Difference between revisions of "Fate/stay night ~Russian~"

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search
m
 
(99 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
  +
{{Template:STALLED (RUS)}}
 
[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|''Обложка оригинальной видеоигры.'']]
 
[[Image:fate-stay_night.jpg|thumb|right|240px|''Обложка оригинальной видеоигры.'']]
[[Category:Alternative Languages]]
 
 
Проект ''Судьба/Ночь схватки'' также можно читать на следующих языках:
 
Проект ''Судьба/Ночь схватки'' также можно читать на следующих языках:
 
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]
 
*[[Fate/stay_night|English (английский)]]
 
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]
 
*[[Fate/stay night ~French~|Français (французский)]]
   
== <font color=red> Готовые версии перевода </font color> ==
 
   
'''Загружено в игру:'''
 
   
  +
== <font color=red> К прочтению всем, кто следит за проектом или участвует в нем </font color> ==
''Пролог'' - 100%
 
   
  +
<font face="Comic Sans MS" size="5">Было решено '''перенести''' проект перевода Судьба/Ночь схватки с БТ на Honyaku-subs в раздел [http://honyaku.no-ip.org/index.php/Fate/Stay_Night ХонВики]. На БТ в дальнейшем обновлений не будет.
''Судьба'' - 40%
 
  +
Всем переводчикам, регистрируйтесь на хонояках и грузите переводы туда.</font>
 
''Зеркало души'' - 0%
 
 
''Прикосновение небес'' - 0%
 
 
''Игровое меню и информационные сообщения'' - 60%
 
 
''Графическая часть'' - 10%(из них только 3% пока возможно загрузить в патч так, что бы всё было работоспособно, '''требуется программист''', способный написать конвертер правильно запаковывающий графику в .xp3 архивы)
 
 
'''Тестирование:'''
 
 
''Вся игра'' - 6,5%
 
 
- Решена проблема с полноширинными русскими символами на свежей версии игры (Благодарность TG100, за проделанную работу)
 
 
Обновлено 22.06.2010
 
----
 
 
К последним числам июня планируется выложить обновление, в которое будут включены:
 
 
- Перевод половины первой арки с 1 по 8 дни.
 
 
- Перевод главного меню игры, раздела настроек, а так же частичный перевод описаний слуг. (Графическая часть будет прикреплена как тестовая версия для проверки правильности её отображения на разных компах и для выявления ошибок в работоспособности и отображении переведенных изображений)
 
 
== <font color=red> Просьба к людям, присоединяющимся к переводу </font color> ==
 
1.Обязательно занесите свою контактную информацию в раздел "Создатели русской версии" в формате ник - номер ICQ(желательно) или е-mail. К примеру Sardo - 408525272
 
----
 
'''Важное объявление!'''
 
 
''(это финальные рекомендации, которые обязательны к выполнению, больше правиться они вроде бы не должны, все недочёты учтены и внесены)''
 
 
С сегодняшнего дня надо вплотную заняться редактированием переведенных дней арки "Судьба".
 
Ниже представлены рекомендации к выполнению редактирования текста, убедительная просьба придерживаться их, что бы в дальнейшем
 
не возникало не стыковок в оформлении текста в игре. Пишу развернуто, что бы не возникло никаких вопросов.
 
 
а) Первым делом нужно расставить весь текст перевода в соответствии с тем, как он идёт в игре. Для этого берем перевод с
 
сайта(лучше всего зайти в "править" в днях и брать оттуда текст, потому что там он чаще всего стоит почти так, как надо по абзацам), кидаем его в Ворд, запускаем игру. находим момент с которого начинается перевод выбранного вами дня и расставляем
 
переведенные предложения точно так же, как они идут в игре, т.е. если предложение начинается с красной строки в игре, то
 
ставим его и в Ворде с красной строки. Если речь одного героя в игре в каждом его последующем предложении начинается с красной
 
строки, то так же надо ставить и в Ворде. Пример:
 
"Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно.
 
 
Нечестно помогать лишь культурным клубам."
 
 
Обязательно между абзацами и любыми предложениями с новой строки должна присутствовать пустая строка.
 
