''' | ||
! colspan=" | ! colspan="16" style="background:#efefef;" |'''Судьба''' | ||
|- | |- | ||
! rowspan="5" |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1<br><br>01-31]] | ! rowspan="5" |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1<br><br>01-31]] | ||
Line 62: | Line 95: | ||
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14<br>02-13]] | |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14<br>02-13]] | ||
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15<br>02-14]] | |[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15<br>02-14]] | ||
|[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] | |||
|- | |- | ||
! colspan="13" style="background:#efefef;" |'''Прикосновение небес''' | ! colspan="13" style="background:#efefef;" |'''Прикосновение небес''' | ||
Line 96: | Line 130: | ||
|[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16<br>02-15]] | |[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16<br>02-15]] | ||
|} | |} | ||
Примечание: в игре | |||
'''Примечание''': в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке: | |||
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес | Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес | ||
"Last Episode" становится доступен после открытия всех концовок всех арок. | |||
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]=== | ===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]=== | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово | ||
===Судьба=== | === Судьба === | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - <del>Готов</del> '''правка (II), импорт (II)''' | ||
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II) | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - <del>Готов</del> '''правка (II), импорт (II)''' | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | |||
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]] | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - <del>Готов</del> ''правка (II),'' импорт (II) | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II) | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II) | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] '''перевод,''' ''правка,'' импорт | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки: | ::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] '''перевод,''' правка, импорт | ||
== | === Зеркало души === | ||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] ''перевод'', правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] ''перевод'', правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] '''перевод''', правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] ''перевод'', правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] '''перевод,''' правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт | |||
=== Прикосновение небес === | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт | |||
=== Realta Nua === | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] ''перевод,'' правка, импорт | |||
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] ''перевод,'' правка, импорт | |||
::*[[ | |||
::*[[ | |||
[[Category:Light novel (Russian)]] | |||
Latest revision as of 13:06, 2 February 2014
![]() |
Данный проект отнесен к категории "замороженных".
Прочтите Template:STALLED_(RUS) для более подробной информации. |

Проект Судьба/Ночь схватки также можно читать на следующих языках:
К прочтению всем, кто следит за проектом или участвует в нем
Было решено перенести проект перевода Судьба/Ночь схватки с БТ на Honyaku-subs в раздел ХонВики. На БТ в дальнейшем обновлений не будет. Всем переводчикам, регистрируйтесь на хонояках и грузите переводы туда.
Предупреждение
![]() |
Нижеследующие материалы предоставляются для просмотра только совершеннолетними. По законам Российской Федерации, совершеннолетним признается лицо, достигшее 18 лет.
|
В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с Отказом от ответственности (англ.).
Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.
Визуальная новелла
Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное.
В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.
Описание игры
Судьба/Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.
Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.
Работа над проектом
Цели проекта
Мы хотим:
- рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON в целом и игру Судьба/Ночь схватки в частности;
позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;
Полностью перевести арку Судьба / Fate
Полностью перевести арку Зеркало души / Unlimited Blade Works
Полностью перевести арку Прикосновение небес / Heaven's Feel
Выпустить переведенный Пролог игры;
- выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:
с русским переводом арки Судьба / Fate,
с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,
с русским переводом арки Прикосновение небес / Heaven's Feel.
Регистрация
Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на странице регистрации переводчиков данного проекта.
Оформление
Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:
Содержание и правки
В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от mirror moon, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.
Технические вопросы
- Экспортирование текста из запущенной игры
- Экспортирование файлов из игры
- Импортирование текста в игру
- Экспортирование/импортирование графики в игру
- Соответствие *.ks скриптов игровым текстам
- Содержание игровых архивов
- Чистка *.ks скриптов
Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON
Схема развития сюжета
Примечание: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:
Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес
"Last Episode" становится доступен после открытия всех концовок всех арок.
Пролог
Судьба
- День 1 -
Готовправка (II), импорт (II)
- День 1 -
см. также День 1 сцена 14 Нужна правка
см. также День 3 сцена 10 и День 3 сцена 12
Зеркало души
- День 3 перевод, правка, импорт
- День 4 перевод, правка, импорт
- День 5 перевод, правка, импорт
- День 6 перевод, правка, импорт
- День 7 перевод, правка, импорт
- День 8 перевод, правка, импорт
- День 9 перевод, правка, импорт
- День 10 перевод, правка, импорт
- День 11 перевод, правка, импорт
- День 12 перевод, правка, импорт
- День 13 перевод, правка, импорт
- День 14 перевод, правка, импорт
- День 15 перевод, правка, импорт
- День 16 перевод, правка, импорт
Прикосновение небес
- День 4 перевод, правка, импорт
- День 5 перевод, правка, импорт
- День 6 перевод, правка, импорт
- День 7 перевод, правка, импорт
- День 8 перевод, правка, импорт
- День 9 перевод, правка, импорт
- День 10 перевод, правка, импорт
- День 11 перевод, правка, импорт
- День 12 перевод, правка, импорт
- День 13 перевод, правка, импорт
- День 14 перевод, правка, импорт
- День 15 перевод, правка, импорт
- День 16 перевод, правка, импорт
Realta Nua
- Last Episode перевод, правка, импорт
- Дополнительные сцены перевод, правка, импорт