 
"…Твоя правда. Больше не буду так забывчив. Спасибо, Тосака."
 
 
пустая строка
 
 
"Не стоит благодарности. Ну ладно, то о чём ты думаешь, не моё дело."
 
 
пустая строка
 
 
Сказала я, имея в виду то, что мне пора идти.
 
 
 
b) Каждая реплика персонажа начинается с красной строки и выделяется кавычками. Если в прямой речи стоит тире, то его нужно
 
обязательно удалить. Ещё один важный пункт, кавычки должны закрываться после окончания всей реплики героя, как в предыдущем
 
примере, желательно избегать подобного:
 
"Аналогично. Пожалуйста, выполняй свои обязанности тщательно."
 
 
"Нечестно помогать лишь культурным клубам."
 
с) Проверка правописания, орфографии и правильной последовательности слов в предложении так же обязательна, в пример могу
 
привести фразу из пролога:
 
"Я положила кулон, который был памятью моём отце себе в карман"
 
Последовательность слов здесь нарушена (моё личное мнение,
 
не претендую на правду в первой инстанции, для каждого своё)
 
 
"Кулон, который был памятью о моем отце я положила в карман"
 
Проще было бы прочитать в таком порядке.
 
 
Каждый новый абзац не должен содержать отступов, пробелов или любых других неведомых мне символов, потому что любой лишний пробел в тексте при врапе создаёт лишний тег, обозначающий этот пробел как, отдельное слово.
 
Так же кавычки должны быть "" или любого подобного вида. Треугольные кавычки « ставятся только в тех случаях, когда в реплике или в тексте присутствует название или же реплика в реплике на примере:
 
 
"Но это «дзынь-дзынь» звучало как «опоздала-опоздала»"
 
или же
 
 
"была на втором годе обучения в «А» классе".
 
 
d) Обязательно подлежат удалению все части перевода, не относящиеся к игровому тексту, т.е. всякие лишние знаки, символы, а
 
так же приписки переводчиков. Я конечно понимаю, что некоторые из них могут быть очень остроумными, но это остроумие
 
совершенно не доставляет, когда сидишь разбираешься с Врапленым текстом и в куче скобок, кавычек и тегов натыкаешься на что-то
 
лишнее, а хуже, когда просто не замечаешь этого и запихиваешь в игру)
 
 
e) Обязательно убирайте все тире, которые эмитируют длинную линию в игре. "__________" Вместо них оставляйте просто пустую строчку с кавычками без пробела. ""
 
На тире, являющиеся знаками препинания это естественно не распространяется.
 
 
Если возникнут предложения по редактированию, пишите мне в ICQ. Рассмотрю и дополню этот раздел.
 
 
Сильно спешить и надрываться не надо, всё на добровольной основе, но и затягивать тоже не желательно, загрузка перевода "дня"
 
врапленного текста в игру занимает от 3 до 5 дней, если не сильно торопиться.
 
 
Теперь, что касается отредактированного текста, его можно сплошняком залить на сайт в соответствующий раздел, заменив тот, что
 
уже там есть. Вордовский документ с редактированным днём отсылайте мне или на почту(Sardo.P Сабак yandex.com) или по ICQ.
 
 
Название документа в форме: "Название арки - День №"
 
 
 
== Кто чем занят ==
 
 
'''Техническая часть:'''
 
 
Sardo
 
 
Capitan Nemo
 
 
'''Тестирование:'''
 
 
Stranic
 
 
'''Перевод:'''
 
 
Holy Angel(Realta Nua)
 
 
'''Редактирование:'''
 
 
День 3 - Alexar
 
 
День 9, 11, 12, 13 - HAV(добровольно вызвался редактировать свои переводы)
 
 
14 и 15 дни наверно придется разделить на части, потому что они довольно длинные, так что править их пока не спешите. С ними будем разбираться отдельно.
 
 
Обновление от 22.06.2010
 
   
 
== <font color=red> Предупреждение </font color> ==
 
== <font color=red> Предупреждение </font color> ==
Line 201: Line 76:
 
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]'''
 
! colspan="3" style="background:#efefef;"|'''[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]'''
 
! colspan="16" style="background:#efefef;" |'''Судьба'''
 
! colspan="16" style="background:#efefef;" |'''Судьба'''
! rowspan="2" |
 
 
|-
 
|-
 
! rowspan="5" |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&#xA0;1<br><br>01-31]]
 
! rowspan="5" |[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День&#xA0;1<br><br>01-31]]
Line 221: Line 95:
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&#xA0;14<br>02-13]]
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День&#xA0;14<br>02-13]]
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&#xA0;15<br>02-14]]
 
|[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День&#xA0;15<br>02-14]]
|[[Судьба/Ночь_схватки: Last Episode|Last Episode]]
+
|[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]
 
|-
 
|-
 
! colspan="13" style="background:#efefef;" |'''Прикосновение небес'''
 
! colspan="13" style="background:#efefef;" |'''Прикосновение небес'''
Line 262: Line 136:
   
 
"Last Episode" становится доступен после открытия всех концовок всех арок.
 
"Last Episode" становится доступен после открытия всех концовок всех арок.
  +
  +
  +
  +
   
 
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===
 
===[[Судьба/Ночь схватки:Пролог|Пролог]]===
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готов
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День1|День 1]] - Готово
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готов
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День2|День 2]] - Готово
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готов
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Пролог_День3|День 3]] - Готово
   
 
=== Судьба ===
 
=== Судьба ===
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - Готов
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День1|День 1]] - <del>Готов</del> '''правка (II), импорт (II)'''
  +
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - В процессе
+
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 1 сцена 14|День 1 сцена 14]] Нужна правка
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:День2|День 2]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II)
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День3|День 3]] - <del>Готов</del> '''правка (II), импорт (II)'''
  +
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - Готов
 
  +
см. также [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 10|День 3 сцена 10]] и [[Судьба/Ночь_схватки:День 3 сцена 12|День 3 сцена 12]]
  +
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День4|День 4]] - <del>Готов</del> ''правка (II),'' импорт (II)
  +
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День5|День 5]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II)
  +
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День6|День 6]] - <del>Готов</del> правка (II), импорт (II)
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День7|День 7]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День8|День 8]] - Готов
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День9|День 9]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов
 
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День10|День 10]] - Готов
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День11|День 11]] - Готов
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День12|День 12]] - Готов
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День13|День 13]] '''перевод,''' ''правка,'' импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День14|День 14]] - Готов
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Fate_День15|День 15]] '''перевод,''' правка, импорт
   
 
=== Зеркало души ===
 
=== Зеркало души ===
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День3|День 3]] ''перевод'', правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День4|День 4]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День5|День 5]] ''перевод'', правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День6|День 6]] '''перевод''', правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День7|День 7]] ''перевод'', правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День8|День 8]] '''перевод,''' правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День9|День 9]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День10|День 10]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День11|День 11]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День12|День 12]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День13|День 13]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День14|День 14]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День15|День 15]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:UBW_День16|День 16]] перевод, правка, импорт
   
 
=== Прикосновение небес ===
 
=== Прикосновение небес ===
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День4|День 4]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День5|День 5]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День6|День 6]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День7|День 7]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День8|День 8]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День9|День 9]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День10|День 10]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День11|День 11]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День12|День 12]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День13|День 13]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День14|День 14]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День15|День 15]] перевод, правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:HF_День16|День 16]] перевод, правка, импорт
   
 
=== Realta Nua ===
 
=== Realta Nua ===
   
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Last Episode]] ''перевод,'' правка, импорт
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]]
+
::*[[Судьба/Ночь_схватки:Realta Nua|Дополнительные сцены]] ''перевод,'' правка, импорт
 
== Создатели русской версии ==
 
Автор идеи: [[user:Arcon|Arcon]]<br>
 
Поддержка проекта: [[user:Rung|Rung]], [[user:Const2k|Const2k]]<br>
 
Техническая поддержка проекта: [[user:dmc|dmc]]<br>
 
 
=== Переводчики ===
 
*[[user:HAV|HAV]]
 
*[[user:Shiki N.|Shiki N.]]
 
*[[user:Sardo|Sardo]] - 408525272
 
*[[user: Stranic|Stranic]] - 567-258-738
 
*[[user: Capitan_Nemo|Capitan Nemo]] - 269-757-881
 
*[[user:Holy Angel|Holy Angel]] 476-516-865
 
 
Участвовали: [[user:Satanael|Satanael]] (ведущий переводчик, c японского), [[user:SteamHeart|SteamHeart]], [[user:Arcon|Arcon]], [[user:idiffer|idiffer]], [[user:Rosetau|Rosetau]]
 
 
=== Редакторы ===
 
*[[user:Alexar|Alexar]] - 930-6-919
 
 
Участвовали: [[user:Arcon|Arcon]] (графика), [[user:dmc|dmc]] (графика), [[user:Rung|Rung]], [[user:Cloud|Cloud]], [[user:Const2k|Const2k]], [[user:Nereid|Nereid]], [[user:Rosetau|Rosetau]]
 
   
  +
[[Category:Light novel (Russian)]]
----
 

Latest revision as of 15:06, 2 February 2014

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
Данный проект отнесен к категории "замороженных".


Прочтите Template:STALLED_(RUS) для более подробной информации.

Обложка оригинальной видеоигры.

Проект Судьба/Ночь схватки также можно читать на следующих языках:


К прочтению всем, кто следит за проектом или участвует в нем

Было решено перенести проект перевода Судьба/Ночь схватки с БТ на Honyaku-subs в раздел ХонВики. На БТ в дальнейшем обновлений не будет. Всем переводчикам, регистрируйтесь на хонояках и грузите переводы туда.

Предупреждение

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
Нижеследующие материалы предоставляются для просмотра только совершеннолетними.

По законам Российской Федерации, совершеннолетним признается лицо, достигшее 18 лет.
Прочтите Template:ADULTS_ONLY_(RUS) для более подробной информации.

В этой визуальной новелле содержатся эротические и жестокие сцены (с цензурой в первых). Соответственно, она не рекомендована для прочтения лицам, не достигшим совершеннолетия. Если вам меньше 18 лет, вам следует покинуть страницу проекта немедленно. Если вы продолжаете читать или начинаете участвовать в проекте, вы автоматически соглашаетесь с Отказом от ответственности (англ.).

Объекты, охраняемые авторским правом (например, изображения и другие файлы из игры), запрещаются к размещению на сервере Baka-Tsuki. При нарушении этого запрета администрация оставляет за собой право применить к нарушителю любые меры, вплоть до бессрочного отключения учетной записи. Права на переведённый текст принадлежат всему сообществу пользователей, поэтому в открытый доступ выложены только переводы.

Визуальная новелла

Визуальная новелла - это, в действительности, "книга" в красивой электронной обложке, с илюстрациями, персонажами, псевдоанимацией, фоновой озвучкой и голосами персонажей, а также сохранениями и выбором вариантов ответов. Больше чем книга, но и игрой в русском понимании этого слова сложно называть: участие игрока почти полностью пассивное.

В начале (Пролог) вы можете только читать и наблюдать, но после перехода к арке Fate появляются варианты ответа/действий. Некоторые нейтральны и влияют только на то, что вам расскажут в следующем эпизоде игры. Некоторые могут привести к смерти героя, в тупиковую ситуацию или переходу в другую арку (UBW или HF). Пока вы не пройдете первую арку Fate, доступа к следующей, Unlimited Blade Works, не будет. Каждая арка содержит приличный объем текста, а сюжет представляет собой другой вариант развития событий в Войне за Святой Грааль. Поэтому каждую арку можно проходить по отдельности.

Описание игры

Судьба/Ночь схватки - одна из лучших переведенных визуальных новелл. Колоритные персонажи, запутанный сюжет, яркие бои и романтическая история делают своё дело - читать интересно! Также по игре было снято отличное приключенческое аниме Fate/stay night. Хотя, всех перипетий сюжета передать не удалось.

Главный герой оказывается втянутым в Войну за Святой Грааль, и на грани жизни и смерти случайно вызывает слугу Сейбер - но случайно ли? Десять лет назад он единственный выжил во время пожара, уничтожившего полгорода. Теперь он знает, что в том месте произошла последняя битва предыдущей Войны. Эмия Широ решает для себя, что он не позволит повториться подобному, и больше никто не погибнет. Сложно решиться на судьбу безымянного спасителя, но ещё сложнее не разочароваться в своих идеях далее.

Работа над проектом

Цели проекта

Мы хотим:

  • рассказать об огромном мире японских визуальных новелл, популяризовать вселенную TYPE-MOON в целом и игру Судьба/Ночь схватки в частности;
Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

позволить любому прочитать пролог в русском переводе, прежде чем приобрести игру;

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

Полностью перевести арку Судьба / Fate

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

Полностью перевести арку Зеркало души / Unlimited Blade Works

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

Полностью перевести арку Прикосновение небес / Heaven's Feel

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

Выпустить переведенный Пролог игры;

  • выпустить патчи, устанавливающиеся на полную японскую и английскую версию:
Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
с русским переводом арки Судьба / Fate,
Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
с русским переводом арки Зеркало души / Unlimited Blade Works,
Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
с русским переводом арки Прикосновение небес / Heaven's Feel.

Регистрация

Каждый переводчик обязан указать все дни, над которыми он работает (или планирует работать в скором времени), на странице регистрации переводчиков данного проекта.

Оформление

Каждая глава после редакторских правок должна отвечать общепринятым требованиям, представленным в следующих документах:

Содержание и правки

В основе некоторых глав лежит перевод английской версии игры от mirror moon, в котором при переводе японского оригинала могли быть допущены некоторые неточности. Если у вас есть доступ к оригиналам, и вы заметили неточность или ошибку - смело исправляйте. Это Вики, т.е она предназначена именно для совместного редактирования; если вы что-то сделаете "не так", другие редакторы при необходимости всегда смогут отменить ваши исправления. Не ждите разрешения или персонального приглашения - действуйте самостоятельно.

Технические вопросы

Визуальная новелла "Судьба/Ночь схватки" от студии TYPE-MOON

Схема развития сюжета

Пролог Судьба
День 1

01-31
День 2

02-01
День 3

02-02
День 1

01-31
День 2

02-01
День 3

02-02
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
Last Episode
Прикосновение небес
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
День 16
02-15
Зеркало души
День 3
02-02
День 4
02-03
День 5
02-04
День 6
02-05
День 7
02-06
День 8
02-07
День 9
02-08
День 10
02-09
День 11
02-10
День 12
02-11
День 13
02-12
День 14
02-13
День 15
02-14
День 16
02-15

Примечание: в игре следующая арка становится доступна после завершения предыдущей, в следующем порядке:

Пролог -> Судьба -> Зеркало души -> Прикосновение небес

"Last Episode" становится доступен после открытия всех концовок всех арок.



Пролог

Судьба

  • День 1 - Готов правка (II), импорт (II)

см. также День 1 сцена 14 Нужна правка

  • День 2 - Готов правка (II), импорт (II)
  • День 3 - Готов правка (II), импорт (II)

см. также День 3 сцена 10 и День 3 сцена 12

Зеркало души

  • День 3 перевод, правка, импорт
  • День 4 перевод, правка, импорт
  • День 5 перевод, правка, импорт
  • День 6 перевод, правка, импорт
  • День 7 перевод, правка, импорт
  • День 8 перевод, правка, импорт
  • День 9 перевод, правка, импорт
  • День 10 перевод, правка, импорт
  • День 11 перевод, правка, импорт
  • День 12 перевод, правка, импорт
  • День 13 перевод, правка, импорт
  • День 14 перевод, правка, импорт
  • День 15 перевод, правка, импорт
  • День 16 перевод, правка, импорт

Прикосновение небес

  • День 4 перевод, правка, импорт
  • День 5 перевод, правка, импорт
  • День 6 перевод, правка, импорт
  • День 7 перевод, правка, импорт
  • День 8 перевод, правка, импорт
  • День 9 перевод, правка, импорт
  • День 10 перевод, правка, импорт
  • День 11 перевод, правка, импорт
  • День 12 перевод, правка, импорт
  • День 13 перевод, правка, импорт
  • День 14 перевод, правка, импорт
  • День 15 перевод, правка, импорт
  • День 16 перевод, правка, импорт

Realta Nua